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文档简介
1、2. 素质拓展游戏名称:数青蛙腿 工程类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型 游戏人数: 510 人均可 道具要求:无场地要求: 一片空旷的大场地游戏时间: 5 分钟左右详细游戏步骤: 例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。活动目的: 本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、 配合和信任度。3. 游戏名称:齐心协力站起来游戏类型:素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏 游戏目的:增加气氛,加强组间合作 游戏方法:1 、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。 坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地 上的人,是无法手不着物的站
2、起来的2、两人手 " 桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不 是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。说明:笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许屡次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很 多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。游戏内容:1 每组出两位组员进行游戏。 两人应以身体高度相近为佳, 两人先背靠背, 手臂扣着手臂, 然后坐在地上, 跟着依靠背与背的支持一起站起来;2 当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;3 以此类推,增加到四人、五人
3、、六人。 。一组,直到全体一起站立为止。考前须知:1这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性; 2当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。4. 一、游戏名称:袋鼠跳二、工程类型:团队游戏、 户外游戏 、趣味 游戏三、场地要求: 空旷的场地一片,最好在操场四、需要道具:布袋假设干。 每组所用布袋均为同一规格, 用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A ,B 两队起跑线间距离30 米,每条跑道宽 1.2 米。五、详细游戏规那么:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为 2个小队记为A, B,相向各排成一纵 队。比赛开始
4、前,每组 A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 B队前进,中途布袋不得脱 离双腿,至B队时脱去布袋,由 B队队员套上布袋向 A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中, 如有摔倒可以自行爬起, 但布袋必须始终套在腿上, 如有滑落必须重新套上前方可继续比赛。 从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越 线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。六、活动目的:“袋鼠跳 游戏工程,是比拟受学员欢送的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们 的团队合作能力及协调能力。5 一、游戏名称:十人九足二、工程类型:团队
5、协作型、 户外游戏三、场地要求: 一片空旷的大场地四、需要道具:每组一条长约五米的绳子五、详细游戏规那么:以系别为单位 , 共七个队伍。每队十人 ,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向 终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。六、活动目的:“十人九足 工程表达的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协 调能力。2、一反常态 规那么:上场的队员听主持人的号令, 作出与号令相反的动 作。3 、数青蛙。游戏规那么是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴, 两只眼四条腿。 第二个人接着两只青蛙两张嘴, 四只眼八条腿。 到七只, 后面
6、的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。4 、绑脚联体赛跑,这个游戏还是比拟考验团队合作能力的呦。5 、螃蟹跑。规那么:两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹跑。最先到达 终点的一组为胜。 6、鸿运当头游戏 道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳 1、先如抽出一或二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在 一张桌子两边。2、把乒乓球放在匙更上或用双面胶粘一点,放在二人中间,要他 们蒙着眼向乒乓球吹,假设能把球吹到对面便为之赢。3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉最好染成红色或加入碎彩纸结婚用的,一二三,吹 7、踩气球:每人脚绑 3个气球,坚持到最后气球完好无损者
7、获奖;8、心心相印 ,我来比你来猜道具: 游戏题目 可以是具有可表演性的成语或词语 参加人员 :两人一组 , 可多组参加游戏规那么 :游戏开始表演的一组两人先要面对面 一人为表演动筹划 , 一 人为猜想者 , 然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上 ,让 表演动作者做给猜想者看 , 当表演者表演完 ,猜想者能猜出表演者所做 动作的成语或词语时 ,就算过关 .注意:动作者可以用语言来解释,但 不能说出动作中的字 左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、 东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气 。9、寻宝大行动 道具:“宝物一般为字条 游戏规那么:先准备好“宝物即字条上
8、可以写“表演节目、 获得奖品 等,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方, 接着,各寻宝者开始找寻“宝 物,找到“宝物的寻宝者不得随意翻开“宝物,由主持人对奖。 主持人根据“宝物的内容给“宝物的主人对奖。 比方:宝物里写着 “学猫叫三声, 奖励苹果两个那么“宝物的主人就得按“宝物的 内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。10、传球 这个游戏可以用来检查学生对字母顺序的掌握情况。把全班分成假设干 组,老师手持皮球,说出一个字母,然后把这个球传给一个学生,接球 者必须要说出下面的字母。能顺利按照字母的顺序说出的组那么为胜者。如:老师说字母 B并把球传给A组,那么A组的第一名学生必须在两秒 钟内说出字母
9、C'。如果不能顺利说出,那么词组出局。11、点名此游戏可以用来检查学生对字母的听读能力。 要求每个学生手持一张字 母卡片,卡片上的字母即为学生的名字, 当教师说出一个字母Bb时, 持有这个卡片的学生站起来并且把这个字母读出来,再说一句“Here Iam。当学生明白这个游戏规那么的时候,老师可以适当的加快速度,出 错者那么推出游戏,坚持到最后者为优胜。12、拍手说字母 此游戏可以检查孩子们的反响能力和上课注意力的集中情况。 把全班分 成假设干组, 然后由老师领着学生一边拍手一边说单词, 老师突然停下来 的时候,孩子们也要跟着一起停下来,如果哪组出错人数较多,那么此组 推出游戏,坚持到最后
10、的组那么为胜者。13、接力写字母 此游戏可以检查学生们对字母的书写情况。 把全班分成假设干组, 站成两 列,老师开始说单词,按照老师说的这个字母开始进行接力写字母比赛, 哪组先完成书写情况,那么词组获胜。14 、友谊之圈 目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及辞别。方法: 1. 大 家一起面对面围成两个同心圆。 2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分 别朝相反方向移动。歌曲结束, 或老师喊 "Stop!" 时,每位同学就与这 时正好和自己面对面的同学进行问候对话。 3.当大家安静下来表示都做 完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。 4. 游戏的乐趣在于,学生不知 道自己下一
11、个将会面对谁,也许是新的同学, 也许就是刚刚问候过的同 学.15、抛绣球目的:练习使用 "What's your name?""I'm." 以及一些学过的问候语。道具:沙包方法: 1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学 生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2. 谁接到球就和老 师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游 戏。 3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。 16、找帽子 目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、 黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶 也可以是这
12、五种颜色的其他物品, 如水果、手偶、文具等。方法: 1.把五件不同颜色的物品放成一排。 给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Fi nd the blue'."3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。 拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。仃、传球数数目的:学习数字15的英文表达。或其它数字道具:一只皮球方法:1.让学生站或 坐成一圈。2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。4.
13、说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。18、丢手绢之数数版目的:熟悉数字110的英文表达或其他数字练习方法: 1.这是 一个类似 丢手绢的游戏。2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做 示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻 拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。3.假设那一位同学的数字 与前一位同学的数字不连贯, 必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到 他的空位坐下前抓到老师。4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置, 重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功 地逃脱一次才换人。19、猜人数目的:熟悉数字15的英文表达方法
14、:1.选出一位同学站在前面,背 对其余站成一排的同学。2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制 订问候语。3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束 后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many? 4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚刚有几位同学和他打招呼,并说出英文 数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。20、抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子假设干比参 加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一
15、边数 数。2.当老师喊"Sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢 到椅子的被淘汰出局。3.老师再喊"Stand up."。同学们都起立,老师 拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。21、百宝箱目的:练习"What's this?""lt's a ." 体会this的距离感。道具:一只 大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等, 如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。2.每次请一位学生上来,让他将手
16、伸进布 袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。3.老师或其他同学一起提问他:What'sthis?伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a .来答复。4.猜对的同 学受奖励。22、打板猜图目的:体会That的距离感。用 What's that? It's a . 提问和答复。道具:1.所学单词的单词卡假设干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把 连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。2.卡片挂号后, 给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片
17、反过来,反面向外。3请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a .说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置, 防止学生都击打看过又翻过去的图片。5.这个游戏可以和 What's this?的游戏交替进行,让学生体会 this和that之间的距离感。23、职业演员目的:练习 HeShe is a doctor' driver' policeman nurse farmer't
18、eacher.方法:1.学生在座位坐成一圈。2.先由老师上前做示范,做一 个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。4.注意,下面的同学应用 He She is a .来猜。24、身体字母目的:熟悉26个英文字母道具:准备计时器方法:比赛时将学生分组, 让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母 写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。25、电子表目的:练习 What time is i
19、t? What's the time?以及相应答复。道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字09,另准备一张画有冒号的卡片。方法:1老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有09卡片的同学分别站在老师的两边。2.老师提问座位上的同学:What time is it?并任意点一位同学答复。3上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮 出来,慢或错那么被淘汰,换人,坚持最长者为胜。4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。26、热身小韵文目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词方法:老师先边 说韵文边做动作示范。然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。韵文全文:Wi
20、nter, spri ng, summer, fall.I am short and I am tall. Faster, faster, up and dow n. Now sitdow n and touch the ground. 动作: Win ter :蹲下发抖 Spri ng:高高 地跳起Summer:手扇风Fall :再次蹲下I'm short 蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。And I am tall再次站起,尽可能踮高脚尖。Faster, faster, up and dow n.用较快的频率不停的跳。Now sit dow nand touch the grou
21、nd.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。27、传声筒目的:练习字母的听和写道具:字母卡两套每套都混合有大写和小写 字母方法:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小 桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出 三张注意不要让本组的同学看见并悄悄告诉前面一位同学传的时 候要说明大小写,然后一个接一个,一直传给本组第一个同学。该同 学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽 字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述步骤,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼写。28、 找颜色老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一
22、个完整的句子。例如:老师说:The trees学生说:The treesare green 。29、碰地雷在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数 one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!30、 听音猜人 教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。女口 “ Good morning,XXX."猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“ Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问
23、题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不 出来,就算输了。r前尸职道民不蒂醴; 场地:穩It霍曲一点徳可飙*没筋别輕求;人偸:1“儿卜人曲可以人狡好乩何人肚:-還瓏右芬利女比例平腹裁那-4;-航面发号刘争规那么如下F衽请戏中.男牛就足一映畅.比主哑是五毛钱.堺眾幵妁応冢全站金一也 紙判汕辿上.帝判宜确|开冶块的h且醺出镯揃.谢罐中的人札第在垠如轴时间内丹诫耶卜数的小团甌,扌J比方说鹹11的是3块爲郁就需矍三勇一女或七女或一II五女之第的小 请迅UM柞蟄帳.図为畫德捷肴皿的.人员也恨少禅*1会能乎均步配.斯UL确作烬裁同恵町 能鉀为步几烘或几毛锚简慘败,所班谟出手时戟出羊含见h毛血m悅卜手为幽 吗
24、黙 闸件快的人员不蔓一昧曲迪扎,冇可能裁典W的是:按氣 但你们团堰已婭变成5块了, 这时醜槪就會豪人了.谀痕心时聽狼41、* -jfilft无情斶山去的歸悬可怜时一块*毎牛小"三于人上来两牛人啦*1環,f 在櫛子上坐呆塑»牛Pt, 删 时赛少算軽鱼*拜个fff两牛冋学上来挈血.奖揺子顶在头上,不能用甲按然后枝主持人安摭fit动怡 leftflWBTr囱心做 坐卜鬼艺 柑顷之间睢了按it外也紗ME用吓SW手段,按坚捋的喇 Ml®算融鼠.一、游戏名称:链接加速二、工程类型:团队协作型、户外游戏三、参赛人员:由6名队员参赛3男3女四、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米五、需要道具:无六、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米以一篮球场宽为准,来回,游戏开始时,各队从起跑
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