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文档简介
1、blufftitler基础05:三层列表框之文本层效果详解在工具箱窗口左侧文本编辑框下有三个下拉菜单,这些菜单用来选择不同的层效果,每层有自己独特的效果.本教程对文本层进行一个详细说明:文本层用第一个选择框提供的选择来设置效果(构成),第二个选择框提供的选择来设置整个文本摆放的位置,第三个选择框提供的选择用来设置文本的风格及倒角效果。第一个选择框(排列与分布)提供的选择设置的效果展示:(如图)设置说明效果展示图左多行文本开始在同一水平位置,左边对齐轴心点。左对齐多行文本开始在同一水平位置,以左对齐,轴心点在中心位置。右多行文本结束在同一水平位置,右边对齐轴心点。右对齐多行文本结束在同一水平位置
2、,以右对齐,轴心点在中心位置中间对齐所有文本都以中心点对齐,轴心点在中心,这是默认效果左右对齐所有文本字符分散左右对齐,自动调整为相同的宽度。圆形1文本以x轴环状排列,与文本旋转组合可以创建很漂亮的旋转效果;多行文本只显示第一行文本排列效果。圆形2文本以y轴环状排列,与文本旋转组合可以创建很漂亮的旋转效果;多行文本只显示第一行文本排列效果。圆形3文本以z轴环状排列,与文本旋转组合可以创建很漂亮的旋转效果;多行文本只显示第一行文本排列效果。波浪3文本字符分别以x、y、z轴沿波浪状路径排列,形成波浪状,文本旋转可以改变它的位置。多行文本只显示第一行文本排列效果(本效果为波浪3)。螺旋1文本字符以x
3、轴沿螺旋线排列,形成螺旋状,文本第一个字符在螺旋线起始点,文本旋转可以改变它的位置;多行文本只显示第一行文本排列效果。螺旋2文本字符以y轴沿螺旋线排列,形成螺旋状,文本第一个字符在螺旋线起始点,文本旋转可以改变它的位置;多行文本只显示第一行文本排列效果。螺旋3文本字符以z轴沿螺旋线排列,形成螺旋状,文本第一个字符在螺旋线起始点,文本旋转可以改变它的位置;多行文本只显示第一行文本排列效果。滚动1多行文本分别以z轴为轴心排列在一个圆柱的表面。滚动2多行文本分别以y轴为轴心可以转成一个圆柱形,文本旋转可以改变它的位置。滚动3多行文本分别以x轴为轴心可以转成一个圆柱形,文本旋转可以改变它的位置。排列1
4、文本字符串成一条弧线排列,空间属性里的行列间距三个滑块可以改变弧形的弹性;多行文本只显示第一行文本排列效果。排列2文本字符串成一条弧线排列,空间属性里的行列间距三个滑块可以改变弧形的弹性;多行文本只显示第一行文本排列效果。排列3文本字符串成一条弧线排列,空间属性里的行列间距三个滑块可以改变弧形的弹性;多行文本只显示第一行文本排列效果。第二个选择框(垂直对齐)提供的选择设置的效果展示:(如图)顶对齐文本顶部对齐轴心点中对齐文本中心对齐轴心点底对齐文本底部对齐轴心点第三个选择框(文本风格及倒角)提供的选择设置的效果展示:(如图)设置说明效果展示图单面这种风格,文本的背面是看不见的平面这种风格,文本
5、看起来是一个2d平面的效果立体这种风格,文本沿边沿挤出一个3d文字直倒角创建边缘直线倒角圆倒角创建边缘平滑的弧线倒角反向这种效果看起来象被挖空了的块方管管状平轮廓用管状绘制轮廓线,使用文本属性中的倒角可以调节管状半径圆管管状圆轮廓用管状绘制轮廓线,使用文本属性中的倒角可以调节管状半径线框轮廓文本以线框模式渲染球面化文本好象被吹胀了,使用文本缩放属性可以产生更加微妙的效果水平旋转(水平车削)文本沿垂直轴线旋转创建一个车削效果,你可以使用旋转角度属性设置旋转数量和半径,第二个滑块控制旋转的偏移,第三个滑块控制旋转的半径垂直旋转(垂直车削)文本沿水平轴线旋转创建一个车削效果,你可以使用旋转角度属性设
6、置旋转数量和半径,第二个滑块控制旋转的偏移,第三个滑块控制旋转的半径凸面体(凸包)转动每个字符成为一个凸面体填充孔填充字符中封闭图形,例如:“娱、学习”中有中空部份将被填充,“乐”中的中空部分不被填充2d灯光装饰沿文本字符路径添加一个2d的灯光装饰,结合文本属性中的“装饰密度”和“装饰大小”创建非常漂亮的效果。3d灯光装饰沿文本字符路径添加一个3d的灯光装饰(灯泡),结合文本属性中的“装饰密度”和“装饰大小”创建非常漂亮的效果。梳子在文本表面添加一个剌状的装饰,文本属性中的“装饰密度”和“装饰尺寸”可以调整装饰成份的密度和大小。鞋钉在文本表面添加一个鞋钉状的装饰,文本属性中的“装饰密度”和“装
7、饰尺寸”可以调整装饰成份的密度和大小。毛发在文本表面添加一个毛发状的装饰,文本属性中的“装饰密度”和“装饰尺寸”可以调整装饰成份的密度和大小。亮片在文本表面添加一个亮片状的装饰,文本属性中的“装饰密度”和“装饰尺寸”可以调整装饰成份的密度和大小。钻石在文本表面添加一个钻石状的装饰,文本属性中的“装饰密度”和“装饰尺寸”可以调整装饰成份的密度和大小。延展轮廓线在锐利边缘延展轮廓线。文本属性中的“装饰密度”和“装饰尺寸”可以调整轮廓线的多少和延展长度。矩形块装饰:在文本居中对齐时,在文本字符毛画尾部添加一个矩形的块,可以创建为一个装饰品。例如:“t或y”将添加3个矩形块,“e”在右侧添加3个矩形块
8、。此特效只用于英文字符。文本属性中的“装饰强度”和“装饰尺寸”可以调整装饰成份的密度和大小。xy切片在平面的x、y轴向上将文本切片,文本属性中的“切片位置”和“切片旋转”可以调整切片的数量和切片方向。z切片沿z轴向进行文本切片。文本属性中的“切片位置”可以调整切片的数量。直线切片与x、y轴向切片相同,切片为矩形块,文本属性中的“切片位置”和“切片旋转”可以调整切片的数量和切片方向。圆形切片与x、y轴向切片相同,切片为圆形块,文本属性中的“切片位置”和“切片旋转”可以调整切片的数量和切片方向。像素化、像素边角化、像素圆角化使用文本属性中的“像素大小”调节效果。漂浮立方体、漂浮圆柱体、漂浮球体使用本属性中的“像素大小”第二个滑块调节单个立方体/圆柱体/球体的大小。内部平面这个风格可以结合轮廓平面风格创建一个带边框的平面文本内部这个风格可以结合外轮廓效果创建一个带边框的立体文本内部球面化这个风格可以结合轮廓球面化风格创建一个带边框的球面化文本轮廓平面在这个模式下仅仅轮廓线被描绘,使用倒角属性设置轮廓线大小轮廓无倒角
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