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文档简介
1、安徽农业大学棋王争霸赛 策划书目 录 活动背景及目的 活动名称: 主办单位 活动时间 活动地点 比赛方式 参赛资格 比赛棋种 比赛流程l 赛前准备l 开幕式流程l 比赛阶段工作程序排l 闭幕式流程 比赛具体时间 比赛章程和规则l 基本原则l 比赛方法l 积分方法l 排名方法l 各棋种的详细比赛规则 录取名次及奖励办法 比赛裁判 活动宣传 活动经费预算安徽农业大学棋王争霸赛-策划书一、活动背景及目的:我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公
2、认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。因此,特面向全校举办本次“棋王争霸赛”(象棋、围棋、国际象棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,培养农大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,体现和树立农大人的健康形象和
3、精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生秀出自我才能的舞台,从而促进社会主义精神文明建设、和谐社会建设。二.活动名称:安徽农业大学棋王争霸赛三.主办单位: 协办单位:安徽农业大学学生社团管理委员会承办单位:安徽农业大学棋牌协会四.活动时间:2012年11月3日2012年11月4日 (报名时间:10月30日-31日 ) 五.活动地点: 比赛地点:勤学楼教室(具体地点待定) (报名地点:校内餐饮中心广场展台) 六.比赛方式:象棋和五子棋分男女组并采用积分编排,男子九轮,女子七轮(视报名情况而定)围棋和国际象棋不分男女组并采用循环制。七.参赛资格:安徽农业大学在校学生 (象棋男子限制
4、人数200人,女子不限,五子棋男子限制人数100人,女子不限,围棋和国际象棋报名人数人数不限)。 八.比赛棋种:中国象棋、五子棋、围棋、国际象棋九.比赛流程:1、赛前准备:(1)10月30,31号开始组织报名工作(2)11月2号晚到勤学楼布置赛场(3)组织安排:策划组长一名,主持人一名,裁判长一名,后勤组长一名,编排组长一名,监督组长一名;裁判24名(象棋,五子棋男子组和女子组各5名,围棋,国际象棋各2名)。工作人员4名(负责摆放棋具、维持纪律、照相等工作)。编排组员6名(负责软件积分编排,每轮结束后的积分统计和编排及公布下一轮比赛对战表),后备工作人员2名。(4)2012年11月2号晚七点八
5、教611召开赛前动员大会,裁判组长说明比赛流程、章程和规则。2.开幕式流程: (1)所有参加开幕式的选手在指定的区域内就座。(提前5-10min)(2)主持人简略介绍此次比赛。(1min)(3)主持人简略介绍(各部部长,裁判组组长和裁判组成员)。(2min)(4)主持人简略介绍并宣传一下棋我们棋牌协会(4-5min)(5)请会长发言。(主要是对促成这项赛事的单位及个人的感谢和对本项赛事的祝愿)(3min)(6)请裁判组组长宣读比赛规则,结果公布方式方式并作宣誓。(3min)(7)请棋手代表并宣誓。(2min)(8)会长宣布比赛正式开始。(9)开幕式结束,由后勤人员带棋手到教室准备进行比赛。3.
6、比赛阶段工作程序安排:(1)所有裁判提前30分钟到场,检查场地环境,如发现有不和谐因素,应既是排除或通知裁判长。监督组考勤人员同时到场进行考勤。(2)工作人员提前30分钟到场,在裁判的安排下设置场地环境,包括桌椅的摆放,比赛区休息区的设置,棋具的摆放(注意摆放的整齐)。(3)宣传部工作人员提前30分钟到场进行黑板报的制作及比赛记分表的粘贴。(4)裁判请先到场的选手和观众在休息区就坐,等待场地布置完毕。(5)比赛正式开始前5分钟,裁判方可请比赛选手进入比赛区相应的座位,禁止非比赛选手进入比赛区,并宣读比赛规则。(6)比赛时间一到,裁判宣布比赛开始,先手选手方可行棋。(7)比赛过程中除裁判外,所有
7、非比赛人员不得进入比赛区,只可在休息区观摩比赛,裁判有责任负责现场秩序。(8)比赛结束后,裁判负责判定胜负并由双方选手签字后,比赛结果方可生效。(9)比赛结束后,选手到休息区休息,并等待下一场比赛。(10)裁判将具有双方选手及判决裁判签字的结果凭证交至裁判长手中登记备案,登记后裁判长应予以签字,裁判凭借具有各方签字的有效证明,在双方选手的监督下,将比赛得分标注在黑板上的记分表中,比分一旦写入记分表,不允许再次更改。(11)当所有比赛结束后,裁判把所有比赛结果凭证交至裁判长处,学术部工作人员负责撤回所有棋具,并交由下一批学术部工作人员,并嘱咐工作时间及细则。4.闭幕式流程:(1)会长对整个比赛作
8、总结报告,并公布比赛成绩。(2)会长宣布争霸赛圆满结束。十.比赛具体时间安排: 11月3日上午 第一轮9:00-10:00 第二轮10:10-11:10 下午 第三轮14:00-15:00 第四轮15:10-16:10 第五轮16:20-17:20 11月4日上午 第六轮8:00-90:00 第七轮9:10-10:10 第八轮10:20-11:20 下午 第九轮14:00-15:00十一.比赛章程和规则:(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。(2)比赛方法:根据参赛人数,采用积分编排,编排轮次视报名人数而定。(3)记分方式:在围棋、五子棋、中国象
9、棋和国际象棋中均是普通棋手胜一场得2分,平一场得1分,负一场得0分。(4)排名方法:场分高者列前,场分相同则依次比较对手分,胜局数。(5) 要按时参加比赛,如因工作需要或特殊情况不能参加比赛者,应提前告知总经办人员,并视其为弃权,其对手直接获胜。在正式比赛开始10分钟后未到场者算做自动弃权。(6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。(7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。(8)本次活动由安徽农业大学棋牌协会承办,活动动态及信息将及时在勤学楼黑板上及经济楼门前橱窗里予以公告,敬请留意。(5)各棋种的详细比
10、赛规则:中国象棋: 1、采用国家体育总局审定的1999年象棋竞赛规则。2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。4、同一局棋中两次“犯规”,直接判负。5、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没吃过一个棋子,则判和。6、提和规定:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和
11、,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。 (4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。7、行棋规则: (1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。若棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。 (2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子
12、吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 (5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 8、摸子、落子、纠正错误 (1)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 (2)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 (3)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另
13、行走子。 (4)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 (5)同时触摸双方棋子,处理顺序同d 。 (6)摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如是明显误碰某个棋子,不作摸子论处, (7)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 (8)纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。9、胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (1)帅(将)被对方将死; (2)帅(将)被将军,无法避免
14、地同对方将(帅)直接对面; (3)被困毙; (4)一方“长将”立即判负。 (5)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。 (6)同一局棋技术犯规两次判负 (7)下列各项均属技术犯规:a、随意离席或与別人交谈;b、发出扰人神思之声响或动作;c、连续提和,干扰对方; d、一方提出“自然限着”(以60回合为准)经裁判审查后不属实; e、触摸己方之棋子而不能走该子; f、触摸对方之棋子而不能吃该子; g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置; (7) 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,以至超过时限,此除非已经出现将死、困毙、对方认输、对方同意提和等有效胜结果,其他情况均
15、应按“超时”判负。 (8) 自己宣布认输。 10、 对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (2) 提议作和:提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟。提和必须轮流进行,使双方机会均等,任何一方不得连续提和。提和方不得撤回提议。对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意
16、就决定判和。 (4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。围棋:1、采用中国围棋规则 (2002) 2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。4、终局计算胜负时,黑贴子3又3/4子.5、包干用时制,包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法,超时判负。行棋 1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。3、棋子离手,表示着子权完成。完成着
17、子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放回原处,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。4、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点;(2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛。5.如有故意移子的证据,则应判移子者为负。6.比赛中,因非对局
18、双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋;(2)重赛。7.如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。提子 1、下子后,误提对方有气之子,被判警告一次,并应将有气之子放回原处。 2、下子后,未提或漏提对方无气之子,被判警告一次,并提取无气之子。 3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。禁着点 棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上须禁止。 1、禁止单劫立即回提。 2、禁止假
19、生类多劫循环3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如:无胜负、和棋、加赛等。终局 1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。 2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理 3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局 4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。5、如果单方使用完40分钟6、双方连续使用虚
20、着,为终局。计时 1、比赛开始时,棋手迟到不得超过10分钟(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,做警告1次处理,迟到的作放弃先手论,并每两分钟作虚步一着。比赛因故暂停时,裁判员会将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。2、双方迟到应按以上一款分别处理,直至判双方负。 警告处罚 1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。 2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负计算胜负着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超
21、过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。 一方认输,则判该方负。国际象棋:1.采用最新国际通用规则,在对局时,由执白棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。胜负判定: 1 将死对方王的一方为胜方.至此,对局即告结束.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为无子可劝.至此,对局即告结束.4 下残局形势之一,对局结果作和.(1)单王对单王(2)单王对王单象或王单马(3)王单象对王
22、单象,且双方的象是同以格象5 只剩单王的一方不能作胜方.如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋.6双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,7一方可根据第6条的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议 可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效.8 一方在对方正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚9一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,10
23、 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和11 如果一方没有援引第10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋 ,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利.12行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和.五子棋:1、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。2、比赛用时:采用每方15分钟包干制,不计步时。3、此次比赛无禁手,先五子连珠者胜。 4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛, 判负。 十二.录取名次与奖励的办法: 象棋男子组录取前十名,女子组录取前三名,颁发证书;且前三名都有奖品。五子棋男、女子组、围棋和国际象棋均录取前三名并颁发证书和奖品。 象棋,五子棋男、女组及
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