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文档简介

1、正确答案:()正确答案:()图形图像处理(3ds max 平台)-建筑效果(总分:2000.00,做题时间:90 分钟)一、1(总题数:1,分数:100.00)1.操作要求制作客厅,如图 6-1a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-1.max 文件,场景如图 6-1b 所示。1. 置入部件:置入合并“沙发组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-1max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:二、2(总题数:1,分数:100.00)2.操作要求制作客厅,如图 6-2a 所示。打开 c:/3d/unit

2、6/1/y6-2.max 文件,如图 6-2b 所示。1. 置入部件:置入合并“沙发.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-2.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:三、3(总题数:1,分数:100.00)3.操作要求制作客厅,如图 6-3a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-3.max 文件,如图 6-3b 所示。正确答案:()正确答案:()1. 置入部件:置入合并“沙发组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-3.max 为文件

3、名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:四、4(总题数:1,分数:100.00)4.操作要求制作客厅,如图 6-4a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-4.max 文件,如图 6-4b 所示。1. 置入部件:置入合并“沙发组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整沙发组合模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-4.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:五、5(总题数:1,分数:100.00)5.操作要求制作卧房效果,如图 6-5a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-5.max 文件,如图 6-5b 所示。1.

4、置入部件:分别置入合并“床组合.max”、“桌组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-5max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)正确答案:()正确答案:()正确答案:()解析:六、6(总题数:1,分数:100.00)6.操作要求制作卧房,如图 6-6a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-6.max 文件,如图 6-6b 所示。1. 置入部件:分别置入合并“低柜.max”和“高柜.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-6.max 为文件名保

5、存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:七、7(总题数:1,分数:100.00)7.操作要求制作卧房效果,如图 6-7a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-7.max 文件,如图 6-7b 所示。1. 置入部件:分别置入“床组合.max”、“柜子组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-7.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:八、8(总题数:1,分数:100.00)8.操作要求制作工作间效果,如图 6-8a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-8.max 文件,如图 6-8b

6、 所示。1. 置入部件:置入合并“床组合.max”模型。正确答案:()正确答案:()正确答案:()2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-8.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:九、9(总题数:1,分数:100.00)9.操作要求制作工作间效果,如图 6-9a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-9.max 文件,如图 6-9b 所示。1. 置入部件:置入合并“床.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-9.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:

7、100.00)解析:十、10(总题数:1,分数:100.00)10.操作要求制作餐厅效果,如图 6-10a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-10.max 文件,如图 6-10b 所示。1. 置入部件:置入合并“餐桌.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-10.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)正确答案:()正确答案:()解析:十一、11(总题数:1,分数:100.00)11.操作要求制作餐厅效果,如图 6-11a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-11.max 文件,如图 6-11b

8、 所示。1. 置入部件:分别置入“餐桌组合.max”和“冰箱.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-11.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:十二、12(总题数:1,分数:100.00)12.操作要求制作餐厅效果,如图 6-12a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-12.max 文件,如图 6-12b 所示。1. 置入部件:分别置入“餐桌组合.max”和“柜子组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-12.max 为文件名保存在考

9、生文件夹中。(分数:100.00)解析:十三、13(总题数:1,分数:100.00)13.操作要求制作书房效果,如图 6-13a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-13.max 文件,如图 6-13b 所示。1. 置入部件:置入合并“沙发组合max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-13.max 为文件名保存在考生文件夹中。正确答案:()正确答案:()正确答案:()(分数:100.00)解析:十四、14(总题数:1,分数:100.00)14.操作要求制作客厅效果,如图 6-14a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6

10、-14.max 文件,如图 6-14b 所示。1. 置入部件:分别置入“沙发组合.max”、“电视组合max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-14max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:十五、15(总题数:1,分数:100.00)15.操作要求制作客厅效果,如图 6-15a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-15.max 文件,如图 6-15b 所示。1. 置入部件:分别置入“沙发组合.max”、“电视组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以

11、 x6-15.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:十六、16(总题数:1,分数:100.00)正确答案:()正确答案:()16.操作要求制作客厅效果,如图 6-16a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-16.max 文件,如图 6-16b 所示。1. 置入部件:分别置入“沙发组合.max”、“电视组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-16.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:十七、17(总题数:1,分数:100.00)17.操作要求制作客厅效果,如图 6-17

12、a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-17.max 文件,如图 6-17b 所示。1. 置入部件:分别置入“沙发组合.max”、和“电视组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-17.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分数:100.00)解析:十八、18(总题数:1,分数:100.00)18.操作要求制作客厅效果,如图 6-18a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-18.max 文件,如图 6-18b 所示。1. 置入部件:置入合并“沙发组合.max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-18.max 为文件名保存在考生文件夹中。正确答案:()正确答案:()正确答案:()(分数:100.00)解析:十九、19(总题数:1,分数:100.00)19.操作要求制作客厅效果,如图 6-19a 所示。打开 c:/3d/unit6/1/y6-19.max 文件,如图 6-19b 所示。1. 置入部件:分别置入“沙发组合.max”和“电视组合max”模型。2. 调整位置:依据效果图调整模型。3. 渲染环境:渲染场景效果。将最终结果以 x6-19.max 为文件名保存在考生文件夹中。(分

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