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文档简介
1、第一单元 选区编辑第一题 制作工业齿轮一、建立选区1、建立大小为200*200像素的新文档,首先设置一些辅助线,这样制作比较准确,从上到下依次为30100170,从左到右依次为9095100105110设置。2、新建图层1,使用多边形套索工具,建立如图形状选区,建议使用吸附参考线功能。3、用黑色填充选区,取消选区,隐藏辅助线。二、修改变换4、复制图层,执行自由变换命令,按shift键旋转30度。5、重复第4步骤,得到如图所示图形。建议复制第一个图层来旋转,这样能保证准确性。三、编辑调整6、再新建图层2,建立正圆选区,确定圆的中心是其他图层的交叉中心,然后用黑色填充。7、仍然保持选区状态,按ct
2、rl+shift组合键,然后单击每个图层添加选区。8、新建图层3,然后将其他图层关闭,执行选择修改平滑命令,参数设置:半径为3像素,用黑色填充选区。9、建立另外一个圆形选区,设定中心为整个图形的中心,然后单击delete键。四、效果修饰10、在齿轮上打一些小孔。新建图层4,用椭圆选框工具建立圆形选区,给齿轮打孔,将图层3与图层4合并为图层3。11、新建图层4,填充白色,执行滤镜杂色添加杂色命令,各项参数设置:数量为10.72,勾选平均分布,12、给杂色添加颜色。执行图像调整色相/饱和度命令,各项参数设置色相54,饱和度25,亮度-14。13、改变图层4混合模式为screen,将图层3和图层4合
3、并,命名为图层3,选择减淡和加深工具为齿轮添加光影效果。14、将文件以Xps1-01为文件名保存在考生文件夹中。第二题 制作钢链一、建立选区1、新建一100200背景色为白色的文档,新建层Layer1,绘制一正圆选区。2、选中渐变工具的辐射渐变,渐变设置从左到右为黑-白-黑。3、按住Shift键,从圆的中心向圆边缘绘制渐变,撤销选择。二、修改变换4、绘制一矩形,选中圆的下半部分,5、按Ctrl+Alt+键,拖拉复制所选区域,6、绘制一矩形,选中圆的上半部分,按Ctrl+Alt+键,向上拖拉复制所选区域少许,以保持图形色泽一致,撤销选择。7、绘制一矩形,选中图形的右半部分。8、按Ctrl+Alt
4、+键,拖拉复制所选区域,再绘制一矩形,选图形的左半部分,按Ctrl+Alt+键,向左拖拉复制所选区域少许,以保持图形色泽一致,撤销选择。9、选用魔术棒工具,点选图形中央黑色部分,按Delete键删除选择区域。三、编辑调整10、新建层Layer1,绘制一正圆。11、选中渐变工具的辐射渐变,渐变设置由白黑。12、按住Shift键,从圆的中心向圆边缘绘制渐变,撤销选择。13、采用前面办法拖拉复制,移动其位置。四、效果修饰14、复制层Layer1、层Layer2,调整图形位置,组合成金属链条。15、将各图形层合并为层Layer1,执行FilterNoiseAdd Noiser(滤镜杂色添加杂色)命令,
5、参数:Amount(数量):15,点选Gaussian Monochromatic(高斯分布)、Monochromatic(单色)选项,来改变金属链条的材质,执行LayerEffectDrop shadow(图层效果投影)为金属链条做一层阴影,调整阴影效果,将背景改成金属材质。16、将文件以Xps1-02.psd为文件名保存在考生文件夹中。第三题 制作火焰男效果1、打开素材图片“Yps1-03a.jpg”,执行“抽出”滤镜命令,在抽出对话框中,使用吸管工具设置合适的强制前景色(取火焰边缘颜色的中间色),设置画笔大小(取大笔刷以覆盖整个要抽出的火焰区域),使用边缘高光器工具,在中间预览窗口中对要
6、抽出的火焰区进行涂抹,预览效果,满意之后确定得到火焰图。(不满意则重新设定参数)2、打开素材图片“Yps1-03b.jpg”,双击将背景图层转换为普通图层0,去除蓝色背景,CTRL+T按效果图调整图片的大小和位置,并添加一背景图层,填色(白色)。3、将刚制作的火焰图拉入形成一新图层,CTRL+T按效果图调整火焰大小和位置,使用橡皮擦工具去除多余火苗,使火焰和头发更贴切。4、为火焰层添加投影效果(不透明度40%,角度90,使用全局光,距离3像素,扩展0%,大小3像素,暗调颜色与图像主色调保持一致(如暗红色)。)5、保存。第四题 制作电池剥皮效果1、打开素材图片“Yps1-04a.jpg”,双击将
7、背景图层转换为普通图层0,将白色背景去除(魔棒工具+delete)。2、使用椭圆选框工具在电池下方建立选区,执行“选择/变换选区”命令,按效果图剥皮形状将选区变形,再使用多边形套索工具,按SHIFT键(添加到选区),将选区扩大。3、CTRL+X将选区内的图像剪切CTRL+V粘贴至新图层,将该图层与底部图层对齐,并将当前图层作为选区载入,将选区向上移动。4、重复步骤3,将电池切成7段,形成7个图层。(图层对象中多余部分用橡皮擦去除)5、隐藏或删除电池中的几个图层(如图层1、3、5),形成切段效果。6、新建图层“后背”,载入一中段图层选区,填充黑色,并隐藏。7、合并可见图层,命名为“前面”8、取消
8、“后背”图层的隐藏状态,CTRL+T垂直翻转,调整位置,复制两个“后背副本”图层,调整位置、大小,合并“后背”图层和所有“后背副本”图层。将合并后的图层命名“后背”,置于“前面”图层下方。9、选中“前面”图层,载入选区,将选区向下移动2个像素的距离,反选选区(CTRL+SHIFT+I),执行“亮度对比度”命令,将亮度调至最大。形成剥皮切口效果。10、选中“后背”图层,载入选区,在选区内从左到右水平拖曳出黑白线性渐变效果。取消选区,执行“曲线”命令,调整图层过渡颜色。再执行“色相/饱和度”的着色命令,将后背图层调成黄铜色。11、载入“后背”图层选区,将选区向下移动1像素距离,反选选区,执行“亮度
9、对比度”命令,将亮度调至最大,形成剥皮切口效果。12、保存。第五题 制作包装盒效果1、打开素材图片“Yps1-05a.jpg”,使用矩形选框工具,依次选中包装盒正面和侧面的图样,CTRL+J形成新图层,分别命名为“正面”和“侧面”。2、“正面”图层:CTRL+T进行变换(透视、缩放、自由变形),调出效果图所示的包装盒正面效果。3、“侧面”图层:CTRL+T进行变换(透视、缩放、自由变形),调出效果图所示的包装盒侧面效果。4、复制“正面”图层为“正面副本”图层,CTRL+T进行变换(垂直翻转,透视)移动至“正面”图层对象下方,作为正面倒影图象。5、复制“侧面”图层为“侧面副本”图层,CTRL+T
10、进行变换(垂直翻转,透视)移动至“侧面”图层对象下方,作为侧面倒影图象。6、将包装盒正面与侧面移动靠紧,合并正面与侧面图层,命名为“包装盒”。添加投影效果(正片叠底,32%,90度,使用全局光,2,0,2)。7、将包装盒正面倒影与侧面倒影移动靠紧,合并正面副本与侧面副本图层,命名为“包装盒倒影”。单击图层面板下方的“添加矢量蒙版”按钮,为“包装盒倒影”图层添加蒙版效果,从上到下填充白色到黑色的渐变色,形成包装盒倒影效果。8、选择背景层,新建图层“阴影”,使用多边形套索工具,按效果图,在包装盒左下角建立选区,填充黑色,取消选区,执行高斯模糊滤镜命令(9),调整图层不透明度65%。9、选择背景层,
11、新建图层,填充白色,执行“光照效果”命令,根据效果图进行恰当的调整,降低图层不透明度。(可采用“新建图层+椭圆选区+羽化+白色填充+高斯模糊”的方法,制作背景上方的白色光照效果)10、保存。第六题 制作标志贴包装盒一、建立选区1、打开素材:需要添加标签的包装盒图片和将要作为标签的图片。2、把标签的四角做成圆角,并为之加入底色。二、修改变换3、自由缩放标签,使之合适于包装大小,移动到合适位置。用旋转命令,使标签的下边缘和包装的下边缘平行。4、使用变形/斜切,先将中心点移到上边框的中心,向左拖动上边框,使标签的左边缘与包装的左边缘平行;用同样的方法,使标签和包装的右边缘也同样平行。如果出现误差,可
12、用旋转工具稍加旋转,再继续进行斜切。三、编辑调整5、下面我们来处理位于包装顶面标签,使它和包装贴合。我们需要将标签分成两部分,下面的保持不动,上面的再做变形。选择多边形套索工具,如图所示,画一个选区,注意下边缘的要紧贴包装盒的上面和前面的交界处,按下Shift+Ctrl+Alt ,单击标签层,就会得到我们所需要的选区。6、将选区剪切到新的一层,运用扭曲变形,将中心点放到选框上边的中心,拖动,直到与包装盒的右边缘平行;再拖动左边框中点向左,使它和下层的标签对齐,微调边框,直至与包装盒上面的左边缘平行,确定变形。四、效果修饰7、现在标签贴好了!现在我们还需要为它调节好明暗。根据我们这张包装盒图片的
13、受光情况,可以很容易的调整好标签的明暗。先选择下面的标签层,调整色阶,将中间调调至1.50,黑阶和白阶保持不变,可以看到标签变亮了;再选择上面的标签,调整亮度和对比度,将亮度减少20,完成。8、将文件以Xps1-06.psd为文件名保存在考生文件夹中。第七题 制作条形码1、新建一个240x160像素的图像,设置前景色为黑色,背景色为白色,然后把图层涂成黑色;2、使用菜单命令:滤镜素描绘图笔;参数:线条长度为15,明/暗平衡为40,描边方向为垂直;3、使用菜单命令:图象画像大小,将图象的高度调整为1px,而宽度不变;二、修改变换4、由于图形存在灰度等级,使用下述方法处理使其只保留黑白二色。菜单命
14、令:图象调整亮度/对比度,将对比度设置为最大。三、编辑调整5、将该图层保存为一图案,使用菜单命令:编辑定义图案,任意取个名字,然后确定。四、效果修饰6、再新建一个240x160像素的图像,用上面做好的图案进行填充:使用菜单命令:编辑填充。7、将文件以Xps1-07.psd为文件名保存在考生文件夹中。第八题一、建立选区1、新建文件,在通道面板中,新建通道为Alpha 1。用矩形选择工具建立正方形的选区(10*10像素),执行描边命令,参数设置:宽度为1、位置为内部、颜色为白色。2、用键盘上的方向键向下和向右偏移选区1像素,然后删除,再把选择区退回原来位置(向上和向左移动1像素)3、执行编辑-定义
15、图案命令,然后全选通道Alpha1,用定义图案填充,其效果如图所示。4、新建通道为Alpha2。用矩形选择工具建立大小为1*10的选区。选择直线渐变工具,从上到下制作一个渐变色。二、修改变换5、按Ctrl+alt+shift组合键复制选区,然后对复制选区旋转90,其他几个边框可以对复制选区进行水平和垂直翻转。6、用矩形选择工具从左上角开始做一个正方形选区;在右边和下边保留一个像素的大小。三、编辑调整7、再执行定义图案命令,全选通道Alpha 2,然后用定义图案填充,8、载入通道Alpha1选区,然后执行复制,回到图层面板,粘贴到新的图层。四、效果修饰9、在通道面板中,选择通道Alpha2,然后
16、复制。回到图层面板,粘贴到新的图层,设定图层模式为覆盖型,金属网效果如图。10、将文件以Xps1-08.psd为文件名保存在考生文件夹中。第九题 制作足球一、建立选区1、首先制作纹理背景文件,选菜单file-new,新建一文件,600*600pixels,分辨率为72dpi,背景为white,模式为RGB。2、新建一个层,命名为texture;选择菜单view-show-grid,显示表格线;用套索工具polygonal lossa tool为足球做纹理背景。3、选择套索工具elliptical marquee tool,同时按shift,在足球纹理背景上选出一正圆;然后选择菜单edit-co
17、py,复制出一个正圆形的纹理。4、选择菜单file-new,新建一文件,尺寸为600*600pixels,分辨率为72dpi,背景为white,模式为RGB。在工具栏中选择前景为淡灰色,选择菜单edit-fill,用前景色填充图层背景。二、修改变换5、选择菜单edit-paste,将正圆形的纹理粘贴到新层上,命名该层为ball。6、按ctrl,同时用鼠标点击ball层,使正圆形浮动,选择菜单select-save selection,保存选区为ball。这时可以看到在通道栏中,有一个新通道ball。三、编辑调整7、为浮动选区做变形效果,使其看起来有立体效果。选择菜单filter-distort
18、-spherize,amount=100%,mode=nomal。8、为了使足球的黑白块更突出,为RGB之一的红色通道red打灯光效果,选择菜单filter-render-lighting effects,各项设置如下:light type=spotlight, material=-100 texture channel=red height=100 其它各项设置根据效果来定。四、效果修饰9、为了突出足球,加上一个渐变效果。选择工具栏渐变工具gradient tool,用鼠标点击背景层,为背景层做渐变效果。10、将文件以Xps1-09.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十题 制作耳机线一、建
19、立选区1、新建一个700300像素的文档,新建一层(图层1),用矩形工具做一个选区,选择渐变工具,从上到下做出渐变,这一部分作为插杆。2、用矩形选择工具选取插杆的一小部分,复制粘贴到新的一层(图层2),在变化菜单中选择透视。3、复制图层2,将副本水平翻转,于图层2对齐。4、继续变化图层2副本,先水平缩放(图04),再进行透视,将其变形为椎型(图05),这样就做好了插头部分。二、修改变换5、现在回到图层1,将插杆部分的高度稍微加大,你也可以在这里调整它的长度,使它符合需要。6、用矩形工具选择一个很窄的选区,按住Shift+Ctrl+Alt,点击图层1,载入图层1的选区,得到二者的相交区域,将选区
20、复制到新的一层,即图层3,执行“去色”命令,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”。7、按照上一步的方法,再复制两小条到新图层(图层4),执行色相/饱和度命令,勾选着色,色相为122,饱和度为34,亮度为-52,将混合模式改为“正片叠底”。(图08)这样,金属部分就完工了。三、编辑调整8、绝缘体8.新建图层5,用矩形工具选一个选框,选择渐变工具,载入plastic-rubber.grd,从上到下渐变。9、将图层5和图层1(即金属杆部分)水平居中对齐,从图层5上减切下一块,贴到新层中去(图层6),用和金属色相同的渐变填充,自由变化,将其高度设为当前的90,宽度为80(视你所选取的选区大小而定),然
21、后把它移到和金属杆相接,图层5也随之移动。10、复制图层5,将副本作透视变形,11、再次复制图层5,将副本2也作透视变形,12、在图层5的副本2中,用矩形工具选择一个细长的选区,删除;再进行两次。13、现在将副本1和图层5相接,跟着调整图层5副本2的位置,使它和副本1之间稍有一点距离。14、新建图层7,用矩形工具选择一个矩形选框,用塑料渐变填充。把它和图层5对齐。15、选择图层5,用对象框相加的方法得到两个单像素选框,用上面的方法得到和图层5相交的区域,新建图层8,在选区内填充黑色;复制图层8,将填充色改为白色;稍微移动图层8的副本,使它距黑色线条的左边一点有距离,将图层8副本的不透明度改为5
22、0。16、现在,我们对整个物体进行进一步加工,体现它的质感。选择减淡工具,挑选直径为20像素的柔化笔刷,范围为中间调,曝光度为20,分别在黑色塑料的高光部涂抹,加亮高光部分。注意衔接处要过渡自然,可以用不同大小的笔刷;继续用20像素的笔刷,在图层6的高光处涂抹,减小笔刷大小,涂抹金属部分,使金属感更为明显。四、效果修饰17、接下来是电线部分。用钢笔勾出电线的路径,新建一个通道,在通道中显示路径,选择喷笔,用19像素直径的笔刷(要和图层7的电线粗细相吻合),硬度为100,在路径面板中选择“描边路径”,得到电线的基本选区;载入通道1的选区,在编辑菜单中选择修改平滑,取样半径为10像素,可以看到选区
23、变得光滑了,新建图层9,用黑色填充选区。18、同样,我们也要为电线加上高光部分。由于电线的受光情况不同,所以我们要变化路径以符合需要。将路径稍加变化,新建一层(图层10),将喷笔的硬度设为0,压力为25,前景色为白色,再次描边路径;然后用高斯模糊滤镜,半径为2像素。19、合并图层9和10,作一次历史快照;选择减淡工具,将笔头调至14像素,硬度为0,曝光度为30,选择描边路径,这样就加重了反光效果。将历史画笔记录的源设在刚作的快照上,用橡皮工具抹去多余的高光;你也可以直接用减淡和加深工具来修改。结合图层9,修改图层7,包括大小,位置,色调,直至两层基本相似,然后将图层7和9合并,用涂抹和橡皮工具
24、修饰,直至图像完全融合。20、后,拼合除了背景层之外的所有图层,打开图层样式,选择阴影,将不透明度降低到50,距离为0。再将背景层填充一种你喜欢的颜色就完成了。21、将文件以Xps1-10.Psd为文件名保存在考生文件夹中。第十一题 制作手提电脑一、建立选区1、先用在画布上画一矩形,然后使用菜单(select选择modify修改smooth圆滑)5象素,建立layer1层将选区填充为(R、G、B、230、230、230)。2、建layer2层使用在layer2上画一矩形,使用菜单命令(edit编辑stroke描边)center黑色2象素,按住Ctrl键不放点击layer2层使描边后的线框浮动,
25、然后按住Alt键不放,使用减选图中所示的部分,将图中仍然浮动的部分填充为白色,以实现立体效果。3、使用点选描边线框的中间,使之如图浮动,然后使用(前景白色,背景黑色)由左上至右下渐变。4、建立layer3层用划一小段横线,(layer图层effects效果Bevel and Emboss斜角与雕塑)风格为枕壮浮雕(在第4项)深度为1,模糊为1。使用打上你想打的计算机名称,并移到合适的位置。5、合并除背景层以外的所有图层,(layer图层effects效果Bevel and Emboss斜角与雕塑)风格为浮雕效果(在第2项)深度为2,模糊为2。二、修改变换6、按住Ctrl键不放点选layer1层
26、使之浮动,新建layer2层并使用layer1层的浮动选区,填充(R、G、B、230、230、230)并将layer2层拖动到合适位置。7、新建一正方形画布W、D均为20象素使用选择一比画布稍小一点的正方形选区,然后使用(前景白色,背景黑色)由左上至右下渐变,layer图层effects效果Bevel and Emboss斜角与雕塑)风格为浮雕效果(在第2项)深度为8,模糊为2,合并所有图层,使用菜单命令(edit编辑Define Pattern定义图案)关闭该文件。8、回到笔记本电脑制作实例,使用选择一稍小于图层2的矩形选区,建立图层3,然后执行(编辑下的填充命令)选择填充图案。然后使用选择
27、多余部分并且清除。9、按住Ctrl键不放点选layer2层使之浮动,按住ALT键不放使用减选图中键盘的部分,然后再次减选图中的小型矩形区域,执行(选择修改圆滑)6象素,新建图层4。10、使用命令(Filter滤镜Noise杂色Add Noise添加杂色)将浮动选区加入灰度杂色。使用命令(layer图层effects效果Bevel and Emboss斜角与雕塑)风格为浮雕效果(在第2项)深度为2,模糊为2,将暗面的参数设为百分之50左右。并将图层2、3、4合并。11、将图层1改名为屏幕、合并后的图层2改名为机身、新建图层改名称为连接处。使用在图层连接处上画一矩形,使用菜单(select选择mo
28、dify修改smooth圆滑)3象素,使用菜单命令(edit编辑stroke描边)center深灰色1象素,然后使用(设置为两边深灰色中间白色)由上至下渐变,如图所示:然后按住Alt键不放,使用减选图中所示的部分,使用菜单命令(Adjust调整Brightness Contrast亮度对比度)使被选中部分变暗。12、用将先前被减选的部分重新选择,先描淡边再使用上一步的(设置亮度对比度命令)使中间的连接轴部分变暗!这一步主要是体现笔记本电脑的连接部分的样子然后将三个图层分别放到合适的位置,出现图中的样子。三、编辑调整13、构造机身的透视效果,使用菜单(编辑自由变换命令)由下至上变换,再使用命令(
29、编辑变换透视)将下边的部分分开。14、将设为下图的样子!15、新建图层命名为“机身边缘”,使用选定一个和机身下部等长的矩形浮动选区,使用菜单(select选择modify修改smooth圆滑),使用由左致右渐变,使用菜单命令(edit编辑stroke描边)center深灰色1象素。四、效果修饰16、新建图层1,在机身边缘图层的中央部分使用画一条短线段,并且做几个象素的描边,使该线段浮动并使用由上至下渐变(两边为白色中间为深灰色)。使用命令(layer图层effects效果Bevel and Emboss斜角与雕塑)风格为枕状浮雕(在第4项)深度为2,模糊为2,将暗面的参数设为百分之50左右。笔
30、记本电脑的开合开关就做好了!17、制作好开关后,就要制作吸入式的光碟驱动器了,其实这个制作很简单。新建图层2(如图)划一条黑色的线段大约两三个象素,再画一条等长的白色线段表示亮面。将两条线段如下图一样放到一起,并且使用模糊命令将两条线段适当的模糊一下。18、这里我们得到了笔记本的开关和光驱,我们将这两个图层和机身图层合并。然后准备笔记本电脑的底部的制作。19、建立图层命名为底座,使用选定一个和机身下部等长的矩形浮动选区,使用菜单(select选择modify修改smooth圆滑),使用直线渐变工具由上至下渐变(两边是深灰色中间是白色)使用命令(变换、透视)将下部稍微缩小,使用菜单命令(edit
31、编辑stroke描边)center浅灰色1象素,如图所示。新建图层命名为底座2,使用画一条黑色的短线段,将该线段放到机身的左下方,使其隐约可见,依同样方法在右边也加上一条线段。20、新建层,使用画椭圆并填充黑色,缩小后分别在机身两边做装饰,使用菜单命令(Adjust调整Brightness Contrast亮度对比度)对机身做适当的调整。21、将文件以Xps1-11为文件名保存在考生文件夹中。第十二题 制作风扇一、建立选区1、新建文件,新建图层1,建立正圆选区,并进行描边。参数设置为大小为10像素,颜色为黑色,勾选中间,其他默认。2、取消选区,选择当前图形,形成环形选区,选择渐变工具填充渐变,
32、从调整菜单中选择灰度图像把渐变变成灰度,执行图层图层样式斜角与浮雕命令,进行倒角立体化。3、新建图层2,选择矩形选区工具建立细长选区,倾斜填充渐变,将其变为灰度,并复制粘贴到新图层。二、修改变换4、按ctrl+t组合键使用自由变换将中心点移动到贴条右端,将铁条旋转30度。5、按ctrl+shift+alt+t组合键多次复制刚才的直线。6、再按ctrl+shift+alt+t组合键多次,用加亮工具将突起部分提亮,提现立体感三、编辑调整7、将贴条图层隐藏,用钢笔工具勾画面扇叶的形状,然后将路in个转变为选区。8、回到通道面板,新建通道为Alpha1,9、将选区填充白色,执行高斯模糊滤镜命令,然后按
33、ctrl+i组合键将图像发转。10、复制通道Alpha1为通道Alpha1副本,对通道1副本再执行高斯模糊滤镜命令。11、将两个通道合并计算,调节合并计算模式,达到磨砂塑料厚度效果。12、将合并计算后的通道扇页复制并粘贴在一个图层3,执行曲线调整命令调节亮度,13、执行色相/饱和度命令进行调整色相,用自由变换命令改变中心点到右下角,复制扇页并粘贴,并对复制扇页进行旋转120度,再按ctrl+shift+alt+t组合键复制。四、效果修饰14、将原来隐藏的辐轮铁条图层打开,在中心建立圆形选区,用辐射渐变工具填充渐变,并转变为灰度。15、缩小选区,反向填充渐变,调节亮度,形成立体效果。16、缩小选
34、区再填充渐变。17、制作背景,添加风扇电机轮廓和立柱,电风扇效果完成。18、将文件以Xps112.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十三题 制作毛笔一、建立选区1、新建一个宽(Width)=300 pixels,高(Height)=400 Pixels,分辨率为72Pixels/inch,RGB color 模式,白色背景的文档,在颜色面板中设置前景色RGB(228,212,27),背景色RGB(57,233,74),新建一个层Layer1,选择矩形工具Rectangular marquee tool,画出一个长方形。在工具栏中选择渐变工具Gradient Tool,选择一种渐变层样式,按住
35、Shift键,然后在矩形选区内从左到右拉出渐变层,得到笔杆的基本造型。2、为了让笔杆更加逼真,现为它添加一些特效:(a)首先,添加杂色效果:Filter-Noise-Add Noise,参数设置如: 数量Amount=10%;平均分布Uniform;勾选单色Monochromatic。(b)新增一层Layer2,用前景色填充选区,然后执行滤境Filter-Artistic-Sponge,其参数设置为 :Brush Size=7;Difinition=20;Smoothness=7;OK,得到花纹效果,接着在层面板中设置Layer2的混合方式为Multiply,最后执行Layer-Merge D
36、own向下合并。二、修改变换3、按下Ctrl键+鼠标左键单击Layer1层,使之浮动,然后新增一层Layer2,按住Shift键并用渐变工具选取上一次的渐变色,在矩形选区内从左到右拉出渐变层。7.再新增一层Layer3,按键盘上的“X”键,将绿色的背景色切换到前景色,填充选区,然后执行滤境Filter-Artistic-Sponge,其参数设置同上,得到花纹效果,设置Layer3的混合方式为Multiply,接着执行Layer-Merge Down合并为Layer2。4、按下快捷键Ctrl+D取消选区,执行Filter-Distort-Spherize,Amount=100%,然后选取椭圆工具
37、Elliptcal Marquee Tool,在Layer2层的中间部分画一个小的椭圆。5、接着选用矩形工具Rectangular Marquee Tool,按下Shift键笔杆上半部分画一个合适正方形,加选到椭圆的中间部分。6、然后按下Delete键删除所选区域,调整好位置之后,Merge Down合并图层为Layer1。7、新增一层Layer2,用椭圆工具Elliptcal Marquee Tool在笔杆的上方画一个椭圆,然后用渐变工具Gradient Tool选用径向渐变方式 ,按下Shift键从圆的正上方往下拉,得到渐变色,再新增一层Layer3,用当前前景色填充,设置Layer3层的
38、混合方式为Hue,Merge Down合并Layer2和Layer3层为Layer2层,调整好Layer2的位置,执行Filter-Noise-Add Noise,参数设置数量Amount:10%;分布方式选择平均分布Uniform;勾选单色Monochromatic;执行Layer-Merge Down向下合并图层为Layer1层。三、编辑调整8、为了操作方便,先把上面已经做好的图层关闭掉,新建一层Layer2,用矩形工具画一个效大的长方形,单击工具栏上的填充工具,用白色填充图层。9、选取“Edit-Transform-Perspective进行图层透视,做成一个三角形,然后用钢笔工具勾选出
39、一个三角形的路径,再用“钢笔+”工具在三角形的三条边上添加一个锚点,做成笔尖的形状。10、然后在路径面板中将路径转化成选区,选取Select-Inverse进行反选,按下Delete键进行删除,快捷键Ctrl+D取消选区。11、复制Layer2为Layer2 copy层,然后执行Filter-Noise-Add Noise给选取的部分添加杂点,参数为:数量Amount=400%;平均分布Uniform;勾选单色Monochromatic。12、执行运动模糊命令:Filter-Blur-Motion Blur, 参数设置:方向角度Angle:-90;Distance(距离):30。13、新建一层
40、Layer3,选取喷枪工具用35号大小的笔刷在选区中从下到上喷涂,但要注意千万不要涂完。14、在图层面板中设置Layer2层的混合方式为“overlay”,然后点击图层面板中右上角的三角按钮,执行Merge Down向下合并图层为Layer2 copy层,接着设置Layer2 copy层的混合方式为“Hard Light”,执行Merge Down向下合并图层为Layer2层。15、打开关闭的图层,选择菜单Edit-Transform-Scale ,调整笔尖的大小及其位置,如果觉得用鼠标难以调整的话,你还可以用键盘上的“上、下、左、右”方向键来进行微整,直到笔尖和笔杆的比例恰当,调整好后合并笔
41、杆层和笔尖层为Layer1层。四、效果修饰16、用渐变工具选择渐变色从上往下拉,填充成渐变的背景层,然后用变形工具Edit-Transform-Rotate旋转毛笔的角度。17、新建一层Layer2,用喷枪工具选取一个合适的笔刷,并设置其压力为:100%,在笔尖的左边喷出一条墨迹。18、最后添加毛笔的阴影部分,新增一层Layer3,按下Ctrl键+鼠标左键单击Layer1层,使选区浮动,用黑色前景色填充选区,再用变形工具Edit-Transform-Rotate旋转阴影的角度,然后在层面板中把Layer3移到Layer1层的下方,设置Layer2层的混合方式为“Soft Light”。19、将
42、文件以Xps1-13.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十四题 制作挂钟一、建立选区1、新建一张”Width”为400pixels,“Height”为400pixels, “Resolution”为200pixels/inch的纸,新建Layer1,然后选择椭圆选区工具,按住Shift画一个正圆的选区。然后按Ctrl+R显示标尺,再按Ctrl+T自由变换图形,从标尺上拉出辅助线,对齐图形的中心点,以此来定位圆的中心。再把前景色设为R:130 B:220 G:156,按Alt+Delete填充前景色。2、按住Shift+Alt键,从圆的中心开始画一个圆,按Delete键删除。新建Layer2,
43、照上面的方法再画一个圆。把前景色设为R:230 G:230 B:230,填充。把Layer1拉到Layer2上面。3、双击Layers面板中的Layer1,或选择菜单栏中的Layer=Layer Style=Drop Shadow.在弹出的对话框中如下图设置。4、双击Layer2,或选择菜单栏中的Layer=Layer Style=Bevel and Embess,设置如下。二、修改变换5、又新建Layer3,沿铺助线画一条短线做为刻度,再按Ctrl+T把中心点设在圆的中心点上,再如下图红圈所标出的位置中填上90,确定后再按住Ctrl+Atl+Shift+T,连按3下。6、把Layer3拉到图
44、层面版上的新建图层按钮上,复制Layer3copy,按Ctrl+T旋转6度,再复制Layer3copy得到Layer3copy2再旋转6度。然后按Ctrl+E合并Layer3copy2、Layer3copy、Layer3。7、依上面的方法再复制、旋转得到如图。8、新建文字层,输入数字12,把它拉到如下图的位置。9、再新建一个文字层,输入数字1,以旋转刻度的方法把它旋转30度。再按Ctrl+T,旋转-30度。以此类推做出全部的数字。10、按住Alt+Shift以圆中心点开始画一个小椭圆选区,以深灰色填充,再按工具栏中的 定义为5边形。在刚画出的圆中画一个黄色的五边形,做为镙丝。然后再把刻度层和数
45、字层合并成Layer3。再把Layer3 拉到Layer1下,与Layer2合并。三、编辑调整11、接下来做时针,时针是以多个图形合并而成的,请看解剖图。先按图层左边的眼睛把刚才做的所有层隐藏,再新建一个Layer4,以一条铺助线为准,照下图般把各种各样的几何图形处理后合并在一起。(下面的那个针尖最好用钢笔工具勾出路径后,建立选区,填充。就不会有那么多的锯齿了。)12、现在把刚才做好了的半边时针复制,得到另一边,再选中Edit=Transform=Flip Hpeizonal把它水平镜像,再把两边时针合并起来。13、新建Layer5又以圆的中心开始画一个小于螺丝的小椭圆选区,填充,然后再复制一
46、个Layer5copy做分针的时候用。把Layer5与Layer4合并。14、接下来做分针,先新建Layer6,用直线选区工具画一个横向的直线选区,然后用Edit=Stroke描边,具体设置如下。然后画一个效大的矩形选区,Layer=Arrange Linked=Vertical Center让刚才描边出来的直线水平对齐选区。再用Filter=Distort=Twirl做旋涡,Angle填800,得到了一个旋涡。15、按Ctrl+D取消选区。用工具栏上的魔棒工具选中旋涡的下的空白区,把Layer6删除,再新建Layer6用Edit=Storke描边,Width为5。按Ctrl+D取消选区,再用
47、橡皮工具把多余的地方擦掉。再用画笔工具加工一下,然后复制Layer6 得到Layer6copy和Layer6copy2,把Layer6copy2隐藏,用Edit=Transform=Flip Hpeizonal把Layer6copy水平镜像,按住Ctrl+Shift把两个图层移到适当位置,合并Layer6与Layer6copy,再画一条直线把两个旋涡相连,合并。如下图。显示出Layer6copy2把它调整一下与Layer6合并。再用路径工具画一个针尖再合并,把Layer5copy放到钟的中心,调整好Layer6的大小后再与Layer5合并,这就成了分针了。照样新建Layer7再加一个秒针就可以
48、。四、效果修饰16、给指针加上阴影, 加了阴影后,就再来加个螺丝吧。新建Layer8以中心点画个小椭圆选区,用渐变工具栏上的 工具选中属性栏的辐射渐变工具。在圆形选区中以前景色到背景色做辐射渐变。17、给钟加个罩,新建Layer9以圆的中心开始画一个能罩住钟面的椭圆选区,填充,R:180 G:180 B:180,把层透明度设为35%,再复制Layer9得到Layer9copy,按住Ctrl点击Layer9dopy载入选区,再用渐变工具,属性栏中选择线性渐变工具。点击左上角的渐变条,在出现的对话框中设置如下,由选区中的左上角按住Shift拉到选区的右下角,得到线性渐变,再把Layer9copy的
49、透明度设为18%,合并Layer9与Layer9copy,把Layer1放到最上方,然后点击Layer面板右上方的下拉菜单符号,在下拉菜单中选择Flatten Image合并所有层。最后就是View=Show Guides把辅助线给除掉。18、将文件以Xps1-14.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十五题 制作手机一、建立选区1、首先,打开photoshop,把背景色调为一种深红色,然后新建一个文件,长宽都为1600像素。颜色为:RGB模式。文档背景选择用背景色。确定之后,选择“矩形选框工具”并双击。在其弹出的属性面板中,的样式选择“固定大小”在其下的“宽度”中输入500像素,“高度”中输
50、入800像素。2、新建图层命名为机身,在图层上单击,图层出现刚制作固定大小的矩形选区,选择线性渐变工具,编辑渐变色,(173,173,173)、(242,242,242)、(184,184,184)、(142,142,142)。3、接着我们选择“椭圆选框工具”在其样式中选择“固定大小”,在下面的宽度和高度中都输入500像素。同样在文件中点击一下。得到一个圆形选框。并把选框移动到正好和矩形左右重合。并且顶部 重合。4、将除了背景外的三个图层进行合并,取名为“机身”。为了让机身更有立体感,我们执行“图象/调整/亮度和对比度”调节亮度为-10, 对比度为+20。建立大小适中的圆形选区,按Alt键,在
51、圆形选区中上部拉出一个椭圆选区,这样正圆的中下部被截取掉。二、修改变换5、新建一个图层,取名为图层1,然后进行“直线渐变工具”选项,新建一个渐变,左边的色块的颜色RGB值为:160,160,160。右边的色块颜色的RGB值为:252,252,252。然后从左上方到右下方进行渐变。然后通过 “自由变换”进行适当的拉伸。得到如图效果。6、选中“机身”图层,在“椭圆形选框工具”从上往下绘制出一个小椭圆。然后选择菜单栏“编辑/复制”。然后新建一个图层取名为“图层2”,执行菜单栏“编辑/粘贴”。刚才复制的椭圆被自动粘贴到图层当中。这个椭圆和机身重合了,所以看不见,执行“图像/调整/亮度和对比度”修改亮度
52、值为-40,对比度为+25。7、然后我们把该图层复制成另一图层,取名为“图层3”,然后执行菜单栏“编辑/变换/数字”只在“旋转”栏中输入30度,确定后用“移动”工具往左边和往下轻移。调整到适当位置,然后将此图层再进行复制得到“图层”选中“图层”执行“编辑/变换/水平翻转”并将该图层调整到适当位置。然后将“图层2,图层3,图层”进行合并取名为“图层2”,用“自由变换”来调整其大小,并移动到中间位置,效果如图13。8、使用工具栏“钢笔”工具绘制如图14的路径。然后调出“路径”面板,选择前景色为黑色, 新建一个图层取名为“图层3”然后使用“填充路径”。 路径填充为黑色。然后复制该图层取名为“图层4”
53、。将该图层进行“水平翻转”并将该图层移动到和“图层”对称位置。并将“图层”和“图层”进行合并。然后进行“自由变换”,得到“图层”效果如图。9、按住CTRL在“图层”上点击一下左键。选中了该图层的不透明区域。然后删除掉该图层,执行“选择/修改/平滑”输入平滑值为16,这样选区看起来要平滑一些,如果其效果不太好,可再执行一次。然后选中“机身”图层,执行“编辑/复制”,然后新建一个“图层3”,执行“粘贴”,选择“图层/修改/斜面和浮雕”在“样式”中选择“内斜面”,角度为“-30度”,深度为“”,模糊为“” 勾选“使用全局”,确定后得到效果如图17。10、接着我们制作手机的屏幕,我们新建一个图层5,拉
54、出一大小适中的长方形。执行“选择/修改/平滑”输入平滑值为16,如果效果不太好,可再执行一次。打开前景色,选出值为0,154,14的深绿色。然后进行“填充”。为了增加立体效果,我们执行“图层/效果/内阴影”,角度为130度,距离15像素,模糊为8像素,强度为0。三、编辑调整11、接着要做的就是按键的制作。在图层“手机”上新建一个“图层6”画一个大小适中的椭圆。然后执行“图层/效果/斜面和浮雕”,样式为内斜面,角度为120度,并勾选掉“使用全角”,深度为20,模糊为。12、然后新建一个“图层7”,画两个三角形加上自己喜欢的颜色,并如图层加上“斜面和浮雕”效果后如图20。把除了机身外的图层都合并起
55、来。13、制作手机的数字按键。选中“机身”图层,新建一个图层,使用椭圆形选框工具绘制一个大小适中的椭圆形,双击渐变工具,新建一个渐变,在的位置选择白色,的位置使用一种灰色(这里使用值为:160,160,160),再选择“径向渐变”,从椭圆形选区的左上方往右下方进行渐变。然后选择前前景色为黑色,执行“编辑/描边”,描边半径为像素,位置“居中”,其它不变。14、在这里我可以给它加上立体效果。执行“图层/效果/斜面和浮雕”这里样式选择内斜面,角度为度,深度和模糊都为。并把使用全局勾选掉。再使用“投影”效果,距离为,模糊为3,强度为0。同样要勾选掉“使用全局”。15、以该方法共制作出其它按键。四、效果
56、修饰16、再新建一个图,加上按键上的数字。17、接着就是天线的制作。选中背景图层,新建一个层,用矩形选区工具画一个长形。然后打开渐变工具,选择我们以前使用的“渐变”从左到右进行渐变。18、然后执行“编辑/变换/透视”将其变形成一个梯形。19、将该图层移动到“机身”图层的右上角。并把该图层的中上部分用椭圆形选框工具选择出来羽化一下。然后执行“图像/调整/亮度对比度”,亮度为-35,对比度为20。并在该图层亮度的交界位置画一条像素为黑色的直线。20、这样这部手机就基本上完工了。一些附属的按钮,您可以发挥自己的想像来增加。当然在这里我们为了增加机身的立体效果,可以对“机身”增加“内斜面”效果,还可以使用“亮度/对比度”来进行调节,参数值自定。21、将文件以Xps1-15.psd为文件名保存在考生文件夹中。第十六题 制作电钻一、建立选区1、打开yps116a电钻机身素材图,然后把背景层隐藏,新建图层命名为图层1,建立矩形选区,选择线性渐变工具从上到下填充从黑白黑的渐变,效果如图。2、取消选区,复制图层1为图层1副本,隐藏图层1副本,然后单击图层1,执行自由变换命令,参数设置为缩放90%。二、修改变换3、执行变换中的透视命令,将左上方的控制点向下拉一些。4、使用移动工具,按左上方键向左移动。三、编辑调整5、把视图放大到1600%,然后选区2像素高的区域,填充黑
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