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文档简介
1、基于after effects课程教学中几点思索【摘要】after effects影视后期合成技术是动漫 设计、视觉形象设计、计算机多媒体、影视动画等专业的一 门重要专业课程,本文通过对after effects课程具体教学 过程中出现的问题分析与实践的总结,讲述了影视后期合成 技术课程的教学技巧,以达到使学生增强探究影视技术的兴 趣,培养学生的创新思维,取得良好教学效果的目的。【关键词】after effects (缩写为ae);教学;影视后 期;合成;属性(property0引言数字媒体行业是以网络技术、数字化技术和多媒体技术 为核心的行业,它以数字化的影视、图像、声音和动画为媒 介,包含
2、了传播、广告、电子、通讯、动画、信息等多个领 域。近年来,随着新媒体在我国的迅猛发展和广泛应用,越 来越多的行业开始采用数字媒体技术,企业对数字媒体应用 的人才需求也开始逐步升温。ae作为数码设计类专业学生的 核心课程也是社会认可度最高、应用范围最广的影视后期制 作软件。after effects是应用计算机进行影视、动画特效 制作的一种技术性课程,综合性极强,在教学过程中会综合 运用先修课程中所学到的有关摄影技术、色彩学、照明技术、 非线性编辑(如premiere).动画技术(如3ds max、maya、 flsh)、图形图像处理(如ps、ai)等课程中的相关知识与 技能,结合影视理论知识,
3、使学生能够进行影视节目的创作 与包装。1ae教学需巩固必要软件基础知识,注重知识解析在教学过程中,基础知识是不可忽视的。学生对知识的 保持能力弱,迁移能力较差,尤其是软件课程,对基础知识 的巩固尤为重要。在教育高速发展的今天,部分教师过度加 大教学实践力度,而忽视了基础知识的教学。这样一来,往 往会造成学生'知其然,而不知其所以然”。因此,ae的学 习必须在执行任务之前巩固基础知识。由于ae知识点多, 参数(或称为属性property)设置复杂,笔者在进行影视后 期的教学时,通常会对每个工具所涉及的知识点、任务过程 中可能出现的问题进行详细的讲解,让学生了解参数的意 义,否则靠死记硬背
4、很快就会忘记。如在讲特效时常涉及到 数学知识、物理知识、自然现象等知识点要及时补上学生所 忘记或没尝过的知识点,让学生从理论层面加以了解和掌 握,之后再用特效中的的属性(property)加以描述。只有 这样,才会使学生遇到类似情况时能迎刃而解,进而运用所 学的知识解决问题。对于知识的解析,这就要求任课教师具 有丰富的理论基础、实践经验以及逻辑能力,当在做某项任 务时,能够将涉及到的知识点详细准确地进行解析、归纳和 总结,这也是学生有能力完成任务制作的重要保证。2 after effects课程中应用理实一体式教学我校ae课程自实行教学做理实一体化的教学改革以 来,通过在授课过程中的实践和课后
5、的探索,该门课的一体 化教学模式已基本成熟,在教学过程中取得了较好的教学效 果。笔者认为,有效采用一体化教学模式,应考虑一下几点:(1)一定要把二维、三维软件和合成的软件结合起来, 还要把素描、色彩、构成、分镜头、摄影等基础课程结合起 来。例如:ae教学要与adobe公司的photoshop (也称ps)、 illustrator (也称ai)和flash等二维软件结合;还要与 autodesk公司的maya或3ds max三维软件结合起来。二维 软件是用来制作素材用的,而素材的来源可以是通过数码相 机(视频素材要来源于数码摄像机)获得的。当然可以用ps、 ai、flash软件来制作二维素材,
6、after effects在导入ps 和ai文件时,保留层信息。maya或3ds max是用来制作三 维图形的,其中建模、材质、灯光、绑定、动画都要与ae 结合起来讲。必要时还要复习ps、ai、3ds max,并用它们 来制作素材。ae是基于层的软件,设计的思路和ps、ai同 出一辙,因为学生已经有了 ps、ai的基础知识,教师要多 利用学生熟悉的软件启发学生,找到两者之间的共同点,这 样学生学起来就会起到事半功倍的效果。(2)手绘是从事视觉形象设计、动漫设计、建筑、美 术、园林、环艺、摄影等专业学习的学生一门重要的专业必 修课程。在效果图的学习过程中,临摹是一个非常重要的内 容与环节。它是衡
7、量学生手绘能力的重要指标。同时对学生 毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。 手绘在影视后期的学习中也是是必须的,美术功底对学生的 学习还是很重要,手绘可以随时随地的表现人的创意,有利 于培养人的创意灵感。教师在给学生上影视后期课程的时 候,必要时要让学生手绘一些效果,把创意通过手绘表达出 来,最后可用ps、ai等软件设计出来用于后期合成中使用。(3) 注意讲解必要的基础理论知识。要把三大构成的 理论知识,平面构成:文字、图形、色彩同为构成平面设计 的三大要素,以其各自的特点在平面设计中担当不同的角 色,起着不同的作用。立体构成:整个立体构成的过程是一 个分割到组合或组合到分割
8、的过程。任何形态可以还原到 点、线、面,而点、线、面又可以组合成任何形态。色彩构 成:你可以理解为我们首先看到的色彩,然后是色彩应用的 平面招贴,最后才是空间内的立体构成,比如,你做一幅海 报,首先是你应用的色彩,然后是画面的构成,最后是你做 出来的这个东西在空间内所属于的位置。还有计算机图形 学,必要的编程知识(如ae表达式是以javascript语言一 种用于网站开发的高级通用标准程序语言为基础, javascript包括一套丰富的语言工具来创建更复杂的表达 式。当然包括最基本的数学三角函数的运算,解析几何的相 关知识)。影视理论、摄影基础,甚至一些动力学等一些较 难的东西都要融入影视后期
9、的教学当中。把知识串联起来, 让学生形成综合的知识体系网,为专业化的学习打基础。(4)加强动手实践,侧重滤镜、插件等容易学、见效 快的内容。目前不少学生的学习积极性并不高,如果等待渲 染很长时间也没有看到效果,或者效果不明显,他们容易转 移兴趣。而ae的滤镜、插件功能极其强大,学生容易被这 些五彩缤纷的特效所吸引,自然渴望尝试实现。同时,这些 特效往往也是一个视频能否吸引观众的重要元素。因此,教 师可以侧重演示滤镜等见效较快的内容,并不断下载专业的 特效插件,不断开拓学生的眼光和想象力。再次,在版本的 选择上,应该根据学校的实际条件选择较高的中文版软件。 中职高职的学生英语基础较差,对英文版的软件比较排斥, 学习起来比较吃力。有些教师贪图新产品,一味追求最高版 本,这样的版本既不够稳定,也容易受到硬件的限制。例如, 目前ae的最高版本cs6.0最小要求4g内存、1280*900的分 辨率屏幕,显示卡gtx级的。而中职高职机房中大多数计算 机难以达到这样的配置,即使勉强安装上去,速度也跟不上, 浪费学生的时间。当然,教师也不能裹足不前,一直停留在 较老的版本,与社会实际应用脱节过大,耽误了学生。【参考文献】1彭超,等.affter effects cs4完全学习手册s. 人民邮电出版社,2012, 02.2刘正旭.3ds max2009建筑模型制作实
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