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文档简介

1、中文版AutoCAD 2008基础教程中文版AutoCAD 2008基础教程第14章 绘制三维图形H前.三维图形的絵制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD町以通过3种方式來创建三维图形.即线架模型方式、曲血模型方式和实体模 型方式。线架模型方式为一种轮廓模型它由三维的玄线和曲线组成没有鹵 和体的特征。曲面模熨用面描述三维对象.它不仅定义了三维对象的边界.而FI还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有钱和面的特征.而L还 具有体的特征.备实体对象间可以进行各种布尔运算操作.从而创建复杂的三 维实体图形。中文版AutoCAD 2008基础教程14.1三维绘图基础金AutoCAD

2、屮,耍创建和观察三维图形,就 疋要使用三维坐标系和三 维坐标。因此.了解并学握三维坐标系,树立正确的空间观念,足学习三维图 形绘制的基础。 解三维绘图的基本术谄建立用P坐标系垃&视图观测点动态观察使用相机漫游和飞行观察三维图形视觉样式中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.1三维绘图的一些基本术语三维实体模型需耍金三维实体半标系卜进fj描述。金三维坐标系卜,可 以使用t(角坐标或极坐标方法來怎义点.此外,在绘制:维图形时,还可使用 柱坐标和球坐标來怎义点。在创建三维实体模型前,先解一些基本术语。(1) XYTBi(2) Z轴(3)尚度(4)厚度(5)相机位戳(6)目标点(7)视

3、线(8)和X丫平面的夹角(9) XY平血角度中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.2建立用户坐标系丽山i章节已经详细介绍了平山i坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于二维*标系。例如,在三维坐标系门 冋样町以便用直角妙标或 极坐标方法來怎义点。此外.在绘制三维图形时,还町使用林坐标和球坐标來 定义点。柱坐标球坐标中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.3设立视图观测点视点是指观察图形的方向。例如,绘制止方体时.如果使用平而坐标系即Z轴币仃j此时仅能看到物体在XY平面上的投彫。如果调整视点金当前 坐标系的冷匕方,将看到一个维物体。使用靛视点预置对话框设置视点使用罗盘

4、确逹视点使用寂三维视图菜设置视点中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.4动态观察在AutoCAD 2008中,选样冷视图| “动态观察”命令中的子命令,町以 动态观察视图。中文版AutoCAD 2008基础教程14J .5使用相机在AutoCAD 2008中,使用相机功能町以在模型空间放置-台或幺台相机 來逹义3D透视图。创建相机相机预览运动路径动画中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.6漫游和飞行在AutoCAD 2008中,用户可以在漫游或飞行模式下.通过键盘和限标对 以控制视阳显小,或创建导築逹位器选项板 漫游和E行设置中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.

5、7观察三维图形在AutoCAD中,使用“视图| “缩放、“视图” | “平移”子菜单中的 命令川以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面 图形的方法相同。此外.在观测三维图形时.还町以通过旋转及消隐等方法來 观察三维图形。消隐图形改变三维图形的曲面轮廓素线以线框形式显示实体轮廓改变实体衣向的平滑度.:m imirttJl乂:HBMt 中文版AutoCAD 2008基础教程14.1.8视觉样式在AutoCAD 2008中可以使用“视图“ | “视觉样式”菜单中的子命令 或“视觉样式丄只栏*:观祭対彖。辺二泄疑框叱S) )三泄测任Q 三泄熄就g H5C)*根念观党祥式皆瞬(V

6、)中文版AutoCAD 2008基础教程14.2绘制三维点和线在AutoCAD中,用户可以使用点、苴线、样条曲线、三维多段线及三维 网格等命令绘制简讥的三维图形0绘制二维点绘制三维垃线和样条仙线绘制三维多段线绘制三维螺旋线中文版AutoCAD 2008基础教程14.2.1绘制三维点绘制和编辑三维图形时,不能仅仅靠观察來确逹某一点的位进,这样会帶 來很形咲屋。仕AUIOCAD中提供J种梢确输入和拾収二维点的力法。与前面内容中讲述的二维坐标下点的绘制方法一样,用户町以选择從绘 图点”命令, 或在“绘图”工具栏中讥击少点”按钮.然后在命令行中宜 接输入三维坐标即町。由丁在三维图形对象上的些特殊点,如

7、交点、中点等不能通过输入坐标 的方法來实现,可以采用三维坐标卜的卜I标捕捉法來拾取点。中文版AutoCAD 2008基础教程14.2.2绘制三维直线和样条曲线两点决心-条fi线。F 在三维空间中指怎两个点后,如点(000)和点(1,1,1).这两个点之汕的连线即是一条3D贞线,该巩线与遗前UCS不在同一 平嘛内同样,在二维坐标系“ 使用“样条曲线”命令.对以绘制复杂3D样条 曲线,这时定义样条曲线的点不是共Ifti点o中文版AutoCAD 2008基础教程14.2.3绘制三维多段线如来要绘制三维E段线,吋选择“绘图三维E段线”命令(3DPOLY),此时命令fj提小依次输入不I可的三维定汕的虑,

8、Ifu得到一个三维多段线。中文版AutoCAD 2008基础教程14.2.4绘制三维螺旋线选择“绘图I“螺旋命令,可以绘制三维螺旋线。F 分别指泄螺旋 线底面的中心点.底面半從(或立径)和顶面半径(或玄径)后,命令行显示如卜 提示。指逹螺旋高度或轴端点(A)/圈数(T)/圈离(H”扭曲(W) :中文版AutoCAD 2008基础教程14.3绘制三维网格在AutoCAD屮,不仅町以绘制三维曲而,还町以绘制旋转网格、平移网格直纹网格和边界网格。使用“绘图| 这煦曲面。绘制平面曲面绘制三维面与多边二维面绘制-:维网格绘制旋转网格绘制平移网格绘制直纹网格绘制边界网恪建模| “网格了菜单中的命令绘制&a

9、mp; 三84O边三维两3 Q1) )隔晚FW 0) )曲平彩內格d)g 边界(L) )中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.1绘制平面曲面在AutoCAD 2008中,选择靛绘图” | “住模| “平面曲面命令(PLANESURF),町以创建l衍曲面或将对彖转换为、Mli对彖。绘制平面曲面时.命令行显示如卜提示信息。指定第一个角点或对象(O) v对彖:中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.2绘制三维面与多边三维面选择“绘图” | “建模” | “网格” | “三维面”命令(3DFACE).可以绘制 二维向。三维面是三维空间的表而,它没勺厚度,也没勺质it属性。由“二维 命

10、令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标.但构成各个面的顶点最 等不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面.消隐命令认为该面是不透明的可 以消隐。反之.消隐命令对其无效。中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.3绘制三维网格选样“绘图| “建模| “网格” | “三维网格命令(3DMESH),町以根 据指迟的Mfj N列个顶点和毎一顶点的位實丫成三维空间等边形网格。M和N的 最小值为2,衣明逗义等边形网格至少要4个点.比垠人值为256。中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.4绘制旋转网格选择“绘图“ | “建模| “网格T “旋转网格命令(REVSURF),町以 将曲线绕旋转轴

11、旋转一心的介W形成旋转曲面。中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.5绘制平移网格选择“绘图“ | “建模| “网格T “平移网格命令(RULESURF).可以 将路卷曲线沿方向欠量方向*移后构成*移曲面。中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.6绘制直纹网格选择“绘图| “建模| “网格|栏宜纹网格命令(RULESURF).可以 仕网条曲线之汕用线连按从而形成f纹曲Iftl o中文版AutoCAD 2008基础教程14.3.7绘制边界网格选样“绘图” | “建模” | “网格| “边界网格命令(EDGESURF),町 以使用4条忤用连接的边创建三维董边形网格。这时町在命令行的

12、“选择用作 曲血边界的对彖提示信息卜选择第-条曲线,在命令行的“选择用作曲啲 边界的对象2:”提示信息卜选择第二条曲线.在命令行的從选择用作曲面边界 的対象3:提示信息卜选择第三条曲线.在命令行的栏选择用作曲血边界的对 象4宀提示信息F选择第四条曲线。中文版AutoCAD 2008基础教程14.4绘制基本实体在AutoCAD中,使川靛绘图” | “建模”子菜单中的命令,或使川“建模” 工具栏町以绘制多实体.长方体.楔体、圆锥体.球体、圆林体、圆环体及 棱锥面等基木实体模型。绘制多段体绘制长方体与楔体绘制圆柱体与圆锥体绘制球体与圆环体绘制棱锥血中文版AutoCAD 2008基础教程14.4.1绘

13、制多段体在AutoCAD 2008中 . 选 择 “ 绘 图 ” | “ 住 模 | “ 多 段 体 ” 命 令(POLYSOLID).町以创建等段体或将对彖转换为影段体。绘制冬段体时.命令行显乐如卜.提示信息。指定起点或対彖(O)/尚度(H)/宽度(W)/对正(J) v对彖:中文版AutoCAD 2008基础教程14.4.2绘制长方体与楔体选择“绘图| “建模” | “长方体命令(BOX).或在靛建模”匚具栏中贰 击“长力体按钮都可以绘制长力体.此时命令行显不如卜提小。指怎第一个角点或中心(C):中文版AutoCAD 2008基础教程14.4.3绘制圆柱体与圆锥体选择靛绘图“建模|栏圜柱体命

14、令(CYLINDER),或在“建模匸具 栏中爪击“圆柱体”按钮町以绘制関柱体或椭闘柱体。P文版AutoCAD 2008基础教程14.4.4绘制球体与圆环体选择録绘图” | “建模| “球体”命令(SPHERE),或A“建模”工具栏 中单击球体按钮,都町以绘制球体。选择栏绘图| “建模| “圆环体”命令(TORUS)b或金築建模”工具栏 中单击圆环体”按钮都可以绘制圆环实体。中文版AutoCAD 2008基础教程14.4.5绘制棱锥面选昇“绘图” | “建模| “棱锥山命令(PYRAMID),或金“建模工具 栏中虹击“棱锥面”按钮即町绘制棱锥面。中文版AutoCAD 2008基础教程14.5通过

15、二维图形创建实体在AutoCAD中, 通过拉伸二维轮酬山1线或者将二维肋线绕逗轴旋转,nJ以创建出三维实体。二维图形拉伸成实体将二维图形旋转成实体二维图形打掠成实体将二维图形放样成实体根据标离和H度绘制三维图形中文版AutoCAD 2008基础教程14.5J二维图形拉伸成实体在AutoCAD中,选择“绘图T实体T拉伸命令(EXTRUDE), uj以将2D对彖沿Z轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断町以是任何2D封 闭篦段线、圜、椭岡、封闭样条曲线和面域.11段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。中文版AutoCAD 2008基础教程14.5.2将二维图形旋转成实体金AutoCAD中

16、.町以使用绘图T “建模| “旋转命令(REVOLVE),将二维对象绕杲轴旋转生成实体。用于旋转的二维对彖町以足封闭多段线、 多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线.圆环及封闭区域.三维对象.包含在块中 的対彖、仃交义或自干涉的等段线不能被旋转,ifuH每次只能旋转一个对彖。中文版AutoCAD 2008基础教程14.5.3二维图形扫掠成实体AutoCAD 2008中选择“绘图| “建模栏扌1掠命令(SWEEP),町以绘制网格面或三堆实体.如果要扌H掠的对彖不是封闭的图形那么使用 “扌I掠”命令后得到的是网格面.否则得到的足三维实体。使用“扌I掠”命令绘制三维实体时, 详用户指定 封闭图形作为扌I掠对 象后.命令行显示如下提示信息。选择扌 T 掠路径或对齐(A)/堆点(B)/比例(S)/扭曲(T):中文版AutoCAD 2008基础教程14.5.4将二维图形放样成

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