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文档简介
1、【opencv 入门教程之一】 安装 opencv:opencv2.4.8 或opencv2.4.9+vs开发环境配置分类: 【opencv】2014-02-24 11:12 37827 人阅读 评论(172) 保藏 举报opencvvs2010c+名目(?)+本系列文章由浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。文章链接: 作者:毛星云(浅墨) 微博: 邮箱: happylifemxy知乎: 写作当前博文时配套使用的 opencv 版本: 2.4.8(2014 年 4 月 28 更新 2.4.9 的配置。2014 年 6 月 11 日第 5 次修订本文完毕)opencv2.4.9 和 2.4.8
2、的配置几乎一样,唯一的区分在下文中的第五步, 链接库的配置,把对应的 248 改成 249 即可。由于读研期间的争辩方向是图像处理,所以浅墨这段时间闭门争辩了很多opencv 和图像处理相关的学问与内容。眼看自己积存到肯定的程度了,于是打算开头开设这个opencv 系列专栏,总结自己所学,也共享学问给大家。好了,这篇文章作为 opencv 的启程篇,自然少不了先系统地介绍 opencv 开发环境的配置。浅墨前后经受过 opencv2.4.6 ,opencv2.4.7 ,opencv2.4.8 这三个版本的配置,有时候还要涉及到三个版本之间的转换,所以还是对opencv 的配置有肯定的理解的,期
3、望自己的一点拙见能帮到大家。还是先放出待会儿的测试用图:那么,开头吧。1. 下载和安装 opencvsdkvs2010 不用说,确定都安装了吧。来说说当前最新的opencv 版本 2.4.8(2014 年 2 月24 日),2.4.9 (2014 年 4 月)的下载和安装。与其说是安装,不如叫解压更加合适,由于我们下载的 exe 安装文件就是一个自解压程序而已。在官网:/上找到 opencvwindows 版下载下来。下载完后得到文件 opencv2.4.x ,双击后会提示解压到某个地方,推举放到d:program files下,比如 d:programfile
4、s ,(由于 opencv 项目文件打包的时候,根名目就是opencv,所以我们不需要额外的新建一个名为opencv 的文件夹,然后再解压,那是多此一举的事情)然后点击 extract 按钮。等一段时间,opencv2.4.8 近 3 个多 g 的文件就解压到了 d:programfiles 下。其中,build 里面是使用 opencv 相关的文件,我们假如只是使用 opencv 的话呢,就只用管 build 里面的内容。下面的 sources 文件夹你嫌烦,你嫌占硬盘空间,完全可以删掉。但是需要留意的是,官方示例集,也就是samples 文件夹里面的示例程序,在 sources 文件夹里面
5、躺着呢,所以,假如真是要删的话,还是想清楚哦。sources 里面是源代码。可以直接查看。如何生成sln 解决方案浅墨在这篇博文中有具体讲到:【opencv入门教程之七】 玩转 opencv 源代码:生成opencv 工程解决方案与 opencv 源码编译2. 配置环境变量这步的配置方法如下:【计算机】->【(右键)属性】->【高级系统设置】->【高级(标签)】->【环境变量】->“双击”系统变量中的 path->在变量值里面添加相应的路径。如图:<1><2><3><4><5>对于 32 位系统,就
6、添加:”; opencvbuildx86vc10bin”(和之前的就有有的环境变量用英文的分号“;”进行分隔)而对于 64 位系统,可以两个都添加上: ”; opencvbuildx86vc10bin”和” opencvbuildx64vc10bin”,这样,到时候才可以在编译器 win32 和 x64 中来回切换都吃得开,游刃有余例如,浅墨的就是d:programfilesopencvbuildx64vc10bin;d:program filesopencvbuildx86vc10binps: 有童鞋亲测说 64 位系统也只需添加” opencvbuildx86vc10bin”即可,大家不妨
7、一试。注:变量值实际为bin 文件夹的路径;d 表示 opencv 安装于d 盘;x64 表示运行系统环境位 64 位系统,若安装于32 位系统,应为x86;vc10 表示编译环境为 microsoftvisual studio2010 ;变量添加完成后最好注销系统,才会生效。3. 工程包含(include)名目的配置之前看过的好多博文都说“每次新建工程都要重新配置”,其实不用这样麻烦的。 首先是在 visualstudio 里面新建一个把握台应用程序,最好是勾好空项目那个勾。(考虑到看这篇博文的童鞋很少接触vs,那么浅墨在这里将过程具体截图出来浅墨2014 年 6 月 11 日注)<1
8、>打开 visualstudio ,新建 win32 把握台项目,取个名字,比如叫 test1,然后选好路径, 点确定.<2> 点一次“下一步”。<3> 勾上空项目那个勾。<4>接着在解决方案资源治理器的【源文件】处右击->添加->新建项,预备在工程中新建一个 cpp 源文件。<5>选定 c+源文件,取个名字,比如叫“main”,然后点【添加】,那么,一个新的cpp 文件就添加到了工程中。<6>看过浅墨之前 directx 配置的相关博文的朋友们应当都知道,有一招叫属性治理器。在属性治理器中进行一次配置,就相当于进行
9、了通用的配置过程,以后新建的工程就不用再额外的进行重新配置了。在菜单栏里面点<视图>-<属性治理器>,那么就会在 visualstudio 中多出一个属性治理器工作区来。<7>在新消灭的“属性治理器”工作区中,点击项目->debug|win32->microsoft.cpp.win32.userdirectories(右键属性,或者双击)即可打开属性页面。<8>打开属性页面后,就是一番配置了。首先是在【通用属性】 ->【vc+名目】 ->【包含名目】中添加上d:programfilesopencvbuildinclude
10、d:programfilesopencvbuildincludeopencv d:programfilesopencvbuildincludeopencv2 这三个名目。固然,这是之前把 opencv 解压到 d:programfiles 下的状况。实际的路径还要看你自己把 opencv 解压到了哪个名目下,依据你的实际状况来调整。4. 工程库(lib)名目的配置其实这步和上一步差不多,属性治理器”工作区中,点击项目->debug|win32->microsoft.cpp.win32.userdirectories(反键属性,或者双击)打开属性页面。接着上步,就是在【通用属性】 -
11、>【vc+名目】 ->【库名目】中,添加上 d:programfilesopencvbuildx86vc10lib 这个路径。(最好不要复制粘贴浅墨给出的路径,而是自己去预览里面指定出来,这样会精确得多)(感谢小如风童鞋,之前给出的路径 d:programfilesopencvbuildx86vc10lib 里少个空格,直接复制浅墨给出的上面路径的童鞋就会消灭“无法打开错误 1errorlnk1104: 无法打开文件“opencv_calib3d248.lib”类似的错误”,现已更正)浅墨于2014 年 4 月 3 日这里选择 x86 还是 x64 是一个经常令人困惑的问题。固然,
12、对于 32 位操作系统,铁定就是选 x86 了。假如是 64 位操作系统,很多童鞋会想固然自作聪慧地选择x64,其实不然。正确的理解是这样的:不管你是 32 位还是 64 位操作系统,只用管你用 win32 编译器还是 x64 编译器。其实配置选择什么跟 64 位还是 32 位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。编译器选的是 win32,就用 x86编译器选的是 x64,就用x64。不过一般状况下,都是用的win32 的 x86 编译器。所以,无论 32 还是 64 位操作系统,配置文件最好都选择x86 版的另外,这里的 vc10 表示 vs2010,假如是其他
13、版本的 visualstudio ,略微要微调一下。感谢 jjbomb 童鞋,这里我们补充完整:vc8=visualstudio2005 ,vc9=visualstudio 2008,vc10=visualstudio2010 ,vc11=visualstudio2012 ,vc12=visualstudio 2013。5. 链接库的配置照旧是“属性治理器”工作区中,点击项目->debug|win32->microsoft.cpp.win32.userdirectories(反键属性,或者双击)即可打开属性页面。【通用属性】 ->【链接器】->【输入】->【附加的
14、依靠项】对于【opencv2.4.8】,添加如下 248 版本的 lib(这样的 lib 挨次是:19 个带 d 的 debug 版的 lib 写在前面,19 个不带d 的 release 版的 lib 写在后面):opencv_ml248d.lib opencv_calib3d248d.lib opencv_contrib248d.libopencv_core248d.lib opencv_features2d248d.lib opencv_flann248d.lib opencv_gpu248d.lib opencv_highgui248d.lib opencv_imgproc248d.l
15、ib opencv_legacy248d.lib opencv_objdetect248d.lib opencv_ts248d.lib opencv_video248d.lib opencv_nonfree248d.lib opencv_ocl248d.lib opencv_photo248d.lib opencv_stitching248d.lib opencv_superres248d.lib opencv_videostab248d.libopencv_objdetect248.lib opencv_ts248.lib opencv_video248.lib opencv_nonfree
16、248.lib opencv_ocl248.libopencv_photo248.lib opencv_stitching248.lib opencv_superres248.lib opencv_videostab248.lib opencv_calib3d248.lib opencv_contrib248.lib opencv_core248.lib opencv_features2d248.lib opencv_flann248.lib opencv_gpu248.lib opencv_highgui248.lib opencv_imgproc248.lib opencv_legacy2
17、48.lib opencv_ml248.lib对于【opencv2.4.9】,添加如下 249 版本的 lib(这样的 lib 挨次是:19 个带 d 的 debug 版的 lib 写在前面,19 个不带d 的 release 版的 lib 写在后面):opencv_ml249d.lib opencv_calib3d249d.lib opencv_contrib249d.lib opencv_core249d.lib opencv_features2d249d.libopencv_flann249d.lib opencv_gpu249d.lib opencv_highgui249d.lib o
18、pencv_imgproc249d.lib opencv_legacy249d.lib opencv_objdetect249d.lib opencv_ts249d.lib opencv_video249d.lib opencv_nonfree249d.lib opencv_ocl249d.lib opencv_photo249d.lib opencv_stitching249d.lib opencv_superres249d.lib opencv_videostab249d.libopencv_objdetect249.lib opencv_ts249.lib opencv_video249
19、.lib opencv_nonfree249.lib opencv_ocl249.lib opencv_photo249.lib opencv_stitching249.libopencv_superres249.libopencv_videostab249.libopencv_calib3d249.libopencv_contrib249.libopencv_core249.libopencv_features2d249.libopencv_flann249.libopencv_gpu249.libopencv_highgui249.libopencv_imgproc249.libopenc
20、v_legacy249.libopencv_ml249.lib需要留意的是,所粘贴内容即为之前我们解压的opencv 名目d:opencvbuildx86vc10lib 下全部lib 库文件的名字;其中的248 代表我们的opencv 版本为2.4.8,若是其他版本的配置则在这里要进行相应的更改,比如说2.4.6 版的opencv,那么这里的 opencv_calib3d248d.lib 就要改成 opencv_calib3d246d.lib 了.debug 文件库名有d 结尾,release 没有,如 opencv_ts248d.lib(debug 版本的 lib) 和 opencv_ts2
21、48.lib(release 版本的 lib)不过我一般是在这里把带d 和不带d 的统统写在这里,由于这里是以后创建全部工程时都会继承的公共属性。另外留意:依据如上的这种方式来配置,或许会消灭 debug 下可以运行但是 release 下不能运行的状况(由于字符串读取问题引起的诸如图片载入不了,报指针越界,内存错误等等),这算是 opencv 自 2.4.1 以来的一个 bug。解决方案:想在 release 模式下运行出程序结果,在工程的release模式下,将不带d 的 lib(全部是 19 个)添加到【项目】->【属性】(留意这样打开的是当前工程的属性页,我们只需在这里将rele
22、ase 版(即不带d)的相关 lib 添加进去)->【配置属性】->【链接器】->【输入】->【附加的依靠项】下即可。浅墨2014 年 3 月 17 日注&2014 年 6 月 11 日更新类似错误如图:6. 在 windows 文件夹下加入 opencv 动态链接库ps:经过 hellofuturecyj 同学提示,假如配置环境变量那步配置精确, 且配置之后经过重启,就没有进行这步配置的必要了。即做完上面第五 步的配置,重启一次,就可以直接跳到第七步,进行测试,看出不出图。固然,假如需不重启而马上来看配置的结果,就可以试试这里的方式。浅墨 2014 年 6 月
23、 16 日注这一步是各种介绍 opencv 的配置的相关博文中都没写出来的。依据这些博文配置出来的环境,在运行基于 opencv 的程序的时候,往往会得到这样类似的结果:这种问题最简洁粗暴的方法,是把相关的dll 都拷贝到 windows 操作系统的名目下。假如你的 windows 安装在c 盘,那么路径就是 c:windows。依据之前我的 opencv 的存放环境,这些 dll 存放在d:programfilesopencvbuildx86vc10bin 名目下。到这个名目下,【alt+a】全选,【alt+c】拷贝,然后转到c:windows 下面,【alt+v】复制,简洁粗暴地就完成了。
24、恩,环境配置大功告成,我们来测试一下成果吧7.最终的测试就用载入并显示一张图片到窗口的程序,用于我们的配置测试吧。新建一个空项目的把握台应用程序,新建一个cpp 文件,然后粘贴如下代码:cpp view plaincopyprint?..9.#include<iostream>#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>using namespace cv;int main()9
25、./ 读入一张图片(玩耍原画)mat img=imread(“pic.jpg“);/ 创建一个名为 “玩耍原画“窗口cvnamedwindow(“玩耍原画“);/ 在窗口中显示玩耍原画imshow(“玩耍原画“,img);/ 等待 6000 ms 后窗口自动关闭waitkey(6000);放置一张名为 pic.jpg 的图片到工程名目中,然后点击“运行“按钮,假如配置成功,就不会报错,得到预想的运行结果:为了大家的考虑,还是把工程文件发一下吧,虽然这次只有简洁的几句代码:【opencv+vs2010 开发环境配置 测试用例 by浅墨】下载7. 可能遇到的问题和解决方案呼,生活不行能是一帆风顺的
26、,我们的配置过程也是。浅墨在几次的配置过程中,消灭了如 下的几种典型问题,我信任你可能会消灭,就在这里集中列举一下吧,期望能为大家解惑:1. 找不到 core.h消灭这个问题是由于 include 的时候马虎大意了。假如你的版本是 2.4.6。在这个版本下,opencv 根文件夹下面就有个 include,但我们配置的时候假如包含的是他就坑爹了。正确的应当填 build 里面的那个 include。2. 无法解析的外部命令这个问题其实上面有过解释了,不管你是32 位还是 64 位操作系统,只用管你用win32 编译器还是 x64 编译器。其实配置选择什么跟 64 位还是 32 位系统没有直接的关系,而是在于你在编译你的程序的时候是使用那个编译器。编译器是 win32,就用 x86编译器是 x64,就用 x64。不过一般状况下,都是用的 win32 的 x86 编译器。所以, 无论 32 还是 64 位操作系统,配置文件最好都选择x86 版的。3. 关于形如-errorlnk2005:xxx已经在 msvcrtd.lib (msvcr90d.dll)中定义消灭这个问题,把静态库不包含就行了。4. 应用程序无法正常启动 0xc00
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