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1、显卡的性能参数重要指标 - 显存带宽2011-04-28 09:54:20 来源: ( 北京)(1)显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/ 秒为单位。显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一。要得到精细(高分辨率) 、色彩逼真( 32 为真 彩)、流畅(高刷新速度)的 3D 画面,就必须要求显卡具有大显存带宽。在每一个子系统中,除了子系统(显卡)与处理器(CPU)之间的速度交换外,子系统(显 卡)内部也有不同的数据交换 , 也就是说除了显示芯片与核处理器之间的数据交换外, 还有显示芯片与显存之间的数据交换.图型处理芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽了 , 这个速度
2、越高 , 也就说明交换速度越快 .如果一块图形芯片有强大的处理能力 , 但显存带宽不高的话 , 将极大的影响其性能 , 或者说 , 显存将限制着这块芯片无法达到其设计处理能力。目前显示芯片的性能已达到很高的程度,其处理能力是很强的,只有大显存带宽 才能保障其足够的数据输入和输出。随着多媒体、 3D 游戏对硬件的要求越来越高,在高分 辨率、32位真彩和高刷新率的 3D画面面前,相对于 GPU,较低的显存带宽已经成为制约 显卡性能的瓶颈。显存带宽是目前决定显卡图形性能和速度的重要因素之一。 如何计算显存位宽 :显存带宽=工作频率 X显存位宽18目前大多低端的显卡都能提供 6.4GB/s 、 8.0
3、GB/s 的显存带宽,而对于高端的显卡 产品则提供超过 50GB/s 的显存带宽。在条件允许的情况下, 尽可能购买显存带宽大的显卡, 这是一个选择的关键。由于显存带宽指的是图形处理芯片与显存之间的交换速度, 所以 ,显存接口总线的位数越宽 , 交换速率也就越高 , 而显存的速度越快 , 当然带宽也就越高 .对于总线来说 , 虽然 现在显示芯片已经发展到256bit,但都只采用了 128bit或是64bit的显存总线显存的速度跟不上显示芯片的速度 , 这样就会造成严重的瓶颈问题了。对处理速度的影响 :显存速度为 800MHz的DDR2,总线为128bit的GT430 ,其显存带宽为 12.8GB
4、/S, 而同样只采用了 64bit 总线的 GT430 SDDDR3 由于使用的是 1066MHZ 的 SDDR3, 所以其带 宽较 GT430 128Bit DDR2 的小,仅为 8.5GB/S. 显存带宽会对加速卡有什么影响呢 ? 让我们来 看看以下的一个例子 ,在图形芯片进行了接到 CPU的指令后,计算出需填充的像素,然后将像素通过显存等通道,最后完成数模传换显示所以,如果图形芯片与显存通道的传输数率不够的话,单位时间内处理的像素就只有受限于显存带宽了在同显示芯片(流处理器(SP)以及显卡核心频率相同的情况下)带宽为 12.8GB的GT430 DDR2的显存带宽高于64bit总线的 GT
5、430SDDDR3的显存带宽高出50%,将获得高出SDDR3近一倍的画面效果以及流畅度。从上述内容我们可以得到一个结论 :同芯片的情况下,显存位宽越大越好那有人 会说显存的容量也有很大关系啊,的确显存容量对一张显卡的性能有很大影响,那我们就看下显存的容量对显卡的影响显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应
6、也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的,而大容量的显存反而还带来了购买成本提高的问题。显存容量的计算公式:显存容量=显示分辨率 澈色位数/8bit。比如现在24英寸液晶显示分辨率基本都是1920*1080 ,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1920x1080x32bit/8bit = 8294400byte=8.1MB,可是这是针对 2D显卡(普通 平面),如果是 3D加速卡,那么需要的显存容量为1920x10802bit x3/8bit = byte = 24.3MB ,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时
7、,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于24.3MB。目前显卡显存都在 512MB以上,因此完全够用,即使游戏画面分辨率达到最大,512M的板载显存也完全够用,何况NV还有Tubro Cache技术,可以调用内存一起工作.因此对一般用户而言,板载512M的显存已经完全可以满足客户的需求了 .下图为杰微的GT430 TC1024GD2潜伏者显卡96SP板载512M DDR2显存 显存频率:800MHZ我们来看下杰微 GT430 TC1024GD2 潜伏者与其他品牌 GT430 1GB/64B SD3参数对 比哪个性价比更高,相
8、信您已经心里有数了吧 ?显卡的性能指标有那些时间:2009-11-17 17:07 来源:鲁大师原创 作者:鲁大师官方网站 感鲁大师下载()基本概述显卡全称显示接口卡(英文: Video card ,Graphics card ),又称为显示适配 器( Video adapter ),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分 之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动, 并向显示器提供行 扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件, 是“人机对话”的重要设备之一。 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分, 承 担输出显示图形的任务, 对于从事专业
9、图形设计的人来说显卡非常重要。 民用显 卡图形芯片供应商主要包括 AMD(ATi )和Nvidia两家工作原理数据(data ) 一旦离开CPU必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:1、 从总线(bus)进入 GPU( Graphics Process ing Un it,图形处理器)将 CPU送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。2、 从video chipset(显卡芯片组)进入 video RAM (显存)一将芯片处理完 的数据送到显存。3、 从显存进入 Digital Analog Converter(= RAM DAC随机读写存储模一数 转换器),由显示显存读取出数据再送到
10、 RAMDAC进行数据转换的工作(数码信 号转模拟信号)。4、从 DAC 进入显示器 (Monitor )将转换完的模拟信号送到显示屏。显示效能是系统效能的一部份, 其效能的高低由以上四步所决定, 它与显示卡的 效能( video performance ) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中 间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。基本结构1)GPU(类似于主板的CPU全称是Graphic Processing Unit
11、,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。 GPU使显卡减少了对CPU的 依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核 心技术有硬件T&L (几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹 理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可 以说是GPU勺标志。GPU勺生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。2)显存(类似于主板的内存)显示内存的简称。 顾名思义, 其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据 和处理完毕的数据。 图形核心的性能愈强, 需要
12、的显存也就越多。 以前的显存主 要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是 GDDR显存,现在最新 的显卡则采用了性能更为出色的 GDDR或 GDDR显存。显存主要由传统的内存制 造商提供,比如三星、现代、 Kingston 等。3)显卡 bios (类似于主板的 bios )显卡 BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序, 另外还存有显示 卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。 打开计算机时, 通过显示 BIOS 内 的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的, 不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的 EPROM即所谓的Flash
13、 BIOS,可 以通过专用的程序进行改写或升级。4)显卡PCB板 (类似于主板的PCB板)就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。主要参数1. 显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)2. 显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)3. 技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDA频率及支持MAX分辨率)4. PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)1)显示芯片显示芯片 :又称图型处理器-GPU它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更 直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:
14、Intel 、 ATI、 nVidia 、 VIA (S3) 、SIS、 Matrox 、 3D Labs。Intel 、 VIA (S3) 、 SIS 主要生产集成芯片;ATI、 nVidia 以独立芯片为主,是市场上的主流。Matrox 、 3D Labs 则主要面向专业图形市场。由于 ATI 和 nVidia 基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司 的产品做介绍。ATi公司的主要品牌Radeon (镭龙)系列,其型号由早其的7000/7200/7500/8500/9000/9200/9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1300/
15、X1600/X1800/X1900/X1950/HD 2400/HD 2600/HD 2900) 到近期的Radeon(HD3400/HD3600/HD 3800/HD4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD4670/HD4770/HD4800/HD 4850 X2/HD4890/HD 4870 X2/HD5750/HD5770/HD5850/HD5870)。nVIDIA公司的主要品牌GeForce (精视)系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 ( 100/200/400 )、GeForce3( 200/500 )、GeForce4( 420/44
16、0/460/4000/4200/4400/4600/4800 )到 GeForce FX( 5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950 )、 GeForce( 6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/ )、 GeForce( 8400/8500/8600/8700/8800 )再到近期的 GeForc( 9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX260+/GTX280/GTX275/GTX285/GTX29)5。版本级别 :除了上述标准版本之外, 还有些特
17、殊版, 特殊版一般会在标准版的型号后面加个 后缀,常见的有:ATi:SE(Simplify Edition 简化版) 通常只有 64bit 内存界面 , 或者是像素流水线数 量减少。Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量 / 顶点数 量还有频率这些方面都要稍微高一点。XT (eXTreme高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。XT PE (eXTreme Premium Edition XT 白金版 ) 高端的型号。XL (extreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版XTX (
18、XT eXtreme 高端版) X1000 系列发布之后的新的命名规则。CE (Crossfire Edition 交叉火力版 ) 交叉火力。VIVO(VIDEO IN and VIDEOOUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡nVIDIA:ZT在XT基础上再次降频以降低价格。XT 降频版,而在 ATi 中表示最高端。LE (Lower Edition低端版)和XT基本一样,ATi也用过。SE和LE相似基本是GS的简化版最低端的几个型号MX 平价版,大众类。GS普通版或GT的简化版。GE也是简化版不过略微强于 GS点点,影驰显卡用来表示"骨灰玩家版"的东东GT常见的游戏芯片。比GS高一个档次,因为GT没有缩减管线和顶点单元。GTS介于GT和GTX之间的版本GT的加强版GTX (GT extreme)代表着最强的版本 简化后成为GTUltra在GF8系列之前代表着最高端,但9系列最高端的命名就改为GTX。GT2 eXtreme 双 GPL®卡。TI (Titanium钛)以前的用法一般就是代表了 nVidia 的高
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