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文档简介
1、 2011-2012年第一学期 Pro/E三维造型课程期末综合作业 题目: 电脑摄像头的制作 班级: XXXXX 姓名: XXXXX 学号: XXXXX 电话: XXXXXXXX Email: 日期: 设计构思: 本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过 程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、 阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的 镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。 从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成 的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片 模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】 打开程序,
2、先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】 单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 按钮,使用特征面板中的“”图标,单击放置按钮,在弹出的面板中单击其中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】 系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。 的圆(圆100,再绘制一个直径所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线)1如图 】4【心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 1 图 按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预
3、览”按钮, 单击草绘工具栏下面的【5】 所示:模型如图2 2 图 按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,接受默认值,单击【保存】【6 ,保存。”qiuke副本】菜单命令,在新建名称中输入“ ,然后点击按钮,将上一步、【实体化】 】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】【7得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】 单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】 单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面, 单击拉
4、伸实体参数分别为,的圆,得到实体单击完成草绘,60绘制一个直径局部切槽如图3所示。 对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 所示:4对称的切口。如图9为基准,得到与步骤DTM2重复上一步,以 】10【 4 图三、绘制镜头: 【11】 点击系统工具栏中的【】、【】命令,选择FRONT为草绘平面,其它选项保持默认 ,单击,预览如图5所示。50值,绘制一个直径60,拉伸长度设置为的圆,单击 单击确定。 图5 基准面为草绘平面,绘制台阶状的RIGHT】单击特征工具栏中的“旋转”按钮,选择12【 ,在单击确定,所得镜头外观如图6“移除材料”按钮所示:旋转平面,点击, 图6 四、绘制杆: 【13
5、】 点击选中模型树中的TOP,单击“拉伸实体”,保持默认值,绘制一个直径为14的 ,单击确定。 圆,单击,拉伸长度设置为300【14】 选中刚刚拉伸得到的实体,单击系统工具栏中的【插入】、【螺旋扫描】、【切口】,弹出的“菜单管理器”接受默认值,单击“完成”,选择FRONT平面,“缺省”,“确定”。然 所示:7,如图后绘制“扫引轨迹” 图7 单击,在弹出的“扫描螺距”框中输入5.00,单击对号确认。扫描界面如图 【15】8所 ,在弹出的菜单保持默认值,单击“确定”示。单击,再在“剪切:螺旋扫描”菜单中单击“确认”。所得扫描螺纹如图9。 8 图 图9 【16】 对扫描得到的切口进行倒角,半径设置为
6、0.2。 五、绘制麦克风: 【17】 绘制头与杆的连接部位。以TOP为草绘面,绘制一个直径18的圆,拉伸为圆柱,长度为64。以RIGHT基准面为草绘平面绘制一个与球同心的圆弧,对称拉伸为扇形饼状实体,倒圆角为如图10所示。 10 图 ,在上一步拉伸得到的圆弧面上创建3单击基准工具栏中的“点”图标个点,】【18 所示。单击基准工具栏中的“平面”图标11如图,选择新建的三个点,创建一个穿过这三个点的基准面DTM3. 图11 【19】 以DTM3为草绘平面,绘制麦克风引线,直径为6,长度200。如图12所示: 12 图 单击基准工具栏中的“草绘”图标 ,以引线末端端面为草绘面草绘几何坐标系。【20】
7、 所示。13。如图6、5、DTM4以这个几何坐标系为参照,创建基准平面 图13 【21】 参照步骤【14】、【15】绘制引线上的螺纹(由于此处倒圆角时尺寸太小,反复导致卡机,故不倒圆角),如图14所示。 图14 【22】 单击特征工具栏中的“旋转”命令,以DTM5为草绘平面绘制麦克风头部纵剖面的 所示的实体。15一半,旋转得到如图 15 图 命令,偏移距离设为0 23】,创建基准面选中麦克风的端面,点击基准工具栏中的【DTM7。以该平面为草绘面绘制音孔,并“阵列”,得到如图16所示的实体。 图16 六、绘制底座: 【24】 选中FRONT平面,点击系统下拉菜单中的【插入】、【旋转】,接受所有默
8、认值,绘 所示的草图。17制如图 17 图 确认,得到实体如图18点击所示。【25】 图标,单击草绘工具栏下方的接受默认值, 18 图 图标,在弹出的窗口中接受默认值(偏移 选中底座的底面,单击基准工具栏中的26【】量为0.00),从而创建基准平面DTM8。 【27】 (绘制底座下面的软垫)单击特征工具栏中的“拉伸”图标命令,选择“拉伸为实体”,草绘平面选择DTM8,此时只有一个参照RIGHT,指定FRONT为第二个参照,单击 的圆,单击退出草绘;将拉伸厚度设;绘制一个直径仅比底座直径小大约“确定”4mm 图标确定。所示。点击19,如图3为 图19 【28】 对镜头、底座的外轮廓进行倒角修饰,
9、完成摄像头模型的绘制。如图20所示。 20 图学习本课程的收获与建议: 通过这一个学期的学习,我基本掌握了PRO/E草图的绘制技巧,同时掌握了大部分实体特征的绘制。PRO/E 较之CAD软件在实体模型的绘制方面有无比强大的优势,尤其是曲面造型。在学习了CAD建模之后再接触proe并不觉得有什么困难,学习这一课程最重要的就是练习,通过对作业、课本上典型例题的练习,掌握起来不难。在我看来,设计过程中,软件只是一个表达的工具,同一个特征可以通过许多不同的命令来实现。与同学们相比,我学的并不是很好,从开学数周装不上rpoe软件开始,就一直跟不上进度,好在最后用借来的教程恶补了下。当然,学习过程中还有不少问题,比如往往意识不到设计的
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