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文档简介
1、 交互性设计在展示陈列中的应用研究 王志阳摘 要:在展示活动中,信息传递处于核心地位,只有将预定的展示信息传递给参观者,展示目的才算得上是真正意义上的完成。而信息传递依靠的是信息媒介,早期信息传播主要依靠符号媒介,包括人类社会早期的简单文字和记号都属于这一范畴,之后发展为手抄媒介,即早期手抄书本。依靠这种方式,信息乃至整个人类文明开始与周边建立联系,再后来的印刷媒介诞生,信息传递实现跨越式发展,最后进入电子媒介时代,社会信息传递效率和规模进一步发展。而到了当今时代,单方面的信息传递已经不能满足大众所需,信息交互传递的适时加入,也为新时期的信息
2、传递提供了崭新的渠道。关键词:展示设计;交互设计;人机交互;虚拟现实;空间体验1 交互理念的意义从早期依靠展品配合图文展板的单一展示手段,再到后来电视、电脑等多媒体技术的引入,展示设计中进行信息传递的手法不断推陈出新。伴随着新时代网络技术和计算机技术的高速发展,信息互动多媒体逐渐出现在展示领域,并在短时间内得到了充分运用。它为展示领域带来的不仅是一种技术上的新体验,更体现出了参观者对审美和创新的深层次要求,这也必将引导整个展示设计方向,探寻一种全新的设计方法,带来技术与观念的全面革新交互在展示活动中的理念,并不只是一种人与设备的交互,它是一种全新的信息交流理念。2 交互实现的手段展示活动中的交
3、互设计,本质在于信息的相互交流。参观者不再像过去一样,通过观看印刷在展板上的图文信息,或是显示器里播放的宣传片,被动地接收来自展览组织者的信息,现在的参观者希望在参观活动中更加自主,使自己能够参与到信息传递过程中去,用更具活力的方式实现信息交流。而事实也证明,运用多种交互手段的展示行为,对观众更具吸引力,观众在轻松有活力的状态下,接收信息也更加有效。所以,对于展示设计者来说,当下展示活动最重要的变化,在于从“展示信息本位”变成了“参观者本位”,而具体到实现策略上,则是从“单方面的信息陈列”变成“观众参与的信息互换”。2.1 人机交互狭义来讲,交互设计在于新型交互设备在展示空间的运用,即将交互设
4、备运用到参观的各个环节,包括触摸屏、当下流行的vr虚拟现实技术、互动游戏以及信息问答。参观者往往对新奇的交互设备充满好奇,很容易被这种展示方式所吸引,但这并不完全符合交互设计在展示活动中的存在意义。从本质上来看,展示活动中的交互意义在于借助交互媒体形式所进行的信息传递信息才是本源,设备只是媒介,没有高质量的信息资源参与交互活动,即使设备再先进,展示效果依然显得单薄无力,只有内容与形式相辅相成,才能真正实现信息交流,达到展示的目的。(1)触摸交互。在新近落成的上海自然博物馆中,很多触摸屏被加入到展示陈列中,大部分触摸屏,都是与附近的展项相互关联。例如,站在恐龙模型前的触摸屏前,通过手指滑动屏幕,
5、就可以清楚地知道眼前恐龙的名称和栖息地,乃至生活习性和骨骼透视,都经过内容编排整合,排列得一清二楚,参观者可以根据个人爱好选择要浏览的各个环节。同样是在上海,玻璃博物馆的展示环节中,关于玻璃制作工艺部分的展示,在这方面就明显有些不足。玻璃博物馆内的二楼展厅设置了几台电视机,滚动播放玻璃在工厂的生产加工视频,内容固然丰富完整,但忽略了重要一点不同知识构成的观众接受能力不同。一个知识储备相对较少的观众,在观看这些视频时,往往不能顺畅理解,还要边看边分析,揣测玻璃生产过程中的步骤,一旦出现未能理解的部分,也只能硬着头皮继续观看,以至于后面的内容也看得一头雾水,要想搞清楚前一幕的困惑就要再等视频循环,
6、而不能自主选择要观看的步骤,这无疑浪费了观众宝贵的参观时间。(2)虚拟现实。虚拟现实艺术(virtual reality art,简称“vr”)并不单单是一门新技术,它带来的还有沉浸式展示体验,当这一技术出现在模拟和娱乐领域时,便掀起了轩然大波。试想在今后的展览中,参观者带上vr设备,走进博物馆,看到身边来自中国历朝历代、形形色色的人环绕周围,接引观众并向他们介绍各个时代的历史趣闻,沉浸于中国五千年歷史的真实感,而参观者又可以作为现代中国的一员,与古人“穿越”一堂,畅谈世事沧桑。这种沉浸式展示手段将极大地调动观众的参观积极性,并使参观者留下深刻的记忆。相对于传统展示手段,新技术时代的交互展示手
7、段,更加注重信息传达的认知度和解读过程。只有让参观者深刻理解展示内容,真正参与和利用了交互环节,才是真正达成了展示的基本目的,否则交互设备就会沦为展示空间的摆设,利用十分有限。2.2 人与空间的交互从广义来讲,展示空间的交互其实不可避免地要谈及空间自身,因为从参观者步入展示空间的那一刻开始,人与空间便产生了一种天然的交互联系,空间内所蕴含的各种信息都会通过感官传达给参观者,实现信息交互传递。当人们身处灯光明亮、色彩鲜活的空间时,自然会感受到一种轻松愉悦的气氛;反之,当参观者处于灯光暗淡、以黑色为主色调的空间时,也自然会变得严肃庄重。空间根据功能不同,往往被赋予了不同的形式外观,形色各异的空间又
8、反过来影响人的观感,实现信息的多元化传递。空间与人的交互又体现在以下几个方面:(1)空间尺度。展示空间的尺度变化能给参观者产生很直观的印象,宽敞和拥挤的空间尺度分别给人以豁达感和紧迫感,这些都是很容易被人所感知的。而展示场所中,不停变换的空间尺度也往往会给观众带来不同的节奏感中国自古代就知道如何描写这种节奏变化:“初极狭,才通人,复行数十步,豁然开朗。”伴随着空间平立面尺度的变化,参观者心理活动也会产生各种变化,适当配合展示主题,对空间尺度进行合理划分,如大厅、通道、主展区、辅助展区等,根据不同功能作出合理划分,使其更好地呼应展示内容,使空间和参观者的情绪产生互动。(2)情境氛围。除了空间尺度
9、上的变化,空间氛围也会与参观者产生情感信息的交换。展示空间的情景氛围主要通过色彩、灯光、材质等方面来体现。展示空间内的色彩冷暖可以很轻易地被参观者所感知,正如暖色更加适合表达激昂向上的内容、冷色更适合表达严肃庄重的话题,不同的色彩在展示空间内也代表了不同的内涵,给参观者的感官体验也必然不同。而展品的灯光布置也传达了丰富的信息,照明的亮度能很清楚地让参观者辨别出主次照明的分布,由此判断出展示内容的主次分布。由此可见,空间与人之间的交互关系更多地在于信息传达的多元化,空间根据自身特点,运用不同的设计方法,以实现与参观者的“交流与对话”,最终达成展示目的。3 结语无论是人机交互还是人与空间的交互,展示设计中的“交互”,都代表了主客观的平等统一,一方面不再是以展品为核心,另一方面也不会脱离客观空间只谈参观感受。只有把观众作为考虑的基点,融入整个展示空间,才能调动客观的功能性和主观的积极性,使展示效果发挥到极致。参考文献:1 段少策.博览建筑“服务空间”的开放设计研究d.北京建筑大学,2014
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