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文档简介

1、2、镜面不锈钢:漫射:黑色 亚面不锈钢:漫射:黑色拉丝不锈钢: 漫射: 黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊) :各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图 反射: 35灰 高光: 0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射: 35灰 高光: 0.8 光泽(模糊): 0.85反射: 255 灰反射: 200 灰 光泽(模糊): 0.80.83、陶器: 漫射:白色 反射: 255 菲涅耳4、亚面石材: 漫射:贴图反射: 100 灰高光: 0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射: 255高光: 0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳 要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图

2、反射: 255高光: 0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图反射: 70贴图 6x60光泽(模糊):0.9凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射: 255 折射 255 折射率 1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射: 255 高光: 0.8 光泽(模糊): 0.9折射 255 光泽(模糊): 0.9 光折射率 1.58、普通布料 : 漫射:贴图凹凸贴图绒布 : 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯: 先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发9、皮革: 漫射:贴图 反射: 50 高光: 0.6 光泽(模糊):

3、0.8 凹凸贴图 贴图坐标10、水材质:漫射:黑色 反射: 255 衰减 菲*耳打勾 折射: 255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率 1 接收 GI :2草图设置2、图像采样器: “固定比率 ”,值为 13、关闭 “抗锯齿过滤器4、发光贴图:预设 非常低 ,模型细分 30,插补采样 105、灯光缓冲:细分 1000.16、RQMC 采样器:适应数量 0.95 噪波阈值: 0.5 最小采样值 8 全局细分倍增器:7、灯光和材质的细分值都降低5 8出图阶段设置1、全局开关面板:打开 “反射/折

4、射 ”和“光滑效果2、图像采样器: “自适应准蒙特卡洛3、打开 “抗锯齿过滤器 ”,选择 “ Mitchel-lNetravali4、发光贴图:预设 中 ,模型细分 50,插补采样 305、 -灯光缓冲:细分 12006、 RQMC 采样器:适应数量0.8 噪波阈值: 0.005最小采样 15 全局细分倍增器:7、灯光和材质的细分值可增加20 50白色墙面 :白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射 铝合金 :漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 2 先来一贴 VR 基本材质参数地板 :反

5、射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 cbFresnel菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分 :10(反射不强细分不用给很高凹凸为 10 加上贴图布纹材质 :在漫反射贴图里加上 FALLOFF 衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255 的色彩, 色调自定, lDP27$"m5 在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射 让他只有高光没有反射

6、反射高光光泽度为 30 .5加上凹凸, 其它不变木纹材质 :漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置 FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳上为近,亮度值为0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15 MD加入凹凸贴图,强度 10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色 0增强对比 反射为浅蓝色 亮度198 色调155 保和 22反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图亚光不锈钢材质 :漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 205

7、色调 154 保和 16反射高光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为 0.83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图皮革材质 :反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15反射高光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0.71模糊值 细分高点给 20凹凸内加入贴图 值在 35 左右漆材质 :反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为 0.88高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8半透明材质 :折射为亮度50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上

8、影响阴影。反射为浅蓝色 亮度11 反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射 让他只有 高光没有反射白塑料材质 :漫反射为白色 250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为 0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF 各向异性 里设,各向异性为 0.4 旋转为 85不绣刚 VR 调整方法: 1。调整反射提高 2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度 2 调整光泽度镜子: 1 漫反射改为黑色 2 反射提高 3 完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法: 1 调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高折射率调整到

9、1.33 调整颜色在雾笑里解决置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令 VR 置换 调整贴图 图片就 OK普通补料: 1 调整 O 开头的渲染方式 2 漫发射里加入一张贴图皮革的调整方法: 1 调整皮革的颜色根据需要 2 反射全 44 3 光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低 的值 0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整: 1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度 0.85 高光值调低一点玻璃制作: 1 调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影磨沙玻璃; 1 调整

10、反射 2 调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为 0.9中英对照Diffuse- 漫反射Bitmap-贴图纹理Reflect-反射Hilght glossiness-高光 Refl glossiness-模糊反射 Snbdivs-细分地板反射一般在 50 左右 材质参数:木材: 漫反射搞木材贴图 反射-25-35 高光-0.7 模糊反射 -0.8 细分-12Blur-0.1 加凹凸 Burmp30 改为 5 复制一个贴图给 Burmp实木地板 :1) .在漫反射通道添加地板纹理贴图2) .反射通道添加 falloff 贴图设置反射方式为 fresnel 衰减方式3) .falloff 贴图

11、中第二个颜色不需太强 (亮)可以设置 150 或204.230.2554) .高光大小 0.65 模糊程度 0.65-0.85 值越小模糊越强5) .模糊细分值 156) .Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法 :1) .选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2) .反射度为 40左右3) .模糊反射 0.8 左右4) .漫反射通道添加砖瓦材质 (Tiles)5) .点击砖瓦材质进入下一层级在 Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图6) .复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307) .复制漫反射通道中的贴图到置换

12、通道值为28) .如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质 (A)1) .漫反射通道添加砖贴图2) .反射度 50左右3) .调整模糊反射 0.8-0.9亚光砖材质 (B)1) .漫反射通道添加砖贴图2) .反射度 50左右.模糊反射添加衰减模式反射度 50不锈钢 :1) .漫反射 -02) .反射参数 -2003) .高光-0.8砂钢材质 :1) .漫反射 -02) .反射参数 -2003) .高光-0.84) .模糊反射参数 -0.85) .凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数-30 镀金材质 :1) .漫反射 -02) .漫反射颜色 -(2

13、05.150.155)3) .高光-0.74) .反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设 (205.150.55)5) .并改为 fresnel模式-Falloff TypeDVD 电视壳 :1) .漫反射白色2) .反射度-303) .高光-0.86玻璃:1) .漫反射白色2) .勾选 Fresnel参数:4)3) .勾选 Affect shadow4) .fog color 颜色( 198.231.225)强度 0.02沙发布1) .漫反射通道添加衰减模式2) .第一个衰减添加沙发布贴图3) .第二个衰减颜色改为比其白的颜色4) .高光-0.355) .反射-0.156) .关闭 optio

14、ns 中 Trace vefletion7) .复制沙发布至凹凸贴图中强度 -30白漆:1) .漫反射通道 -2502) .反射强度 -253) .高光-0.884) .模糊强度 -0.98大理石 :1) .漫反射通道添加大理石贴图2) .漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式3) .高光 0.9.模糊 0.95,细分 15皮沙发:1) .漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur-0.12) .高光 0.6 模糊 0.7 细分 203) .漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为404) .反射度 35马赛克:1) .漫反射通道贴图 (马赛克 )2) .反射通道添加 falloff 方式为

15、 fresntl3) .反射度 1254) .高光 0.855) .模糊 0.7 细分 156) .复制贴图至 Bump Blur-0.35磨砂玻璃 :1) .折射通道为 160IoR-1.52) .模糊度 0.753) .细分 44) .勾结 Affect shadows水:1) .设置 Vray 材置2) .折射通道颜色设置为纯白色 (完全折射 )3) .反射通道添加 falloff 衰减贴图4) .Mix carre 拉高第 4 格5) .进入渲面板 Environment 卷展栏在第二项勾结上 .设置为白色彩让材质反射更 理想 (效果理想可不设 ).6) IOR 设置为 1.33红茶:

16、1) .专 Vray 材质2) .漫反射颜色 2423) .反射颜色 544) .折射颜色 2485) .设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)6) .降低 fog 倍增 0.5饮料 :1) .Vray 材置2) .反射颜色 723) .折射 2254) .fog color 252. 238. 1445) .开启示录半透明选板 Hard(wax)model Thickness 19999.6) .light.muliplier 3.07) .折射光泽度 Giossimess 0.58) .subdius 细分 20红酒:1) .专Vray材置2) .反射贴

17、图通道加 falloff3) .折射颜色.2254) .fog color (224. 74. 99)5) .fog multiplies 0.04地毯:1) .专 Vray 材置2) .漫反射通道地毯贴图3) .复制贴图到 Bump 通道窗帘.(纱帘)1) .漫反射改全白色2) .折射设加衰减贴图 falloff 第一个 100 第二个 0 (第一个 65 第二个 0)3) .曲线提高 4-5 格4) .将 IoR 设为 1.015) .漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1. 2丝绸材质的创建方法1) .专Vray材置2)

18、 .漫反射为 falloff 衰减贴图3) .第一个设为丝绸贴图 .第二个不变4) .进入衰减贴图混合曲线5) .单击增加点 设为_查可曲线调整之 .布纹调结 :毛巾调结 :1) . 漫反射加纹理贴图2) .Displace至换贴图=加(毛的质感)丝调调节 :1) .漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.2) .Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质 :1) .漫反射加衰减(falloff)贴图2) .第一个加贴图加颜色 218.87.140第二个加颜色 255.233.2333) .加至换贴图Displace调4) .颜色:218 25587 233140 233枕头材质 :1) .漫反射加贴图2) .加至换贴图参数 15offnelTi Trgoxo0.5 J0.5垫子材质 :1) .漫反射加贴图书馆2) .加凹凸贴图 200粗造后面郊 _1) .Diffuse(漫反射)贴图2) .Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质 :1).取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置1) .颜色改为 225 白色2) .折射改为 200 IoR 1.03) .反射 404) .options.

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