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文档简介
1、 认识工具栏认识工具栏 选框工具 套索工具 裁剪工具 修复工具 仿制图章工具 魔术棒工具 移动工具 -选择一个像素的横向区域 -选择一个像素的竖向区域 选区相交 选区相减 选区相加 单个选区 注:按shift键+框选,可画出正方形或正圆形区域 -用于移动图层或选区里的图像 -用于套索出选区 -用于套索出多边形选区 -可根据颜色的区别而自动产生套索选区 -根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域 -类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 -用于大面积的修复 -用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 -仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其 它图像或同一图像的其它
2、部分 -可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其 它区域或其它图像上。 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 小技巧:小技巧: 、取消选区:【CtrlD】 、反选选区:【Shif+F7】 、复位调板:窗口工作区复位调板位置。 、ctrl+、-=图像的缩放 空格键:抓手工具 Alt +Delete = 用前景色填充 Ctrl+ Delete = 用背景色填充 工具栏:工具栏: 画笔工具 历史记录画笔工具 渐变 / 油漆桶 工具橡皮擦工具 模糊工具 减淡工具 小技巧: 1.自由变换工具:CtrlCtrlT T 2.使用框选工具的时候,按ShiftShift后再 框选,则框选出正圆或正方形。 按
3、 Alt后再框选,则选区以鼠标点为 中心 3.用前景色来填充:AltDelete 4.用背景色来填充:CtrlDelete :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 工具栏 -画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。 -铅笔工具创建硬边手画线 注: “流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。 要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。 自定义画笔:编辑定义画笔。 历史记录画笔工具 画笔工具:画笔工具以前景色进行绘 画 用于恢复图像之前某一步的状态。 利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画 -用渐变
4、色来填充选区或图像。 -用前景色填充着色相近的区域。 填充工具 -橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全 擦除。 -背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 -以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。 橡皮擦工具 -可以使图像的亮度提高。 -可以使图像的区域变暗。 -可以增加或降低图像的色彩饱和度 色调工具色调工具 聚焦工具聚焦工具 -对图像内的硬边进行模糊处理。 -锐化图像内的柔边。 -可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果 小技巧小技巧 1、自由变换工具:【CtrlT】 2、 :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。 3、Shift + :可控制画笔工具笔刷的硬度
5、。 4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。 一、图层的概念:一、图层的概念: 1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的 图像档住下面的图像,使之看不见。 2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通 过透明区域可以看到下一层的图像。 3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不 影响其它层。 4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑 多个图层。 图层面板图层面板 显示/隐藏图层 不透明度 删除图层 技巧技巧 1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放) 2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小缩放图像到最合适大小 3、Ctrl+
6、J 通过拷贝图层通过拷贝图层 4、Ctrl+单击图层单击图层: 可选择图层的像素可选择图层的像素 5、D 还原前景色和背景色为黑白色还原前景色和背景色为黑白色 6、方向键、方向键 :可移动图层一个像素的距离:可移动图层一个像素的距离 7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视 9、复制图层:、复制图层:【Alt拖动图层】或【Alt方向键】 一一.色彩的原理色彩的原理 我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了 人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉 反映。 1.发光
7、配色发光配色 我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴, 让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。 光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700400nm,在此范围称为可视 光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得 出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是 按光的波长排列的。 2.吸光配色:吸光配色: 有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、 反射,反映到视觉中的光色感觉。 我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料 吸收了太阳光
8、部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们 感觉书本的颜色。 二二.色彩模式色彩模式 1、RGB模式:模式: 发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为 三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等 (0、0、0)代表“黑色” (255、255、255)代表“白色” (255,0,0)代表“红色” (0,255,0)代表“绿色” 2、CMYK模式模式 称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业 在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。 1、 CMYK模式:代表印刷上用的四种
9、油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄 色,K代表黑色。 (0、0、0、0)代表“白色” (100、100、100、100)代表“黑色” 3、色彩的模式的转换:、色彩的模式的转换:图像图像模式模式 RGB的色域范围 CMYK的色域范 围 4、其它色彩模式、其它色彩模式 三三.色彩调整色彩调整 调整-对图片色彩、明暗度的所有调整命令 色阶(C+L)调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能 自动色阶(C+S+L)自动调一下,不出对话框 自动对比度(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框 自动颜色命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直 方图)来调整图像的对比度和颜色。
10、曲线(C+M)与色阶功能大致相同,较灵活 色彩平衡(C+B)可较直观的对图片加各种颜色, 亮度与对比度没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用 色相与饱和度(C+U)可调各种色调以及单色的调整, 去色(C+S+U)把图片的颜色都去掉,只剩灰度了 替换颜色把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用 可选颜色用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整 通道混合器通过这个命令相当于对某通道的单独调整, 渐变映射通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果 反相(C+I)把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、 蓝变黄) 色调均化把当前图进行颜色平均,不出对
11、话框 阈值把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比 色调分离把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。 变化变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比 度和饱和度。 四四.图层的混合模式图层的混合模式 :常用的模式:常用的模式 1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。 比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。 2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。 比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。 3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。 将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变
12、。 4、滤色: 将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。 用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色 1.概念:概念: 使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分 内容可隐藏或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。 图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将 会显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。 添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。 其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起 2.蒙版的常用操作蒙版的常用操作 【添加蒙版】:单击图层面板上的
13、(添加蒙版)。 【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停 用图层蒙版】。 【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启 用图层蒙版】。 【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版】,蒙版的 效果即应用在图层上,而蒙版会被去除。 【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到 (删除按钮)上。 .图层蒙版图层蒙版 图层蒙版 图层蒙版链接图 标 创建新的图层蒙版 1、概念、概念: “快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道”调板。 将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活,而且几乎可以使用任何 Phot
14、oshop 工具或滤 镜修改蒙版。例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙版”模 式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使用滤镜扭曲选区边缘。也可以使用选区 工具,因为快速蒙版不是选区。 二二.快速蒙版快速蒙版 小技巧 1. X键,切换前景色和背景色 2. Q 快速蒙版模式和标准模式的转换 3. Ctrl +A 全选 4. Ctrl +空格键 放大镜 5. 空格键 平移 一.概念: 所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。 路径是矢量,不含具体的像素 路径是创建各选区最灵活、最精确的方法之一。 作用:作用: 可以绘制线条平滑的优美图形可以绘制线条平滑的优美图形
15、使用路径可以进行复杂的图像的选取;使用路径可以进行复杂的图像的选取; 可以存储选区以备再次使用;可以存储选区以备再次使用; 二.跟路径有关的工具 把锚点转换为直线锚 点或曲线锚点 选择或移动路径 选择或移动锚点 三.路径面板 将路径作为选区载入 用前景色填充路径 用画笔描边路径 将选区转成路径 创建新路径 删除当前路径 四四.技巧技巧 1、Ctrl+Alt+Z 撤消 2、【Shift】:画直线或45度角的线 【Ctrl】:在绘图路径过程中,按Ctrl键,可暂时转为“直接选择工具” 【Alt】:在绘图路径过程中,按Alt键,可暂时转为“转换点工具” 3、Ctrl+Enter 将路径转为选区 4、
16、ctrl+Alt+“+ ” :放大、缩小图像(连同画布一起) 五五.位图、矢量图位图、矢量图 1、位图(代表:photoshop, 作用:图像处理,做其它效果) a、由具有不同颜色值和位置的像素点构成图像 b、像素点是最小单位,不能再分割 c、文件容量跟图像大小有关, 速度也跟图像的大小有关, d、表达能力很丰富 2、矢量图(代表:corelDRAW , 作用:绘图,广告排版,印刷) A、用数学方法定义图形、(方向、线段) B、图形放大不失真、占用电脑空间小 C、文件容量跟图像大小无关, 速度也跟图像的大小无关, D、ps也有矢量图 1、文字层 2、路径 一一.通道的概念:通道的概念: 通道就
17、是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信 息,每一个基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。 1,灰度模式:只有一个“灰度”通道 2,RGB模式:分别有R、G、B与一个复合通道 3,CMYK模式:分别有C、M、Y、K与一个复合通道 通道最为重要的功能是保存和编辑选区 (可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道) 二二.RGB通道的概念通道的概念 将通道作为选区载入 将选区储存为通道 创建新通道 删除当前通道 一一.概念:概念: Photo shop滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理,以产 生奇妙的效果。 Photo sh
18、op内置滤镜中有14个滤镜组分为2类:一类是破坏性滤镜,一类是校 正性滤镜 1、破坏性滤镜:photo shop滤镜大多数都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效 果非常明显,有时会把图像处理得面目全非,产生无法恢复的破坏。破坏性滤镜包 括:风格化,画笔描边,扭曲,素描,纹理,像素化,渲染、艺术效果等滤镜。 2、校正性滤镜:主要用来对图像进行一些校正与修饰,包括改变图像的焦距, 改变图像的颜色深度、柔化、锐化图像等。校正性滤镜包括:模糊、锐化、杂色滤 镜等。 二二.使用规则使用规则 1、有选区针对选区,没选区针对当前图层或通道 2、用相同参数处理分辨率不同的图像,其效果不同。 3、执行完滤镜后,使用“
19、编辑菜单”的“消褪”命令,可以控制滤镜效果的不透 明度。(ctrl+shift+F) 4、局部处理时,可羽化选区。 5、位图和索引模式不可用滤镜,CMYK和LAB模式下,部分滤镜不可用。 6、滤镜的单位是像素。 三三.外挂滤镜外挂滤镜 1、外挂滤镜是由第三方开发的滤镜,它是对Photoshop软件本身滤镜的补充。外挂 滤镜安装到Photoshop软件中。安装好的外挂滤镜可以像Photoshop本身的滤镜一 样使用。 2、安装目录:C: program files adobe photoshop plug-ins (phtoshop7.0版本) C:Program FilesAdobePhoto
20、shop CS增效工具滤镜 (CS1版本) 四四.技巧技巧 1、【Ctrl+F】使用上一次滤镜 2、【Ctrl+Alt+F】使用上一次滤镜,参数重新设置 3、【Cttl+Shift+F】退去上次使用的滤镜 一、动作一、动作 用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在 动作面板中,当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。 常用的操作: 1、创建和记录动作 2、播放动作 3、编辑动作 动作面板:动作面板: 表示执行动作步骤时,重设参数 录制动作 执行动作 删除动作 新建动作 新建序列 表示执行动时,跳过此步骤 二、批处理二、批处理 可以让整个文件夹(包括子文件夹)中的图像运用某个动作。 对话框:对话框: 动作:批处理要运用的动作 源:表
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