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文档简介
1、 第一届三国杀大赛策划书西安理工大学学生会2011.10.9一、 活动概况1、 活动主题:西安理工大学第一届三国杀大赛2、 主办方:共青团西安理工大学委员会3、 承办方:西安理工大学学生会4、 赞助方:待定5、 面向对象:西安理工大学全体在校学生6、 活动时间:2011年10月25日(待定)二、 背景与目的三国杀是一种融合了西方杀人游戏特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,集历史、文学和美术等元素为一身的游戏。因此在广大学生群中深受好评、广为流传。为了丰富广大学生的课余生活,增强同学之间的交流与友谊,培养身心健康,体魄强健,意志坚强的人才,展现我校大学生的多才多艺和积极健康
2、的精神风貌,活跃校园气氛,娱乐之余不忘了解历史,特举办此次大赛。三、 活动框架图策划及准备期 现在-10月15日协调及进展期 10月15日-10月18日比赛及颁奖期 10月25日-待定宣传及报名期 10月18日-10月25日 后期总结及宣传期 活动结束后1、 策划及准备期本阶段主要完成裁判确定、主持人确定和赞助商的确认。裁判确认:由裁决组负责。由社团推选和自愿报名两种渠道产生,并推选出主裁判用于最后的裁决。确定主持人。赞助商确认: 由外联组负责。联系商家,并配合商家作好宣传工作。 2、 协调及进展期 本阶段主要完成裁判训练、工作人员分组确定、活动场地确定、物品和奖品购买。 裁判训练: 由裁决组
3、负责。在社团或校园中找熟悉比赛规则的同学对裁判进行统一训练。时间地点待定。 工作人员分组确定: 由活动组负责。确定活动当天的分组及工作人员工作的相关事宜。确定活动场地。 物品和奖品购买: 由外联组负责。3、 宣传及报名期本阶段主要完成活动全过程确定、宣传、报名确定、费用收集。 活动全过程确定: 由活动组负责。 宣传: 由宣传组负责。 1)宣传准备传单3000张 海报20张 宣传板3块 条幅3条 喷绘1张 制作宣传视频(待定) 赞助商条幅2)宣传内容a) 报名前一周和比赛前一周在学校主干道处发放比赛传单。b) 比赛前在学校主干道及其他人流量大的地方张贴比赛海报、挂横幅、摆放宣传板,以烘托赛前气氛
4、,激发同学们的积极性及关注赛事的热情。c) 在学校各个消息处同步张贴赞助商宣传条幅,来向大家介绍商家的品牌及产品,并以超强的覆盖面,使所有同学了解到关于商家的信息,同时为商家在各寝室发放传单,使同学们在深入了解活动时能了解到商家的商品和企业文化,广告效果可由商家抽样调查了解。d) 在网站、三餐厅楼上大屏幕、门前广场及学生主干道播放宣传视频。(待定)e) 校会网站、人人主页及微博上进行线上宣传。f) 广播台、电台进行广播宣传。报名确定: 由活动组负责。确定报名人数,确认参赛人员及相关人员的联系方式。费用收集:由统筹组负责。务必收正规发票,若此期无法收齐务必于活动开始前收齐。 4、 比赛及颁奖期1
5、) 比赛报名a) 报名时间:10月中下旬(比赛前1周)b) 报名方式:l 在主干道报名处报名。l 在曲江校学生会办公室报名。(在校会值班时间)c) 报名须知:l 选手参赛可单人也可多人组合参赛。l 报名选手须服从大赛裁判的最后裁决,如有不服从视为自 动弃权。2) 初赛a) 初赛时间:10月25日b) 初赛地点:曲江校区大学生活动中心c) 初赛流程:l 根据报名情况分组进行比赛。l 两种赛制分别进行比赛和积分。l 根据积分排名进行淘汰,积分榜前XX名进入决赛。3) 网上投票(备选)工作人员将在人人网建立三国杀大赛专题帖。参加决赛选手公布时,同步公布网络帖子地址,帖子提供参赛选手的个人介绍、参赛宣
6、言、生活照以及其他个人资料。歌迷可对自己喜欢的选手进行更深一步的了解。帖子和微博提供投票平台,同学们可以对自己喜欢的选手进行网上投票,得票最高的选手,荣获组委会颁发的“最佳人气奖”。4)决赛a)决赛时间:待定 b)决赛地点:曲江校区大学生活动中心 c)决赛流程:l 由主持人宣布决赛开始。l 决赛由身份场和3v3两种赛制组成。l 根据初赛积分分组进行比赛。l 根据积分进行排名及奖项确定。5)颁奖a)颁奖时间:决赛后b)颁奖地点:曲江校区大学生活动中心c)颁奖流程:l 由主持人宣布比赛结束,颁奖开始。l 每种赛制分别有冠亚季军奖各一名,优秀奖5名。另外设立“最佳人气奖”,“最佳团队奖”,“最优秀个
7、人奖”,“三国刺客奖”,“最佳策略奖”(待定)。l 主持人宣布颁奖完毕,大赛正式结束。5、 后期总结及宣传期详见晚会当日工作流程后期网络宣传由宣传组负责。四、 项目式管理统筹组机动组活动组宣传组外联组裁决组(1) 裁决组组长:组员:任务:为比赛进行裁决和最后比赛最终结果的评定。(2) 宣传组组长:组员:任务:负责比赛各个阶段传单的发放、横幅的悬挂、宣传板的摆放、海报的张贴以及视频的制作和播放。(3) 外联组组长:组员:任务:负责联系赞助商和与之沟通。购买比赛所需要的物品和奖品。(4) 活动组组长:组员:任务:确定工作人员及其分组,确定报名人数及人员联系方式,确认活动全过程。(5) 机动组组长:
8、组员:任务:场地布置。比赛期间,负责场地纪律维持、场地后勤保障以及处理紧急情况 。五、 游戏规则及积分细则本次比赛由身份场和3v3两种赛制组成。身份场:游戏规则:详见附件一积分细则: 主公/忠臣获胜反贼获胜内奸获胜主公+8分00忠臣+8分00反贼0每个反贼+8分0内奸若存活到与主公单挑得X分,X为游戏总人数,即为6分;其他为0若存活得1分,否则为0分+16分三国杀身份局额外加分(只有获胜一方获得额外加分) 主公/忠臣每消灭一名反贼或内奸+1反贼a、消灭主公+2 b、每消灭一个忠臣活内奸+13v3:游戏规则:详见附件一积分细则:采用三国杀官方网站规则。胜:1、
9、连续两局获胜积3分: 包括对方比赛最后阶段悬殊太大认输,包括比赛最后超时计算武将存活、失 血量判输,包括第二局弃权。2、2比1获胜积2分:负一局、胜二局包括轮空。负:1、2比1失败积1分:负二局、胜一局包括轮空。2、0比2失败积0分:包括对方比赛最后阶段悬殊太大认输,包括比赛最后超时计算武将存活、失血量判输,包括弃权。条件:比赛阶段悬殊太大认输。比赛最后超时武将存活、失血量结算判输。弃权、轮空。六、 活动预算 详见下页宣传部分:名称单价(元)数目单位总价(元)备注宣传单0.073000张210海报3520张700横幅803条240视频制作2001集200包括拍摄费用、制作费用、以及过程中产生的
10、交通食宿等费用喷绘2001张200杂物200颜料、画笔等物品及电话费交通费等支出总价1750初赛、复赛场地布置及比赛用品:名称单价(元)数目单位总价(元)备注工作牌1020个200饮用水2410箱240纸张打印0.07500张35报名表、评分表证书821本168杂物200路标、指示标等物品及电话费交通费等支出总计843共计:2593元七、 应急预案:另附附件一: 三国杀大赛比赛规则身份场:1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。2、过河拆桥,顺手牵羊,借刀杀人发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起无懈可击,如无人使用无懈可击,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用无懈可击。
11、3、判定牌由全桌玩家共同监督,如果忘记判定(闪电,乐不思蜀),则不做任何处理,视为判定通过,八卦盾忘记判定以放弃发动装备技能处理。武将技能忘记判定的情况视为该武将主动放弃判定。4、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌效果对不能成为某操作目标的对象使用了那个操作,比如对空城诸葛亮使用杀、借刀杀人指向被借武器范围之外的角色、出杀或顺手牵羊时距离不够等的情况下:也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,不是收回手牌而是扣在角色卡旁边,且本行动回合不得再使用这张牌,如果是杀视为你本回合已经出过杀了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。5、不小心亮出身份被人看到者
12、,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。6、比赛过程中,任何人不得以任何语言或者行动干扰或者影响参赛选手出牌,参赛选手违规将被警告一次,观众违规将被驱逐出场。7、如面前横置有两张延时锦囊,需进行判定时,先判定后装上的,后判定先装上的。后装上的延时锦囊,依次放在先装上的右方。8、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出桃的情况下,自己也不能再吃。9、有人濒死,如果自己
13、不吃桃,必须往下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出桃者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次。受到两次警告的玩家扣除4分,受到三次警告的玩家扣除8分,受到四次警告的玩家取消参赛资格。大赛规则调整1、诸葛亮进行微调,空城时不能成为杀或决斗指定的对象。如果诸葛亮已经进入决斗状态(向别人出决斗,别人出决斗时诸葛亮手牌仅有一张杀并打出,貂蝉离间等)则按照决斗原来规则进行清算。·貂蝉的离间可以让诸葛亮参与,但不可让无手牌的诸葛亮先出杀,可以让另外一方先出杀,视为强制让诸葛亮对另外的人出了决斗。·如果向无手牌状态诸
14、葛亮出杀或决斗,算出牌违规,出牌违规参考第五点。2、貂蝉让吕布参与的决斗,吕布之外的角色,不管先出后都须出两张杀,如果诸葛亮在离间对象之内也要遵循第1点。3、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出桃的情况下,自己也不能再吃。·有人濒死,必须往下家依次征询,不可抢先出桃,否则造成的打法失误由自己承担。·有人濒死,可以不主动求桃,但必须等待有无人救,也是依次征询,无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。4、激将、护驾和借刀杀人时,被激、被借、和保护方均不可以
15、发动自己的武将技能及武器技能和一切装备防具技能。例:关羽红牌不能替刘备出杀、丈八不可以两张牌当杀、八卦不可以替曹操判定出闪、甄姬不可以替曹操黑牌当闪。3v3:一、比赛总则1、基础规则1) 三国杀3V3竞技比赛由“冷色暖色”对战两方组成。每方阵营各有三名选手,分为主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。比赛赛制分为単局赛和单轮赛两种。一轮比赛采用3局2胜得赛制,双方队伍进行2-3局的比赛,任一方先获胜2局即获得该轮比赛的胜利。如比赛局数大于一局,主帅选手应当进行轮换。2) 比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言、肢体交流,有犯规者扣除本队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。3)
16、 座位安排冷、暖色阵营以三国杀身份进行区分。冷色阵营的主帅持内奸身份牌,同阵营前锋持反贼身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别对应主公和忠臣。选手的座位安排参照下图。4) 选手区域每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区,手牌区,装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌,体力牌及装备牌按照桌布上的标示摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。三国杀3V3比赛座位安排 2、比赛用牌1) 武将牌:三国杀3V3竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(不使用神武将和于吉)共32名武将,3V3比赛中主帅不能使用主公技。2) 卡牌:三国杀“标
17、准版”卡牌(包含EX牌)去除闪电,共106张卡牌。3、比赛时间比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段进行计时。4、比赛获胜条件1)任意一方主帅阵亡,则对方获胜。2) 比赛时间结束,如果双方主帅均存活,则比较双方存活武将数,存活武将数多的一方获胜。如果双方存活武将数相同,则比较双方存活武将已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。5、卡牌结算顺序南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登结算顺序由打出锦囊的选手指定 (顺时针或逆时针
18、)。6、武将技能结算顺序1) 当同时有多个武将的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进 行结算。2) 同时机多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:锁定技>武将技能>武器技能二、赛事流程介绍比赛流程分为选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段四个阶段。1、选将阶段1) 双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗牌后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。2) 双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双
19、方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。【注:双方两名前锋待准备、选将阶段结束后再行入场。】3) 由裁判将32名武将平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16名武将依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。a)由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则主动权交换到冷色方。 先选方选择武将1名(时间20秒) 剩余可选武将数15名; 后选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数13名;
20、160; 先选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数11名; 后选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数9名; 先选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数7名; 后选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数5名; 先选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数3名;
21、; 后选方选择武将2名(时间20秒) 剩余可选武将数1名。【注:双方所选武将须依次展示于本方面前】b) 双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)c) 双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将扣置分配予自方前锋。(时间90秒)【注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选3名武将牌】2、准备阶段1) 双方前锋按主帅指定座位入座。2) 双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将牌。3) 冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)4) 裁判分发起始4张手牌3、比赛阶段1) 行动顺序a) 第一个
22、回合先行动的一方必须由主帅先进行行动;b) 主帅或两名前锋行动为一个行动单元;此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及武将;c) 行动的武将在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,武将回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该回合已行动过;d) 当一名武将的回合结束且双方所有武将的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌;e) 当轮到一方阵营行动时,如该阵营武将身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的武将,则由对方阵营行动。2) 武将回合回合是指当前行动武将的阶段统称,回合的定义与三国杀标准版一致,共包括以下六个阶段:a) 回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开
23、始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速。选手有5秒时间声明发动技能。(如超时,视为选手放弃发动技能)b)判定阶段:当行动武将的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,武将需在判定阶段进行判定。c)摸牌阶段:由裁判将2张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能。(如超时,视为选手放弃发动技能)d)出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张手牌。1) 出牌时和发动技能时需要正确声明。正确声明规范参看选手规范;2) 除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张杀;e)弃牌阶段
24、:如果选手的手牌数大于自己的体力值,选手在此阶段须将手牌弃至与自己体力值相等。弃牌时选手需向裁判声明弃牌。此阶段可以发动的技能为:克己。选手有5秒时间声明发动技能。f) 回合结束阶段:选手在此阶段应声明回合结束,由裁判报出其当时体力值及手牌数。此阶段可以发动的技能为:闭月,据守。选手有5秒时间声明发动技能4、裁决阶段:当比赛中出现以下两种情况时,宣布比赛结束。1)任意一方阵营主帅阵亡;2)比赛时间到且当前行动武将回合结束;3)一方阵营宣布认输。比赛结束阶段,由裁判宣布比赛结束并宣布获胜方。双方队长在比赛记分表上签字确认结果。【名词解释】1 三国杀:融合了西方
25、类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,由北京游卡桌游文化发展有限公司开发的一款原创桌面游戏。2 3V3:指三国杀的6人竞技模式,分成2队进行比赛。是三国杀竞技赛事的一种。3 官方赛事:指北京游卡桌游文化发展有限公司举办的赛事。4 暖色方:暖色方是三国杀3V3的一方阵营,主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋,在选将阶段决定哪方先选将。5 冷色方:冷色方是三国杀3V3的一方阵营,内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋,在比赛开始时决定哪方先开始行动。6 已损失体力值:指结算时武将的体力上限减去武将的当前体力值。与武将累计损失的体力无关。7 比点:由双方各抽出一张卡牌,亮出后比较卡牌的点数。A最小,K最大。点数大的一方获胜。8 主帅:指比赛双方位于中间位置的
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