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文档简介

1、1Design)命令以启动所需的工作台。入门在草图编辑器和零件设计中生成零件后,现在您将学习如何在装配设计(AssemblyDesig n)工作台中装配零件以完成设计。在我们讨论装配工作台的详细使用说明之前,以下方案旨在让您对装配文档可以用来做 什么有一个了解。您只需按说明操作即可。入门部分由以下任务组成:完成此方案需要大约 15分钟最后,装配如下所示:进入装配设计工作台并打开 CATProduct文档*丄 此任务(第一任务)说明如何进入装配设计(Assembly Design) ”工作台并打开现有产品1.选择 开始(Start) ”- 机械设计(Mechanical Design) ”- 装

2、配设计(Assembly工作台打开。应用程序窗口右侧的工具栏中提供了用于装配零件的命令。有关这些 命令的信息,请参考 产品结构”文档。您将注意到 Product1 ”显示在结构树中,指示要创建的装配的构造块。要了解如何使用应用程序窗口边框中的标准(Standard)工具栏和 视图(View)工具栏中提供的命令,请参考基础结构”文档。22.开始此方案之前,设置如下选项:确保已停用使用高速缓存系统(Work with the cache system)选项:使用工具(Tools) ”选项(Options) ”命令,单击岀现的对话框左侧的基础结构(Infrastructure)”产品结构(Produ

3、ct Structure)并取消选中选项使用高速缓存系统(Work with the cache system) ”。关闭高速缓存后不要忘记重新启动应用程 序。有关更多信息,请参考使用高速缓存系统。*使用工具仃ools) ”选项(Options) ”命令,单击岀现的对话框左侧的基础结构(Infrastructure)”产品结构(Product Structure) ”,然后单击 产品结构(ProductStructure)选项卡并取消选中手动输入(Ma nual In put)选项。有关更多信息,请参考自定义产品结构设置。*使用工具仃ools) ”选项(Options) ”命令,单击岀现的对话

4、框左侧的基础结构(Infrastructure)”零件基础结构(Part Infrastructure)” 然后选中 保留选定对象的链接(Keep link with selected Object)选项。有关更多信息,请参考自定义常规设置。3另请注意 更新(Update) ”功能的默认模式为手动”在本方案中,设置自动模式。4在装配工作台中已为这些零件定义曲面约束和相合约束4.如果您希望在几何区域中查看这些约束,单击树中 的加号(+)并在约束上应用显示模式。约束(Co nstrai nts) ”文本左侧3.打开 Assembly_01.CATProduct 文档。您将以现有装配启动方案。Pro

5、ductl ”由零件设计工作台中创建的三个零件组成:CRIC_FRAME青绿色)CRIC_BRANCH(蓝色)CRIC_BRANCH(红色)从现在开始,这些零件将被称为部件。CRICFRAME (CRICFFWE.1)CF(IC_BRANCH_3 (CRIC_BRAMCH_3,1)%jJCRIC_BRANCH_1 (CRIC_BRAMCH_1 1) iPH Constraints-Applicati固定部件此任务说明如何设置第一个约束。此操作包括固定部件的位置,以便将此部件用作装配的基础。52.单击约束(Constraints)”工具栏中的1.在结构树或几何区域中选择CRIC FRAME。CP

6、tIC.FRAME (CRIC.FRAME 1)CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRAMCH_3.1) rCRIC_6FWICH_1 (CRIC.BRAhICHJ .1) TConstr&infts頤 Surface eontsri.1 (CftlC_BRATJCH_3.LCRIC_FRAME.1) Coincidencs.2 (CRIC_BRAIMCH_3 lCRIC_FRAh1E.1) -朗 Surfece con!ct 3 (CFtlC_BFlANCH_1 .LCRIC_BRANCH. -31) -Coincidence (CRJC_BRAMCH_1.1 CRIC_ERANCH_

7、3.1) L 並 F%6QR2_FRA 胡 E.1)* Applications插入现有部件固定部件(Fix Compo nent)图标部件CRIC_FRAM立即被固定。应用程序通过在部件上显示绿色定位符号来指示这一 点。还需注意的是,约束分支现在显示新约束。定位符号的前面有一个锁定符号,以区分在空间中固定(fix in space)和 固定操作(fix operations)”。有关更多信息,请参考固定部件。roductl61.选择结构树中的Productl2.单击 现有部件(Existing Component)图标:打开 AssemblyHole.CATProduct 文档岀现文件选择(

8、File Selection)对话框。3.从示例目录中选择 Sub_Product1.CATProduct ,然后单击 打开(Ope n)新部件随即添加到结构树中。装配现在由四个部件组成:三个零件和一个子装配。roductlCPtlC.FRAME (CRIC.FRAWE.I)CPtlCBRAMCH,3 (CR1CBRANCH_3.1 j T-MCRIC_BRANICHJ (CRIC_BFlArJCT_1 1) p3ub_Product1 (Sub_Pnoductl .1) |CRIC_SCREW (CRIC_SCREW.1)PublicationsCDnstrainfeSurface cont

9、acL! (CFJC_BRANCH_3.LCRIC_FRAME.1) -辔 Coincidence. (CRIC_BRAUCH_31QRIG一尸RAhl巳 1) -矽 Surface co Mad3 (CPJC_BRANCH.tCRICB RANCH_3.1) -Coincidence. (CRIC_eRAMCH_1 .tCRlC_BftANCH_3,HFix.6 (CR1C_FRAIVIE.1)tAppli cations7这是您刚导入的部件:8设置部件间的约束此任务包括设置相合约束,然后设置您刚插入的部件(CRIC_BRANCH二之间的接触约束。Sub_Product1 ” 和1.单击 相

10、合(Coincidenee)图标:出现一个消息窗口,提供有关相合约束命令的信息。如果不希望再出现此对话框, 请选中 以后不再提示 (Do not prompt in the future)”。2.选择结构树中的轴(Axis) ”发布。h-SubProductl (Sub_PrlicatknsAxisFace6.选择与发布面相反方向的红色圆弧面。创建接触约束后,青绿色圆柱面恰好位于红色面上由于激活了自动更新模式,所创建的约束将自动更新。有效约束的颜色定义为绿 色,因此这些约束呈绿色。应用程序允许您按照自定义约束外观中的说明来自定 义约束颜色。完成的装配如下所示:112.现在,如果按住 Shift

11、,选择指南针上的v/z轴,然后上下拖放部件,您可以看到三使用指南针移动受约束的部件此任务包括如何操作装配,以检查部件是否正确作岀反应(即,根据在前一个任务中设置 的约束)。选择指南针中心的红色补面,然后将它拖动到 详细信息,请参考基础结构用户指南CRIC_SCREW。有关如何使用指南针的在指南针捕捉到部件的过程中,可以操作部件。个部件是移动的下图为操作结果示例:12添加和重命名新部件此任务包括如何将新部件添加到装配中, 中创建的零件。然后重命名此部件。此部件是在零件设计工作台产品结构工具 (ProductStructure Tools) ”工具栏中选择零3.根据需要重复此操作。装配正确作岀反应

12、。CRIC_FRAME已被固定,因此不会移动。而其它三个部件可以移动。4.释放鼠标左键,然后再释放Shift 键。5.将指南针拖离选定对象并放下它新零件:原点(New Part: Origin Point)对话框岀现,其中显示了两个可能的选项: 定义选择的点以定位新零件,或将装配的原点作为用于零件的原点。2.单击否(No),以使用装配的原点。新部件 Part5 (Part5.1) ”立即显示在结构树中:1.单击Productl ”,然后在件(Part)图标13rodudl零”对话3十嘔 CRIC-FFWIE (CRIC_FRAME 1) +-CRIC_BRANCH_3 (CRIC_ERANCH

13、/I) +竝CRIC-BRANCHJI (CRIC_BRANCH_1 1) 9Sulb_Produd1 (Sub_Product1.1) -CRIC_SCREW (CRIC_SCREW.1) i-Publicatioris :-PartB (PartS.1) -f ConstraintsSurface contact ! fCRIC_BRANCH,3 1XRIC_FRAME.1) -編 Coincidence.2 (CPllC_BRANCH_3.1,CRIC.FRAME.1) 朝 Surface contact 3 (CRICBRANCHJ kCRIC_BRANCH_3 -與 Coincide

14、nce.-I (CPllC_BRANCH_1 ,rCRIC_ERANCH_3.1) 勰 Fix.6 (CRICFRAME.1)-與 Coincidence ? (SubProdudl I.CRIC-BRANCHI 1) L 葩 Surface contact.8 (Sub_Froduct1 .L CRICKS RAN CH J J)Applications如果已激活 手动输入(Ma nual In put)选项(请参见自定义产品结构设置),则 件编号(Part Number)对话框将在 新零件:原点 (New Part: Origin Point) 框之前岀现,并允许您输入选择的名称。3.右键

15、单击Part5 (Part5.1) ”然后选择属性(Properties.)上下文命令。4.在岀现的属性(Properties)对话框中。产品(Product)”选项卡中可用的选项允许您输入所需的信息146.单击 确定(0K) ”确认操作。新名称立即显示在结构树中:CRIC.JOIN (CRIC_JOIN.1)SCRIC JOIN5.在实例名称(Instanee name)字段中输入 CRIC_J0IN.1 ,然后在零件编号(Part Number) ”字段中输入 CRIC_JOIN。一口列 plane* ryz planezx planePstBody151.双击结构树中的CRIC_JOlN

16、以访问零件设计(Part Design)工作台2.选择所显示的蓝色面,然后单击草图(Sketch) ”图标编辑器(Sketcher) ”工作台3.”命令詢创在装配上下文中设计零件此任务包括如何设计您刚才添加到装配中的零件。它向您显示了在装配上下文中访问设计 部件所需的工具有多么容易。现在您在草图编辑器(Sketcher)工作台中,单击视图(View) ”工具栏中的 普通视图(Normal ViewQ图标,然后使用(7)圆弧(Circle) ”命令在面上绘制圆弧。不必操心去定位圆弧。4.现在,为得到与用于CRIC_JOIN圆弧边的半径值相同的值,以确保圆弧边与圆弧共享同一轴,请使用对话框中定义的

17、约束(Co nstrai nts Defi ned in Dialog Box)草图16建相合约束(若尚未选择圆弧,则选择它,并选择圆弧边,然后单击对话框中定义的约束(Constraints Defined in Dialog Box)命令并选中相合(Coincidenee)”。17(Pad) ”命令Constraint Definitior 口 曲 nw= Fix Length koinddence 丨vn VMVB raa1! irBieiiii BBH ”#O Arigfle Concentricity1 Racbus/ Oiamatsr丨 1 Tarigercy 5errrinnajc

18、rr Rai al elism Senimmor ax if Perpendictilarll Syrrimetry Horizontal Midpoint Vertical Equidistant point验证此操作后,圆弧将与圆弧边相合。操作结果如下图所示:5.退岀 草图编辑器(Sketcher) ”,并使用带 直到平面(Up to Plane)”选项的 凸台拉伸所绘制的圆弧。按图中所示选择蓝色面以指定凸台的界限18有关零件设计和在上下文中设计的信息,请分别参考 下文中设计。零件设计用户指南和在装配上在此任务中,您将编辑属于 前一个任务中创建的零件。CRIC_BRANCH_3的凹槽的直径

19、。您将看到此编辑如何影响在1.双击 CRIC_BRANCH二以访问零件设计(Part Design)”工作台确认此操作后,您应该得到此圆柱面:零件已设计完毕。编辑参数选择 Pocket.2 并使用 Pocket.2 对象(Pocket.2 object) - 编辑参数(Edit2.Parameters)上下文命令显示关联的参数19CRIC一ERANCH_3 (CRIC丄 RANCH_3,一一hxy plene-yyz plane%)Product!t-CRIC_FRAME (CRIC.FRAME 1)n 上 CRIC_0RANCH_3_ zx plane*巒 PartBody-Pad.lAss

20、emble 1尸旬 Pocket 1PMkot 23.双击几何区域中的D11”,以显示 约束编辑(Constraint Edition)对话框4.输入20作为新的直径值,然后单击确定(0K) ”以生成新凹槽I Constraint DefinitionLd21D iamtei|20him RefererceRefererce1 a &Dimension)Dimension) DianietelDianieteld dMoreMore j j一一 “如心OKOK心 CancelCancel 1 1-亠5.双击结构树中的Productl 对其进行更新。将对凹槽进行相应的修改。并且会保持先前在两个零

21、件间设置的相合20这是您在方案最开始时设置的保留选定对象的链接(Keep link with selectedObject) ”选项的结果。21Sub_Product1.CATProduct替换部件的召此任务说明如何用其它部件替换 Sub_Product1.CATProduct2.单击 产品结构工具 (Product Structure Tools)”工具栏中的替换部件(Replace%Component” 图标。3.在岀现的对话框中,选择Sub_Product2.CATProduc”作为替换部件,然后单击打开(Open) ”。岀现 替换的影响 (Impacts on Replace)对话框:

22、1.选择结构树中的224.选中是(Yes) ”替换选定元素的所有实例,然后单击确定(0K) ”确认。Sub_Product1.CATProduct ”不再可见。下图为 Sub_Product2.CATProduct如有必要,更新文档。请注意,将保留相合约束。导致此结果的原因是由于发布了约束定义中使用的轴。由 于该轴是已发布元素,因此应用程序可以重新连接约束。相反的,接触约束会断开。稍后您将了解如何重新连接23此任务说明如何分析为Productl定义的所有装配约束的状态。选择分析(Analyze) ”约束(Constraints)”命令。分析装配约束岀现的约束分析(Constraints Ana

23、lysis)对话框将显示您需要的全部信息。约束(Co nstrai nts)选项卡包含装配的详细状态:非约束部件的数目和已定义约束的状态。2.单击已断开(Broken) ”选项卡以查看断开约束的列表。我们的示例中只有一个断开的约束(接触约束)。3.单击此约束的名称。此约束将在结构树中突出显示。4.单击确定(0K) ”关闭对话框下一个任务是重新链接此接触约束。24CorstrainfCorstrainf T.peT.pe: SurfaceSurface caritclcaritclTypeType| | CompofientCompofientT|Unknown|Unknown Utiknown

24、Utiknown重新连接断开的约束在此任务中,您将了解如何重新连接应用程序检测到的断开约束。1.在结构树中双击断开的约束。注意,此断开的约束由黄色警告符号指示。什口I Constraints翳 Surface coniact.1 (CRICBRANCH_3.LCRICFRAME,1) 挣 Coincidence.2 (CRIC_BRAhJCH_3.LCRIC_FRAME)一够 Suriace con1act3 (CRIC_eRANCH_LCRIC_eRANCH_3.1) 睡 Coincidence. (CRIC_BRAMCH_1.LCRIC_BRANCH_3.1) -勰 Fix.6(CRIC_

25、FRAME.1)夕 Coincidence.? (Sub_Prodiirt1,1CR1C_BRANCHI_1.1)I.丽 Suiiace conlact.8 CCR1C_BRANCH_1.1)Applicatione2.在岀现的 约束定义(ConstraintDefinition)对话框中,单击更多(More)以访问其它信息。3.单击状态(Status)框中的 已断开连接(Disconnected)”然后单击重新连接(Rec onn ect.)”Constrairrt Definition4.随后将提示您选择一个部件以重建约束。选择与用于设置第一个接触约束的面相同的面如果需要帮助,请参考设置部

26、件间的约束5.单击确定(OK) ”确认操作并更新文档约束将重新连接:Name SurceGonhctSSupporting ElemenlsPlw 日 CFIC_ERANCH_1 (CRICERAKICH川25检测冲突在此任务中,您将了解如何检测两个部件间的可能冲突。1.选择结构树中的CRIC BRANCH ”.1比-选择 分析(Analyze)-计算冲突(ComputeClash)命令。岀现冲突检测(Clash Detection)对话框,其中显示了选择要计算可能冲突的第个部件。3.由于需要另一个部件,因此使用Ctrl 键选择SUB_PRODUCT2此部件也出现在对话框中26计算结果也岀现在

27、对话框中5.单击取消(Cancel) ”关闭对话框。现在您已经知道装配需要修改才能正常工作,那就开始编辑圆柱面吧。编辑部件零件设计(Part Design)工作台2.再次双击圆柱面以进行编辑。岀现凸台定义(Pad Definition)”对话框3.输入20 mm以减少凸台长度,然后单击确定(0K)4.单击应用(Apply) ”计算冲突。应用程序检测到棕色圆柱面和红色面之间的冲突。这由几何图形中的两个红色圆圈指 示(如下表中的箭头所示):双击棕色圆柱面以访问274.圆柱面将更新,现在显示为:显示物料清单工作台,然后选择分析(Analyze)-物料清单1.返回装配设计(Assembly Desig

28、n) (Bill of Material.) ”命令。岀现 材料清单(Bill of Material)28P 日I Num b亡1CRIC FRAME CRICGRANCH_3 CRICZERANCHZICRIC SCREW 2CRIC JOIN物料清单(Bill of Material) 摘要(Recapitulate n) 定义格式(Define formats)列岀的报告(List ing Report)”选项卡采用缩进方式显示产品树格式或txt格式保存此文档。只需单击另存为(SaveBill OF Material 7 PkoductlBill Of MemalListing Reportof Material: ProdixtlCuantitp| Pan flumberI Ty曲MomenclatuieF

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