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文档简介

1、AE 中 英 对 照 表AE7.0 中英文翻译File 菜单新建J NewL New Project 新建项目New Folder 新建文件夹打开项目J Open Project打开最近项目 J Open Recent Projects关闭J Close保存J Save另存为 J Save As.保存副本 J Save a Copy.恢复 J Revert导入 J ImportL File. 文件Multiple Files. 多个文件Placeholder. 输入占位符Solid.实色导入最近镜头 J Import Recent Footage 输出 J Export 查找 J Find.再

2、次查找J Find Next添加镜头到合成 J Add Footage to Comp选定脚本建立合成 J New Comp From Selection.整理镜头 J Consolidate All Footage删除未用镜头 J Remove Unused Footage简化项目 J Reduce Project文件打包 J Collect Files.浏览文件夹 J Watch Folder.运行脚本j Run Script建立代理J Create ProxyL Still.静态图片Movie.影片设置代理J Set RoxyL File.文件None 无解释镜头 J Interpret

3、 FootageL Ma in.常规Proxy. 代理Remember In terpretati on保存解释Apply Interpretation 应用解释替换镜头 J Replace FootageL File.文件Placeholder. 占位符Solid. 实色重载镜头 J Reload Footage显示所在文件夹 J Reveal in Explorer 项目设置 J Project Settings. 打印 J Print.退出J ExitEdit 菜单撤消 J Undo Copy重复 J Redo Copy历史记录 J History剪切J Cut复制J Copy粘贴J P

4、aste清楚J Clear副本 J Duplicate分层图层J Split Layer抽出工作区域 J Lift Work Area挤压工作区域 J Extrace Work Area选择全部J Select All全部取消J Deselect All标签J Label清空J PrugeL All全部Undo撤消Image Caches 图象缓存Sn apshot 快照Video Memory 视频内存编辑原稿 j Edit Original模版 J TemplatesL Ren der Setti ngs.渲染没置Output Module. 输出模式 预置 J PrefeiencesL

5、Gen eral.常规Previews. 预演Display 显示Import.输入Output 输出Grids & Guides. 辅助线及网络Label Colors. 标签颜色Label Defaults. 标签设置Cache. 缓存Video Preview. 视频预演Animation 菜单添加关键帧J Add Keyframe冻结关键帧 J Toggle Hold Keyframe关键帧插值 J Keyframe Interpolation.关键帧速率 J Keyframe Velcity.辅助关键帧 J Keyframe Assistant匚Co nvert Audio to K

6、eyframes转换音频为关键帧Con vert Expressi on to Keyframes 转换表达式为关键帧Easy EaseEasy Ease InEasy Ease OutExponential ScaleRPF Camera ImportSequence Layers.文字动画 缓和曲线 缓和曲线进入 缓和曲线离开 指数缩放RPF摄象机导入 图层排序Time-Reverse Keyframes 反转关键帧J Ani mate TextAnchor Point 轴心点Position 位置Scale 缩放Skew 倾斜Rotation 旋转Opacity 不透明度All Tran

7、sform 所有变换Fill Color 填充色Stroke Color 描边色Stroke Width 描边宽度Tracking 追踪Line Anchor 线形频谱Line Spacing 线形间距Character Offset 字符位移Character Value 字符值率添加文字选择器 J Add Text SelectorL Range 平行Wiggly 抖动移除所有文字动画 J Remove All Text Animators添加表达式J Add Expression追踪运动J Track Motion稳定运动 J Stabilize Motion追踪当前属性 J Track

8、 this property显示关键帧 J Reveal Animating Properties显示被修改属性 J Reveal Modified PropertiesView 菜单新视图J New View放大 J Zoom In缩小 J Zoom Out解析度 J ResolutionFull 最佳Half 一半Third 三分之一Quarter 四分之一Custom. 自定义隐藏/显示标尺J Show Rulers隐藏/显示辅助线J Hide Guides吸附辅助线J Snap To Guides锁定辅助线J Lock Guides清楚辅助线J Clear Guides 隐藏/显示网格

9、J Show Grid吸附网格 J Snap to Grid视图选项 J View Options.显示图层控制J Hide Layer Controls重置 3D 视图 J Reset 3D View切换 3D 视图 J Switch 3D ViewL Active Camera当前摄象机Frontf前视图Left f左视图Topf顶视图Backf后视图Rightf右视图Bottom f 底视图Custom View 1fl定视图 1Custom View 2 fl定视图 2Custom View 3 fl定视图 3快速设置 3D 窗口 J Set 3D View ShortcutL Rep

10、lace Fro nt f替换为前视图Replace Custom View 1替换为自定视图1Replace Active Camere替換为动态摄象机切换到最近的3D视图 Switch To Last 3D View观察选择图层 J Look At Selected Layers观察所有图层 J Look At All Layers前往指定时间 J Go To Time.Layer菜单 新建J NewL Text 文字Solid. 实色Light. 灯光Camera. 摄象机Null Object 虚拟对象Adjustme nt Layerv 调节层层设置 J Layer Sett in

11、gs.打开层窗口 J Open Layer Window打开素材窗口 J Open Source Window遮罩J MaskL New Mask新建遮罩Mask Sh ape 遮罩形状Mask Feather 遮罩羽化Mask Opacity 遮罩不透明度Mask Expansion 遮罩伸缩Reset Mask 重置遮罩Remove Mask f删除遮罩Remove All Masks删除所有遮罩Modef模式L Nonef 无Add f 相加Subtrace f 相减Intersect f 交集Lighten f 变亮Darken f 变暗Differe nee差值RotoBezier

12、f 旋转式曲线Inversef 反转Closedf 封闭Set First Vertex f 设置起始点Loeked f 锁定Motion Blur f 运动模糊L Same As Layer 寺层相同Onf 开Offf 关Unloek All Maskss f 解锁所有遮罩Loek Other Masks f 锁定其他遮罩Free Transform Points 自 f 变换点质量 J QualityL Best最佳Draft 草图Wireframe 线框转换开关J SwitchesL Hide Other Video 隐藏其他视频层Show All Video 显示所有视频层Unlock

13、 All Layers 解锁所有层Shy退缩Lock 锁定Audio 音频Videl视频Solo独奏Effect 特效Collapse 卷展Frame Blending 帧融合Motion Blur 运动模糊Adjustment Layer 调节层变换 J TransformL Reset复位Anchor Point 定位点Position 位置Scale 缩放Orientation 方向Rotation f旋转Opacity f不透明度Auto-Orient f 自动定向三维层3D Layer添加标记Add marker 保持透明 Presserve Transparency 混合模式 Bl

14、ending ModeL Normalf 正常Dissolvef 溶解Dancing Dissolve f 动态溶解Daikenf 变暗Multiplyf 正片叠底Linear Burnf 线性加深Color Burnf 颜色加深Classic Color Burn f 典型颜色加深Addf 加Lightenf 变亮Screenf 屏幕Linear Dodgef 线性减淡Color Dodgef 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Overlayf 叠加Soft Lightf 柔光Hard Lightf 强光Linear Lightf 线性光Vivid lightf 艳

15、光Pin Lightf 点光Hard Mixf 强烈混合Differencef 差值Classic Difference f 典型差值Exclusionf 排除Huef 色相合成Saterationf 饱和度Colorf 颜色Luminosityf 亮度Stencil Alphaf Alpha 模版Stencil Lumaf 亮度模版Silhouette Alpha f Alpha 轮廓Silhouette Luma f 亮度轮廓Alpha Addf Alpha添加Luminescent Premul f 冷光下一个混合模式 J Next Blending Mode上一个混合模式 J Prev

16、ious Blending Mode轨道蒙版J Track MatteLNo Track Matte f 无Alpha Mattef Alpha蒙版Alpha In verted Matte 反相 Alpha 蒙版Luma Matte 亮度蒙版Luma In verted Matte 反相亮度蒙版图层置顶 J Bring Layer to Front图层置上 J Bring Layer Forward图层置下 J Send Layer Backward图层置底 J Send Layer to Back转换为可编辑文本 J Con vert To Editable Text创建轮廓 J Crea

17、te Outlines自动追踪 J Auto-trace.激活时间变速 J Enable Time Remapping时间伸缩 J Time Stretch.重组 J Pre-compose.Effect 菜单特效控制 J Effect Controls上一个特效 J Reduce In terlace Flicker全部删除J Remove All有储收藏 J Save Favorite应用收藏 J Apply Favorite最近收藏 J Recent Favorites三维通道J 3D ChannelL 3D Chaccel Extract 提取三维通道Depth Matte 深度蒙版D

18、epth of Field 场深度Fog 3D雾化ID Matte ID 蒙版J AdjustL Bright ness & Con trast亮度和对比度Channel Mixer通道混合Color Balance色彩平衡Color Stabilizer色彩平衡器Curves曲张Hue/Saturation色相 /饱和度Levels色阶Levels(Individual Controls)色阶(个体控制 )Posterize 色调分离Threshold阈值J AudioL Backwards倒播Bass & Treble低音和高音Delay延迟Flange & Chorus 变调和合声调整音

19、频High-Low Pass 高低音过滤Modulator 调节器Parametric EQ EQ 参数Reverb 回声Stereo Mixer 立体声混合Tone 音质模糊与锐化 J Blur & SharpenL Cha nnel Blur 通道模糊Comound Blur 混合模糊Direction Blur 方向模糊Fast Blur 快速模糊Gaussian Blur 高斯式模糊Radial Blur 径向模糊Sharpen 锐化Unsharp Mask 反遮罩锐化通道 J ChannelL 3D GlassesAlpha LevelsArithmeticBlendCalculat

20、ionsChannel CombinerCineon Converter 三维眼睛 Alpha 色阶 运算混合计算通道组合 转换 Cineon 文件Compound Arithmetic 复合计算Invert反相Minimax扩亮扩暗Remove Color Matting 删除蒙版颜色Set Cha nn els设置通道Set Matte设置蒙版Shift Channels 转换通道Solid Composite 实色合成扭曲 J DistortL Bezier Warp贝塞尔曲线弯曲Bulge凹凸镜Corner Pin 边角定位Displacement Map 置换Liquify 液化Ma

21、gnify放大Mesh Warp 网格变形Mirror镜像Offset位移Optics Compensation 镜头变形Polar Coordinates 极坐标转换Reshape形变Ripple波纹Smear涂抹Spherize球面化Transform 变换Turbulent Displace 剧烈置换Twirl扭转Warp一弯曲Wave Warp波浪变形表达式控希9 J Expression ControlsL An gle Co ntrol 角度控制Checkbox Control 检验盒控9Color Control 色彩控制Layer Control 层控制Point Contro

22、l 点控制Slider Control 游标控制图象控制 J Image ControlL Change Color转换色彩Change To Color 定向转换色彩Color Balance(HLS) 色彩平衡Color Link色彩连接Colorama彩光Equallize 均衡Gamma/Pedestal/Gain 伽玛/基色/增益Grow Bounds 增长边缘PS Arbitrary Map 映象Tint色彩键控 J KeyingL Color Differe nee Key 色彩差异键Color Key 色彩键Color Ra nge色彩范围Differe nee Matte 差

23、异蒙版Extrace提取Inner/Outer Key 轮廓键Keylight光键Linear Color Key 线性色彩键Luma Key 亮度键Spill Suppressor 溢色抑制蒙版工具J Matte ToolsL Matte Choker 蒙版清除Simple Choker 简单清除杂色 J Noise绘画 J Paint透视 J Perspeetive渲染 J Render仿真 J Simulation风格化 J Stylize文字 JText时间 J Time切换 J Transition视频 J VideoCompostio n 菜单 新建合成 JNew Composit

24、ion合成设置 J Compodition Settings背景颜色 J Background Color设置海报 J Set Poster Time修剪合成适配工作区域 JTrim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域 JCrop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 J Add To Render Queue添加输出模块 J Add Output Module预演 J PreviewL RAM Preview内存预演Wireframe Preview线框预演Motion with Trails 运动轨迹Audio 音频Audio Previ

25、ew(Here Forward) 音频预演 (当前位置 )Audio Preview(Work Area) 音频预演 (工作区域 ) 存储单帧为 JSave Frame AsL File文件Photoshop layers Photoshop 层制作影片 JMake Movie组合渲染 J Pre-render存储内存预演 JSave RAM Preview观察流程图 J Comp Flowchart ViewWindow 菜单 工作空间 J WorkspaceL One Comp View 单视图Two Comp View双视图Four Comp View四视图Conform All Win

26、dows 适应窗口Save Workspace 存储工作空间Delete Workspace 删除工作空间 层叠 J Cascade拼贴 JTile排列图标 J Arrange Icons全部关闭 JClose All全组关闭 J Closing in Groups工具箱 JTools信息调板 J Info时间控制调板 JTime Controls音频调板 J Audio特效调板 J Effects字符调板 J Character段落调板 J Paragraph绘画调板 J Paint笔刷技巧调板 JBrush Tips运动草图 J Motion Sketch智能遮罩插值 JSmart Mas

27、k Interpolation平滑 J The Smoother抖动 J The Wiggler对齐和分布 J Align & Distribute追踪控制 J Tracker Controls 立方体建立 J Box Creator Lite立体散布 J Cubic Distribution Light圆柱体建立 J Cylinder Creator Lite当前文件 J Untitled Project.aep* 项目流程图 JProject Flowchart View 渲染序列 J Render Queue 重置调板位置 JReset Palette LocationsHelp 菜单关

28、于 AfferEffectsJAbout After EffectsAfferEffects 帮助 JAfter Effects Help 特效帮助 J Effects Help 脚本帮助 J Scripting Help 每日技巧 J Tip og the Day注册 J Registration3D Channel (3D 通道)3D Channel Extract3D 通道扩展Depth Matte 深厚粗糙Depth of Field深层画面Fog 3D3D 雾化ID MatteID 粗糙Adjust (调整 )Brightness & Contrast 亮度与对比度Channel M

29、ixer 通道混合器Color Balance 色彩平衡Color Stabilizer 色彩稳压器Curves 曲线Hue/Saturation 色饱和Levels 色阶Levels (Individual Controls)- 色阶 (分色 RGB 的控制 ) posterize 色调分离Threshold 阈值Audio ( 音频)Backwards 向后Bass & Treble 低音与高音Delay 延迟Flange & Chorus 边缘与合唱团High-Low Pass 高音 /低音Modulator 调幅器Parametric EQEQ 参数Reverb 回音Stereo Mi

30、xer 立体声混合器Blur & Sharpen (模糊与锐化 )Clannel Blur 通道模糊Compound Blur 复合的模糊Directional Blur 方向性的模糊Fast Blur 快污模糊Gaussian Blur高斯模糊Radial Blur 径向模糊Sharpen 锐化Unsharp Mask锐化掩膜Channel (通道 )Alpha LevelsALPHA 层通道Arithmetic 运算Bland 柔化Cineon Converter 间距转换器Compound Arithmetic 复合运算Invert 反向Minimax 像素化Remove Color M

31、atting 去除粗颗粒颜色Set Channels 调节通道Set Matte 调节粗糙度Shift Channels 转换通道Distort (变型 )Bezier WarpBezier 变型Bulge 鱼眼Displacement Map 画面偏移Mesh Warp 网状变形Mirror 镜像Offset 偏移量Optics Compensation光学替换 (可制作球体滚动效果 )Polar Coordinates极坐标Reshape重塑Ripple 涟漪Smear 涂片Spherize 球型变形Transform 变换Twirl 旋转变形Wave Warp 波型变形Expressio

32、n Controls (表达式控制 )Angle Control 角度控制Checkbox Control 复选框控制Color Control 颜色控制Layer Control 图层控制Point Control 锐化控制Slider Control 滑块控制Image Control (图像控制 )Chaner Color 改变颜色Color Balance (HLS) 色彩平衡 (HLS)Colorama 着色剂Equalize 平衡Gamma/Pedestal/GainGAMMA/ 电平 /增益Median 中线PS Arbitrary MapPS 任意的映射Tint 去色Keyin

33、g (键控制 )Color Difference Key 差异的色键Color Key 色键Color Range 色键幅度Difference Matte 不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图 )Extract 扩展Inner Outer Key 内部、外部色键Linear Color Key 线性色键Luma KeyLUMA 键Spill Suppressor 溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具 )Matte Cloker 粗糙 窒息物 *Simple Choker 简单的 窒息物 *Paint (油漆 )Vector Paint矢量油漆Perspective (透视 )Basic

34、 3D 基本的 3DBevel Alpha 倾斜 ALPHABevel Edges 倾斜边Drop Shadow 垂直阴影Render (渲染 )4-Color Gradient4 色 倾斜度Advanced Lightning 高级闪电Audio Spectrum 音频光谱Audio Waveform 音频波形Beam 射线Cell Pattern 单元模式Ellipse 椭圆Fill 填充Fractal 分数维Fractal Noise 分形噪波Grid 网格Lens Flare 镜头光晕Lightning 闪电Radio Waves 音波Ramp 渐变Stroke 笔划 (与 styli

35、ze-write on 功能类似 )Vegas 维加斯Simulation (模拟 )Particle Playground 粒子运动场Shatter 粉碎Stylize (风格化 )Brush Strokes 笔刷Color Emboss 颜色浮雕Emboss 浮雕Find Edges 查找边缘Glow 照亮边缘Leave Color 离开颜色Mosaic 马赛克Motion Tile 运动平铺Noise 噪音Roughen Edges变粗糙边Scatter 分散Strobe Light 匣门光 *Texturize 基底凸现Write-on 在.上写(与render-stroke功能类似)

36、Text (文本)Basic Text 基本的文本Numbers 数字文本Path Text 路径文本Time (时间 )Echo回响Posterize Time 发布时间Time Difference 时间差别Time Displacement 时间偏移Transition (转场 )Block Dissolve 块溶解Gradient Wipe 斜角转场Iris Wipe 爱丽斯转场 (三角形转场 )Linear Wipe 线性转场Radial Wipe 半径转场Venetian Blinds 直贡呢的遮掩(百叶窗式转场 )Video ( 视频 )Broadcast Colors 广播色R

37、educe Interlace Flicker降低频闪Timecode 时间码CC Ball Action (小球状粒子化,在 Simulation 菜单中出现)CC Bender (层卷曲效果,不错,在 Distort 菜单中出现)CC Bend It (区域卷曲效果,在 Distort 菜单中出现)CC Blobbylize (融化效果,在 Distort 菜单中出现)CC Bubbles (气泡效果,不错,在 Simulation 菜单中出现)CC Burnfilm (胶片烧灼效果,在 Stylize 菜单中出现)CC Color Offset (RGB 色谱调节,在 Image Con

38、trol 菜单中出现)CC Composite (对自身进行混合模式处理,不错,在 Channel 菜单中出现)CC Cylineder (圆柱体贴图,在 Perspective 菜单中出现)CC Drizzle (雨打水面效果,在 Simulation 菜单中出现)CC Flo Motion (两点收缩变形,在 Distort 菜单中出现)CC Force MotionBlur (强力运动模糊,在 Time 菜单中出现)CC Glass (玻璃透视效果,好,在 Stylize 菜单中出现)CC GlassWipe (融化过渡,酷,在 Transition 菜单中出现)CC Glue Gun

39、(喷胶效果,在 Render 菜单中出现)CC Griddler (网格状变形,在 Distort 菜单中出现)CC GridWipe (纺锤形网格过渡,在 Transition 菜单中出现)CC Hair (毛发生成器,较慢,在 Simulation 菜单中出现)CC Image Wipe (亮度过渡,类似 AE 自带的 Transition/Gradient Wipe,在Transition 菜单中出现)CC Jaws (锯齿状过渡,在 Transition 菜单中出现)CC Kaleida (不错的万花筒效果,在 Stylize 菜单中出现)CC Lens (鱼眼镜头效果,不如 Pan

40、Lens Flare Pro ,在 Distort 菜单中出现)CC Light Burst 2.5 (光线缩放,好,在 Render 菜单中出现)CC Light Rays (光芒放射,加有变形效果,酷,在 Render 菜单中出现)CC Light Sweep (过光效果,很不错,在 Render 菜单中出现)CC LightWipe (边缘加光过渡,带有变形效果,好,在 Transition 菜单中出现)CC Mr.Mercury (模仿水银流动,在 Simulation 菜单中出现)CC Mr Smoothie (像素溶解运动,酷,在 Image Control 菜单中出现)CC Pa

41、ge Turn (卷页效果,好,在 Distort 菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在 Simulation 菜单中出现)CC Particle World (三维粒子运动,大大优于 AE 自带的Simulation/ParticlePlayground ,在 Simulation 菜单中出现)CC Pixel Polly (画面破碎效果,好,在 Simulation 菜单中出现)CC Power Pin (带有透视效果的四角扯动工具,类似 AE 自带 Distort/CornerPin ,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic

42、(利用通道形成的粒子系统,有模板,在 Simulation 菜单中出现)CC PS LE Classic (局域性的粒子系统,有模板,在 Simulation 菜单中出现)CC Radial Blur (螺旋模糊,在 Blur & Sharpen 菜单中出现)CC Radial Fast Blur (快速的放射模糊,好,在 Blur & Sharpen 菜单中出现)CC Radial Scale Wipe (带有边缘扭曲的圆孔过渡,在 Transition 菜单中出现)CC Rain (下雨效果,在 Simulation 菜单中出现)CC RepeTile (多种方式的叠印效果,好,在 Sty

43、lize 菜单中出现)CC Ripple Pulse (扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在 Distort 菜单中出现)CC Scale Wipe (扯动变形过渡,在 Transition 菜单中出现)CC Scatterize (发散粒子化,类似于 AE 自带的 Stylize/Scatter ,在 Simulation 菜单中 出现)CC Simple Wire Removal (简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效 果,不错,在 Keying 菜单中出现)CC Slant (倾斜变形,在 Distort 菜单中出现)CC Smear (涂抹变形,不错,在 Disto

44、rt 菜单中出现)CC Snow (飘雪效果,在 Simulation 菜单中出现)CC Sphere (球化效果,在 Perspective 菜单中出现)CC Split (简单的胀裂效果,在 Distort 菜单中出现)CC Split 2 (不对称的胀裂效果,在 Distort 菜单中出现)CC Spotlight (点光源效果,好,在 Perspective 菜单中出现)CC Star Burst (模拟星团效果,在 Simulation 菜单中出现)CC Threshold (简单的阈值工具,在 Adjust 菜单中出现)CC Threshold RGB (RGB 分色阈值工具,在

45、Adjust 菜单中出现)CC Tiler (简便的电视墙效果,在 Distort 菜单中出现)CC TimeBlend (带有动态模糊的帧融合,效果不错,在 Time 菜单中出现)CC TimeBlend FX (可自定义的帧融合,在 Time 菜单中出现)CC Toner (分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在 Image Control 菜单中出现)CC Twister (扭曲过渡,不错,在 Transition 菜单中出现)CC Vector Blur (向量区域模糊,好,在 Blur & Sharpen 菜单中出现)CC Wide Time (多重的帧融合效果,在 Time 菜单

46、中出现)3D MAX 快捷键一 视图F:正视图;T:顶视图;L :侧视图;P:透视图;C:相机视图二 视图的变换常用的是Alt 鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放 到那里;Alt + Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。鼠标中键按下:平移视图;”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。1左边那个键:刷新视图。Shift + Z

47、:对视图操作的undo。三 物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像 maya里的F,这个太长用了。Alt + Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。F3:线筐显示和shader显示的切换。F4: shader显示下再显示线筐的切换。F2:这个也用的很多,就是选择了 poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很 不便于操作,按F2就只红显选择的框了。J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4个角的白色线筐挺烦人。0:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。四 物体的变换Q,W,E, R:不讲了吧,呵呵,抄 maya的。F5, F6, F7 是三个轴向的约束切换,

48、对位时要用到; F8 则是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和F5, F6,F7结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换 了。、:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大 就好细调整。A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。Ctrl +选择:增加选择内容;Alt +选择:减少。Shift +变换操作:复制。主要用在移动上。1, 2, 3, 4, 5:切换到物体的子级别。6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly 里是回到物体级别(很方便),而在别

49、的种类里是把粒子编辑调出来。五 对话框调出H :选择物体。M :材质编辑。F10:渲染。六 渲染、动画Shift + Q:渲染当前视窗K : key 帧(一定要点开 Auto 或 Setkey)*3dSmax快捷键主界面显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera视图【C】 改变到前(F

50、ront)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式 【 Ctrl】 +【F】 默认灯光 (开关 ) 【Ctrl】 +【L】 删除物体 【 DEL 】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框 (开关) 【 Ctrl】 +【E】 显示第一个工具条 【Alt】 +【1】 专家模式 全屏(开关) 【Ctrl】 +【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【 6】跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOM

51、E 】 显示/隐藏相机( Cameras)【 Shift】 +【 C】显示/隐藏几何体 (Geometry) 【 Shift】 +【O】显示/ 隐藏网格 (Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源 (Lights) 【Shift】 +【L】 显示/隐藏粒子系统 (Particle Systems) 【Shift】 +【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps物体【Shift】+【W】 锁定用户界面 (开关) 【Alt】 +【0】匹配到相机(Camera视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开

52、关) 【ALT 】 +【W】 脚本编辑器 【 F11】新的场景 【Ctrl】 +【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【 -】 向上轻推网格 小键盘【 +】NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS 调整方格 1 【Ctrl】 +【1】NURBS 调整方格 2 【Ctrl】 +【2】NURBS 调整方格 3 【Ctrl】 +【3】 偏移捕捉 【Alt】 +【Ctrl】 +【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】 +【O】 平移视图 【Ctrl】 +【P】 交互式平移视图【 I】放置高光 (Highlight) 【Ctrl】 +【H】播放/ 停止动画 【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景 * 作 【Ctrl】 +【 A】回到上一视图 * 作 【Shift】 +【A】撤消场景*作 【Ctrl】 +【Z】撤消视图*作 【Shift】 +【Z】刷新所有视图 【 1】用前一次的参数进行渲染【Shift +【

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