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文档简介
1、云培训体系2009横空出世业内首个高端游戏动漫人才培养方案云培训体系是汇众教育全新推出的游戏动漫高端人才职业教育体系,是目前全亚洲最先进的专业游戏开发、动漫设计人才培训服务体系。其涵盖的游戏学院V5.0、动漫学院V1.1课程体系是汇众教育历经 5次重大升级,继承了汇众教育游戏学院项目成功运营近5年的丰富经验,推出的革命性的教学模式,以更全面、更精细、更前瞻、更实用、更人性化的课程 设置,领跑亚洲游戏动漫人才教育行业新标准!游戏学院V5.0游戏美术专业 课程体系表学 年职业 名称模块编号课程课时主要内容课程目标学年学年网络 游戏 美术 设计 师次世 代游戏 美术 设计 师游戏 策划 设计GC5-
2、S101游戏策划基础40游戏本质分析、游戏产业概论、游戏 开发流程及职业划分、玩家需求分 析、构思创意及文档编写要求、游戏 故事设计、游戏元素、规则、任务、 系统、关卡设计,游戏平衡设定,界 面与操作功能了解电子游戏的发展历程, 掌握电子 游戏设计的基础规律。熟悉开发流程 和游戏开发的人员构成。全面细致的 了解游戏设计的每一个环节,熟练掌 握游戏设计文档的编写方法。GC5-S102游戏架构设计56游戏 美术 基础GC5-S201游戏造型基础72透视基础、构图基础、结构素描、明 暗素描、艺用人体解剖基础、人物速与、Adobe PhotoshopCS3软件应用及 造型基础、游戏美术风格技法、色彩
3、基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质 感表现使学生掌握美术基础,具备造型能 力,具备美术基础,了解游戏前期制 作,为3D游戏制作打基础GC5-S202游戏色彩基础683D 网络 游戏 美术 制作GC5-S203P游戏道具制作843DMA漱件基础、游戏材质基础、游 戏道具制作、作品渲染、游戏场景制 作技巧、场景材质制作、卡通角色制 作、写实角色制作、怪物制作掌握游戏道具、场景制作技能,独立 完成3D角色制作环节,培养具备优 秀制作能力的游戏开发专业人才GC5-S204游戏环境制作88GC5-S205游戏角色制作136GC5-P201游戏美术项目实训124职业素质培养20次世代网络 游戏 美术 制作G
4、C5-T101游戏动画设计96动画基础、游戏 Character studio 骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制 作、3D游戏特效制作、次世代游戏角 色制作、法线贴图制作技巧、角色贴 图技法掌握运动原理,运用运动规律制作角 色动画与特效动画,掌握次世代游戏 开发规范要求与制作技法,培养游戏 动画制作人才以及次世代游戏美术开发人才GC5-T102游戏特效设计48GC5-T103次世代游戏角色制作96GC5-P202游戏美术高级项目实训80就业指导20合计1028将学员培养成为优秀的游戏原画设 计师、游戏角色设计师、游戏场景设 计师、游戏动画设计师、游戏界面设
5、 计师以及特效师。一学年技能掌握:1. 掌握游戏创意的获得方法和游戏策划方案的写作方法;2. 学会编写各种类型、各种体裁的游戏故事;3. 熟练运用角色、规则、元素、界面等每种游戏设计所需要素的设计规范;北京忙2胃料技有眼帖为肛.比$审稈汎也比西坤此小询常二瞿人褰豊1*1隼卑 1DU:UU足也 LIU 心3门-怙上 Jlt)坤坝起4. 全面、完整地编写游戏设计文档;5. 游戏造型基础:掌握综合绘画能力,熟练运用人体解剖知识完成人体绘画,掌握 PhotoshopCS3软件基本会话功能;6. 游戏色彩基础:掌握色彩运用基本原理与色彩理论,能够完成游戏贴图中对色彩绘制的要求,熟练运用 Photosho
6、pCS3软件完成作品上色;7. 游戏道具设计:掌握 3DMAX软件,能够完成游戏道具项目开发工作,完成游戏中 道具物品的制作;8. 游戏环境设计:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;9. 游戏角色设计:熟练使用Zbrush3.1软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则 和游戏角色贴图绘制技能。项目成果:1. 对游戏策划工作的每一个细节了如指掌;从撰写到介绍,从构思到完成,全面 提升各方面的能力,完成个人的游戏策划作品;2. 掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能,为3D游戏制作打好基础;3. 掌握游戏道具、场景制作技能,并能独立完成3D网络游戏角色
7、制作。就业职位:游戏原画设计师、3D游戏场景、3D游戏角色设计师中级职业技能认证:工业与信息化部:网络游戏美术设计师认证证书汇众教育研究院:网络游戏美术设计师认证证书二学年技能掌握:1. 游戏动画设计:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、 制作理论技能;2. 游戏特效设计:能够掌握2.5D与3D特效制作技术,培养特效设计理念;3. 次世代游戏角色制作:掌握次世代游戏开发制作技术,熟练运用法线贴图技术、模型面片优化技术等,开发次世代游戏。项目成果:掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美
8、术设计项目。就业职位:游戏特效设计师、游戏动画设计师、次世代游戏美术设计师高级职业技能认证:工业与信息化部:次世代游戏美术设计师认证证书汇众教育研究院:次世代游戏美术设计师认证证书北京忙豁技有厢帖旬电朮叵也1画片戏吊uM.at二品人報湮軍卑 1DUZULJ足也 _IB U31A12 - -怙上 UltJ耳址 zz 严 A .:nj游戏学院V5.0游戏程序专业 课程体系表学 年职业 名称模块编号课程课时主要内容课程目标学 年2D网络游 戏程 序开 发工 程师游戏 策划 设计GC5-S101游戏策划基础40游戏本质分析、游戏产业概论、游戏 开发流程及职业划分、玩家需求分 析、构思创意及文档编写要求
9、、游戏 故事设计、游戏元素、规则、任务、 系统、关卡设计,游戏平衡设定,界 面与操作功能了解电子游戏的发展历程, 掌握电子游戏设计的基础 规律。熟悉开发流程和游戏 开发的人员构成。全面细致 的了解游戏设计的每一个 环节,完全熟练掌握游戏设 计文档的编写方法。GC5-S102游戏架构设计56手机 游戏 开发GC5-S301手机游戏语言基础112Java语言基本语法、基本数据类型、 流程控制、面向对象编程、多线程、 网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP 架构基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机 网络连接、RMS厂商开发包、商业 游戏案例分析具备扎实Ja
10、va语言基础, Java项目开发程序员;掌握 使用手机游戏技巧,手机游 戏开发程序员GC5-S302手机游戏开发技术96GC5-P301手机游戏项目实训642D网络游 戏程 序开 发GC5-S401网络游戏程序设计64C+数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用为网络游戏开发打下坚实 的语言基础、掌握基本的编 程技巧、掌握简单的游戏开 发逻辑、掌握常用的数据结 构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC 程序的开发与应用、能够进 行2D游戏开发GC5-S402网络游戏算法设计48GC5-S4032D网络游戏平台设计108GC
11、5-P4012D网游项目实训80职业素质培养20学 年3D网络游 戏程 序开 发工 程师3D网络游 戏程 序开 发GC5-T201游戏数理理论60游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据 库开发与应用、多线程程序设计、实 时渲染技术基础、游戏编辑工具的开 发与制作掌握基本的游戏数学与物 理算法、熟练使用 DirectX 进行编程、能够使用基本数 据结构和算法实现 3D场景 演示、能够运用实时渲染技 术实现简单效果、掌握网络 游戏的基本构架与网络通 讯技术、掌握数据库的设计 与开发技术、掌握游戏界面 设计与开发技术、掌握游戏 编辑器的设计与制作GC5-T202游戏渲染技术
12、104GC5-T2033D网络游戏平台设计64GC5-T2043D网络游戏组件开发100GC5-P4023D网游项目实训120就业指导20合计1152将学员培养成为优秀的手 机游戏程序员、网络游戏客 户端程序员、游戏程序开发 工程师。一学年技能掌握:1. 掌握游戏创意的获得方法和游戏策划方案的写作方法;2. 学会编写各种类型各种体裁的游戏故事;3. 熟练运用角色、规则、元素、界面等等每种游戏设计所需要素的设计规范;4. 完整全面的编写游戏设计文档;5. 模块化Java编程;6. Java网络编程;北京忙技有社槪电址北帅Jilt区3*西曲匪耳第二瞿人泉鸟直m甲吗也口:八,忖上 01t EM叮W轴
13、址 0Z.:rr|7. 面向对象程序设计;8. 手机游戏应用软件开发;9. 手机游戏设计;10. 手机游戏开发及移植技术;11. 掌握C+程序语言,并进行 C+程序的熟练开发;12. 掌握基本的数据结构与程序算法;13. 掌握 Windows API的开发与应用;14. 掌握Windows、MFC程序设计开发能力;15. 掌握2D渲染与开发技术;16. 掌握UDP网络通讯技术;17. 能够开发2D局域网游戏。项目成果:1. 完成个人的游戏策划作品,对游戏策划工作的每一个细节了如指掌。从撰写到介绍,从构思到完成,全面提升各种的能力;2. 在掌握了扎实的编程知识的基础上,运用灵活的编程技巧,创作出
14、极具个人创意的手机游戏作品;3. 在掌握程序基础、2D图形渲染技术和2D游戏构架的基础上,发挥自己的创意制 作2D局域网游戏。就业职位:手机游戏移植程序员、手机游戏开发工程师、UI程序员、2D网络游戏客户端逻辑程序员、2D网络游戏客户端程序员、 2D图形图像程序员、2D网络游戏服务器 端逻辑程序员、2D网络游戏工具开发程序员中级职业技能认证:工业与信息化部:2D网络游戏程序开发工程师认证证书汇众教育研究院:2D网络游戏程序开发工程师认证证书二学年技能掌握:1. 掌握3D图形学相关数学、物理理论;2. 熟练运用DirectX SDK进行3D图形渲染;3. 掌握多线程编程技术;4. 掌握TCP网络
15、通讯的基本原理与应用;6. 掌握数据库的设计与应用;7. 制作3D网络游戏DEMO项目成果:在熟练运用 DirectX图形库和网络游戏基本开发技术的基础上,在3D游戏数理理论指引下,结合自己的创意制作3D网络游戏DEMO就业职位:北京忙豁技有厢帖旬电朮叵也1画片戏吊uM.at二品人報湮軍卑 1DUZULJ足也 _IB U31A12 - -怙上 UltJ耳址 zz 严 A .:nj网络游戏引擎程序员、网络游戏架构工程师、3D网络游戏服务器端逻辑程序员、数据库工程师、游戏工具开发程序员高级职业技能认证:3D网络游戏客户端逻辑程序员、3D特效粒子工程师、3D网络工业与信息化部:3D网络游戏程序开发工
16、程师认证证书汇众教育研究院:3D网络游戏程序开发工程师认证证书动漫学院V1.1课程体系表学年模块课程课时主要内容课程目标一学 年3D动画设 计师CG艺术 创作基础动漫造型基础48通过学习生动、有趣的案例,掌 握动漫创作的基本构思与方法, 从商业的角度全面地掌握场景、 角色、插画设计的制作流程与注 意事项掌握美术基础知识,具有一定 的造型能力和对色彩的认识, 对分镜头语言有较深入的了 解,可以完成漫画插图工作以 及动画故事板制作,成为漫画 师、插图绘画师、故事板制作 师动漫造型基础 升级课程动漫色彩基础48动漫色彩基础 升级课程故事板与视听语言32掌握故事板的创作方法,通过经 典案例全面地了解动
17、画片制作的 流程和故事板的镜头运用项目实训1162D动画片 制作Flash动画片制作80通过学习整个FLASH动画片的制 作案例,掌握动画原理与运动规 律,掌握Flash软件的基础应用、 彩信、广告的制作方法能够掌握动画运动规律和运动 原理,对动画制作的了解更深 入和系统,能够熟练使用Flash 软件完成动画短片,使学员成 为合格的Flash动画设计师项目实训2323D模型制作Maya场景制作72掌握Maya基础知识、Maya场景 制作、Maya卡通角色建模、Maya 写实角色建模全面了解软件知识,能够进行 初中级模型制作,成为合格的 人物建模师和场景建模师Maya角色建模72项目实训3203
18、D渲染技术Maya材质与贴图72掌握材质编辑器的使用、镜面反 射、漫反射材质的制作、卡通角 色与场景材质、真实人物的材质 与贴图制作,掌握工业产品布光 渲染、室内环境布光渲染、室外 环境以及一些典型的特殊环境下 的布光与渲染,分层渲染技术。能够熟练掌握使用材质和绘制 贴图方面的技能,掌握各种常 用布光方法及常分层规渲染, 成为合格的材质师和渲染师Maya灯光与渲染44项目实训4203D动画制作Maya绑定基础升级 课程8通过3D动画制作模块的学习,掌 握关键帧动画、动画图表的运用、 驱动关键帧、角色动画制作基 础、基础角色绑定设置方法、AE能够制作初中级动画设置工 作,对角色动画制作有初步了
19、解,成为初级动画师和合成师Maya动画制作88比亩匸或址書科技有琨沁可电工I朮靑2也此创坤底邛u* st二吕,人展Q电仙京隼曲 山 範丄:IEU 忖: .*特效制作以及后期合成等技能。动画合成与特效制 作64项目实训520职业素质培养20二学 年高级3D动画设计师3D高级动画制作MAYA特效制作56学习粒子的运用,刚体、柔体动 力学,毛发技术,布料技术,PaintEffects的运用,动力学能够使用高级特效工具制作岀 高水准的动画作品,对整个动 画制作流程有深入的理解,可 以独立完成复杂动画及特效, 成为合格的高级动画师和特效 师Maya动力学40项目实训6243D动画片制 作MAYA高级角色
20、动画76掌握骨骼创建、骨骼调整、IKFK 的运用、蒙皮和权重分配、卡通 角色高级绑定、真实人物角色高 级绑定设置方法以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表 情动画制作、真实角色表情动画 制作等内容。掌握高级角色动画工具及深层 次的动画制作,可以胜任高级 影视动画制作工作Maya角色表情动画80项目实训740共1072课时目标:将学员培养成为业内高端的动画设计师、高级复合型动画制作人才。一学年技能掌握1. 掌握完整的2D&3D( Maya)动画项目制作流程;2. 掌握动漫角色与场景、道具的设计制作、Photoshop运用与技巧;3. 掌握镜头设计运用、镜头语言分析、故事板绘制;4. 熟
21、练掌握Flash软件运用,动画原理、Flash场景绘制、角色动画、后期等技术, 2D 动画短片创作;5. 熟练掌握Maya中场景、人物角色、动物角色等低模与高模的制作;6. 掌握Maya中UV材质贴图制作、灯光设置、分层渲软和批量渲染技术;7. 掌握Maya关键帧动画设置,角色的初级绑定以及后期合成技能;8. 制作出完整的2D和3D ( Maya)动画短片各一部。北京忙M1S料技有社詢肛.比車审輝眩團坤內邛址耳常二瞿人薇酣诵罪卑1DU:UU4113UJJ - -汕 010 忙別推怡耳坝 m:项目成果1. 熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤,全方位的提高项目实战能力;2. 在2D部分学习阶段将与授课教师、同学合作完成一部2D动画短片;3. 在Maya部分学习阶段将再次完成一部3D( Maya)动画片;4. 各阶段学习成果若干,如角色设计、Maya模型、静帧、动画片段等。就业职位1.2D动漫设计师2. Flash动画师3. 插画、漫画师4. Maya动漫设计师5. Maya模型制作师
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