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文档简介
1、教育信息化如何应用体育教学中摘要:信息化的重要标志是教学手段的信息化,计算机多媒体的信息化技术作为当今电化教育的领先技术,已在许多方面得到了应用,它对提高课堂教学的效率能够起到事半功倍的作用。几年来我在从事体育教学的过程中,尝试着利用信息化技术进行辅助教学,收到了意想不到的效果。在体育教学中合理的运用信息技术,能够提高学生的练习兴趣,建立正确技术动作概念;学生能够更直观、更准确地感知技术动作,有利于动作的巩固与提高;在体育教学中合理的运用信息技术,使学生多了几分自己观察、思考、探索的空间,能够积极、主动地融入体育课堂中,有利于发挥学生的主体作用,我尝试着探索在体育课堂教学中运用信息化的可行性,
2、研究一种体育课堂中运用信息化的模式,使其有效的提高课堂效率,达到体育与健康课程标准的要求,让学生由被动接受变成主动探索学习体育。关键词:信息技术;体育课堂教学;多媒体课件一备课每一节课都需要老师精心的去准备,我们在准备的时候首选的资料是教材,而教材的内容大家都看得到,并且也反复的被应用过,学生们早就不厌其烦了。再凭自己的教学经验,时间长了就固定成一种风格,失去教学多样性,减少了课堂吸引力。在传统教学中,教师常以“三尺讲台为舞台,一支粉笔作教具”,机械的传授知识,教师着重于让学生听、记、背,学生则被动的接受知识,学习知识成为了很多学生的负担,学习让很多学生畏惧,学生主动学习欲望消失已尽。教师则尊
3、从于“师者,所以传道授业解惑也”,对学生好奇、探究的激情基本未能顾及。从心理上,教师认为学生服从教师的教学思路,按教师教授的方法去学习、去领会理所当然。课堂上听从老师教会的是好学生,有异议的学生不给予引导或指导,对于如何激发全体学生探求、创新,如何面对全体学生培养科学素养在教学中基本未体现。而实际上,新型课堂需要大量的信息量支持,一个技术的学习可以有很多不同的教学手段和教学方法,一个连贯动作的掌握有很多技巧,一个完整技术动作周围伴随着多个连带的技术成分,都需要老师了解,学生的身高,年龄,运动水平,接受能力都必须考虑。利用百度等搜索引擎,输入你需要找的疑问,马上就可以找出很多相关内容,然后你找出
4、需要的内容整合资源,借鉴分享,不足的地方加以改进提高,作为课有效的补充。或者我们建立论坛,博客、个人空间方式在上面交流经验,心得体会等,学习他人优秀的经验成果,取长补短,较为全面的了解相关知识结构,内容。这样我们就不会局限在一个小圈子里摸索,大大的提高了课的准确性,多样性及多种教学组织方式方法。满足学生们的不同种需求,课堂也丰富多彩,逐步实现健康体育三维观。二.课堂多媒体教学1.激发学生的学习兴趣,培养学生创新意识、创新精神 信息化教学资源的开发利用具有灵活性、实践性、综合设计性较强的特点,在教学中,我们应结合教材,大胆进行教学设计,注重激发学生的创新思维,以培养学生的创新能力。在课堂教学过程
5、中,我们要在激发学生创新意识的基础上,加强培养学生发现问题、提出问题和解决问题的能力。不同层次学生的探索和创新欲望不同,在教学中利用新旧知识的联系,提出需要解决的问题,并设计一系列具有启发性的问题。在进行课程综合设计时,教师要充分挖掘培养与训练创新能力方面的内容,提出恰当的综合设计课题,这些课题应满足如下要求:一要有适当难度;二要在教和学方面富有探索性;三要能培养与训练学生的创新能力。在综合设计中要启发学生自己发现问题,自己解决问题,使学生逐步养成独立获取知识和创造性地运用知识的习惯。2.注意培养学生的合作交流意识现在教学模式不再是陈旧的教学模式教师一步一步演示,学生跟着一步一步地操作。信息化
6、课现在更侧重动手操作实践。因此,我们在教学中要放手让学生去探索,从而发现问题,合作交流去解决问题,提升学生的主体意识,培养学生与他人合作交流的习惯,提高他们的创新能力。3.注意学生能力的培养3.1、对学生创造性思维的培养以往的教学中,常重视灌输大量知识性的内容,而忽略了对学生创造性思维的培养。在信息化教学中采用“任务驱动”模式,摒弃了传统学科中所形成的常规思维模式,对学生来说非常具有新鲜感,学生的创造欲望能得到极大地激发,让学生有一个清晰的思路,知道自己要做什么,最后要达到什么效果。在每一课中,又有“照着做”“试一试”“大显身手”等小任务,让任务贯穿始终,学生根据所学知识,提出新问题,自主探索
7、,合作交流,解决问题,创造性思维最显著的特点是能够提供新颖独创而又有价值的思维成果,培养学生的创造性思维。3.2、发展学生的抽象思维信息化教学中的操作过程要解决把抽象的东西转变成形象的东西。必须通过对问题的归纳、分析从而研究出一般性的规律。教师搜集信息教师采取举生活中的例子:学生通过分析、思考,就会理解,再通过学习,就能顺利理解它。经过这样的训练,学生抽象思维必然会上一个新的台阶。在体育教学中,讲解示范是体育教学的一个重要环节,是让学生对将要学习的技能在大脑里形成一个表象的过程。在这个过程中,教师可以通过学生的视觉、听觉等使学生得到相关的信息。但有一些运动项目在体育教学示范中常因动作速度过快而
8、会让学生目不暇接;而速度减慢,又容易影响体育教学示范动作的节奏性和准确性。例如,教师在讲解示范前滚翻、跳远动作要领时,可先让学生通过观看一些资料和图片,使他们了解到高水平运动员的正确技术,了解肌肉构造和动作的生理原理;体育运动是最讲究体位感觉的运动项目,当学生明白了整个动作的来龙去脉后再进行技能课教学,他们就能够自觉的去理解和体会老师的动作讲解而不是单纯的模仿,体位感觉能力也会得到提高,整个技能课的授课质量也会得到质的突破。多媒体课件是与教学内容紧密相连的或教师根据教学需要自己设计制作的课件,运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。在教学过程中,把教师自己很难示范清楚的技术环节用DV、动
9、画或影像的形式表现出来或把空中动作停下来示范给学生看,这样就能帮助学生看清每个技术细节,使学生更快、更全的建立起动作表象,加深了学生对动作的理解,缩短了泛化过程,对帮助学生快速掌握学习内容,提高教学效益是非常明显的。在课堂教学中,我根据教学进度和需要,上网下载了一些技术动作的教学录相、图片、资料,然后找一个适时的时间,来到多媒体教室放给学生看,让学生感受自己的动作与标准动作之间的差距,明白自己动作的缺点,然后来到场地上进行练习,学生就能自动地改正自身动作的缺陷,从而很快学会正确的技术动作。让体育课有笑声、有掌声、气氛活跃、创造一种宽松和谐的气氛是我一直努力的方向,尽量运用多媒体进行教学,让学生
10、们对体育课充满新奇,始终处于兴奋之中。课的开始,我放一些学生们比较感兴趣的音乐或者歌曲,让学生们在音乐中舒展身心,为课的开始做好充分的准备活动;学习或复习技术动作时,我把早准备好的该技术动作的教学录相、DV或者课件等放在课堂上,让学生们随时可以观看,以便学生更好地学习正确的技术;我还准备一些与教学内容相关的或者学生们比较感兴趣的VCD、课件等,让学生们观看,以便发展学生的特长,培养学生对活动的兴趣;放松时,我放一些轻音乐或者VCD,让学生们在“轻歌慢舞”中调节身心,放松肌肉和心理,为下一课做好充分的准备。 三.课下巩固加深,分析讨论。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,需瞬间完成,而且还
11、是一些非常态动作,如跳箱的推手腾空、背越式跳高等动作都是日常生活中不常见的运动动作,这给教学带来很大难度。有时课上尽管教师对此反复讲解,多次示范,仍有不少学生对动作的变化和完成动作的时机、过程看不清,不得要领,难以掌握。所以在课下老师把教学录像或者课件放在校园网上,如果没有可以建立QQ空间,建立QQ群,用电脑flash动画,将复杂的动作设计成完整动作、慢动作、单个动作进行播放和讲解,突出重点,攻破难点。学生就通过教师的讲解、示范和flash动画,对学习内容有了较深的理解,进而去练习、实践,使运动技术动作得到更快、更好的掌握,在较短的课堂教学就可以提高学生的运动技术水平。有什么不懂的地方就留言,
12、特别是课上没有看清楚又没来的及向老师请教的同学。大家畅所欲言,你提出的问题可能就是我也遇到的问题,解决了我的问题也许也解决了你的问题。比较全面的让学生得到掌握和提高;同时学生把学习效果。掌握情况及时的反馈给老师,老师也能够即时的了解学生身体水平,接受能够,体能状态,为今后教学安排提供有力依据;及时给老师提出要求和建议,发现自己在课堂教学组织方法,教学方法的不当之处,突出学生主体地位,一切为了学生的主体思想,有针对性的加以改进和提高。四.交流总结信息化教学最根本的目的是培养教师的信息素养,让学生最大程度的掌握知识,学好知识,适应社会的需求。在思想意识上明确了信息技术教学目的是信息技术教学成败的关
13、键,提高学习兴趣是必要的手段,培养信息技术素养是根本。如何上好每一堂课是摆在我们每一位教师面前的一个难题和严峻挑战。但是只要我们每个人都能够勤于思考,刻苦钻研,并把我们好的思路、想法贡献出来,供大家一同来学习和探讨,我相信我们一定可以找到一种高效、快捷的方式,使我们的课堂教学更完善。在博客或者是论坛上谈谈自己的教学心得,经验教训,不足的地方是如何改进提高?达到什么样的教学效果?等等。跟同仁们进行交流,实施协作式学习策略,为学习者提供相对问题的多种不同观点的比较、分析和思考的条件,深化知识技能的理解和掌握。为以后教学积累经验和教训,避免走弯路,也为后学者提供参考和依据。 教学有法,但教无定法。我
14、认为运用多媒体辅助体育教学,既是一种手段,又是一种艺术。为了提高体育教学的质量,应该注意教学方法的多样性,可将各种有效的教学手段合理组合、灵活运用,整合资源,并注意学练结合、思研相融,去繁杂留精炼,变单一为丰富。在教学过程中。还应注意安排提问式的答辩和学生模仿式的练习。做到学中有练,练中有学。使学生在获得新的感性认识的同时,加深对学习内容的理解,把理论学习研究和实际练习联系起来,帮助学生逐步掌握正确的体育知识概念,从而达到体育教学的目的。参考文献:(1) 摘自余胜泉信息技术与课程整合网络时代的教学模式与方法J,上海教育出版社2004年版(2) 教育资源建设技术规范(征求意见稿)S(3) 摘自余胜泉信息技术与课程整合网络时代的教学模式与方法J上
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