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文档简介

1、徐州工程学院毕业设计说明书 徐州维尼动漫设计有限公司VI设计学生姓名_ 王强_学院名称_艺术学院_专业名称_艺术设计(平面设计方向) 指导教师_ 宋国盛_ 年 月 日 目录中文摘要英文摘要摘要主要以徐州维尼动漫设计有限公司主营业务和行业关系设计其视觉识别系统,很具该公司的行业特点设计了一个简洁的标志。之后陆续设计了包括:办公用品系列、标识系列、广告系列、服饰系列、交通系列、旗帜系列、环境系列、其他用品等六十多件产品,合成为一套完整的VI设计。整套产品具有鲜明的行业特征,无论从颜色和样式上都比较生动。本设计主要运用了AI、PS这两款平面设计软件,完成了全部的矢量图形的绘制。关键词: 视觉识别 V

2、I设计 标志 现代感 矢量图形1.绪论动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。2007年全球最大的娱乐产品输出国美国每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。2007年全球与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过6000亿美元,而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,3.67亿未成年人,都将是动漫产业潜在的消费群体。与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。而这一切的基础,便是以轻

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