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文档简介

1、大班音乐游戏课优质教案5篇音乐不仅仅是唱歌, 它包括好多好多的知识, 如:音乐欣赏、视唱练耳、器乐舞蹈以及乐理知识等等很多。下面是小编为大家整理的大班音乐游戏课优质教案5篇,希望大家能有所收获! 大班音乐游戏课优质教案1 教学目的与要求: 1.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。 2.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。 3.激发幼儿对生命的关注和热爱。 教学重点: 初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。 教学难点: 理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。 活动准备: 教学挂图、课件

2、、白纸和彩笔。 活动过程: 一、开始部分 1.教师谈话,调动幼儿学习的积极性。 你们喜欢太阳吗?为什么?(因为有太阳的地方会变得温暖又明亮),世界上有几个太阳呢,(教案出自:屈老师教案网)有个小朋友认为一个太阳不够,他想种太阳,为什么呢,我们一起欣赏一首歌曲种太阳。 二、基本部分 1.播放课件,引导幼儿欣赏歌曲。 提问:(1)小朋友的愿望是什么? (2)他为什么要播种太阳呢? (3)他想把太阳送给谁?为什么? 2.教师再次引导幼儿欣赏歌曲,(教案出自:屈老师教案网)帮助幼儿感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想、希望的情感。 提问: (1)这首歌曲听上去怎样? (2)请你猜一猜歌里的小朋友在幻想中太

3、阳的时候,他的心情是怎样的? (3)这首歌曲是几拍子的? 3.出示挂图,教幼儿朗诵歌词,直到幼儿朗诵会为止。 4. 教师引导幼儿再次欣赏歌曲,并鼓励幼儿大胆跟唱。 5.教师鼓励幼儿根据歌曲展开想象,并大胆表达出来。 (1)如果让你们来种太阳,你们想种出什么样的太阳呢?请幼儿用笔把他画出来? (2)你们想把种的太阳送给谁呢?为什么? 6.教师根据幼儿的想象,改变歌曲部分歌词,引导幼儿欣赏,鼓励幼儿和教师一起演唱。 三、结束部分 1.教师总结,对幼儿进行感恩教育。 2.下课休息。 大班音乐游戏课优质教案2 一、活动目标: 1、尝试用各种“乐器”进行演奏,体验“打鼓”的乐趣。 2、随音乐演奏,表现乐

4、曲欢快的情绪。 3、体验与爸爸妈妈们共同进行打击乐的乐趣。 二、活动准备: 水桶、牛奶罐、脸盆、筷子等,加油干图谱、音乐加油干。 三、活动过程: 1、谈话:小朋友们今天我们的爸爸妈妈来到了我们的幼儿园,你们的心情怎么样?那我们怎么欢迎他们呀? 2、引入:我有个建议今天我们用鼓声来欢迎我们的爸爸妈妈们,你们说好吗?(师向幼儿介绍鼓:水桶、脸盆、筷子) 我们的“鼓”和以前打击乐里面用到的鼓一样吗?谁会用这些“鼓”敲出好听的声音呢? 3、幼儿自由打击。 (1)师示范敲击鼓,并说出欢迎词:爸爸 妈妈|中一班 欢迎|你 -| (2)幼儿敲击鼓声说出欢迎词。 (3)师小结:重点说出幼儿敲的方式:如敲鼓面、

5、鼓棒和鼓边。 4、讨论图谱,并尝试打击基本节奏: (1)师出示加油干的图谱,引导幼儿观察,师唱改编过的歌词:欢迎你呀么嗬嘿,欢迎你呀么嗬嘿,我们大家欢迎你,欢迎你,欢迎你,欢迎你呀么嗬嘿! (2)幼儿跟随加油干的音乐唱欢迎词,表现内心的愉悦心情。 (3)我们一起来看看图谱,这么多各种各样的鼓我们要怎么样跟图谱配合起来敲击呢?(师幼共同为图谱配鼓) (4)幼儿看图谱用“鼓”演奏。 (5)请个别幼儿合作演奏。 5、幼儿与爸爸妈妈共同用“鼓”进行演奏,表达心中的快乐。 大班音乐游戏课优质教案3 活动目标: 1、欣赏乐曲孤独牧羊人感受乐曲欢快热烈的情绪,初步感受乐句,并按乐句变化进行舞蹈。 2、通过情

6、景的创设和图形谱,让孩子了解音乐结构和创编舞蹈动作。 3、在自由活动的情况下,通过游戏促进幼儿的空间方位感及幼儿之间的相互交流与合作,体验与同伴游戏的乐趣。 4、让幼儿懂得做事情要坚持到底,还要做个爱学习的好孩子。 活动准备:音乐、磁带、画纸,城门、各种礼物、魔术棒。 活动过程: 一、热身活动:游戏钓鱼嘿咻咻 二、情景讲述去魔法城引起幼儿兴趣及学习欲望。 师:小朋友你们说说这个魔法棒是谁送给我的呀?(小魔仙)。 三、幼儿欣赏音乐,感受音乐,能理解图谱。 师:咦?这张藏宝图上怎么什么都没有啊? 师:别着急藏宝图的路线图和开门的魔语都藏在音乐里的,我们听着音乐来画藏宝图的路线图,你们伸出你的小手指

7、来和我一起画行吗? (教师在幼儿欣赏音乐的同时画出图谱,可以请孩子们和老师一起手指画) 师:你们知道开门时候的魔语是什么了吗? 师:你们看看路上有几道大门?每次到了大门的时候就要说出魔语“嘿 嘿嘿咻 咻”直到大门打开我们找到小魔仙给我们的宝贝。 四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。 1、观察音乐的结构。 师:先是爬四座山,跳过四个台阶,开大门。 2、创编各种去的动作。 师:我们要去很远很远的魔法城怎么去呢?(幼儿讨论) 师:小朋友想了很多办法,谁来做做骑马、开车 开飞机的动作? 3、听着音乐孩子练习连贯动作。在身体上练习,结合图谱 五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。 1、听音乐老师和孩子

8、们一起走图形谱。 2、师:“孩子们现在我们有藏宝图,也知道怎么去魔法城了准备好了吗?我们要出发了。”课室和听课老师处有些山洞门的图片,孩子自己找门舞蹈,使舞蹈具有流动感,增加孩子和客人的交流。 六、渗透德育教育。 最后一座魔法城。 师:最后一扇大门的时候大家念魔语“嘿 嘿嘿咻 咻”哇!我们终于找到宝贝了,看看有些什么?这是书和文具,小魔仙说你们要多看书,爱学习才会越来越聪明;这是一些水果和蔬菜,小魔仙说你们要多吃水果和蔬菜不挑食身体才会棒棒的;哇!这是什么呀?棒棒糖,小魔仙说你们的小嘴要像吃了棒棒糖一样的甜,懂礼貌。走我们回去分宝贝了,来和客人老师说再见。 七、结束活动。 大班音乐游戏课优质教

9、案4 教学目标: 1.感知歌曲欢快活泼的特点,唱准附点音符。 2.学习去点子默唱,并尝试用不同的身体动作有节奏地表示默唱部分的节奏型。 3.体验用多种方式演唱的快乐,培养幼儿的演唱能力,游戏时提高自控能力。 教学准备: 教学挂图,指棒一根,油性蜡笔一支,干抹布一块 教学过程: 一、猜谜导入: “名字叫小花,喜欢摇尾巴,夜晚睡门口,小偷最怕他”(出示小狗图片)师:你还记得谜面里小狗的名字是什么?(小花)我们一起来和小花打个招呼! 幼:你好,小花师:小花会是谁家的小狗呢?(老爷爷)教师模仿老爷爷咳嗽声音师:小花原来是张家爷爷的小狗。今天老师带来了一首好听的歌曲,名字叫做张家爷爷的小狗 二、学习新歌

10、,尝试用多种方式进行演唱 1.教师有表情地范唱提问:刚才老师演唱的歌曲名字叫什么?张家爷爷的小狗(请12名幼儿说)你听到了什么? 2.帮助幼儿理解歌词,初步学唱 (1)幼儿回忆歌词,教师出示相应的图片。 师:小朋友看这张图谱,你觉得哪里最特别? 教师解说点卡图示:这里有三行点,表示三句话,每一句话有五个点,每个点表示一个字 (2)引导幼儿朗诵歌词师:看着图谱我们一起把歌词有节奏的说一说。 (3)初步学唱(2遍)师:试着把它唱一唱吧!会唱的小朋友请你用好听的声音来演唱! 3.学习用轮唱和齐唱、叠加和齐唱的的方式进行演唱 (1)教师与幼儿一起分析图示,讨论演唱方法。 师:这里有三行点,正好我们也有

11、三组,可以怎么唱?(每一组唱一句)第一句和第三句大家一起唱。 看指挥学习用轮唱和齐唱 (2)师:在打击乐杂技表演活动中,我们学了一种新的演奏本领,你还记得吗?(叠加)叠加是什么意思?(一组一组加进来)看指挥学习叠加唱和齐唱提醒幼儿:小眼睛看仔细了才能唱得更好听! 三、学习默唱,体验歌唱的快乐 1.教师分别划去每句歌词的后三个字、后一个字、后四个字进行默唱,鼓励幼儿在默唱时尝试用不同的身体动作有节奏的表示(拍头、拍肩、拍腿等)师:今天我们要挑战一个新的歌唱本领,有没有信心! (1)教师先划去每句歌词的后三个字师:我划去了几个点?是哪三个字?应该唱哪两个字?待会儿我们把划去的字唱在心里,用不同的身

12、体动作来表示幼儿学唱中间三句后完整演唱 (2)划去每句歌词的前两个字,学习默唱师:刚才我们把划去的字唱在心里,这种唱法称为默唱。 (3)划去每句歌词的后一个字,学习默唱,在默唱时用拍手动作表示。 2.引导幼儿探索不同的去点子的方法,在默唱时做木头人(请23名幼儿上来去点子) 四、玩游戏,对默唱游戏进行复习巩固 1.教师交代游戏要求师:待会儿我们站起来玩游戏,边唱边走,当默唱时马上做一个木头人的动作。 2.幼儿起立玩游戏 五、结束部分 师:今天我们挑战了新的歌唱的本领,就是去点子玩默唱游戏,课后小朋友可以试着再唱一唱,让你的歌唱本领越来越强好吗? 大班音乐游戏课优质教案5 活动目的: 1、幼儿在

13、有韵律地念儿歌的基础上,尝试将计算应用题创编于儿歌中。 2、了解青蛙的生活习性与特征,激发幼儿喜欢小动物的情感,并进行合作游戏。 活动准备: flash五只小青蛙、背景图、青蛙10只、节奏卡、评比栏。 活动过程: 一、导入活动 1、谜语 绿衣小英雄,田间捉害虫。 冬天它休息,夏天勤劳动。 猜猜它是谁?(青蛙) 2、青蛙生活在哪里?喜欢做什么事情? (引出青蛙是两栖类动物,爱捉害虫,我们要保护它。) 3、小青蛙是怎么叫的? (1)小青蛙怎么叫的(“呱呱”) (2)用不同的节奏型(儿歌中碰到的节奏型),练习“呱呱”。 _x _x _x_x 二、欣赏理解五只小青蛙 1、看flash 儿歌中唱了什么? 2、学念儿歌 幼儿跟念儿歌几遍。其中最后两句师生对念 师:岸上的青蛙剩几只? 幼:x只。 3、用节奏卡来练习记忆儿歌内容 _x _x 三、创编应用题 1、演示操作:五只小青蛙,正在岸上叫,一只青蛙跳下水,岸上的青蛙剩几只?(幼儿:岸上的青蛙剩3只。) 2、操作青蛙,创编应用题。 如:6只小青蛙,正在岸上叫,3只青蛙跳下水,岸上的青蛙剩几只? (多次创编10以内的减法应用题) 形式:由老师或个别幼儿操作提问) t:谁愿意上来试一下? 四、创编游戏 1、演示表演,老师请几名

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