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文档简介

1、未来娱乐之声 解析杜比全景声现代电影行业在制作、发行和放映回放等方面受到诸多限 制,难以创造出具有渗透力且逼真的声音效果。而杜比实验 室推出的杜比全景声(dolby atmos)作为下一代影院的声音 平台,将有效地解决这一问题,带给观众前所未有的听觉体 验。有了杜比全景声(dolby atmos),内容创作者地能够更 好地讲述他们的故事。电影公司更加轻松便捷地发行影片。 放映商能够给观众带来全新的、只有在影院中才能享受到的 震撼体验。观众将经历前所未有的听觉盛宴,全方位被声音 包围,体会真正身临其境的感觉。从音轨到杜比全景声自1927年有声电影发明之后,人们不断推出新技术来 记录电影声轨所要表

2、达的艺术内容,并在电影院中播放。在 上世纪30年代,唱片的同步声轨被电影的变积式声轨所取 代。进入40年代,随着音箱扬声器设计的改善,以及多声 轨录音和可控播放(使用音调控制来移动声音)的引入,变积 式声轨的技术得到了进一步发展。到了 50和60年代,电影 磁性声轨使人们可以在影院中进行多声道播放,高级场所甚 至还引进了环绕声轨和多达5个银幕声道。进入上世纪70年代,杜比推出了降噪系统,用于后期 制作和电影回放,同时推出的还有高性价比的编码发行解决 方案,其中包括了三个银幕声道以及一个单声道的环绕声声 道。影院声音的质量在80年代引入了杜比sr降噪系统以及 thx认证系统之后有了进一步提升。而

3、到了上世纪90年代, 电影院开始有了数字声音,可以使用5.1系统进行混音、母 版处理和播放,并提供独立的左中右银幕声道、左右环绕声 阵列以及能够产生低频效果的低音声道。银幕声道扩展后能 够涵盖5个银幕扬声器,并重新纳入“左中”和“右中”声 道。此外,加入杜比数字环绕声ex技术后,还添加了一个 后部环绕声声道,使银幕声道得到进一步加强。所有杜比数 字电影胶片都包含一个杜比sr模拟声轨,以便在所有影院 回放(包括只能回放单声道的影院)。数字影院的引进使得影院技术的发展能够突破电影拍 摄技术的限制,使内容创作者拥有更大的创作空间,也让观 众能够拥有更加逼真的视听体验。2010年,业内引入了杜比 7.

4、1环绕声,从而迈出提升数字影院声音的第一步。新的技 术通过将现有的左右环绕声声道分成4个区域,从而增加了 环绕声声道的数量。这样,声音设计者和混音师就能够更好 地控制音频元素的位置,同时这也能加强银幕到环绕声之间 的声音平移。在开发杜比7.1环绕声的过程中,杜比仍在不 断探索未来的影院声音技术,并努力找寻一种新的声音形 式,通过对杜比已有产品和技术的研究、优化,杜比准确地 定位了人们对下一代数字影院声音的要求,包括声音设计和 编辑、混音、母版处理、封装、发行和影院回放等方面。而在研究新的声音制式的同时,杜比也重新对影院回放 环境的重点领域进行了审视,包括混音棚和影院所使用的坚 挺以及调试技术和

5、标准。引入新的声音制式允许在不损害兼 容性的前提下进行变更,这也是重新审视现有标准的好机 会。在某些领域,现有的做法已经得到认可,而在另外一些 领域则将随着技术的变革而得到改进。经过详尽的研究,再 加上在过去几十年引入新影院声音制式过程中所积累的经 验,造就了杜比的新一代影院声音技术一一杜比全景声 (dolby atmos) o杜比全景声平台涵盖建立在现有工作流上 的产品、服务和技术,并能带给观众更加出色的听觉体验。解析杜比全景声通过向混音师提供强有力的全新制作工具,杜比全景声 能让影院观众获得身临其境般的体验。其全新的影院音频处 理器以灵活的渲染引擎为特点,该引擎能够按照各影厅内扬 声器的布

6、局和特点最优化杜比全景声)声轨的音频质量和环 绕音效。另外,杜比全景声以能够保持向后兼容性为目的而 设计,并能最小化对制作和发行所产生的影响。另外,杜比 全景声以能够保持向后兼容性为目的而设计,并能最小化对 制作和发行所产生的影响。通过顶部的声音和来自影院中的 独立声源的声音,杜比全景声能在5. 1声道和7. 1声道基础 上大幅提升观众体验,让观众深深融入电影的情节之中。来自顶部的声音在现实世界中,声音会从四面八方传来,而非一个单一 的水平面。如果在影院中能听到从上方传来的声音,那么整 个观看的效果将更加真实。首先,以静止的顶部声音为例, 在丛林的场景中,一只昆虫在树上鸣叫,如果在这个画面中

7、将声音置于顶部,整个场景就会显得很自然,观众的注意力 也不会分散,而会集中在画面中的场景。而当画面中有一架 直升机升空从头顶飞过时,来自顶部扬声器的声音可以让观 众无需在自己的脑中构建飞机飞过头顶的虚声像。提升环绕声分辨率和视听一致性多年来,电影院一直使用独立的左中右三个银幕声道, 有时也会使用左中和右中声道。这些独立的声源拥有足够的 频率响应和能力将声音准确地传至不同的区域,并确保声音 在移动过程中音色的匹配度。在5.1系统中,环绕声区域由扬声器阵列组成,左环绕 阵列或右环绕阵列中的每只扬声器都携载相同的音频信息。 这样的布局对环境背景或是分散式的环绕声效果很有效。但 在现实世界中,声音会从

8、任意方位传来。如在餐厅中,除四 周的音乐声外,还会从某些方位传来细微而独立的声音,包 括某人在特定位置的说话声,另一个位置上刀叉碰撞的声 音。如果能在影院中放出这些声音,那么就能使观众感到更 为真实。此外,在影片中,如果在观众身后传来一声枪响,影片的本意可能是暂时将观众的注意力从银幕上移开,因为 在现实中人们如果遇到这种情况也往往会做出同样的反应。 那么如果能精确地从某个点传播这个声音就会比使用扬声 器阵列来模仿要有效得多。独立处理每支环绕扬声器的能力 将让效果的真实性更上一层楼。电影声音的最大作用是使银幕上的内容更真实,而杜比全景声支持多银幕声道, 增强声音的分离度,并改善银幕声音和对白的视

9、听一致性。 它将声源准确放置在环绕声区域任意位置的能力也提升银 幕到整个影厅之间的视听传输。如果银幕中的一个人物指向 影院中的某个声源,则混音师能够准确定位声音,从而使声 音与人物的视线相匹配,所有观众都能感受到相同的效果。 相对而言,在传统的5. 1或杜比7. 1环绕声混音技术中,要 获得最佳效果就要取决于观众所处的位置(即我们常说的 “甜区”或“皇帝位")。当环绕声分离度增加后,我们就 有更多机会以整个影厅为中心来传播声音。这是一项重要创 新,与传统的方法有很大不同。过去在内容制作时,都是假 设听众位于最佳收听点,而以影厅为中心的方法能更好地与 银幕内容相匹配。提升音质和音色匹配

10、度除空间优势外,杜比全景声的声音质量也是对当前多声 道系统的提升。某些特定的声音(如蒸汽从管道中泄漏的声 音)在从扬声器阵列中传出后,音色会受到影响。直接从单 一扬声器中传播特定声音的能力给混音师提供了消除阵列 还音缺陷的机会,给观众更真实的体验。在通常情况下,环 绕声扬声器无法达到与银幕扬声器相同的全频范围响应和 电平,这对混音师而言是一大麻烦,他们因此而无法随心所 欲地将全频范围的声音传送到整个影厅内。正是由于这个原 因,影院从业者对于升级环绕声声道配置不甚热心,这一局 面使得高品质设备的应用遇到瓶颈。杜比全景声通过改善影 院的声音均衡和环绕声低音管理来提升不同影厅内的声音 质量,这样混音

11、师就无需顾虑音色的匹配度而随意使用扬声 器(无论是银幕内或银幕外)。杜比全景声的优势为了准确地将声音定位在影厅各处,音效设计师或混音 师需要能够更好的控制能力。这些控制能力通过使用声音对 象和位置数据来改变声音内容的设计、混音和回放。声音对 象可以被视作是一组声音元素,这些元素出现在影厅的相同 位置。它们可以是静止的也可以是移动的。这些对象可以通 过元数据进行控制,这些元数据可以在既定时间点对声音进 行详细定位。当对象在影院被监听或回放时,它们根据位置 元数据被渲染并由现有的扬声器回放,而非必然从物理声道 被输出。相对于当前声音制作的方式而言,对声音对象的思考是 一种思维变化,但这与音频工作站

12、的工作方式同样能够很好 地结合。工程中的声轨可以是一个声音对象,而标准的平移 数据就类同于位置元数据。这样,对银幕扬声器内容的处理 与以往基于声道的处理方式一致,而环绕声中的内容则可以 根据需要分配至单独的扬声器。因此,杜比全景声除声音对 象外,也支持“音床”。音床是以声道为基础的分组混音。 它们可以根据内容创作者的需要单独回放(渲染)或合成一 个音床进行回放。这些音床可以在不同的声道配置下进行制 作,如5.1、7. 1或未来的9. 1(包括顶部扬声器)。杜比全景声可包含多达128个音轨,通常都由音床和对 象组合而成。渲染器将纳入这些声轨并根据信号类型处理内 容。相比单独的对象而言,音床可能需

13、要不同的延时和均衡 处理。这些音床和对象经过渲染处理后将被送至最多64个 扬声器进行输出。渲染算法能够智能的使影院的环绕声扬声 器发挥最大的功效。通过改善环绕声扬声器的功率控制和频 率响应,并保持影院内每个输出声道或扬声器的监听基准电 平,对象在银幕和环绕声扬声器之间的位移过程中能保持它 们的声压级(spl),而且重要的是,在不提升影院内的整体 声压级的前提下实现更加匹配的音色。如果环绕声扬声器阵列配置相当,就能拥有足够的动态 余量来达到杜比7. 1或5. 1环绕声声轨所能产生的最大动态 范围(基准电平以上20db)。但是,单独的一个环绕声扬声器 不大可能具有与大型多分频银幕扬声器一样的动态范

14、围。因 此,举例来说,当一个对象被置于环绕声区域中时,其所需 的声压级有可能大于单个环绕声扬声器所能产生的最大声 压级。在此情况下,渲染器会将声音传送至合适数量的扬声 器中,从而获取所需的声压级。现在的杜比全景声从目前的发展状况来看,全球电影人都十分青睐杜比全 景声格式,2012年好莱坞的电影公司共出品六部杜比全景声 影片,包括迪斯尼/皮克斯的勇敢传说(brave).派拉蒙 影业公司/梦工厂动画的守护者联盟(rise of the guardians),二十世纪福克斯的飓风营救2(taken 2)、 冲浪英豪(chasing mavericks)和少年派的奇幻漂流 (life of pi)、以

15、及华纳兄弟的霍比特人1:意外旅程 (the hobbit: an unexpected journey) o 2013 年,即将上 映的华纳兄弟影片地球引力(gravity)和环太平洋 (pacific rim)以及派拉蒙影业影片星际迷航之驶进黑暗 (star trek into darkness)已计划采用杜比全景声(dolby atmos),其他电影公司的影片也将陆续采用杜比全景声。而在美国以外,中国、法国、德国、印度、韩国、西班 牙和英国的电影公司的杜比全景声电影也在制作中或即将 在2013年开始制作。新加坡导演梁智强(jack neo)执导的 影片男孩到男人(ah boys to men)已采用杜比全景声上 映。在国内,杜比全景声获得了从内容制作和发行到影院的 整个产业链的大力支持。位于北京的中影电影数字制作基地 以及香港的传真制作有限公司(media business se

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