完整word版24点社团计划_第1页
完整word版24点社团计划_第2页
完整word版24点社团计划_第3页
完整word版24点社团计划_第4页
完整word版24点社团计划_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、宿豫张家港实验J学20152016学年度第一学期三 年级趣味扑克24点社回活动计划社团名称:趣味扑克24点指导教师:闫继荣贺恒献一、社团情况介绍趣味扑克24点社团是大班教学,三年级10个班均有学生参加,每个 班4至6人。参加社团活动的人员除了自愿学习以外,还有对趣味扑 克24点方面比较有特长的学生。为了提高学生的全面发展,提升我 校学生的个性与特长,积极培养学生的趣味扑克24点兴趣,锻炼学 生的思考、推理、论证的思维,同时激发学生的创新思维,打破常规, 灵活思考的能力,给学生以知识的更新、智慧的成长,让学生收获成 长的快乐,发现的快乐,成功的快乐等,特开展此社团活动。二、社团活动目标1、尊重学

2、生的主体地位和人格,培养学生自主性、主动性,引导学 生在掌握趣味扑克24点思维成果的过程中学会学习、学会创造。2、将趣味扑克24点知识寓于游戏之中,教师适当穿针引线,把单调 的活动过程变为艺术性的游戏活动,让学生在游戏中学习,在玩中收 获。.3、课堂上围绕“趣”字,把趣味扑克24点知识容于活动中,在追 求答案的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和逻辑推 理能力。4、培养学生积极参与学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等 良好的学习习惯和思考、观察、动手操作、创新等学习方法和学习能 力。5、培养学生与别人合作、与同学交流的意识和能力,并获得一些初 步的数学实践活动经验,能运用所学知识

3、和方法解决简单问题,感受 数学在生活中的作用。三、社团活动具体措施1、关注学生的情感,激发学生学习趣味扑克24点的兴趣。将学生的 情感放在第一位,努力营造宽松、民主、和谐的教学氛围,建立良好 的师生关系。2、加强对学生学习的指导,使他们养成良好的学习习惯。在学生学 习趣味扑克24点的过程中,通过各种方法让学生体会到不同的学习 方法。3、结合小学数学的教学内容,以适应社会发展和进一步学习的需要。力求题材内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教学活动实践 化。4、教学内容形式生动活泼,符合学生年龄特点,赋予启发性,趣味点 的积极性。24性和全面性,扩大学生的学习趣味扑克5、活动内容的选编体现教与

4、学的辨证统一。活动内容呈现以心理学 的知识为基础,符合儿童认知性和连续性的统一,使趣味扑克24点 知识和技能的掌握与儿童思维发展能力相一致。6、以新课程的理念和当下的习惯特色为指导思想,以学生的年龄特 点和现有知识水平为依据,采用丰富多彩的形式,让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在FI常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究各种现象,喜欢和他人合作解决问题。四、活动安排(要写详细、具体).周活动内活动目活动过创建小组,布创建小组,布置要带的相创建小2要带的相关材料材料1、了解扑克牌中一、扑克牌中的知识3 了解扑克扑克牌分别代表的含义和来蕴藏的数学知识历与奥秘。2、通过游戏激

5、发二、扑克游戏学生的学习兴1、三局两胜:左边的同学找趣。出三张牌一一3、6、9,右边的同学找出三张牌一一2、5、一局左边的同学先出牌,。8.出一张,胜出两局者属于最终胜利。谁会胜利?试试看!2、抽牌定胜负:抽岀大、小王,将牌平均分成各26张的4翻牌游戏锻炼观察力,记忆力.两份。一份将大王放在最下 面即第27张,另一份将小王 放在最下而即第27张。现在 开始游戏:每人每次只准抽1 3张;(1)谁抽到大王谁 赢。(2)谁抽到小王谁输 扑 克游戏玩法:两人游戏,把 一定数量的牌正摆在桌而,一定时间后,把牌按原位翻盖起来,然后两人轮流猜牌,猜对的则为奖牌,最后 以谁手中的奖牌多为羸家.1. 两人一组,

6、决出优胜者2. 优胜者第二轮再决岀胜者,最终决出全班冠军。6 724点游戏(三张牌)24点游戏(三张牌)理解24点游戏(19)的规则, 掌握24点游戏的 运算技巧理解 24点游戏(广9) 的规则,1.讲解游戏规则2. 24点 游戏第一关:幸运对对碰(2 个数算24点)第二关:幸运拆拆猜(3个数算24点)第三关:幸运大比拼第四关:终极大挑战1.扑克 游戏:猜牌。规则:学生可 以向出牌者询问这牌824点游戏(三张牌).掌握24点游戏的运算技巧通过活动进一步掌握数学知识,比几大或比几小,然后根据 自己的询问确定要猜的牌是 多少。出牌者要相应回答: 是或否,对或错。2. 24点冠军个人赛:三人一 组,

7、各人从自己的扑克牌中 任意拿出一张,谁先算得24, 谁就获胜。如果计算的结果 得不到24,就换牌再算。1.扑克游戏减一减(做减法,用大数减924点游戏(四张牌)培养学生的能 力。在游戏中培 养学生的观察力 与合小数,看谁得数报得快。)2. 24点大王挑战赛,以小组 为单位,根据电脑随机抽出 的3个数算24点,答对一题 可以为本组赢得一而红旗, 所得红旗最多的为大王组1.扑克游戏:考考你的眼力 课件:出示两张扑克牌,让1024点游戏(四张牌)作能力通过玩 牌、猜牌培养学 生的计算学生看2秒,翻而,问学生 刚才两张牌的数字是多少? 再出示三张牌,让学生看两 秒,翻面。如此下去,比比 谁的眼力与记忆

8、力最好。2. 24点大王挑战赛,以小组 为单位,根据电脑随机抽出 的四个数算24点,答对一题 可以为木组赢得一而红旗, 所得红旗最多的为大王组。1.分组2. 24点冠军个人赛: 四人一能力与逻辑推理能力组,各人从自己的扑克牌中,24谁先算得任意拿出一张,1124点游戏(四张牌)理解24点游戏(T9)的规则, 掌握24点游戏的 运算技巧,并尝谁就获胜。如果计算的结果 得不到24,就换牌再算。1. 扑克游戏:猜一猜。同学 们都己经把19的牌整理好 了,在大家整理的时试用多做算法进行计算。候,J、Q、K和正副司令藏了 起来,它们想让大家来猜一 猜哪个是自己,我们先来听 听它们怎么说的。J说:“我的左

9、边是Q。”K说:“我在正司令的右边。” 正司令说:“J在我的左边。” 副司令说:“我在最右边。” 四人小组讨论一下,这五张 牌分别是谁,你是怎么推理 出来的?2. 24点升级小组比赛:四人一小组,电脑随机抽取 四张牌,小组讨论算法,看 谁算法多,算法多的组获胜。1224点游戏(三张牌)理解24点游戏(T10)的规则,三人一组,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,谁先13特殊牌的“24占”掌握24点游戏的 运算技巧.调动 学生丰富的联 想,养成一种思 考的习惯。算得24,谁就获胜。如果计 算的结果得不到24,就换牌 再算。1、如果恰巧四个人 抽出的扑克牌是“19”中的 同一数字的牌,请你帮忙想 一

10、想哪种情况可以算出“24” ?怎样算?2、填上适当的运算符号, 使算式成立(1) 4 4 4 4 = 5(2) 4 4 4 4 = 6 (3) 4 4 44 = 7 (4) 4 4 4 4=8 (5)4 4 4 4 = 9 (6) 4 4 4 4 = 103、抽的四张牌恰好是“19 ”中从大到小连续排列的四 张,这样的牌能算出“24” 吗?1424点游戏(四张牌)理解24点游戏(T10)的规则.掌握24点游戏的运算技巧.四人一组,各人从自己的扑 克牌中任意拿出一张,谁先 算得24,谁就获胜。如果计 算的结果得不到24,就换牌 再算。15 1617记忆力大挑战 24点过关检测 扑克牌中的轴 对称锻炼观察力,记 忆力.对学生 学习24点进行总 结,表彰学习优 秀的同学。通过 扑克牌,让学生 进一步的理解 轴对称。.扑克游戏玩法:两人游戏, 把一定数量的牌正摆在桌 而,一定时间后,把牌按原 位翻盖起来,然后两人轮流 猜牌,猜对的则为奖牌,最 后以谁手中的奖牌多为羸 家.1. 两人一

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论