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1、深圳市一禾音响有限公司 网站: 剧场扩声系统的设计 一、剧场的扬声器布置 剧场、会堂等的扩声系统,按其声道数分类,可分为单声道系统、双声道系统、三声道系统等。 1单声道扩声系统 如图11-12 (a)所示,一般将主扩声扬声器布置在舞台口上方的中央位置。这种布置方式,语言清晰度高,视听方向感比较一致(又称声像一致性),适用于以语言扩声为主的厅堂。 2双声道系统 如图11-12 (b)所示,主扬声器布置在舞台两侧上方或舞台口上方的两侧,此种布置声音立体感较单声道系统强,但当舞台口很宽时,前排两侧距扬声器较近的座位可能会
2、出现回声,因此它适用于以文艺演出为主且体形较窄或中、小型场所的扩声。 3三声道系统 如图11-12 (c)所示,一般将左(l)、中(c)、右(r)三路主扬声器布置在舞台口上方的左、中、右位置上,三声道系统大大增强了声音的空间立体感,因此适用于以文艺演出为主的大、中型厅堂的扩声。三声道系统又分为两种:一种是空间成像系统( sis),它通常使用具有左、中、右三路主输出的调音台,而且左、中、右三路主扬声器声可分别独立地覆盖全场;另一种是c/ (l+r)方式,即中置(c)扬声器单独
3、覆盖全场,左(l)和右(r)两路扬声器加起来共同覆盖全场。 三声道系统,尤其是空间成像系统(sis)既可实现声像在左、中、右方向移动的效果,也可实现声像在左、右之间移动,左、中之间移动和右、中之间移动的效果,所以它迸一步改善了声像的空间感,它还利用了人的心理学的作用,使人们获得更高的主观听觉感受。因此,sis扩声系统具有如下优点。 (1)根据需要,可以选择单声道、双声道、三声道二种模式工作。通常,单声道模式适于演讲或会议使用,双声道模式适于立体声音乐放送,三声道模式适于演出。
4、160; (2)较好地解决了音乐和人声兼容扩声的问题。可按不同频率均衡,适应音乐和人声的不同要求,而且观众可以根据自己的需要,利用人的心理声学效应鸡尾酒会效应(即选听效应),从演出中选听人声和音乐声,人声和音乐声兼容放音的问题也就得到了很好的解决。 (3)提高了再现声音的立体感。sis可以将声音图像在左、中、右不同方向进行群落分布,加强了屯体声效果,使得再现声音立体感有所提高,主要表现在以下两个方面。 声像具有更好的多声源分布感,听音者听到的早期反射声和混响声更加接近实际情况,临场感、声包围感
5、和声像定位感也得以提高。 可以比较好地突出某个独立的声音。由于各个声源的声像具有多方向、多方位的分布感,某些需要得到突出的声源声音能够较好地显示出来,这对于再现如独唱、独奏领唱等声音大有益处。 (4)使声音更加逼真清晰。sis的噪声感受比纯单声道或普通双声道系统相对要小些,这是因为sis改善了声音的空间感,使得背景噪声在多个方向分布,即噪声分布更加分散,而声源声音是集中在一个方向上,与噪声相比优势明显,亦即声源声音受噪声影响更小,因此听觉信噪比有所提高,声音听起来会更加清晰。
6、160; 图11-13所示是日本某剧场的扬声器布置实例,它采用三声道系统方式,图11-13 (b)平面图的上半部为二楼,下半部为一楼。 二、延时的应用如图11-12所示,目前剧场典型扬声器布置方法都是把主扬声器集中布置在舞台口上方。主扬声器一般由低音音箱和中高指向性号筒组成,如图11-12所示。如此布置的主要原因,一是人耳对垂直方向的声音方位感分辨能力远没有水平方向上灵敏,二是易于使观众席声场(声压级分布)均匀。 如果剧场和厅堂内有两层眺台或者长度较长,为了使眺台楼底下(或观众厅后区
7、)有足够的响度和一定的清晰度,还应在眺台楼底下安装辅助扬声器,如图11-14 (a)所示。但是,这样布置存在着两个问题:一是主扬声器系统对前区观众席的俯角过大(一般超过45°),使得前区观众感到声音是从舞台拱顶的主扬声器传来的,和舞台上的演员形象分离,即产生“声像不一致”;二是眺台底下的观众既听到主扬声器传来的声音,又听到辅助扬声器传来的声音,如这两个声音的延时较大,将会严重影响“清晰度”,而且,观众先听到辅助扬声器传来的声音,根据“先入为主效应”,观众将会感觉到声音是从辅助扬声器传来的,从而产生严重的“声像不一致”。 目前,解
8、决这两个问题的主要方法是:在舞台两侧放置拉声像音箱,同时应用哈斯效应原理,给主扬声器和辅助扬声器加一定的延时。 哈斯发现,一个延迟的声音可以比先到达的声音有更高的声压级,但在主观卜它们听起来却一样响。他经过实验得出:对于一个延迟1025ms的声音,必须比先到的声音大约高10db,两者听起来才一样响。图11-15所以即为著名的哈斯曲线。 另外,还有一个重要的声学现象值得注意,即:听者只注意到第一个到达的声音的方向,而忽略相继到达的短延迟声的方向,即通常30ms之内到达的声音将会和第一个声音相混合。wall
9、ach把这种现象称为“选入为主效应”(亦称第一波阵而定律),这个效应通常也称为“哈斯效应”。但我们不能把图11-15中的哈斯曲线同此效应相混淆,它们两者实际上包含着不同的含义。 从上面的现象可得出两个有用的结论,用以优化扩声系统的设计。第一,听众一般只注意到第一个到达的声音的方向,而忽略短延迟声的方向。第二,在第一个声音之后大约30ms之内到达的声音将会和第一个声音相混合,从而产生一个更响、更清晰的声音,而且,在延迟声同第一个声音听起来一样响之前,延迟声可比第一个声音最多高10db左右。但是,人们常常会误解上面两个结论的真正含义。例如,有人认为:在
10、延迟声被觉察出是另外一个声源所发,从而使第一个声源的定位感消失之前,延迟声可比直达声高10db。于是,在扩声系统的设计中,人们可以使加有延时的扬声器所发出的声音比先到达的声音高10db,而觉察不出它的存在。事实并非如此,在达到10db时,哈斯实际上指出的是:延迟声将和第一个声音听起来一样响,这意味着延迟声源已被清楚地辨别出来了。实际上,对于延时1025ms的声音,在它刚刚能被辨别时,它只能比第一个声音高46db。那么具体应取多少延时和声压级差呢? 让我们来看一下图11-16中的虚线,这是由meyer和schodder得出的,它表明了回声刚能被辨别时
11、延时和声压级差之间的关系。从这条曲线中我们发现:在延时超过35ms时,回声(延迟声)将很有可能被辨别出来。例如,对于50ms的延时,第二个信号必须比第一个信号低10db才能不被辨别出来,而对于100ms的延时,则须低20db。图11-16中的实线是回声已被当作声源时延时和声压级差之间的关系曲线,而虚线是回声刚能被辨别时延时和声压级差之间的关系曲线。实线是由lochner和burger得出的,它给我们提供了更有用的信息。它显示了延迟声实际上已被当作一个声源时(即此时人们已不再认为只有一个声源存在时),延时和声压级差之间的关系。从图中我们发现,除了非常短的延时(20ms之内)那一段,这条曲线与回声
12、刚能被辨别时的那条曲线非常相似。对于小于20ms的延时,在延时的扬声器不被当作独立的声源之前,它可以有更高的声功率输出。也就是说,在这个范围内,人们可以觉得第二声源是在工作,但定位感并未消失,声像仍然一致。经过以上的分析,明确了哈斯效应的含义后,我们可以应用它并根据图11-16中的两条曲线来解决上面出现的两个问题。对于第一个问题,使主扬声器到前排听众的声音相应于舞台上来的声音延时i015ms,声压级可比拉声像音箱所发声音的声压级高68db,将会使声像达到一致。当然,舞台拱顶主扬声器须加的延迟时间还应包括声程差所引起的延时,见图11-14 (b),那么式中,s1为舞台演员至前排听众的距
13、离;s2为主扬声器至前排听众的距离。 当然,在舞台口两侧,安装如图11-12所示的拉声像音箱,通过调整延迟时间同样也可以解决主扬声器的声像一致性,亦即使主音箱声音下拉的问题。有时,坐在前面一、二排的观众仍感声像一致性不佳,可在舞台口台唇中安装小功率扬声器加以解决。对于前述的第二个问题,即厅堂后区或眺台下的辅助扬声器在听众席产生双声问题,同样可应用哈斯原理解决。这时,辅助扬声器所加的延迟时问为式中,s3为主扬声器至后排听众席的距离;s4为辅助扬声器至后排听众席的距离;这里的s1为舞台演员(或传声器)至后排听众的距离。
14、; 这时,辅助扬声器发出的声压级可比主扬声器高46db,使后排有足够的响度、清晰度,声像一致性也较好。 应该指出,图11-16中的等曲线是在理想的条件下获得的,在实际工程中,通过上述对延迟时间和声压级差的简单估算后,还必须通过认真调试,才能得到最佳的效果。 三、剧场舞台音响系统方式前述(见图11-4和图11-5)提到剧场音响系统的组成,那是采用模拟调音台的模拟音响系统方式,如图11-17 (a)所示。由于通常放置模拟调音台的声控室位于观众厅的后部,而传声器和功放、扬声器等位于舞台一侧
15、,两者的距离较远,因此信号传输用的线缆多而长,从而造成传输线缆容易受到外界如灯光、强电等的干扰,且传输损耗也较大,对系统的信噪比不利。 目前,对于大多数中、大型剧场的音响系统,已经实现数字化,亦即除了传声器和扬声器之外,从调音台到数字信号处理设备(dsp),包括从声控室到舞台的信号传输,实现了全数字化,如图11-17 (b)所示。这大大地降低外界噪声干扰的影响,提高了系统的信噪比,并且整个音响系统过程只作二次a/d、d/a转换,使音质大为提高。此外,数字的传输线缆也简单化,布线、安装施工也大为方便。
16、160;图11-18是采用模拟调音台和数字调音台的两种剧场舞台音响系统的比较。从图11-18 (a)可见,模拟调音台方式使用较多的周边设备如均衡器(eq)、压限器、分频器、延迟器等和输入、输出接线盘等,输入和输出的信号传输线(如多传声器输入线、多路主输出线、返听辅助输出线等)繁多而冗长;而从采用数字调音台的图11-18 (b)可见,数字调音台系统方式的结构和配线要简捷得多,这不但提高了系统的音质和性能指标,也简化了布线和施工的复杂性。显然,这代表着现代剧场舞台音响系统和技术的发展方向。目前存在的问题是,数字调音台的价格还较贵,国产数字调音台还在开发中。
17、; 图11-18 (b)中从声控室到舞台的数字音频传输线可采用数字网线(如5类双绞线)、同轴电缆、光缆等。例如,aes/ebu(美国音频工程协会欧洲广播联盟)制定的数字音频接口标准,使用的传输线可以是同轴电缆或双绞线,其允许的传输距离可达100m。超过100m的数字传输宜采用数字光纤传输系统,采用光纤传输有以下优点。光纤信号传输比数字传输的距离更远(距离2km也没有衰减问题)。 光纤是完全绝缘的,抗射频干扰( rfi)和电磁干扰(emi),还消除了接地环路的干扰问题。
18、160;安装简便,它可方便地在天花布线,绕过障碍物、穿过墙壁或在地下布线,图11-19所示是德国optocore公司为剧场提供的光纤数字网络传输系统。它采用主辅环双环连接方式和双电源供电冗余(备份)设计技术,因此系统有很高的稳定可靠性。与使用双绞线的cobranet相比(最大容量为64路音频通道,有0.335ms固定延时),optocore光纤传输网络标准配置为192路音频信号、4路视频信号和16路控制信号,包括dmx512、rs-232或rs-485数据通道等,可扩展到512路音频信号,传输延时小于200ns,包括a/d和d/a转换时间的总延时小于1.4ms。
19、0; 图11-19中的lx 4a为光纤传输基站(舞台单元),有48路传声器输入、16路线路输出、1路视频输入、2路串行数据接口等;lx4b为光纤传输基站(控制室单元),则具有48路音频输出、16路音频输入、1路视频输出、2路串行数据接口等。两种基站还都含有1路rs-232计算机控制接口和l路耳机监听接口。图11-20所示是一种使用数字调音台的剧场音响系统的组成方式,图中数字调音台系统主要包括调音台控制界面、调音位基站和舞台基站三部分,并使用主备同轴电缆进行传输。 四、ease软件在声场分析中的应用
20、0; 从前面的叙述可以看出,扬声器的选型和布置是剧场、会堂等的扩声系统设计的关键问题之一。但是,您的选型和布置好不好?是否满足国家标准规定的特性指标和用户的要求?例如,厅堂的全场声压级均匀度、听到的声音响度是否满足要求?以往这些问题是靠经验或手工计算来解决的,这不仅烦琐、工作量大,而且也难以考虑全面,无法计算全场的声压级情况。计算机辅助设计在厅堂扩声中的应用解决了上述问题。它不仅能够说明所作的扬声器的选型和布置是否满足规定的特性指标要求,还为扬声器系统的安装(扬声器的位置、角度等)和方案的优化指明了方向,它在扩声设计中发挥着越来越大的作用。
21、0;目前,用于扩声设计的计算机辅助设计软件(包括各专业音响公司开发的软件)很多,但是最具通用性的计算机声学辅助设计软件足ease,这是因为它所模拟设计的各项指标参数与我国国家标准规定的指标参数相吻合,并有良好的用户界面和较强的图形编辑功能,而且它的软件还具有开放性,例如它允许不同公司的扬声器性能参数输入数据库使用。 1概述 ease是由德国学者rainer feistel&rostock主持开发、德国ada公司发行的、最具通用性的、优秀的音响工程辅助设计软件。它于1990年推出ease
22、 l.0版软件,1994年推出ease 2.0版,并于1995年升级到ease 2.13版,这些都是dos版本。1999年推出了windows版本ease 3o,使ease的功能和分析能力明显提高,通过建立数学模型,ease 3.0可以在计算机中以图形方式完全模拟音响系统在实际场所安装后的效果,甚至可以播放模拟听音效果。 ease原为electro acoustic simula tor for engineers的缩写,意为工程师用的电声工程模拟(
23、仿真)软件。从3.0版开始,ease改称为enhanced acoustic simulator for engineers,意为高性能声学工程模拟软件,说明其性能和分析能力有了显著提高。 2002年德国ada公司推出了用于windows 98/2000/nt/xp环境下的ease 4.0版软件,2003年升级到ease 4.1版。与ease 3.0相比,ease 4.1主要增加了如下功能。 界面和操作更加直观、方
24、便。 分析数据彻底改变ease 3.0的单一频率计算,而是改为自定义的频段分析,即分析绘制的图形是10hz10khz的全频分析,更加符合实际和更加准确。 所有分析的数据既可以用图形表示,也可以用数据图表表示。 三维图形显示和分析更加逼真,并增加了灯光效果,更接近实物。 增设线阵列音箱模拟计算功能,扩大了使用范围。 2ease软件在扩声设计中的应用
25、 ease软件用处很多,但在扩声工程设计中应用的目的主要有两点:一是验证一下设计的扬声器选型与布置是否达到国家标准与行业标准规定的特性指标和功能要求,二是为扬声器的施工安装提供必要的数据(如扬声器安装位置和角度等)。在扩声设计中,使用ease软件进行分析的过程主要是建立房间模型(建模)和声场分析。使用ease建立房问模型的整个过程是由一系列操作步骤完成的,可以把它们归结为如图11-21所示的建模流程图。 (1)建模开始。就是从新建一个项目开始,填写项目名称。此时在项目编辑器窗口产生一个(x,y,z)的三维坐标系统。
26、 (2)项目数据设置。在项日编辑器窗口的(x,y,z)三维坐标系统中,单击鼠标右键弹出鼠标菜单,用鼠标单击room data,屏幕弹出edit room data选项卡。在data卡中town(城市名称)一栏填写项目所在城市名称;在room open(房间开放)一栏打勾;如果房间左右对称,则在room symmetric(房间对称)一栏打勾:如果是不规则的房间,就取消勾选。 (3)绘制房间模型图。根据房间图纸确定模型顶点坐标,绘制房间模型图。ease
27、160;4.1软件中提供了若干绘制房间模型图的方法。 (4)封闭房间。封闭房间就是完成房间模型图的绘制后,在“项目数据设置”的data卡中room open(房间开放)一栏取消勾选。进行数据检查,并消除建模过程中产生的全部孔洞,即完全房间封闭。 (5)设置吸声材料。对房间模型图各个吸声面的吸声材料进行设置。除了听众座位区可以在几种有限的坐有听众的椅子中选择外,其他面都可以根据常规装修材料选择原则,以满足房间混响时间曲线总体要求为设计目标。 (6)计
28、算rt(混响时间)及房间容积。计算rt是初步的,计算房间容积是为了根据房间用途和容积确定房间中频最佳混响时间。把这一时间作为设计目标值rtdesired(期望值)。在“项目数据设置”edit room data选项卡room rt卡中rt formula栏填eyring,在rt desired (s)栏填入查得的房间中频最佳混响时间值。 (7)优化房间rt。在项目编辑器窗口,执行viewroom rt命令打开draw reverberation time(混响
29、时间)示窗口,执行tolerance(公差)standard(标准公差)命令,出现一个以rt desired值为横线,具有一定公差范围的黑线。把上面初步计算的rt曲线与rt desired值横线对比,找出它们之间的差别。比如低频段超出公差范围很大,就在表10-10中查找在这一频段吸声系数较大的材料(多孔板类)以取代部分侧墙下部材料。再重新计算rt,再对比,用这样的试探法得出符合公差范围的rt曲线。也可以使用ease 4.1软件中提供的优化rt功能。(8)扬声器选型与摆放。扬声器选型要考虑该扬声器的主要功能。如对近区场供声的主扬声器与对远区场供声的主扬声器在功率考虑
30、和指向性考虑上会有所不同,返听音箱与补声音箱也不会一样,而摆放位置要服从下列要求。满足声场覆盖均匀度要求。满足声场最大声压级要求。满足语言清晰度要求。这些要求体现在对不同功能厅堂的设计要求中。(9)声学特性计算。这里的“声学特性计算”主要是为扬声器选型和摆放服务。计算声场覆盖均匀度和声场最大声压级是否符合要求,厅堂语言清晰度是否符合要求。(10)完成建模。从上面的介绍可以看出,厅堂内表面吸声材料的设置和扬声器的选型和摆放都经过一个反复调整的过程而趋于完善,最后才能完成建模工作。在完成建模后,ease软件可以给出如下的图形和参数。显示建声特性中1258000hz间7个频率对应的混响时间。显示电声
31、特性中1258000hz间7个频率对应的早、后期声能比c50(语言清晰度)。显示电声特性中1258000hz间7个频率对应的早、后期声能比c80(音乐明晰度)。显示扩声系统直达声场的最大声压级和声场分布(不均匀度)。显示扩声系统混响声场的最大声压级和声场分布(不均匀度)。显示辅音损失率(辅音清晰度,alcons)计算结果。显示语言可懂度(快速语音传输指数,rasti)计算结果。显示扬声器至其声场覆盖区的直达声声线以及多次反射声的“声域”路径。显示扬声器-3db/-6db/-9db覆盖范围的声线图。在设计阶段,利用ease软件的上述功能,在提供一定建声条件(在厅堂几何尺寸确定的前提下,根据经验设
32、定厅堂内表面的吸声材料)和一定电声条件(设定扬声器的型号、数量、摆位、角度等)的前提下可以得到厅堂的建声、电声模拟效果。经简单的分析,承接系统的设计工程师就可以给装修提出材料选用的建议,也可以为扩声系统工程的音箱安装、调测提出指导性建议。图11-22所示是使用ease 4.1的剧场三声道的三维声线图示例,图11-23所示是该剧场建模后的中频( 500hz)混响声场的声压级分布图示例。 五、剧场音响系统设计举例 本犬剧场观众厅长约30m,宽35m。其功能要求是满足综艺演出兼顾会议语言扩
33、声,还可进行电视台等的现场实况转播。所设计的剧场扩声系统应具有先进性、实用性、高可靠性和高性价比。设计指标应达到国家标准厅堂扩声系统设计规范(gb/t 50371一2006)的文艺演出类扩声系统一级标准。 本大剧场扩声系统的系统图如图11-24所示,系统设计要点如下。 (1)根据功能要求,本扩声系统采用三声道方式,观众厅主扩声系统扬声器安装于台口上方的左、中、右三个声道,三个声道独立覆盖整个观众席,使全场具有良好的空问感,非常适合音乐节目的演出需要。
34、0;同时为增加观众席前排的声场均匀度、可懂度及改善前排观众的直达声及声音相位等问题,在舞台口两侧装配左、右两组拉声像扬声器(三分频扬声器再加超低频扬声器而组成)。另外,特别在台唇安装一组由四只小型扬声器(两分频扬声器)组成的前排观众辅助扬声器组,有效提高舞台前排观众的中高频直达声及拉低声像定位等。 (2)主扩声扬声器系统采用美国renkus-heinl(rh)的stx系列高级扬声器,该系列扬声器采用点声源技术和多项专利技术,使箱体之间的声干涉降到最低,为大剧院提供了清晰、纯净的声音。 (3)中置声道扬声
35、器系统由四只多功能三分频全频音箱组成,覆盖角度60°(水平)×40°(垂直)。采用低音1600w节目功率/4,中高音600w节目功率/4,频响为40hz18khz,最大输出声压级为132/135db(节目峰值),分别使用两只音箱覆盖远场观众席,以及使用两只扬声器覆盖近场,令中置扬声器能独立覆盖全场。 左、右声道扬声器系统各由三只音箱组成,其中两只音箱采用与中置声道相同的音箱,另一只为60° ×40°、600w节目功率、350hz18khz的音箱。它们以垂直叠吊方式安装在台口左、右
36、两侧上方,覆盖全场。 (4)为确保舞台左、右及前排区域的观众席有良好的声像定位和足够的直达声及弥补舞台上空电声桥的左、中央、右主扬声器声场盲区,采用四只三路全频覆盖角度60°(水平)×40°(垂直),频响为40hz18khz,最大输出声压级为134/137db(节目峰值),作舞台两侧拉声像扬声器组,安装于舞台两侧的墙体内,以确保全场所有观众席都能有准确的声像效果。 为了丰富100hz以下超低频次低音的重放音色,选用了四只高效率超低频扬声器双18英寸低音单元2800w/4,频
37、率范围为32120hz,灵敏度l101db/(wm),最大声压级为136db能发出震撼的超低频效果,同时通过低音单元的对偶排列方式,提供更加准确的垂直方向声波辐射指向控制。超低频扬声器安装于舞台两侧的拉声像位置(最好装在台口上方声桥,但无位置),与拉声像扬声器紧密结合安装。 为确保舞台口中间前排区域的观众席有良好的声像定位和足够的直达声级,采用八只r-hsgx41 (150°x150°,500w)二分频小型扬声器在台唇(图11-24中只画出一半,另一半相同,下同)一字排开,以确保前排观众席有完美的音响效果。当乐池也用作
38、观众席的时候,为了保证乐池的观众有清晰的、声像正确的声源,在乐池内安装四只r-h trx61 (150°×60°,120w)二分频小型扬声器。(5)根据用户要求,传声器有动圈式传声器四只、鹅颈会议传声器八只、大型鼓传声器套装一套、管乐拾音传声器两只、弦乐拾音传声器两只、手持无线动圈式传声器四套、手持无线电容式传声器两套、无线头戴传声器四只、无线领夹传声器两只等。音源设备有cd、md、dvd和24轨48khz硬盘录音机各一台。(6)采用一主一备两台调音台,主调音台采用数字调音台,备份调音台为模拟调音台,也可作辅助返听(舞台监听)调音台
39、,从而保证系统的可靠性和实用性。主调音台采用yamaha pm5d型数字调音台。pm5d调音台本身具有48路单声道模拟输入、4对立体声模拟输入、6路2track数字输入、4路2track模拟输入以及24路bus模拟输出、8路matrix模拟输出、2对立体声输出、3对数字输出以及2组监听输出:pm5d调音台还具有4块扩展槽,最多可扩展64路数字信号或者32路模拟输入输出信号,让pm5d调音台最多具有超强的130路物理音频输入,同时,pm5d调音台的控制界面明了简捷。pm5d调音台的数字处理能力可以达到取样频率96khz,24bit,并且向下兼容44.lkhz、48khz、88.2khz
40、。调音台内部处理全部为32bit,保证了优秀的音质、超高容量的输入以及强大的数字处理能力。pm5d调音台给每个通路提供了4段均衡调整、高通滤波器、独立的门处理和压缩器、最多达1000ms的延时处理。立体声和mix母线输出更具有8段均衡调整、压缩器和延时处理。pm5d调音台不仅有以上的音频处理功能,它还具备有12个31段图示均衡器和8个独立使用的spx2000级别的多程式效果器。所有参数均能存储到场景库中,该场景库最多能存储500个场景。强大的环绕声功能pm5d调音台具备3.1、5.1和6.1的环绕声模式,用户能便捷地在mix母线上设置各个通路的环绕声声像。备份扩声调音台选用英国midas的ve
41、rona480调音台,具备48路专业调音台,48信道传声器信号输入,8组立体声通道输入;8主编组输出,8辅助编组输出,12 x4矩阵输出,3组左右单通道( l/r/c)主输出,每个输入信道都有4段均衡器,其中中频两段扫频,是节目均衡的最佳选择。12 x4组矩阵输出可作为信号提供给电台、电视台、广播转播车及录音车现场直播使用,并作为其他资源共享的输出端。选用的备用调音台具有空间成像系统( sis),在sis方式下,电位器的中间位置将输入分配到独立的中间输出,这种情况下,可以将声像由左移到中间,或由右移到中间。背景歌手的声音可以稍微移向中间扬声器组,以改善可
42、懂度,同时保持主音在前面和中问。乐器可以按普通调音定位,在独奏时可以方便地切换到中间。在戏剧演出情况下,sis提供跟随演员在舞台上的活动,将演员声音在3个声道之间移位的能力。在单立体声的演出中,中间输出町以用来提供单声道,供超低音使用,它由一个“左+右(l+r)+中间(center)”开关来启动这个功能。(7)中间声道是专为人声和独奏乐器准备的,中间扬声器按覆盖整个厅堂来设计。为使每个观众都能感受到立体声效果,左、右扬声器也按照覆盖整个厅堂来设计。由于采用了独立的中间声道来处理人声或独奏,清晰度和可懂度大大提高,声像一致。用左、右声道扬声器系统,形成的信号空间位置只随听众所坐座位而改变。然而,
43、当人声和独奏乐器由点声源扬声器阵列还原,形成的位置保留在舞台中间,而不管听众的位置在什么地方。在戏剧扩声中,音响师可以将人声随演员在舞台上移动而移位,使演出更加逼真、声像一致。(8)两种应用模式,即会议模式和话剧或戏剧模式。会议模式。扬声器:中央扬声器可以得到最好的语言清晰度,并显著提高系统的声增益。同时用小音量传送左、右扬声器的声音起拉低声像的效果。返送扬声器:根据主席台的布置方式而灵活设置侧台返送扬声器(隐蔽式)。调音控制:无论是主扩声或是返送系统都有两种工作方式可供选择,利用中央数字音频处理器内置的自动调音台实现会议扩声,或通过调音台人工操作。话剧或戏剧模式。扬声器:左、中、右扬声器都开
44、启,人声的信号可以输送到任意声道,配合台口传声器的正确设置,可以营造与演员位置完全一致的声像定位。音乐或配乐信号送到左、右扬声器组。返送扬声器:侧台返送扬声器对主舞台扩声,舞台返送扬声器根据演出的需要而布置,如舞台延伸区(乐池升起与舞台平)、乐队、鼓手等区。本方案使用数字、模拟双传输方式从音控室往功放室传输信号,传输系统实现数字、模拟双备份,当主信号无法送达时,系统自动选择备份信号进行播放,保证节目以及重要会议不中断。使用aes/ebu作为数字传输接口,实现零延时、无失真、低成本和高质量的数字音频传输;而网络音频传输系统会延时15ms,甚至更长的传输延时。(9)系统的信号流程和调音模式。如图1
45、1-25所示,传声器信号经过传声器分配器分配到控制室模拟调音台和数字调音台的舞台接口箱中以及返回到跳线盘系统中,按系统需要分配给舞台调音位或转播接口,信号经过数字调音台,并通过aes/ebu数字音频接口输出到功放室数字处理器的aes/ebu输入接口;模拟调音台处理后的信号先回到上场门跳线盘,再送到功放室数字处理器的模拟接口,通过处理器的判断机制决定使用模拟或数字信号,从而实现双备份或一主一备等多种调音台工作方式。本方案的调音位除了音控室外,还有舞台调音位。这种设置大大增加了调音的灵活性,在不增加设备的前提下,提供如下调音模式。主、备调音模式。在该模式下,主、备调音台同放在音控室,传声器、音源信号经过分配,到达两个调音台,主调音台通过aes/ebu数字音频协议,把信号通过网线直接
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