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文档简介

1、知识与技能 1、了解LOGO语言的基本知识; 2、认识Windows环境中的Logo界面。 3、学会启动PC Logo的方法; 4、认识PC Logo 的界面及基本功能; 5、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法。 过程与方法 1、通过运行语言指挥小海龟画出神奇图形的过程,使学生初步掌握与小海 龟沟通的方法。 2、初步让学生掌握Logo程序设计的思维方式与实现方法。 情感态度与价值观 充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。引导学 生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。培 养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。增强团结互助的团队精神,形成互 助学

2、习的良好学习氛围。 教学重难点 重点:熟悉PC Logo操作界面的各工具。 难点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用 法; 1、了解LOGO语言的基本知识; 2、认识Windows环境中的Logo界面。 3、学会启动PC Logo的方法; 4、认识PC Logo 的界面及基本功能; 5、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法。 教学重难点教学重难点 重点:熟悉PC Logo操作界面的各工具。 难点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法. 课时:2课时 教具:计算机 、多媒体课件 认识认识 PC Logo 六年级信息技术 你能快速地画出这你能快速地画出这 几幅图吗?几幅图吗? 六年级信息技术 今天

3、,我们请来了一今天,我们请来了一 位小画家位小画家小海龟,来小海龟,来 帮我们完成这个任务。帮我们完成这个任务。 自我介绍自我介绍 哈喽!大家好,我是小海龟,我可哈喽!大家好,我是小海龟,我可 神奇了!我是一个计算高手,加减乘除神奇了!我是一个计算高手,加减乘除 难不倒我,我还会唱歌,我最擅长画画。难不倒我,我还会唱歌,我最擅长画画。 只要你们学会了用只要你们学会了用LOGOLOGO语言,就可以语言,就可以 和我沟通,告诉我去做什么,怎么做,和我沟通,告诉我去做什么,怎么做, 我就可以在你面前大显身手啦!我就可以在你面前大显身手啦! 一、什么是一、什么是LOGOLOGO语言?语言? LOGO语

4、言是一种机器语言, 是一种计算机指令,它就是小海 龟能够听得到的语言,你发出命 令指挥着它,告诉它去做什么, 怎么去做。 二、启动二、启动PC LOGOPC LOGO ? 想一想:想一想: 我们是如何启动我们是如何启动wordword文档的?文档的? 1、Logo的启动方法 b.依次打开依次打开“开始开始” 菜单、菜单、“程序程序”菜单、菜单、 “PC Logo”,单击,单击 “PC Logo”命令也可命令也可 以启动以启动Logo系统,系统, 如图。如图。 a.单击桌面的单击桌面的 图标进入图标进入Logo系统系统 六年级信息技术 视图窗口视图窗口 命令窗口命令窗口 小海龟小海龟 v提提 示

5、示 符符 v菜菜 单单 栏栏 v工工 具具 栏栏 v绘图窗口绘图窗口 v小海龟小海龟 v命令窗口命令窗口 打打 开开 保保 存存 打打 印印 背背 景景 画笔画笔 颜色颜色 继继 续续 暂暂 停停 中中 断断 帮帮 助助 常用工具按钮常用工具按钮 屏幕的上方是视图窗口,中间的“小海龟 ”就是Logo语言的绘图工具,通过小海龟 上、下、左、右移动来实现画图。屏幕中 间出现的小海龟的位置就是小海龟的“家 ”,通常称它的为“母位”。 屏幕的下方是命令窗口,在命令窗口中输 入Logo语言命令可以指挥小海龟运动。在 命令窗口中,“?”是Logo语言的提示符 ,“|”是光标。 六年级信息技术 四四、海龟退

6、场、海龟退场 关闭关闭 六年级信息技术 通过本节课的学习,我们学会了通过本节课的学习,我们学会了Logo 的启动、退出方法,认识了的启动、退出方法,认识了Logo窗口的组成。窗口的组成。 小小 结结 第二课时 一、一、LOGO的基本命令的基本命令 前进命令: FD 步数 后退命令: BK 步数 右转命令: RT 角度 左转命令: LT 角度 SS 图文混屏显示 TS 全文字屏显示 FS 全图形屏显示 屏幕显示方式屏幕显示方式 “HT”、“ST”、“CS”命令命令 01 1.“HT” 藏龟命令 (hideturtle) 04 要使小海龟重新 出现在屏幕上, 可以输入“ST”命 令,并按回车键。

7、02 图形画好后,屏幕 上还留有小海龟标 记,若要去掉这个 标记,可以输入“HT” 命令,并按回车键。 05 3.“CS”清 屏复位命令 (clearscreen) 03 2.“ST” 显龟命令 (showturtle) 06 如果想在屏幕上画新的 图形,可以使用“CS”命 令将屏幕“擦”干净,同时 使小海龟回到母位,且 方向朝上。 注注 意意 01 在Logo语言中,也可 以将几个命令一起依 次输入,但要注意在 每个命令之间按空格 键。最后,按回车键。 02 输入的代码大小写 不区分。 画楼梯 二、二、上机练习上机练习 1、“FD”前进命令 “FD”(forward)是前进命令,它必须与数字

8、配合输入 。因此一个完整的“FD”命令分两部分:前半部分为命 令“FD”,表示小海龟向前爬行;后半部分为具体数字 ,表示小海龟向前爬行的具体长度,一般称为步数。注意 两部分之间一定要用空格分开。例如,“FD 20”表示小 海龟向前爬行20步。 例如输入:例如输入:FD 400 小海龟只能在屏幕限定的绘图区域内移动,也就是在视图小海龟只能在屏幕限定的绘图区域内移动,也就是在视图 窗口移动,一旦设定移动的距离超出边界,小海龟就会从窗口移动,一旦设定移动的距离超出边界,小海龟就会从 视图窗口的另一边显示出来。视图窗口的另一边显示出来。 2、“BK”后退命令 “BK”(back)是后退命令,它的作用与 “FD”命令相反,表示小海龟向后走。 3、“RT”右转命令 “RT”(right)是右转命令,“RT 90” 表示小海龟向右转90,也就是向右转一 直角。 4、“LT”左转命令 “LT”(lift)是左转命令,“LT 90”表 示小海龟向左转90,也就是向左转一个 直角。 假设小海龟沿着等边三角假设小海龟沿着等边三角 形顺时针方向转时:形顺时针方向转时: FD 45 RT 120 FD 45 RT 1

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