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文档简介

1、素质拓展策划书模板 (4 篇) 一活动主题: 沟通 友谊 团结 协作 二活动背景: “大学生素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国 学联联合实施。沟通与人际技能、创新与愿景思维、领导潜 能、团队精神、分析解决问题能力被看作新世纪职业成功的 关键因素。为培养 xx 大学建筑工程学院分团委学生会的上 进心,并使其增强自信心,不断认识和开发自身的潜能并学 会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争力,培 养成员的团队意识和分析解决问题的能力在今年十一月中 旬举行素质拓展训练活动。 三活动目的: 1. 通过游戏互动参与来引导受训的每一位成员主动与 人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察

2、觉, 认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极 的生活态度。 2. 以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队 的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练 受训同学学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强 自信心,提高适应社会生活的能力。 3. 安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采 取的活动。使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理 压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成 长。 4. 作为一种 “先行后知” 的现代式学习方式和训练方法, , 素质拓展训练可以激发、 调整、升华、强化受训学员的心理、 身体、品德素质和潜能,使受训学员心态开放

3、稳定、敢于应 对挑战、富有创新活力、 促进团队形成。 借助训练后的促动、 感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。 5. 为了提高我院分团委学生会的整体素质,增强团队成 员沟通及团队协作能力、打破心理障碍、拓展思维,从而达 到提升我院素质拓展部及分团委组织了此次素质拓展训练。 四活动项目: 1. 异地传书 2. 拍卖会 3. 风雨同舟 4. 齐心协力 5. 地雷阵 五活动流程及步骤: 1开营序幕部分: 由分团委副书记李晗向参与活动人员介绍本次活动的 目的、相应的要求以及组队(包括各游戏负责人、起队名、 定队长)。 2游戏环节: 异地传书 : (游戏负责:李晗 许世龙) 目的: 1、考察干部

4、的感应能力 2、培养成员之间的默契和协作能力 项目简介:各队排成一排,开始游戏时除每队的第一个 人之外全体向后转。首先由每队的第一个人抽取条,然后用 肢体语言传达给下一个人,如此类推,直到传达到最后一个 人,由最后一个人说出条上的内容。 规则: 1、在传递过程中不能发出声音,不能用手机等 通讯工具,也不能用手写,只能表演。 2、在传递过程中已传递过的人不准说话,否则取消该 队的评比资格。 游戏步骤: 1、各队排成一排,听教练宣读规则,宣布完毕,除每 队的第一个人之外全体向后转。 2、游戏负责人宣读过项目简介和规则,由每队的第一 个人抽取条,然后用肢体语言传达给下一个人。 3、由每队的最后一个人

5、说出条上的内容。 4、由游戏负责人公布答案,用时最少且答案准确的一 队获胜。 5、输的队接受集体惩罚(跳兔子舞) 拍卖会 ( 游戏负责:张鹏程 韩旭 ) 游戏形式:全体队员合作 目的: 1、使大家放松进入游戏状态 2、将大家的精力集中 项目简介:大家围成一圈,事先说好男女生各自代表的 钱数。当游戏负责人说出钱数后,每个人根据情况和别人凑 成一组,凑够该钱数。游戏总共进行三轮,有惩罚措施。 规则: 1、男生规定为一元,女生为五毛。 2、哨声响起意味着游戏结束,队员不可再对钱数进行 调整。 游戏步骤: 1、队员队友围成一个圈,双手搭在另一个人肩膀上。 2、由本游戏游戏负责人 “兔子舞”,并让队员执

6、行, “兔 子舞”步法为“左左、右右、前、后、前前 前”由队员自 行喊口号。 3、跳舞过程中游戏负责人说 : “开始拍卖了”队员们就 问“卖什么” ,教练说“ 卖首饰 ”,队员问“多少钱” ,然 后游戏负责人任意说出钱数。 4、队员根据钱数自由组合, 在 10 秒钟内跑进指定区域, 蹲在地上,同一组围成一个圈,双手紧紧搭在旁边人的肩膀 上(以防止游戏负责人或者其他未组合好的拉人,造成组合 失败) 5、游戏负责人对钱数进行核对,没有组合成功的人接 受惩罚 风雨同舟 (游戏负责:张予馨 蒙颖) 目的:培养队员间相互信任,协调配合 项目简介: 背景:一艘船在一条大河上航行,突然间,水手发现船 头有一

7、个大洞,水在不断的向里边涌,船航行的越快水进得 越快。水手把发现报告给船长,船长紧急要求转动机轮,船 只慢慢开始掉头。游戏开始后当教练喊道“船漏了” ,所有 人必须双手搭在前边人的肩上,坐在后边人的腿上,形成一 个完整的机轮,大家共同前进。 规则:所有人双手都必须按要求放好,坐在后边人腿上 不得起来 游戏步骤: 1、所有人围成一个圈,跳兔子舞 2、听到游戏负责人喊道“船漏了”后所有队员双手搭 在前边人的肩上,坐在后边人的腿上 3、在游戏负责人的指挥下进行调头、转动 4、坚持时间最长的组为最终赢着。 5、分享游戏心得并结束游戏 齐心并力: (游戏负责:杨默宇 胡梦莹) 目的: 1、培养团队的协作

8、能力 2、培养学员的责任心和自我意识 3、通过游戏让大家明白因为自己的过失可能影响到整 个团队的成功,加深人与人之间的爱心 项目简介: 1、游戏负责人规定用 1 代表向前跨一步, 2 代表向后跨出一步, 3 代表向左跨出一步, 4 代表向右跨出 一步,由教练随便说出一个数,各组用最短时间做出正确的 反应。 2、游戏一直循环进行,每次惩罚后继续,时间到后停 止。 规则: 1、各组队员做出动作后不允许再更改 2、各组选出一个身体认为最强壮的,当该组被罚时由 选出的人接受惩罚,第一次做 2 个俯卧撑。如果该组再次受 罚将改为 4个俯卧撑,俯卧撑的个数以 2 倍的数量增加。 游戏步骤: 三个组各自站成

9、一排,各组选出一个身体认为是最强壮 的 游戏负责人喊出数,队员做出相应动作 选出做错人数最多的队进行惩罚 地雷阵 (游戏负责:彭博 陈向鉊) 目的: 1、建立小组成员间的相互信任 2、促进沟通与交流 3、调动小组每位队员的积极性 项目简介:由每个队选出一个队员最为挑战人员和另一 个作为目标,选出来的六个人都戴上眼罩,挑战者由其他队 员指引通过地雷阵到达目标人,并手拉手一起再次通过地雷 阵回去。 用绳子相互交叉的孔作为落脚点, 由报纸充当地雷, 半空中也有由绳子制造的障碍。 规则: 1、游戏过程中戴眼罩的所有队员不得将眼罩拿 开 2、挑战者踏上地雷后要换该队其他人从他所在处继续 前进 游戏步骤:

10、 背景:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关 在一间牢房里。黎明前,你的同伴侥幸逃出去了。这是一个 没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了将你 搭救出去,你的同伴必须穿过一个地雷阵。开始行动吧,祝 你们好运! 各队通过自己的方式在两分钟内选出挑战者和充当目 标的人,给选出的参赛者发眼罩并带上,眼睛蒙好后,由游 戏负责人开始布置地雷阵,在阵中尽量多放报纸,被蒙上眼 的队员在其他队友的口头指引下在阵中前进,挑战者将目标 “接”回来后该组游戏结束。每组时间上限5 分钟,到达上 限时间后未完成组视为失败。 对动作最慢的组进行惩罚:集体屁股写 备注: 惩罚项目 ( 1)卡通跳:分为男式和

11、女式,相同的是都是跳起时 大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同 在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开, 双手自然前后摆, 同时嘴里咬发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小 腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v ”的姿势, 同时嘴里要发出“耶”的声音。 ( 2)屁股写:顾名思义,就是用屁股写。双手放在腰 上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把写出来,一 边扭,一边要把写的笔画说出来。 ( 3 )天旋地转:接受惩罚的人,就地闭眼睛,左转三 圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。 ( 4)大青虫:组队接受惩罚时选用。每个人的左手从 两腿间伸向后边,右手去握前边伸过来

12、的的手。第一个人的 右手前伸成“虫头” ,最后一个人左手后伸作“虫尾” 。在行 进过程中依照口令进行动作。 口令:我们是害虫,我们是害虫(行走) ,蹦 蹦 蹦(双 脚跳跃)。 你们呀,不识数,你们呀,不识数(行走) ,蹦 蹦 蹦 (双脚跳跃)。 (5)炸油条:全身伏地,头手抬起,双手接双脚裤脚。 然后根据口令的节奏左右晃动,最后要仰面朝天。在动作过 程中可以不允许其他人帮忙。 口令:一、二,一、二,翻。 六活动规则 1、拓展训练是一种体验式学习方式,强调分团委学生 会每个人的积极参与。 2、训练中摒除班级、年龄、性别、职位等概念,每个 人都是团队的一员。 3、训练中请严格按照教练的操作规则来执

13、行,如有异 议,培训结束后可向教练提出。 4、训练期间所有通讯工具要关闭,禁止接打电话。 5、训练过程中,听从教练安排,不得私自行动,不得 擅自退出训练。 6、当违反训练纪律时,应无条件接受相应惩罚;如果 个人行为影响到团队整体效率的,所有成员集体受罚。 七拓展对象:建筑工程学院分团委学生会所有成员 八经费预算: 50 元 九拓展时间地点:第 9周,11 月中旬 南区操场 十主办方: xx 大学建筑工程学院分团委 新生户外素质拓展活动策划书素质拓展策划书模板 (2 篇 ) 一、活动目的 当代大学生面临这课业和社会交往上的压力,忙于工作 和学习,娱乐方式也单一化到了上网,聊天,唱 k 等室内活

14、动,但生命在于运动, 毛泽东主席说过: 身体是革命的本钱。 生活就是一场革命,只有身体素质过关,才能更好的学习, 工作,服务于社会。 运动能加强同学们的体质,提高同学们的精神风貌。我 们借此次团日活动提倡同学们只要身体条件允许,都要走出 户外,积极参加体育运动,唤起大家参加体育活动的热情, 让大家积极参与到课外锻炼中。 为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养 德智体全面发展的新世纪大学生, 增进各全系同学之间的 交流,增强我系学生体质 , 弘扬体育精神,展示当代大学生 的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、 顽强拼搏的精神。 本次活动以 “学习性、 竞争性、 自主性、

15、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点让广大的同学们 热爱体育、热爱生活、融入一个大集体。 二、活动时间 XX年x月x日(周一)中午十二点半 三、活动地点 操场 四、活动对象 经济工程系XX级全体新生,即: 安管 1231、工商 1231、财会 1231、营销 1231、安管 1251、 财会 1251、工商 1251,共 7 个班级。 五、活动流程 1) 活动内容及规则 : a) 盲人矩阵:十人,计时赛,每队围成一个圈,有一 个组织人下命令,其他人不许说话。以完成任务所需时间少 的为胜。 b) 蛟龙过海:每班十二人,计时赛,依次从一头到另 一头中间不可断 ( 即过呼啦圈 ) 。 c) 走钢丝

16、:每班五组,计时赛,每组参赛选手不可落 地,无关人员不可帮助。如果掉下从头开始,最高限时五分 钟。 d) 带球赛跑接力: 每班两组, 计时赛, 只有后背碰球, 不许其它部位碰球,球破球掉从头开始。 e) 不倒森林:五男五女,限时赛,在规定的时间内连 续的完成次数为比赛最终结果。 f) 十人鼓颠球:十人一组,拿鼓颠球,颠的个数多着 胜。 * 要求 : 每人必须参加,一人至少参与一项 。 六、活动人员安排 1) 活动准备工作 体育部:策划、购买活动当天所需的道具及奖品 宣传部:出版宣传 借道具:余欣田、王尧 2) 活动当天人员安排 主持人:张都、余欣田 发号施令及裁判:石宇、孙岳、苏晨宇、李越 计

17、时员:张炳梁、梁爱杰 计数员:王晓霞、柏蓉蓉、宋添添 照像:岳航、余欣田 ( 当天灵活变动 ) 记成绩:余杰、梁文娣 登成绩:杨清祥 主席团:颁奖 体育部维持当天活动现场纪律 ( 以上人员务必服从安排,全会人员都要参加此次活动 ) 3)活动结束 办公室:数据记录总结 生活部、学习部:收场 宣传部:写奖状 编辑部:活动报道 七、场外准备需要 大喇叭、三张桌子、 气球、呼啦圈(2 个) 、绳子(7 根)、 眼罩(40 个) 、秒表 八、活动奖项设置及经费预算 活动奖项设置: 第一名 1 个,第二名 1 个,第三名 1 个, 优秀奖 4 个 九、应急预案 当突如其来的大雨降临时活动将被推迟,如刮风比

18、赛照 常进行。 十、活动总结 把此次活动的想法记录总结 “礼物大放送”协会素质拓展活动策划书素质拓展策划书模 板 (3 篇 )一 活动主题:“礼物大放送”协会素质拓展 活动 二 活动背景:新会员加入协会已经一学期,为了增 进会员之间的熟悉感,加强团队意识,使协会更具凝聚力, 阳光志愿者活动时间: 4 月 20 日 19:00-21:00 三 协会将于 4月 13号举办联谊活动。 四 活动地点: 10 楼架空层 五 活动主办单位 : 阳光志愿者协会 六 活动前期策划安排: 会长:主持当天活动 组织部:负责报名工作,统筹人员安排,并具体落实 宣传部:想些具有煽动性的语言,在会员中达到更好的 宣传效

19、果 办公室:负责场地,活动物品如椅子等的借还,还有活 动预算 记者部:做好活动当天的拍摄工作 外联部:拉赞助,为活动提供更多资金 七活动过程: 一主持人致开场白 二游戏“大风吹” : 全体人员参加,围坐成一圈,主 持人说:“大风吹”大家问: “吹什么?”支持人说吹有穿鞋 子,或带表之类的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位 置,主持人抢一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再 吹。 ps :小风吹则相反。 三游戏“挤气球” : 1. 让每个队员找一个搭档。 2给每对搭档发一个气球。 3让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴 4 让所有参赛搭档站到起跑线之后。 5告诉参赛队员们这里马上开始一场带

20、球赛跑比赛, 赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起 点的小组获胜。 ps: 要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不 允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球( 不允许把球夹 在一个人的腿上 ) ;赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如 果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。 按回到起点的快慢评前三名并奖以礼物,后两名给予惩 罚。 四游戏“凑钱” 1. 事先规定好女生相当五毛 , 男生相当一块 2一个人站在中央,其他人围着那个人转大圈,当那 个人说出钱数,其他人要找搭档凑出所说的钱数 3. 没有找到搭档的人退出比赛,最后获胜者有奖品 五游戏“金鸡独立站报纸” 1. 将参与

21、者分成三人一组,每组一张报纸 2. 尽最大努力使三个人能将一只脚站在报纸上,而且报 纸达到最小面积以及能站稳 5 秒就是胜者。 3. 期间不可借助其他东西使自己站稳 六游戏“大战气球” 1. 每人在脚上绑上两个气球,绑紧防止脱落 2. 准备就绪向着别人的气球拼命踩,气球被踩爆就退出 游戏 3. 最后剩下的那个人将有奖品获得 八注意事项 提前准备,并布置场所 户外徒步登山素质拓展活动策划书素质拓展策划书模板 (4 篇 )一活动地点:江北北山步道 二参加人员:宁波大红鹰学院校 kab 创业俱乐部全体 成员、实践部全体成员(欢迎携带家属参加) 。 三登山线路: 荪湖入口下灵峰寺小灵峰寺 - 茶园 四

22、行程安排策划 1、11: 30 工作人员到达集合点(学校东一门门口)做 好活动前的一切准备 2、11: 45 进行签到 集合 3、12: 00 准时出发,出行方式路线暂定 4、12:25 到达北山步道荪湖入口景区集合 (有宁波大红 鹰学院 kab 创业俱乐部旗帜引导,进行再次点名工作,确认 人数。) 5、12: 30-16:30 合照、徒步登山、观光风景、山顶签 名留念 , 、中途活动; 6、17:00 -19:30 去往天一广场小渔驿站进行晚饭(第 三次点名) 7、晚饭后可自由分组活动(第四次点名) 1)周边湖体散步聊天 2)垂钓 3)保国寺游览(门票 20 元/ 位) 4)中途休息游戏:具

23、体游戏见解: 节目一:好邻居 游戏规则: 1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。 2、主持人宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的 人(比如说A),你喜欢我吗?如果 A回答喜欢,则 A周围 相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心 的人就有迅速的插到 A 周围相邻的两个位置之间, 这样 A 周 围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节 目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。 3、如果 A 回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问A: “那你喜欢什么” 。如果 A 回答我喜欢戴眼镜的人,则场上 所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆 心的人需要迅速

24、的找一个位置,这样没有找到位置的人就需 要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心, 游戏开始下一轮。 4、A 如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男 人,那么全场的男人必须全部换位,如果 A 是男的,他自己 也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿 白袜子等不被人马上发现的细节。 节目二:直呼其名 游戏规则: 1选一块宽阔平整的游戏场地。 2队员们以小组为单位站成一圈。 每人相距约一臂长。 作为培训专员的你也不例外。 3告诉小组游戏将从你手里开始。 你大喊出自己的名, 然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要 如法炮制,喊出自己的名,然后把球传给自己左边的

25、人。这 样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。 4你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规 则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名,然后 把球扔给该队员。 5几分钟后, 队员们就会记住大多数队友的名, 这时, 再加一只球进来, 让两个球同时被扔来扔去, 游戏规则不变。 6在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来, 其主要目的是让游戏更加热闹有趣。 7游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者, 让他在小组内走一圈,报出每个人的名。 节目三:“蜈蚣翻身” 游戏规则: 1. 将全班学生分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵 队排好。 2 全组学生把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大

26、 蜈蚣”,开始练习一下 “大蜈蚣” 跑动, 看看彼此是否协调。 3接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员 依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处 一直到队 伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员 跟随前面的 组员一直钻完所有的拉手孔。 4完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。 节目四:翻叶子 游戏规则 参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶 帆布翻过来。规则: 1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论) 2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来讨论。 最后一组接受惩罚。 节目五:疯狂的设计 游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备 的 26 个母中的两个,然后用最短的时间摆出这个母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备 的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词 . 最后一组接受处罚 节目六:接力游戏 游戏规则: 每组队员前五个用嘴传吸管,中间的用吸管吹气球,后 面两个用脚把气球夹破。用时最短的组获胜。 最后一

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