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文档简介
1、塞纳留斯 这个BOSS一共2个阶段,从机制上来说并不复杂,但是流程性较强,战斗时间也很长,因为需要不停的转火和跑位,需要规避的技 能也较多。 P1相对复杂一些,P2则相对比较简单。P1坦克除了正常换坦外需要做的主要是BOSS背对人群、及时拉开收到“荆棘光环”影响的小 怪或BOSS、P2开好减伤抗“梦魇之矛”,以留好足够大的场地。 DPS除了规避技能外,主要需要转火好ADD的小怪、在玛法里奥施放“净化大地”时提前相对集中在需要净化的位置、出了荆棘光环注 意停手,直到坦克把目标带离怪群。 治疗职业则注意出小怪时驱散一下小怪给队友上的DOT、和漏打断时及时驱散掉敌对目标身上的回血效果。 除此之外所有
2、人的 “蠕行梦魇”叠到一定层数后及时去绿毯上消掉。 玛法里奥.怒风 净化大地 玛法里奥会在受到梦魇之力影响的地面中选择玩家人数最多的一块加以净化。被净化 的梦魇之力会变为自然盟友。此外还会净化目标地面 12 码内的玩家身上所有的蠕行梦魇。 *场地上一共有4种小怪,每次boss召唤3种,玛法里奥选择其中一个刷新点进行净化, 哪个刷新点人多,净化哪个。 净化大地 净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕 行梦魇层数的玩家踏入时,随时间缩小。 *类似永春台烛龙的机制,绿地毯只要进入立刻清除debuff,但是会缩小绿毯面积, 所以在层数叠高的时候进去蹭一下消掉debu
3、ff立刻离开绿地毯。 自然盟友 l 一旦玛法里奥的净化大地净化完成,自然盟友就会出现。 *每轮3选1,根据自己的需要选择净化哪种。玛法里奥会找人多的地方选择净化的自然盟友,也就是 说玩家需要不停移动来控制净化的位置 l 小精灵 如果被折磨的幽魂被净化,房间边缘会出现许多小精灵。 净化引爆 净化附近所有被梦魇腐化的大地。 *小精灵会为我们提供额外的绿地毯,可以消除人身上堆叠的debuff。 净化大地 净化大地会使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化之地会在过多玩家站在其中或有蠕行梦魇层数的 玩家踏入时随时间缩小 l 净化的古树 如果树苗被净化,两个净化的古树就会出现 恢复根须(治疗预警) 净化的先祖
4、会周期性的施放恢复根须,每秒使附近的盟友恢复 3% 的最大法力值 *为法系回蓝,治疗职业可以大量受益,贴过去就有回蓝可以用。 自然盟友 l 翡翠幼龙 如果翡翠龙蛋被净化,一条翡翠幼龙就会出现。 上古之梦(坦克预警) 翡翠幼龙会赐予目标先祖梦境,使其受到的治疗提高 25%,并使下次会杀死你的攻击反而会回复你 50% 的最大生命值,并移除先祖梦境 *为坦克提供buff, 免伤效果,目前来看,可能需要坦克靠近才有。龙会主动读条 l 获救的姐妹 如果被腐化的自然被净化,一名获救的姐妹就会出现 狂暴之触 狂暴之触可使目标免疫暗影伤害和移动限制效果,持续4 秒,并且移动速度提高 75%。在 4 秒后对 6
5、 码内的所有盟友施加狂暴精华。 *目前来看,这个盟友可以使我们免疫荆棘刺的定身效果,还能提高移动速度,免疫暗影伤害,可以 群体驱散腐蚀。 P1出小怪的顺序分别是: 第一波:龙、树、小精灵 第二波:姐妹、龙、小精灵 第三波:姐妹*2、树 第四波:龙*2、小精灵 这样选择净化的小怪就比较关键了,四种净化的效果分别是: 龙: 少了团血压力,少了 DPS 单点压力,多了一个看上去没啥用的坦克 BUFF,这样净化龙只是少了团血压力而已 树: 少了团血压力,少了 DPS 单点压力,多了治疗 BUFF 和治疗回蓝,这样隔几轮净化树可以帮助治疗恢复法力值 小精灵: 少了团血压力,多了绿水可以净化 DEBUFF
6、,相当于少了团血压力,这样隔几轮净化小精灵消 DEBUFF 是不错的 姐妹: 少了单点血量压力,少了治疗驱散压力,少了近战打断,多了加速和免疫定身、免疫暗影伤害的 BUFF。所以目测史诗难度 下在姐妹和小精灵都存在时可以净化姐妹获得BUFF后击杀小精灵。 这样看来比较好的净化顺序可能是:小精灵、姐妹、树、小精灵 塞纳留斯第一阶段 l 蠕行梦魇(灭团技) 塞纳留斯的腐蚀会造成蠕行梦魇,造成 5,8205 点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高 20%,该效果可 叠加 *每秒叠加层数的dot,通过踩绿地毯消除。 l 恐惧荆棘光环(灭团技) 附近盟友获得恐惧荆棘,反射对其造成的 50% 的伤害。 !在英雄
7、和史诗难度下,恐惧光环会影响30码内的所有敌人。 *boss给一个敌方目标释放的光环,这个敌方目标可能是小怪,也可能是boss自己。看到debuff后停 手不要打,直到坦克将这个大怪单独拉走。 塞纳留斯第一阶段 l 梦魇冲击(史诗难度、坦克预警) 造成142,7741点暗影伤害,并使塞纳留斯前方30码内敌人受到梦魇冲击的伤害提高100%,持续45秒, 该效果可叠加。 *目测类似于高达的回旋打击,每次只能由当前坦克吃到,DPS或奶职业吃到如果没有减伤类效果基 本等于秒杀。如果时间轴能倒过来一个坦克吃一次比较稳妥。 l 梦魇荆棘 召唤荆棘之从,每 2 秒制造梦魇荆棘。接触梦魇荆棘时会将其触发,使目
8、标定身,并且每2秒造成 48,2054点暗影伤害。 *boss制造一团荆棘,追逐一个目标,被追逐者没有debuff,头上有眼睛一样的锁定标记,需要把这团 荆棘带出人群。这团荆棘每2秒会制造一个不会动的梦魇荆棘,踩进梦魇荆棘会定身并受到大量伤害,并被定 身,驱散之后可以解定身效果。注意尽量不要碰到。 塞纳留斯梦魇之力 l 梦魇之力 召唤梦魇大军协助塞纳留斯,如果未被净化,10 秒后会出现一名梦魇盟友。 !在史诗难度下,现存的自然盟友会被塞纳留斯腐化,坠入梦魇,袭击身旁的所有玩家。 l 梦魇大军 梦魇盟友会在未被净化一小会后出现。玩家可以聚集在梦魇盟友附近指引玛法里奥净化附近的地面。 玛法里奥会对
9、有最多玩家靠近的梦魇盟友施放 净化大地。 boss每轮会召唤3种小怪,顺序和组合是固定的。每轮人群可以通过集中站在某小怪旁边的方法来引 导npc净化其中一个。 l 腐化小精灵 如果被折磨的幽魂未被净化,许多腐化的小精灵会出现在区域的边缘 毁灭梦魇 当腐化的小精灵碰到敌人,它对 10 码内的敌人造成 42,6299点暗影伤害 *小精灵出现以后,每当它平砍一下,就会对周围进行aoe。所以,坦克群拉,给群晕,A掉。 腐化爆破(史诗难度) 腐化的小精灵死亡会引爆梦魇,对所有敌人造成 52,4999 点暗影伤害。 *史诗难度小精灵在A掉的需要注意一些,目测要分批A掉,并且在A掉时要注意团队血量,并开好团
10、 队和个人减伤。 塞纳留斯梦魇之力 l 梦魇古树 l 未被净化的腐化树苗会长出一个梦魇古树 脱水践踏 脱水践踏会对 8 码内的所有敌人造成 154,66499点暗影伤害,由8码内所有敌人分担,并使脱水践踏 的伤害提高100%,持续6秒。如果没有敌人受脱水践踏的伤害,则会引发脱水。 !在史诗难度下,梦魇古树会连续施放两次脱水践踏 *目测需要安排两组人去分摊脱水践踏,根据伤害来看每组2-3个人即可。 脱水 对所有敌人造成 106,4174 点暗影伤害。 *如果没有人分担 脱水践踏会AOE一次全团。 塞纳留斯梦魇之力 l 腐烂幼龙 如果被腐化的翡翠龙蛋未被净化,就会出现一条腐烂的幼龙 腐败之息 腐烂
11、的幼龙会转向一个随机敌人,持续对腐烂幼龙前方的敌人造成暗影伤害,每1秒造成 14,1224点暗影伤害,持续4秒。 *随机方向吐息,人群聚集在龙脚下,躲aoe的时候比较好躲。 梦魇冲击 低生命值时腐烂的幼龙开始施放梦魇冲击,每 2 秒造成 8,5049 点暗影伤害,并使造成的暗影伤害提 高20%。 *低血量时(应该是50%)开始全团aoe,伤害极高,一旦开始aoe,全力集火击杀。 塞纳留斯梦魇之力 l 扭曲的姐妹 如果被腐化的自然未被净化,就会出现一只扭曲的姐妹 梦魇长枪(法术效果) 扭曲的姐妹向一个随机敌人投掷一柄梦魇长枪,每1秒对周围4码内的敌人造成 14,1224点暗影伤害, 持续 6 秒
12、。 *对治疗的考验,需驱散法术效果。 扭曲的生命之触(法术效果,可打断) 为一名受伤的盟友恢复 250,0000 点生命,并在接下来的8秒内每 2 秒额外恢复 400,0000 点生命值。 *由近战打断,如果未能打断则需要及时驱散掉。 轻蔑之触 造成 106,4174点暗影伤害,移动速度降低 75%,并对 8 码内的敌人施加轻蔑之触。 *这个技能是点名几个玩家,对他们释放debuff,有明显的圆圈动画效果,圆圈大约在10秒左右之后结 束并有个爆炸效果,造成伤害并传染给周围8码的队友,所以中debuff远离人群。 塞纳留斯梦魇之力 塞纳留斯第二阶段 在最后一波梦魇之力被击败,或塞纳留斯的生命值达到 30% 时,会进入第二阶段 l 蠕行梦魇(灭团技) 塞纳留斯的腐蚀会召唤蠕行梦魇,造成 3,4103点暗影伤害,并使蠕行梦魇的伤害提高 20%,该效果可叠加。 l 梦魇荆棘 召唤荆棘之从,每 2 秒制造梦魇荆棘。接触梦魇荆棘时会将其触发,使目标定身,并且每2秒造成 28,2449点暗影 伤害。(与P1相同) l 纠缠梦魇 塞纳留斯召唤梦魇根须,对玛法里奥每秒造成伤害并使其昏迷。摧毁梦魇根须可以解救玛法里奥 *应该需要尽快转火救出npc l 梦魇之矛(坦克预警) 造成 60,65000点物理伤害,并使受到梦魇之矛 的伤害提高 100%,持续 25 秒。目标区域会刷新梦魇,梦魇的大
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