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文档简介
1、save every penny for customers.勤学乐施积极进取(页眉可删)关于大班教案十篇 大班教案 篇1设计意图:我们班幼儿已经能够自主的跑、跳,并能参加一些基本的体育活动,他们很喜欢球,本次活动就是利用幼儿对球类的喜欢,设计传球接力的游戏,让幼儿在游戏中能够手脚并用,达到全身的协调运动,在游戏中能获得很大的乐趣,它既增强了幼儿的体质,又强化幼儿的竞争意识和动作的协作能力。活动内容:传球接力活动目标:1、锻炼幼儿的快速反映能力,锻炼幼儿手的敏捷度。2、增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。活动准备:皮球若干活动指导:一、对幼儿进行带出前的安全教育师:今天呢,我们要去外
2、面进行活动,那我们去外面要注意哪些安全呢?二、教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,做简单的热身动作。师:在开始我们的活动之前,我们先来做个热身运动吧。(带领幼儿一起做律动)叁、导入游戏,介绍游戏规则。1、师:知道我们今天要玩什么游戏吗?对,我们今天玩的游戏要用到皮球,名字叫传球接力。现在呢,先请你们认真看,我是怎么玩的。(教师和一名幼儿做示范,其他幼儿观看。)2、教师说明游戏的规则和过程。师:在开始游戏之前呢,我们要一起来制定一下今天的游戏规则。(在游戏时要听从教师的指挥,不推挤,有团队的意识)第一种玩法把幼儿分成两队站好不动,两队的排头各拿一个球,当老师发出命令后,拿球的幼儿快速的把球传
3、给下一名幼儿,(可以从头上传,腿下传或者侧身传),以此类推,看哪一个队最先传完为胜。第二种玩法把幼儿分成两队站在起点站立,教师发出口令后由每对的排头将球传给下一名幼儿,自己快速的站到队尾,以此类推,按照一定的路线移动,看哪一个队最先传完为胜。四、注意事项在传球的过程中,幼儿的间隔距离要适当,相邻幼儿要互相配合,避免落地,幼儿要注意安全。五、游戏分组将全班幼儿分成两个小组,站成两队四排,每组的第一个幼儿发一篮球。开始游戏。(教师可在旁边为幼儿加油鼓起,增强活动的气氛)师:现在我们要开始游戏了,请小朋友们认真听老师的口令。(幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。)师:刚才的游戏好玩吗?想想我们还可
4、以怎么玩皮球呢?两个游戏可以轮流尝试进行六、活动结束,做放松运动。师:今天小朋友们表现的都好棒,做完运动,我们一起来放松放松吧。大班教案 篇2活动目标1、学习用恰当的词语描述莎莎的动作表情。丰富词汇:慌慌张张。2、能结合录像,用生动、形象的语言创造性地讲述莎莎迟到的原因。3、懂得做事要有条理,为上小学做准备。活动准备情境录像,丰富幼儿上小学前的相关经验。活动过程一、与幼儿谈话,引入主题师:过一段时间,小朋友就要上小学,成为一名小学生了,你们的心情怎样?为什么?有一个刚上一年级的小学生叫莎莎,让我们一起来看看关于她的故事。二、分段播放情境录像,幼儿观看并讲述1.播放第一段观看前要求:请小朋友仔细
5、观看,莎莎在什么时间做了哪些事情?她是怎样做的?(1)观看后提问:莎莎在什么时间做了哪些事情?她是怎样做的?(2)引导幼儿进一步讲述(莎莎起床后先穿什么?她是怎样找袜子的丰富词汇:慌慌张张)(3)幼儿讨论并完整讲述(4)情感提升:引导幼儿谈谈怎样做就能避免上学前慌慌张张。2.播放第二段观看前要求幼儿注意接下来发生的事情以及莎莎和妈妈之间说的话。(1)观看后提问:接下来发生了什么事情?莎莎和妈妈之间会说些什么?(2)引导幼儿进一步讲述(收拾书包时,妈妈会对莎莎说些什么?来到学校门口莎莎不用说话就会有人给她开门吗)(3)请幼儿完整讲述,鼓励幼儿讲评。(4)情感提升:莎莎在上学出门前收拾书包合适吗?
6、应该什么时间收拾?她还有哪些事没有做?为什么妈妈没让她做完再去上学?迟到有什么不好?3.讨论莎莎迟到的原因(1)讨论:莎莎为什么会迟到?她该怎么做?(2)共同小结:每天晚上睡觉前要把第二天需要的东西整理好,就不用慌慌张张找这找那了。三、鼓励幼儿完整讲述1、同伴间互相讲述,教师指导。2、幼儿个别讲述,鼓励幼儿讲评。3、情感提升:你觉得你成为小学生后会怎样做?四、幼儿看改变后的莎莎莎莎迟到后心情特别难受,后来她怎样了呢?我们一起来看一看。大班教案 篇3活动目标:1引导幼儿结合自己所了解的武术明星,运用“四句半”的特点进行创编,发展幼儿的创造力和语言表达能力。2鼓励幼儿在集体面前讲述自己的想法,体验
7、仿编的乐趣。3加强幼儿练武的兴趣,培养幼儿对武术明星的热爱之情。活动准备:了解一些武术明星并观看过有关武术明星的影视剧。录音机。武术明星的图片等。活动过程:1谈话导题:师:小朋友都认识了一些武打明星,他们是谁呢?你最喜欢谁?为什么?(幼儿说出后教师在黑板上出示相应的武打明星图片。)2教师朗诵儿歌,帮助幼儿分析句式特点。(1)师:老师也来说说这些武术大明星。(2)师朗诵第二、三段:武术高手有成龙,披荆斩棘真耀眼,影坛一棵常青树,他是我们的中国龙,呱呱叫。功夫皇帝李连杰,天资骄人真神勇,少林寺中美名扬,一鸣惊人享国际,好样的。(3)提问:老师说的是哪一位武术大明星?谁是武术高手?谁是功夫皇帝?儿歌
8、里是怎样夸他们的?(4)解释词语:披荆斩棘、天资骄人。(5)教师朗诵第二遍后提问:儿歌有几句?最后一句有几个字?(6)幼儿集体念儿歌:3刚才儿歌里夸的是两位武术男明星,谁知道有没有女武打明星?她是谁?(1)教师朗诵第四段。(2)巾帼不让须眉呀,香港头号女打星,影视剧中常见她,英姿飒爽杨紫琼,女豪杰。(3)提问:儿歌里是怎样夸她的,她是什么地方人?(4)解释词语:巾帼不让须眉。英姿飒爽。4幼儿齐念第二、三、四段儿歌:5听录音机完整朗诵儿歌一遍。那我们小朋友从小要怎样做才能做个小英雄呢?6创编诗歌:(1)我们也试着编一首关于“武术明星”的诗歌,一定很好听!对吗?(2)出示明星挂图,引导幼儿学习创编
9、。(3)幼儿独立创编,教师为幼儿记录。大班教案 篇4活动目标培养幼儿美文美读的兴趣。锻炼幼儿手指点读的能力。了解比喻用法。识字:缀满 变成 珍珠 水珠。活动准备板书 生活景物幻灯片 教材活动过程1、听教师范读短文,了解短文大意,然后回答问题:短文里说雨后的树是什么样的?小朋友见过哪些种类的树?(培养孩子倾听的习惯,帮助孩子欣赏诵读的美,调动幼儿原有的生活经历。)2、讨论:小朋友见过雨后的树吗?说说被雨浇过的树看上去怎么样?摸上去怎么样(锻炼幼儿的原有生活经验及口语表达能力。)3、猜字游戏来识字:“缀满 变成 珍珠 水珠”。观察与想象“水珠与珍珠的相似之处”,了解比喻用法。试着说几个比喻句。4、
10、游戏:“夺红旗”,分组随师朗读短文,进一步熟悉短文,识字练习。5、游戏“猜一猜、小孩真爱玩”来识字:“缀满 变成 珍珠 水珠”6、游戏“找朋友”,找出字卡所对应的拼音7、配乐有感情地朗读全文。(指导幼儿正确用嗓)8、观看幻灯片,说几个比喻句,如:太阳象一个大火球(初步了解比喻句)活动延伸画一棵自己喜欢的树木。大班教案 篇5【活动目标】1、引导幼儿想象构思,随意画出线条,添画几笔形象地表现画面。2、充分利用绘画活动来丰富幼儿的想象力,培养其创新意识。3、使幼儿在参与线条画活动中感受和体验成功的乐趣。4、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。5、感受作品的美感。【活动准备】人手一张彩色纸、一只黑色
11、记号笔,音乐。【活动过程】一、出示各色卡纸,引起幼儿兴趣。师:今天我们面前的画纸和平时的有什么不一样?二、运用开飞机的形式,引导幼儿随意画出线条。1、师:这么多好看的纸就好象五彩的天空,现在我们来做个游戏,我把画笔当成小飞机,你们看我的小飞机起飞啦,从起点出发一会高一会低,飞机不能在空中停下,它在天空中飞的路线留下了弯弯曲曲、高高低低的痕迹。你们想开着飞机到天空中自由飞翔吗?好让你的小飞机起飞吧!2、幼儿自由想象画线条,教师巡回指导。三、启发幼儿仔细观察画面,引导幼儿想象。(1)师:飞机在天空飞过的路线把天空变成了不同的形状,有的大有的小,好像藏着什么呢?添上什么就更像什么?(2)启发幼儿转动
12、画纸,从不同角度去想象。师:那么我们转动画纸来看一看,还有什么新的发现?(幼儿根据画面图形进行自由想象,请个别幼儿添画。)四、幼儿想象添画,老师巡回指导1、引导幼儿添画,鼓励幼儿大胆想象。2、启发幼儿转动画纸,从不同角度去想象。3、太小的地方,想不出画什么,就涂成黑色。五、引导幼儿根据自己的画面创编故事。师:五彩的天空里藏着这么多的东西,你们能不能把它编成一个好听的故事呢?六、展示幼儿作品,相互欣赏画面交流故事。七、鼓励幼儿将自己创编的故事与客人老师进行交流。反思:本节课改变了以往美术课中单纯画画、呆板的教学形式,而是采用了有绘画、游戏、音乐、动手操作有机相结合的手段,培养了幼儿感受美、表现美
13、的情绪,发展了幼儿观察力、想象力、动手操作能力、口语表达能力等,引导幼儿积极思维,大胆想象和创作,锻炼了他们各方面的能力。小百科:想象它是一种特殊的思维形式。是人在头脑里对已储存的表象进行加工改造形成新形象的心理过程。大班教案 篇6活动目的:1、通过动手操作,知道7可以分成1和6,2和5,3和4,4和3,5和2,6和1。并渗透集合思想,使幼儿更具体看到1和6,2和5,3和4,4和3,5和2,6和1合起来是7。2、了解两部分可以互相交换位置,合起来还是7的规律。3、培养幼儿良好的操作习惯。活动准备:1、贴绒教具。2、操作卡,雪花片,瓶盖,作业单。活动过程:1、游戏:拍手问答。复习6以内数的组成。
14、2、幼儿分组操作并记录。(1)分雪花片:取出7个雪花片,分到两个盘子里。(2)撒瓶盖:取出7个瓶盖,撒在桌上找出正面和反面。(3)分花生:取出7个雪花片,分到两个盘子里。3、请每组幼儿讲述并展示操作结果。4、教师在黑板上演示7的组成过程,并记录。盘子里有7个苹果,妈妈想把7个苹果放在两个盘子里,可以有几种分法。请幼儿在黑板上摆出来,先后分成6和1,5和2,4和3,然后说明这三组数目的苹果互换位置数量都是7只。5、引导观察分合式,发现并找出互换位置的分合式。6、教师讲解作业单。7、幼儿做练习册。8、讲评作业,鼓励幼儿。大班教案 篇7设计意图:无论是幼儿还是成人,都生活在数学的世界里。数学是一门学
15、科,更是一种语言,一种认识世界的方式。本次活动我让孩子们在发现、分析、解决问题的过程中,分享每个人的看法,交流对数学的思考和想法,而不是一味地强调他们独立思考以获得“正确的”答案。因此,我采用游戏的方式让幼儿快乐地学习,将数学活动生活化,鼓励孩子们运用已知的知识解决身边与数学有关的问题,并进行交流和合作,创设可供选择的有意义的数学环境,鼓励他们积极地去“动”和“做”。活动目标:1.理解数字和箭头的关系,并能用语言描述表达。2.学会看数字牌,能按其中的规律进行游戏。3.积极参与活动,体验合作的快乐。活动准备:数字牌、ppt、音乐。活动过程:一、选数牌、听口令排序1.请每个孩子选一个数字牌坐到座位
16、上,看看自己拿到的是数字几,说一说。师:请你从小到大依次轮流来报名,第一个是几(教师提醒)。师问:最大的数是几?最小的数是几?谁能用好听的话来说一说。你们能从大到小轮流来报数吗?二、看箭头来排序师:接下来还有更难的任务呢,数字排排队。不过这一次不是老师告诉你们,而是要用你们的眼睛看看数字牌上有什么?2.箭头是什么意思?3.总结:原来这个箭头表示的意思是从9开始,比9大的数字。三、看标记玩排序游戏1.幼儿第一次游戏。交代游戏规则一:把小椅子固定,请符合条件的数字牌坐到对面的椅子上,强调第一个数字坐在固定的第一张椅子上。规则二:大屏幕滚动停止后的数字牌才是我们游戏的数字牌。规则三:音乐开始,游戏开
17、始;音乐结束,游戏结束。玩法:老师滚动大屏幕,停止后,音乐开始,幼儿开始游戏。根据数字牌的提示(从几开始,比几大或小),幼儿判断自己胸前的数字是否符合要求,符合要求的根据数字牌的箭头方向判断是从大到小或从小到大,坐到对面的椅子上,提示第一张做好标记的小椅子是开始的数字。音乐结束,幼儿停止找椅子。集体交流:你为什么上来?这个数字牌是什么意思?看,大屏幕会告诉我们到底是哪些数字上来。怎么坐就能让我们检查时又方便又快。教师总结:原来我们按照顺序坐好会让我们一眼就能发现谁对谁错。2.幼儿第二次游戏。游戏时提出新的要求:数字一定要按顺序排才算赢。师:大屏幕滚起来。幼儿游戏,师幼共同验证师:你为什么上来?
18、你为什么不上来?你是怎样又快又准地找到自己的位置?幼儿自由讲述。教师总结:找位子时可以看看自己旁边小朋友的数字;也从第一张椅子数数,找到自己的位子。3.幼儿第三次游戏。用刚才的方法又快又对地找到自己的位子。4.交换数字牌,第四次游戏。四、提升难度,结束活动1.变换箭头方向游戏。师:还想玩吗?接下来大屏幕不转动了,仔细看一看下面的数字牌有什么不一样的信息(5箭头向左)。游戏结束后大家一起评价,发现了什么不一样的地方,再次玩箭头向左的游戏。2.同时出示两个数字,鼓励幼儿活动后继续挑战。出示箭头向右的数字牌6和箭头向左的数字牌10。孩子们说一说,这是什么意思?还想挑战更复杂的数字牌吗?我们下次再来玩
19、。大班教案 篇8活动目标1、根据老师的讲述,初步理解“玻璃瓶里的小老鼠”的内容。2、听辩音乐aba段结构,能根据音乐创编出小老鼠跳舞,吃东西,着急的样子,发展想象力与创编能力。3、能够在一定范围内控制自己的动作。活动准备1、多媒体课件、图片、铃鼓。2、音乐磁带、录音机。活动过程一、幼儿跟随教师听着欢快的音乐进场。(注:带给幼儿一个轻松愉快的氛围。)二、欣赏故事,并能理解故事的内容。教师:“你们知道猫最爱干什么?(抓老鼠)今天老师给你们讲一个关于小老鼠的故事。”(注:小朋友对于猫和老鼠并不陌生,而且还比较感兴趣,激发幼儿学习的兴趣)1、欣赏故事,初步理解故事的内容。教师有表情的讲述故事玻璃瓶里的
20、小老鼠提问:“小老鼠在草地上干什么?它们看到了什么?小老鼠怎么会钻到玻璃瓶里去的?小老鼠为什么会钻不出来?”(注:玻璃瓶里的小老鼠这个故事比较有趣,幼儿第一遍听这个故事会感到好奇,因此为下面的活动打下了基础。)2、再次欣赏故事,进一步理解故事内容,并配以画面。教师出示多媒体帮助幼儿理解故事内容。(注:运用多媒体教学富有吸引力,能够让幼儿紧紧的跟着活动思路走。)三、要求幼儿听辩音乐aba段结构。教师:“老师给这个故事配了一首好听的曲子。听完后请小朋友告诉老师乐曲有几段?听起来有什么感觉?”1、欣赏乐曲。(注:这里音乐出现,让幼儿初次感受乐曲的旋律。)2、出示图片帮助幼儿理解音乐的aba段。教师:
21、“第一和第三段一样,我们就用小老鼠做游戏的图片来表示,第二段就用小老鼠钻进瓶出不来的图片来表示。”(注:形象的图片更加能够帮助幼儿形象记忆。)3、结合图片再次欣赏。四、根据音乐创编出小老鼠跳舞,吃东西,着急的动作。1、幼儿创编出小老鼠在草地上做游戏、跳舞的动作。(注:这一环节,让幼儿边听音乐边创编动作。一方面让幼儿再次感受a段音乐,另一方面,提高幼儿的表现力,发展幼儿的创造力。)2、学会在一定范围内控制自己的动作。教师:“小朋友把小凳子反过来当作小瓶。”3、幼儿在“瓶子”里创编小老鼠吃东西,着急的动作。4、听到铃鼓声表示瓶子破了,小老鼠从小凳子里跳出来,做跳舞动作。(注:让每一位幼儿都参与,做
22、到面向全体,同时也让幼儿感受了b段音乐,体现了教育的连续性。)五、合着音乐完整的进行表演。(注:进一步完整的熟悉乐曲,要求幼儿适当地控制自己的动作和情感。)大班教案 篇9一、活动目标:1、幼儿运用画、粘贴、剪拼等技能,根据自己的意愿装饰石头娃娃。2、通过手工制作,培养幼儿感受美、表现美的能力,获得愉快的情绪体验。二、活动准备:自制的石头模特、大小不一的鹅卵石若干、毛笔、水彩颜料、胶泥、胶水、皱纹纸、即时贴、毛线、布料、剪刀等辅助材料。三、活动过程:1、请小朋友观赏石头模特的表演,引导观察娃娃的服装。2、讨论:你喜欢哪个娃娃?他有什么特点?服装是怎么做的?颜色搭配如何?3、以石头娃娃的口吻请幼儿
23、帮助设计服装。4、简单向幼儿介绍制作材料及注意事项。5、幼儿自由选择材料制作,教师巡回指导,鼓励幼儿用不同的方法制作出不同的作品。6、制作好的作品陈列在展台,幼儿互相欣赏。7、幼儿随音乐,进行石头模特表演。延伸活动:鼓励幼儿根据自己做的石头娃娃形象回家与爸爸妈妈创编“石头娃娃的故事”,培养推理及想象力。大班教案 篇10选送单位:_幼儿园活动内容:认识5以内的序数活动目标:1理解序数的含义,学会用序数词正确表示5以内物体排列的次序。2能从不同方向找到单排物体排列的位置。3. 训练幼儿的记忆力。活动准备:1.ppt。2.幼儿操作材料:操作板、小动物图片、花朵图片。3.幼儿人手一张座位号(分成4种颜色,上面分别贴上数字1-5)。4.椅子20把,分成4组(所贴颜色及数字与幼儿手上的座位号一致)。活动重点:理解序数的含义,学习用序数词正确表示5以内物体排列的次序。活动难点:能从不同方向找到单排物体排列的位置。活动过程:一、导入活动。师:问号小博士知道我们班的小朋友很聪明,他设置了3道闯关题目,我们一起去闯关吧!师:请你们根据自己手中的座位号找到位置坐好。(看座位号找座位)二、闯关活动。闯关一:蝴蝶找花(学习判断5
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