朱家雄游戏其实并不难难的是教师如何指导_第1页
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文档简介

1、朱家雄:游戏其实并不难,难的是在幼儿游戏中给予指导游戏其实并不难,这是因为幼儿天生就会游戏,天性就喜欢游戏。可以毫不夸张地说,游戏就是上天赐予孩子的礼物,这个礼物只是孩子看得懂 的,喜爱的,会欣赏的;而恰恰不是成人看得明白的,能理解的和会真正懂得欣赏 的。可以毫不夸张地说,很少有教育家会不赞赏幼儿游戏,会不尊重幼儿游戏,会 不津津乐道地理论幼儿游戏,尽管他们赞赏、尊重和理论幼儿游戏的力度不尽相同。当人们看到生活在大自然中的农村孩子们,在天然的河道里嬉戏,在长满了庄 稼的出地里追逐,在收获的场地上用不同种类的种子“搞自己的名堂”,没有人会不 投以羡慕和赞许的目光。当人们翻出旧时生活在城市弄堂里的

2、孩子们游戏的影像或照片,看到那些在做 踢毬子、抽陀螺、斗鸡、跳马、跳绳、打弹子、飞香烟牌子、顶橄榄核、造房子、 翻花绳、抖空竹、刮片片、跳橡皮筋、玩老鹰抓小鸡等游戏的孩子时,有过此番经 历的人无不会发出阵阵的感叹,感叹自己已经过往而不能再回来的童年,感叹而今 的孩子没有了这样的福分。游戏其实并不难,这是因为幼儿游戏无须特别的材料,一张纸、几块砖、一根 绳子或橡皮筋、几颗弹子,甚或没有任何东西,幼儿都可以做游戏。相反,有时给 予幼儿一大堆玩具,他们反而不会游戏了。游戏其实并不难,这是因为幼儿游戏无须成人设计,无须成人手把手地去教。 游戏是幼儿自发的、自主的、没有任何社会功利目的的,幼儿游戏就是为

3、了满足自 己,愉悦自己。只需关注孩子在游戏时的目光,那种喜悦,那种灵性,那种专注, 那种尽心尽情,没有人会不为之而感动。相反,有时成人一教幼儿怎样游戏,幼儿 反而不会游戏了。上天赐予孩子的礼物不会为难孩子。问题是我们不要用所谓的“游戏”去为难孩子。诸如,为孩子的游戏制定目标, 让幼儿按照我们的方式去“游戏”;为孩子设计和制作我们意想屮的“优质”玩具(所谓 的自制玩具),让孩子根据我们的设计去“游戏”;不断地去评判孩子在游戏中的是 非,让孩子根据我们的要求去“游戏”,所有这些都是为难孩子的事情。一把双刃剑游戏其实不难,但是在幼儿园教育中,一涉及游戏,问题就变得复杂了,游戏 似乎就变难了。幼儿园是

4、一类教育机构,是培养人的一类教育机构。培养人就一定 涉及培养目的、培养目标以及培养途径和方法,就一定涉及教学,所有这些虽然与 幼儿游戏并不对立,但是容易混淆。根据学前教育学的学科逻辑,幼儿教育机构会 同时强调游戏和教学,游戏(玩)主要能顺应幼儿自然发展,而教学(教)主要能 将幼儿的发展纳入社会、文化所要求的轨道。从教育的视角看,只是去顺应幼儿的自然发展是远远不够的,换言之,只是在 意幼儿的游戏,而不在意教师的教学,这不是起码意义上的幼儿园教育。任凭幼儿 自然发展,幼儿的发展水平会停留在较低的水平,只有教学,特别是把握在最近发 展区的教学,才能促进幼儿在更高水平上得到发展。在理论上,可以将玩(游

5、戏)与教(教学)两者绝然分开,然而在实践中,有 时很难将两者分割清楚,常常会是“你屮有我,我中有你”,这就是所谓的“玩中有教, 教中有玩”。如果说,要做到“教中有玩”已属不易,那么要做到“玩中有教”就会更难。这是因 为前者是以教师为主的活动,教师多少尚能把握教学目标和教学内容;而后者则是 以幼儿为主的活动,这类活动中包含有太多的教师无法把握的因数,例如幼儿的兴 趣和需耍、幼儿己有的生活经验等,在活动实施过程中动辄就可能出现“游戏幼儿” 的倾向。这不同于纯游戏(玩),在幼儿游戏时无须教师的教;这也不同于高结构 的教学,在教师教学时,能否顾及幼儿的游戏并非十分重耍的。“玩中有教”指的是在幼儿游戏中

6、给予指导,这就一定会涉及“为什么指导”、“指 导什么”以及“如何指导”等问题,而所有这些几乎都是无法回答的问题。迄今为止,人们对于幼儿游戏指导的认识如同认识一把双刃剑,只能用这样一 句模棱两可的话加以表述:“教得太多,必然伤害幼儿;教得太少,光有开花没有结 果。”然而,何为太多,何为太少,人们浑然无知。迄今为止,人们对于幼儿游戏指导的认识如同认识一把双刃剑,能够认同的只 是这样一个“真理”:“做幼儿园教师难,难就难在该教的时候就要教,不教就是丧失 机会;在不该教的时候就不要教,教就是干扰幼儿。”然而,何时该教,何时不该教, 人们也无从把握。于是,人们只能寄希望于讣每个幼儿园教师都能成为“智慧型

7、的教师”,用智慧 去把握“该出手时才出手”;于是,人们只能提出这样的解决问题的方案:通过观察 去了解和认识幼儿,“读懂幼儿这本书”,并依据幼儿的发展水平,去追随幼儿的兴 趣和需要,为幼儿提供适合的教育。不同解读不同指导“读懂幼儿这本书”,愿望是好的,逻辑似乎也是清晰的,因 为只有了解和认识幼儿,懂得幼儿“为什么游戏”,“游戏了什么”以及'如何游戏”,才 有可能在适当的时候用适当的方法去指导幼儿的游戏。“读懂幼儿这本书”是一句动听的话,却是一件根本做不到的事情。多少年以来, 各种学科都在尝试从不同的角度去研究幼儿,迄今为止,人们对幼儿的认识还只是 一些“皮毛”。既然幼儿是一本读不懂的书,

8、人们只能改变思维的方式,运用解读的方式去理 解幼儿的游戏,以便更为贴近幼儿,这比持执无为的态度要积极一些。其实在这个 世界上,许多“真理”只是相对的,是在否定之否定中发展起来的,是在人们不断解 读的、互相对话的过程屮逐渐建构起来的。人们对于幼儿游戏的认识也是如此。解读幼儿的游戏,必须基于对幼儿游戏的观察。所谓观察,就是“看”,“看”口然 是需要用眼睛的。但是“看”并不等于“看到”,人所“看到的”是人脑将眼晴所看的信息 进行加工的结果。对一些复杂的事物,特别是对一些有多种解释的事物进行观察,就不是如同对 一些简单的事物进行观察那么简单。对于简单事物的观察,也许人们会强调客观性, 但是对于复杂事物

9、的观察,人们只能强调主观性和解释性,至少部分地强调主观性 和解释性。换言之,当人在观察一些具有多种解释的事物时,观察者所“看到的”事 物往往是自己想看到的,而不是客观上所存在的事物;同样,观察者所看到的事物 含有的意义是观察者赋予的,而不是事物本身具有的。幼儿园教师对幼儿游戏的观 察也不例外。幼儿园教师在观察幼儿游戏时,必须先要持有立场,有了立场,才会有视角, 才会有从这个视角看到的幼儿游戏的表彖,才会赋予其意义。从不同的立场、不同 的视角去观察幼儿游戏,看到的是不同的游戏表象,赋予的是不同的意义。例如, 看-组幼儿将球从斜坡上滚下,从建构主义的立场看到的是幼儿如何在动手操作过 程中获取物理经

10、验和逻辑数理经验,赋予的是幼儿在游戏过程中主动建构两类不同 知识的意义;从成熟理论的立场看到的则是幼儿滚动球的即吋发展水平,考虑的是 下一步的发展会是怎样,赋予的意义则是如何顺应幼儿在滚球游戏中的自然过程。将所“看到”的幼儿游戏记录下来,并赋予意义,编成一个“故事”,这就是所谓的 “纪录”。“纪录”是一个能给幼儿园教师带来思考和启示的案例,而不是一种可以照搬 的规则和方法,更不是所发生的过程的客观记载。由于“纪录”被赋予了不同的意义, 对于同样的幼儿游戏,不同的观察者就会确定不同的游戏指导方案。例如,对丁将 球从斜坡上滚下的幼儿,持建构主义立场的幼儿园教师不会急于要求幼儿学会什么 知识和技能,

11、而是让幼儿自己动手去操作,去尝试,去体验,因为他们相信物理知 识和逻辑数理知识建构的过程是一个漫长的过程;他们可能会在适当的时候通过变 化斜坡的长度、角度、倾斜度以及球的种类、球放置的位置等让幼儿获取不同的经 验,但不会去促进幼儿完成设定的任务。对于同一组将球从斜坡上滚下的幼儿,持 成熟理论的幼儿园教师也不会急于耍求幼儿学会什么知识和技能,而是耐心等待幼 儿的成长,让幼儿自己去游戏,至多只可能会用下一步发展水平的滚球动作去要求 幼儿做尝试。莎士比亚有句名言:“一千个人心中就会有一千个哈姆雷特”。由于每个观察幼 儿游戏的教师经验背景不同,所持的立场不一,他们对幼儿游戏的解读不会一样, 所做的“纪录”都不会相同,于是他们可以各执其词,在平等的对话中进行碰撞、冲 击、协商和分享,建构各自对幼儿游戏的理解和认识,逐渐形成白身应对幼儿游戏 的独特经验(所谓的默会性知识),以便在特定的情景中能够有效地指导幼儿的游 戏。对于幼儿游戏,会有不同的解读,于是就会演绎岀不同指导策略、内容和方法。 究竟哪种解读更有道理,哪些指导更为有效,这是难以冋答

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