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文档简介

1、嘟比系列游戏网络推广方案 2008-07-08 “物竞天择,适者生存。”自古以来一个成功的品牌要想鹤立鸡群都需要经过一个残酷的竞争过程。网络游戏现在已经趋于成熟,而网络版或是单机版的在线游戏,flansh游戏、3d游戏的关注却只是现代人的一个简短的消遣方式。嘟比系列游戏是以冒险、益智、动作类等系列的单机版游戏。受众人群比较广泛,要想成功地深入人心,必须借助可利用资源尽可能大的发挥作用,结合主题公园及其活动,开展各类网络推广活动,利用嘟比形象开展各类公益活动等。一、目的嘟比系列游戏是纯体验,无费用支付的单机版游戏,主要用来宣传嘟比形象及表现主题公园的一种虚拟体验。二、市场分析游戏市场是一个庞大的

2、消费市场,嘟比系列游戏要想在市场上求得一席之地,必需依靠公司现有的资源进行推广,整合资源,结合公司各类网站,主题公园的活动。嘟比系列游戏是桌面小游戏系列,主要针对工作之于用来自我娱乐,调节心情,就这方面来说应该在工作压力大,上班一族的办公室白领比较亲睐。三、消费分析嘟比系列游戏的消费群体只是通过网络下载游戏来达到一种愉悦的享受,只是在虚拟的场景中得到快乐,不像网游戏能升级得到一些虚拟物品等,不需要付费就可以玩,可以说是一种精神产品,让消费在无形中了解公司的项目及人物形象的推广。嘟比游戏系列是一种纯精神消费的产品,在有条件的情况下益智游戏是大部分人下载的倾向,毕竟在选择游戏的同时选择了快乐与学习

3、,冒险、动作类游戏主要倾向于工作压力大且需通过游戏来发泄的上班一族。目标消费群:由于游戏的种类涉及益智、动作、冒险等类别,所以适应的人群也相对广泛,有些游戏是老少皆宜。大部分的游戏主要针对年轻人,青少年及儿童,一些游戏爱好者。嘟比系列游戏与其他消费品不同之处是他是纯粹的精神消费产品,不涉及费用问题,所有人都有条件参与游戏。潜在消费群:一切热爱动漫及游戏的人。四、产品分析嘟比系列游戏简介:嘟比系列游戏是以冒险类、益智类、动作类等为主,结合主题公园和嘟比系列故事的3d游戏。优势:1、 嘟比系列游戏可能依托公司游戏网站,主题公园为平台向众人展示。2、 主题公园及嘟比形象、嘟比系列故事可以在游戏中做为

4、一种强制广告深入人心。3、 嘟比系列游戏从开发的类型及画面效果上都可以给人在视觉和感观上强大的吸引力。4、 动漫人物结合真实的3d场景让人可以真实地感觉身临其境。5、 嘟比形象及主题公园跟游戏紧密结合,游戏中穿插各类嘟比故事,让游戏者在游戏中把三个项目联系在一起,丰富游戏者的想象空间。劣势:1、 嘟比系列游戏暂只提供下载安装才可以玩,在一定程度上有些局限,如提供在线试玩可吸引更多的目标人群。2、 嘟比游戏中缺少一定的互动,人物设置可设多个主要人物。3、 嘟比系列游戏的定位是用来辅助嘟比形象、宣传主题公园的。在游戏领域未能展现其与众不种的特点。五、网络推广方式1、 搜索引擎合作式以嘟比游戏系列作

5、为关键词联合百度,google等多家有实力的搜索引擎合作的方式,每个搜索引擎的费用为300-1500元左右/年,搜索引擎(search engine)的出现,极大地方便了我们查找信息,同时也给我们推广自己的产品和服务创造了绝佳的机会。据统计,除电子邮件以外,信息搜索已成为第二大互联网应用。并且随着技术进步,搜索效率不断提高,用户在查询资料时不仅越来越依赖于搜索引擎,而且对搜索引擎的信任度也日渐提高。有了如此雄厚的用户基础,我们利用搜索引擎宣传企业形象和产品服务当然就能获得极好的效果。国内外调查报告表明,除了国外如 microsoft, ibm,yahoo等著名企业网站,国内如新浪、搜狐、网易这

6、样的大型互联网站可以获得大量独立域名访问外,一般网站的访问来源有75%或以上都是来自各搜索引擎,其重要性可见一斑。登录搜索引擎的最大优势是具有极高的性价比。多数搜索引擎都免费接受网站注册,即使现在有些搜索引擎开始对商业网站收取一定的费用,但相对其宣传效果来说,这点成本简直是微不足道。另外,搜索引擎上的信息针对性都很强。用搜索引擎查找资料的人都是对某一特定领域感兴趣的群体,所以愿意花费精力找到你的人,往往很有可能就是你渴望已久的客户。而且你不用强迫别人接受你的信息,相反,如果客户确实有某方面的需求,他就会主动找上门来。 特点:搜索引擎的覆盖面广,成本较低,使用人群之多,每天大部分的网站访问流量都

7、来自于搜索引擎。关键词选择很重要,可能影响搜索显示是否在首页,这样会大大降低被找到的机会。2、 交换链接/广告互换网站之间互相交换链接和旗帜广告有助于增加双方的访问量,通过网站之间的互链达到让人在访问别的网站时也能通过链接访问我们的网站。此外与门户或专业站点建立链接是个不错的选择,不过这项工作负担很重。首先要逐一确定链接对象的影响力,其次要征得对方的同意。现实情况往往是,小网站迫切希望与你做链接,而大网站却常常不太情愿,除非在经济上或信息内容上你确能给它带来好处。特点:普通网站成本低(几乎不需要成本)大网站成本相对要高,覆盖面广,受众人群较多,特别是专业性的网站来说目标消费者相对来说要多很多。

8、附相关网址:(各类动漫及游戏下载网站)3、 邮件广告电子邮件推广是利用邮件地址列表,将信息通过email发送到对方邮箱,以期达到宣传推广的目的。电子邮件是目前使用最广泛的互联网应用。它方便快捷,成本低廉,不失为一种有效的联络工具,电子邮件推销类似传统的直销方式,属于主动信息发布,带有一定的强制性。另外一种邮件广告是通过与邮件服务器提供商达成一种商业合作,在其所属的邮箱里放置广告,也是一种强制性广告,但成本相对于以上的一种要高的多,但是他比上一种邮件广告要直观,不用点击进入页面便可以在图片上直接了解所要表达的意图。(以下图为参考)此处放入游戏广告动画特点:邮件传播属于强制性广告,在一定程度上给人

9、反感,部分邮件服务器有时会当成是垃圾邮件直接过滤。第二种广告的成本较高,须与邮件服务器提供商协商达成一定的协议。4、 专业网站合作寻找专业的动漫网或游戏网利用其良好的平台向大众推广嘟比系列游戏,免费提供下载。知名的动漫网或游戏网的浏览量是嘟比系列游戏宣传的一个捷径。特点:专业的动漫网或游戏网有强大的浏览量来支持,并且每天都有大量的新的浏览量涌入,既是通过网站的有利平台得到展示,也可以通过每天的浏览人群通过口碑来传播。附相关网址:电玩巴士:http:/(提供单机版游戏下载及网络游戏下载)游戏天天玩:http:/(提供单机版游戏下载)5、 点击广告利用各类网络联盟平台发布文字性广告,按点击量收费,

10、每点击一次0.02元-0.2元左右。网络广告联盟与各类大型网站或有名网站都有合作,他是一张无形的大网,无处不在,传播范围相当广泛。特点:受众人群多,成本低,覆盖广,广告的众多让人无从选择,由于网络的发达,广告无孔不入,垃圾广告也随之而来,网络联盟广告在广告推广中让人误认为是垃圾广告。附相关网址:亿流广告联盟:http:/中国极限网络广告联盟:http:/6、 各类bbs论坛灌水(口碑传播)各类bbs包括纯灌水论坛和专业论坛,专业的动漫和游戏论坛是一个比较好的传播渠道,进入这类论坛的浏览者大部分都是游戏或是动漫爱好者,也是我们目标消费群体。纯灌水的论坛跟专业论坛不一样,在里面发布嘟比系列游戏只能

11、引起少数人注意,并且很多时候让人一看便知道是做广告的也许就不看了,这种论坛相对来说要比专业论坛的效果差。附游戏论坛地址:网易游戏部落:http:/新浪游戏网:http:/7、 各类网站或者组织合作在网络上举办各类活动联合各类网站或者组织在网络上举办一些关于动漫或游戏的活动,通过组织活动来达到我们宣传的目的,例如联合各类有名的动漫网站或游戏网站在网络上征集各类与动漫或游戏方面的文章。联合各类游戏网站在网络上组织一次游戏的评比或投票。联合有名的游戏网站和其他组织一场网络单机版游戏大战,如以前曾经举办的星际大战,魔兽大战等。8、 各类博客利用专业动漫、游戏博客或普通博客通过网络传播。博客是一个传播范

12、围广,受众人群之多的优点。微软的msn space的用户在1000万,网易部落的用户也有300万,而改版之际的博客中国仅有200万用户,博客中国的用户现有200万,每日张贴blog数量30万篇,虽然这些贴的质量良莠不齐,但也拥有相当数量的原创精品,就算是只有5%(1.5万)的精品,每个贴子的浏览量为1000次,那也能创造1500万的浏览量,十分可观。9、游戏对战平台合作游戏对战平台是现今比较流行有单机版游戏网络对战方式,被大多数游戏爱好者所接受,据有关方面统计,浩方网上对战平台2004年7已经达到最高在线人数32万,平均在线人数20万,目前该网站每天的网页浏览次数超过3000万,并在alexa根据中国网站访问量的排名中名列前50位,上浩方网看电子竞技新闻已成为中国电子竞技玩家上网时不可或缺的选择。附对战平台网址:浩方对战平台:http:/qq对战平台:http:/六、其他推广方式 1、 游戏杂志广告各类游戏杂志是一个有针对性的广告平台,主要消费群体是大中院校学生及一些游戏爱好者。通过在杂志上投放广告和软文来宣传公司形象及介绍主题公园及游戏。特点:有针对性,大部分消费这类书籍的人都是我产的目标消费者。2、 新闻炒作利用嘟比系列故事、嘟比形

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