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文档简介

1、产品设计产品设计Assembly DesignCATIA 机械设计(机械设计(2)用户界面用户界面约束约束特征树特征树组件组件Product 架构架构移动移动测量测量标准工具条标准工具条坐标罗盘坐标罗盘库库焊接批注焊接批注批注批注Scenes过滤器过滤器Instance name一般表示属于关系,同名文件不同一般表示属于关系,同名文件不同当前文件显示兰色当前文件显示兰色选中的对象高亮选中的对象高亮也可以是一个也可以是一个 part组件可以是一个次一级组件可以是一个次一级的装配的装配 sub-assemblyPart Number一般表示零件名。可以插入同名文件一般表示零件名。可以插入同名文件概

2、念概念装配文件是一个装配文件是一个 Product文件,它的扩展名是文件,它的扩展名是 .CATProduct。它是一个所有组件装配关系的文件它是一个所有组件装配关系的文件特征树的组成以及增加组件特征树的组成以及增加组件Component 可以是可以是 Part 或或Assembly ,也可以是一个也可以是一个 V4 models, IGES, STEP, 或或VRML. 根根CATPart componentCATProduct componentV4 model component如果一次想插入多个文件,按如果一次想插入多个文件,按 SHIFT 或或CTRL如果是插入一个新如果是插入一个新

3、Part,将会提示选择坐标系将会提示选择坐标系12当需要手动设置当需要手动设置Part Number时时激活激活 Manual inputTools/Options/ Infrastructure /Product Structure插入一个新插入一个新 Part时时用户设置用户设置: 手动输入手动输入 Part Number 选择选择 Catalog Browser命令命令231打开需要的章节打开需要的章节可以用可以用 :- 将对象拖到特征树上将对象拖到特征树上 (A)- 右键右键Copy/Paste (B) (B)(A)从库中插入文件从库中插入文件另外,当需要多个相同另外,当需要多个相同P

4、art时,在时,在Product中还可以进行中还可以进行Part的复制操作的复制操作 右键右键注意Instance name的不同可以同时选择多个对象可以同时选择多个对象属性主要是为了区别和描述产品的特征属性主要是为了区别和描述产品的特征Component 属性属性: Component 属性随属性随 component. 而变化而变化 这些信息在这些信息在 CATProduct 文件中文件中Product 属性属性: 相同零件同名。相同零件同名。 属性信息在各自的文件中。(属性信息在各自的文件中。(V4例外例外)Instance Name产品属性产品属性在产品级设计中的保存要牵扯到所有相关文

5、件,所以有多种方式在产品级设计中的保存要牵扯到所有相关文件,所以有多种方式Save 保存激活的保存激活的 component文件和子文件。文件和子文件。Save As. 另存为另存为Save All 修改后的所有文件修改后的所有文件例一:在特征树上激活某例一:在特征树上激活某component,然后另存为然后另存为Save Management 可以有用户设置的保存。推荐使用可以有用户设置的保存。推荐使用保存文件保存文件 .如果选择了如果选择了 “Save Management ”那那么会出现下面的对话框么会出现下面的对话框如果是首次,分别对需要编辑的对象进行操作,如果是首次,分别对需要编辑的

6、对象进行操作,OK。如果不是如果不是首次,直接首次,直接OK1将坐标移动到对象上,这时坐标变绿,将坐标移动到对象上,这时坐标变绿,表明其激活,然后用坐标的各个轴进行表明其激活,然后用坐标的各个轴进行移动移动32也可以在坐标顶端右键出现对话框,输入数值或按也可以在坐标顶端右键出现对话框,输入数值或按“+”、“-”调整调整设计时移动对象设计时移动对象在调入文件后,因为坐标的关系,需要对位置进行调整在调入文件后,因为坐标的关系,需要对位置进行调整还可以使用提供的移动命令进行操作还可以使用提供的移动命令进行操作装配约束装配约束 .装配约束是定义零件之间的关系的工具装配约束是定义零件之间的关系的工具约束

7、的工具条和命令约束的工具条和命令Constraint toolbarInsert Menu 首先选第一个对象,在选命令首先选第一个对象,在选命令 然后选第二个对象。也可以先选命令,在然后选第二个对象。也可以先选命令,在选对象。选对象。激活激活 Manual 必须预先设定刷新是手动模式。否则将对操作带来很大不便。必须预先设定刷新是手动模式。否则将对操作带来很大不便。同轴同轴同轴、共面和点重合同轴、共面和点重合Fix约束类型约束类型共面共面所选对象重合所选对象重合面间距面间距所选对象定义方向和距离所选对象定义方向和距离角度角度固定固定将多个对象组合视为一个整体将多个对象组合视为一个整体自动约束自动

8、约束阵列约束阵列约束同轴同轴共面共面点重合点重合选择方向选择方向约束规则约束规则(1) Product K 不属于不属于 Product B. 所以不能约束如所以不能约束如果果Product A 激活就可以了。激活就可以了。(2) Product E 和和Product F 属于属于 Product D 属属于于Product B, 但是但是Product D 必须被激活才可以完必须被激活才可以完成约束。成约束。(3) Product C 属于属于 Product B,而且而且Product B被激被激活,同样活,同样Product E 属于属于 Product D ,而而Product D有

9、属于有属于 Product B,所以可以约束。所以可以约束。激活产品的组件和未激活产品的组件之间不能约束。激活产品的组件和未激活产品的组件之间不能约束。在激活的产品中,组件之间可以进行约束。在激活的产品中,组件之间可以进行约束。组件内部不能进行约束。组件内部不能进行约束。刷新刷新因为定义了手动刷新,所以约束完成后点刷新命令完成操作。因为定义了手动刷新,所以约束完成后点刷新命令完成操作。刷新前刷新前刷新后刷新后快速约束快速约束操作后自动约束,随后可以对不满意处进行修改操作后自动约束,随后可以对不满意处进行修改选择两个对象,点命令后约束生成选择两个对象,点命令后约束生成1如果不是需要的类型,更改如

10、果不是需要的类型,更改2预先可以在预先可以在 Tools / Options /Assembly Design Node / Constraints中定义中定义3双击约束,可以定义模式,类似于尺寸标注的形式。双击约束,可以定义模式,类似于尺寸标注的形式。Multi Constraint 模式模式1间距测量间距测量2类型选择类型选择3确定测量对象确定测量对象4a窗口显示基本值窗口显示基本值4b同时列表出现同时列表出现测量测量在产品的不同组件之间可以进行测量在产品的不同组件之间可以进行测量2按按CTRL多选对象多选对象3bApply1在在Analyze中选中选 Compute Clash 命令命令

11、3a选择检查类型。同样可以进行净选择检查类型。同样可以进行净空检查空检查4在窗口内显示干涉,干涉部位在窗口内显示干涉,干涉部位高亮高亮在装配结束后,可以对装配体进行干涉检查在装配结束后,可以对装配体进行干涉检查干涉检查干涉检查在属性里可以得到产品的相关属性在属性里可以得到产品的相关属性产品属性产品属性这是材料的属性这是材料的属性若对零件增加材质若对零件增加材质则根据零件产生相关的属性信息则根据零件产生相关的属性信息123约束分析约束分析在特征树上,对于一个约束的显示信息如下:在特征树上,对于一个约束的显示信息如下:需要刷新需要刷新未激活未激活有问题有问题 正常正常还可以在对话框了了解信息还可以

12、在对话框了了解信息自由度分析自由度分析 当产品装配结束后,针对组件可以进行自由度分析当产品装配结束后,针对组件可以进行自由度分析在装配体中设计零件(在装配体中设计零件(1)无链接)无链接在设置在设置 Keep link with selected object 不激活后,当参照物发生变化后,新设计零件不变。不激活后,当参照物发生变化后,新设计零件不变。新零件与参照对象没有链新零件与参照对象没有链接关系,它不变化。接关系,它不变化。在树结构上增加新产品后,双击就可以在树结构上增加新产品后,双击就可以到零件设计模块,然后就可以进行零件到零件设计模块,然后就可以进行零件设计。同样,对于零件修改也是如

13、此。设计。同样,对于零件修改也是如此。在装配体中设计零件(在装配体中设计零件(1)有链接)有链接在设置在设置 Keep link with selected object 激活后,当参照物发生变化后,新设计零件随之发生改变。激活后,当参照物发生变化后,新设计零件随之发生改变。注意树上的链接表示注意树上的链接表示参照发生变化,那么参照发生变化,那么新件也随之改变新件也随之改变选组件上的一个面选组件上的一个面利用组件的面进行利用组件的面进行Sketch 设计设计可以在现有组件的面(平面形式)上进行新设计可以在现有组件的面(平面形式)上进行新设计进入进入Sketch树上就出现了参考元素树上就出现了参

14、考元素可以利用原有特征进行约束可以利用原有特征进行约束同样,实体设计的所有同样,实体设计的所有Limit特征都可以使用现有组件的特征特征都可以使用现有组件的特征Visualization Mode使用使用 Visualization Mode可以加快运算速度,减少系统资源占用。可以加快运算速度,减少系统资源占用。在在 Design Mode 下文件下文件 全部调入全部调入 内存内存, 随时可随时可以进行编辑以进行编辑 当零件调入时有两种模式当零件调入时有两种模式: 全部调入系统全部调入系统, 叫叫 Design Mode; 选择性调入选择性调入, 叫叫 Visualization Mode在在

15、 Visualization Mode 下文件下文件 部分调入部分调入 内内存,因而编辑前需要进行转换。存,因而编辑前需要进行转换。使用使用 cache system 将使将使 CATIA 自动转为自动转为 Visualization Mode 。设置设置1Tools /Options. 选选“Cache Management”23在在 “Product Structure/ Infrastructure”激活激活 Work with the cache system45重新启动重新启动 CATIA注意树上的显示注意树上的显示 相互转换:双击或右键相互转换:双击或右键在在Visualizati

16、on Mode 约束不能操作。约束不能操作。相同组件的快速插入相同组件的快速插入可以把相同组件快速插入,但注意可以把相同组件快速插入,但注意 并不是自动约束。并不是自动约束。点命令点命令 1选组件选组件2定参数定参数3命令命令Pattern of ComponentsPart 中的阵列可以被用来自动复制组件和进行约束中的阵列可以被用来自动复制组件和进行约束命令命令1选组件选组件选阵列选阵列 约束显示约束显示23a3b所有操作自动完成所有操作自动完成 替换组件替换组件如果需要,可以对单个组件进行替换如果需要,可以对单个组件进行替换 右键对象右键对象12命令命令3选择选择约束等需要进行重新定义约束

17、等需要进行重新定义注意注意 instance name 不修改不修改重新定义约束重新定义约束双击双击12对话框,点对话框,点More3选对象,点选对象,点Reconnect4选新的组件对应部分选新的组件对应部分5123调整产品组织架构调整产品组织架构4BOM1Analyze + Bill of Material2定制定制BOM表项目表项目 1命令命令2选特征树根部选特征树根部系统可以按照用户的定义自动对零件进行编号系统可以按照用户的定义自动对零件进行编号(2)3定义编号类型定义编号类型零件编号零件编号4编号出现在属性和编号出现在属性和BOM中中Ok5编号编号6如果创建二维总成图,编号就会在图面

18、上生如果创建二维总成图,编号就会在图面上生成并和成并和BOM一一对应一一对应13在装配设计中,提供和焊接符号的标注功能在装配设计中,提供和焊接符号的标注功能24焊接符号标注焊接符号标注 命令命令标注前,组件应被约束标注前,组件应被约束对话框出现对话框出现选择面选择面进行标注进行标注 焊接尺寸焊接尺寸焊接长度焊接长度焊接类型焊接类型 辅助选项辅助选项另一边的焊接标注另一边的焊接标注焊接步骤焊接步骤与标注线的位置关系与标注线的位置关系14同焊接标注类似,也可以进行文字标注同焊接标注类似,也可以进行文字标注2文字标注文字标注 所有标注(包括焊接标注)投影到二所有标注(包括焊接标注)投影到二维图以后,

19、将自动出现在对应的视图维图以后,将自动出现在对应的视图上上3(3)(4)文字文字如果投影的话如果投影的话的视图的视图(2)(1)建立两个零件之间的参数联系建立两个零件之间的参数联系 (1)编辑编辑Part1命令命令2选择所要的参数选择所要的参数3加公式加公式4编辑公式编辑公式52 x(5a)选另一个选另一个Part(1)(2)(3)(4)(5a)建立两个零件之间的参数联系建立两个零件之间的参数联系(2)OK6OK(5b)其对应的参数出现其对应的参数出现(5c)选择选择(6)(7)7装配特征设计装配特征设计 提供了对装配体进行编辑的功能提供了对装配体进行编辑的功能Available Assemb

20、ly Features are :SplitHolePocketAddRemove指定操作对象指定操作对象当对一个当对一个Product进行特征设计时,会出现对话框一切指定需要操作的对象进行特征设计时,会出现对话框一切指定需要操作的对象所有的所有的Part列出,选择列出,选择将要进行操作的将要进行操作的Part工具工具:对所有对所有 parts进行操进行操作作所选所选 part可以使选择对象高亮可以使选择对象高亮 Product被一个面所裁减被一个面所裁减裁剪裁剪1选面选面23定义对象定义对象4方向方向5OK6结果结果参考边参考边钻孔钻孔123OK5(a)4定参数定参数参考面参考面(b)6Poc

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