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文档简介
1、第1页/共27页第一页,共28页。第2页/共27页第二页,共28页。第3页/共27页第三页,共28页。 选择(xunz)“修改”|“三维操作”|“干涉检查”命令(INTERFERE),就可以对对象进行干涉运算。把原实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。 第4页/共27页第四页,共28页。 在AutoCAD 2008中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样(tngyng)适用于三维图形。另外,用户可以使用“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”以及对齐位置等操作。 三维移动 三维阵列 三维镜像 三维旋转 对齐位
2、置 第5页/共27页第五页,共28页。第6页/共27页第六页,共28页。15.1.2 三维阵列(zhn li) 选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间(snwikngjin)中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。 矩形阵列 环形阵列 第7页/共27页第七页,共28页。 第8页/共27页第八页,共28页。 选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图(sht)、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。 第9页/共27页第九页,共28页。第10页/共27页第十页,共28页。第
3、11页/共27页第十一页,共28页。第12页/共27页第十二页,共28页。第13页/共27页第十三页,共28页。 选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令(SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖切”按钮 ,都可以使用平面(pngmin)剖切一组实体。剖切面可以是对象、Z轴、视图、XY/YZ/ZX平面(pngmin)或3点定义的面。第14页/共27页第十四页,共28页。15.2.4 加厚第15页/共27页第十五页,共28页。15.2.5 编辑(binj)实体面 在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以对实体面进行(jnxng)拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色
4、和复制等操作。第16页/共27页第十六页,共28页。15.2.6 编辑(binj)实体边 在AutoCAD中,选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“着色边”按钮 ,即可着色实体边,其方法(fngf)与着色实体面的方法(fngf)相同;选择“修改”|“实体编辑”|“复制边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“复制边”按钮 ,可以复制三维实体的边,其方法(fngf)与复制实体面的方法(fngf)相同。第17页/共27页第十七页,共28页。 在AutoCAD中,还可以使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查(jinch)等操
5、作。第18页/共27页第十八页,共28页。15.3 标注(bio zh)三维对象的尺寸 在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”工具栏中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能(zh nn)在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。第19页/共27页第十九页,共28页。15.4 渲 染 对 象 使用“视图”|“视觉样式”命令中的子命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必须使用渲染(xunrn),可以使用“视图”|“渲染(xunrn
6、)”菜单中的子命令或“渲染(xunrn)”工具栏实现。 在渲染(xunrn)窗口中快速渲染(xunrn)对象 设置光源 设置渲染(xunrn)材质 设置贴图 渲染(xunrn)环境 高级渲染(xunrn)设置第20页/共27页第二十页,共28页。15.4.1 在渲染窗口中快速(kui s)渲染对象 在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染(xunrn)”|“渲染(xunrn)”命令,可以在打开的渲染(xunrn)窗口中快速渲染(xunrn)当前视口中的图形。第21页/共27页第二十一页,共28页。15.4.2 设置(shzh)光源 在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染”
7、|“光源”菜单中的子命令,可以创建和管理光源。 创建光源 查看光源列表(li bio) 设置地理位置第22页/共27页第二十二页,共28页。15.4.3 设置(shzh)渲染材质 在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染”|“材质”命令,打开(d ki)“材质”选项板,可以为对象选择并附加材质。第23页/共27页第二十三页,共28页。15.4.4 设置(shzh)贴图 在渲染图形时,可以将材质映射到对象上,称为贴图。选择(xunz)“视图”|“渲染”|“贴图”菜单的子命令,可以创建平面贴图、长方体贴图、柱面贴图和球面贴图。第24页/共27页
8、第二十四页,共28页。15.4.5 渲染(xunrn)环境 选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,可在渲染对象时,对对象进行雾化处理(chl),此时将打开“渲染环境”对话框。在“启用雾化”下拉列表框中选择“开”选项后,可以利用该对话框来设置使用雾化背景、颜色、雾化的近距离、远距离、近处雾化百分率及远处雾化百分率等雾化格式。第25页/共27页第二十五页,共28页。15.4.6 高级渲染(xunrn)设置 在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“渲染”|“高级渲染设置”命令,打开(d ki)“高级渲染设置”选项板,可以设置渲染高级选项。第26页/共27页第二十六页,共28页。感谢您的观看(gunkn)!第27页/共27页第二十七页,共28页。NoImage内容(nirng)总结15.1.1 对对象(duxing)求并集。对齐对象(duxing)时需要确定3对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。其中,实体
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