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文档简介

1、5有趣、快乐简单scratch少儿编程jqsv k第一讲scratch编程(1)了解软件的界面和基本功能;初步了解编程的步骤; 精彩案例分析与实现:视频演示:小猫躲移动挡板 蚂蚁爬线:案例讲解流程和实操案例讲解流程.4任务导航2.任务分析已 3.跟着做.5.创作思考6.下一次课的展望3案例1:1、任务导航视频演示:小猫躲移动挡板2、任务分析小猫躲挡板小猫和挡板的初始位置在哪里?挡板从哪里出来?朝什么方向运动?运动的速度多少? 小猫怎么躲开?没躲开碰到了怎么办?一要点提示怎么表示两个物体碰到一起了 ?3、跟着做移到23cl移到23cl要点提示动作模块:控制模块:移到重复执行面向移动23cly:方

2、向当 被点击移到23cl如果碰到边缘?2那么移到23cl3、跟着做要点提示动作模块:控制模块:侦测模块:当械点击焙到x:重复执行如果轄吨 暦放声音喘14、回顾知识点任务是什么?怎么安排指令?重点指令有哪些?5、思考亠4:试一试多个挡板的情况吧? 旋转挡板的情况呢?案例2:1、任务导航视频演示::蚂蚁爬线2、任务分析小蚂蚁怎么绕着线爬行的? 需要几个角色?小蚂蚁怎么知道线的边缘呢?3、跟着做背景添加一条粗线;添加小蚂蚁角色,添加探测器4、回顾知识点知识点:探测器侦测 承动作 心生硬 难点:探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度爬行路线换个造型试一试哦 换个造型,如小老鼠可不可以?总回顾:scratch的编程模式; 项目的实现步骤; 模块的功能(控制、动作、侦测、声音)下次内容展示画篮球(画人物、物体等)11

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