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文档简介

1、计算机辅助设计课堂笔记hypermeshf11:quick editf2:删除网格deletef12 :划分网格automeshf5:隐藏f4:distanceshift+f12:smoothshift+f3 :红边命令,comps 和 elems (displayed )设置容 差,然后点 preview equiv查看未缝合的点,点 equivalence缝合,点find edges找出红边hm格式igs格式步骤:1.几何清理2 .抽取中面3 .划分网格文件应放于英文目录下绿箭头导入igs格式文件红箭头到出文件黄色线:重复曲面画网格前删除红色线:压缩边,重复边,缺失画网格前删除画网格前仅保

2、留绿 线绿色线:保留elems :网格surfs :表面reject :撤销,只能一次,所有菜单中都有displayed :显示的红线间容差by 2d toposolids :生成实体 bounding surf小孔圆角倒角左键:确认右键:取消中1 间:create圆角变直角便于画网格网格要看上去舒服1 .几何特征的修复(选2dtopo 眼镜:去掉绿色的线f11 : quickedit补全面用filler surf删重复面用delete surf去除红边用edge edit equivalence为海选,toggle 为精选,设置容差(容 差的定义)点那一条,另一条就向这一条靠近点中间的图标可

3、以 变换透明与不透明,便于判别出绿线以外的线左侧最下边的图标 可以隐藏点quick edit 中的replace point 先点被替代的点,再点替代点将直角变为圆角)2 .中面抽取(middlesurface ) (点 solids , bounding surfs 勾选,点 create midsurface 中1 auto midsurface ,点 extract , 然后在左边的model中查看中面是否已经生成)3 .几何特征的简化(去孔用defuture 中pinholes 点find (注意容差)删除面于面之间的圆角用defuture 中的surfs fillets选择时左击为选

4、中,右键为取消,中键为 remove (确认,在个 命令中不同)去除边的圆角用的future 中的edge fillets ,设置参数(上下限),然后 find ,翻转角度以求清楚观察钝角变为 直角用defuture 中的两个node命令(点要变为直角的两条边) 删除多余的点用quick edit 中的add/remove point(左键为add,右键为remove ,shift加右键可框选)补全缺面用replace points ,没有点时可以用 project points投影点后用replacepoints ) 4.2d 网格的划分(2d中选automesh (f12)中的 size

5、and bias 点 surfs displayed 设置 size 然后点 mesh ,左 击为加网格,右击为减网格mesh style 可改变一个面的网格形 式,选形式然后点set surfs,再点面中间的形式符号,最后点mesh即可quick edit 中的 adjust/set density 改变网格数 split surf-lines 点 线切割命令add point online 在线上加点 node edit 中的align node连续点三个点修复缺失网格)washer线框画网格spline画线所包围区域的网格ruled , node list 只能每个节点依次选 node

6、path 两点选一条直线然后再选下面的line list选线画网格drag 拉伸命令node path 选两点确定直线 n1 , n2 , n3确 定方向(选点)f4 : distance 量两节点之间的距离 two nodes 有网格节点的情况two points 无网格线上两点的距离view toolbars checks开启工具栏shift f3=edges红边命令检查创建实体是否成功改为 by 3d top为透明的则创建实体成功先画特征小得位置:由细节逐步画,不规则面先切割在画网格,记得用automesh中1的elems 修删除网格(一个面):f2 ,选elems,点中一个,再点by

7、face用q e中的toggle删除点线(点)切割的线edit element 中 spit 切割,combine 合并edge :红边命令normal :washer : utility 中的 geom/mesh 中的 add washer ,在图上点一个点,点proceed,出现一个对话框,number of layers表示加几层washer (圈),勾选最下面的,density 表示节点 数(学会创建washer ,改变washer的层数,宽度,节点数)三 角形往边上赶2d中的smooth (不改变四周节点的位置,改变中间节点的位 置)qualityindex 中的place node 改变节点位置(包括边上的节 点)automesh 中 map 中勾选 size 表示网格数竟可能少,勾选 skew表示网格的扭曲率尽可能小(正)改变简单面上的三角形3种方法:1.mesh (elems ) 2.改变mesh style ,不勾选 size 和 skew (必须) 3.网格数量越少,计算机的运算速度越快,但计算精度越差。网格边缘不能有三角形f6:edge:1find edge(红边)2delete edge3preview equival

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