冰激凌用放样的变形操作制作_第1页
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文档简介

1、冰激凌(用放样的变形操作制作)1. 单击圆按钮,在前视图中建半径为 30 的圆,单击多边形按钮,在前视图中建立半径为30,边数为 8 的多边形。如图 1图 1 多边形的参数2.单击线按钮,在前视图中建一条长200 的水平线。此时前视图如图2 所示图2绘制图形3.选中直线,单击loft (放样),在参数面板中打开 路径参数 ,在 路径 微调框中输入59,在 创建方法 卷展栏中单击获取图形 ,然后在视图中单击圆,再在输入路径 微调框中输入 60,在 创建方法 卷展栏中单击 获取图形 ,然后在视图中单击多边形。则生成一个简单的放样物体。如图 3图 3生成的放样物体4.下面对放样物体进行变形,使放样物

2、体仍保持选中状态,然后单击修改面板,打开修改命令面板,在参数面板中的 变形 卷展栏中单击 缩放 按钮,则该按钮及右边的灯泡都会高亮显示,如图 4 所示图 4变形 参数卷展栏图 5 插入缩放的四个点位置5.在 缩放变形 对话框中单击工具栏中的插入角点按钮,然后分别在红色线上横坐样 50、53、58、60 等位置插入四个控制点, (以黑色小方框显示,白色小方框为选中状态),插入位置如图5 所示,然后使用移动工具将自左向右的6 个控制点 (包括首、尾控制点)分别上下移动,使其纵坐标分别为2、 90、 110、 110、 95、 2,横坐标保持不变,此时缩放变形 对话框的显示如图6 所示。图6进行调节

3、 6 个点后的位置6.缩放后的效果如图7 所示图 7缩放效果图7.使放样物体处于选定状态,在参数面板中的变形 卷展栏中单击扭曲 按钮,打开 扭曲变形 对话框,在红色线上横坐标为60 的位置插入1 个控制点。如图8 所示。再使用移动工具,选择最右边的一个控制点,然后在状态栏变形比例文本中输入,相当于从放样物体60%-100% 部分扭曲了200 度,则此时 扭曲变形 对话框如图9 所示。图 8扭曲变形 对话框中插入1 个控制点图 9移动 扭曲变形 控制点的位置8.为了获得外观比较精细的效果,打开 表皮参数 卷展栏, 然后将 图形步数 选项设置为10, 路径步数 选项设置为 8.如图 10所示,则得

4、到的放样物体的效果如图11 所示图 10 表皮参数 卷展栏图 11扭曲效果图9.现得到的冰激凌太规则了,不大真实,还需要进行一定程度上的变形。仍选中放样物体,在参数面板中的 变形 卷展栏中单击 倾斜 按钮,打开 倾斜变形 对话框 ,在红色线上横坐标为 60 的位置插入 1 个控制点。 如图 12 所示。再使用移动工具, 选择最右边的一个控制点,然后在状态栏变形比例文本中输入表示倾斜 -70 度。此时 倾斜变形 对话框如图 13 所示图 12 倾斜变形 对话框中插入1 个控制点图 13移动 倾斜变形 控制点的位置10. 倾斜效果图如图 14 所示图14倾斜效果11.下面为设置材质。由于冰激凌上下

5、两部分是两种颜色,所以需要设置多维 /子对象 材质,需要将物体先转换为可编辑网格,并为上下两部分设置材质编号。12.选中放样物体,单击修改面板的下拉列表框,选择“编辑网格”。在修改命令面板的 选择 卷展栏中单击 多边形 图标,在前视图中选中放样物体中扭曲的部分,然后在参数面板的 曲面属性 卷展栏的 设置 ID 号 微调框中输入 1,如图 15 所示图 15选择扭曲部分13.选择 编辑 菜单下的 反选 按钮,反选剩余部分,在设置设置 ID 号 微调框中输入2,如图16所示图 16反选剩余部分14. 在主工具栏上单击材质编辑器 ,打开 材质 / 贴图浏览器 对话框,再单击水平工具栏下面的按钮,打开

6、 材质 /贴图浏览器 对话框,然后选择多维 /子对象 选项,如图 17,再单击 确定 按钮, 在打开的 替换材质 对话框中选择 丢弃旧材质 选项,如图 18,单击 确定 按钮,返回 材质编辑器 对话框。图 18丢弃旧材质图 19设置材质数量图 17材质 /贴图浏览器 对话框15.在 材质 /贴图浏览器对话框的 多维 /子对象基本参数 卷展栏中单击选项按钮,则会弹出 设置材质数量 对话框,在 材质数量 文本框中输入 2,该值表示当前多维材质只有两种子材质,如图 19 所示。单击确定按钮确认16。单击 1 号材质的按钮进入,然后在 材质编辑器 对话框的 Blinn 基本参数 卷展栏中,单击 环境光 对应的颜色块并设置颜色为纯白色,如图 20图 20更改环境光的颜色为纯白色17 单击转到父对象,即返回上一级选项,如图2121 返回父对象后的界面18 同理,将第2 号材质编辑器 对话框的 Blinn 基本参数 卷展栏中,单击环境光 对应的颜色块并设置颜色为黄

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