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文档简介

1、autocad的线型与填充图案开发技术/pc%5fbenben/blog/item/3b0cbc019869d2041d95839e.html当您在使用autocad进行图形设计时,常常会感到现有的线型与填充图案不能满足自己的要求。因为autocad毕竟是美国的软件,它采用的标准 线型与填充图案与我国现行的绘图标准和有关规定不尽吻合,因此您有必要定制一套自己的线型与填充图案,以满足绘图的需求。下面将以autocad 2000中文版为蓝本,详细介绍线型与填充图案的开发技术。一、线型的开发1.线型文件的定义格式要开发出一套自己的线型,我们可以先学习一下autoc

2、ad 2000本身本带的标准线型文件,以便有所借鉴。我们找到autocad 2000的标准线型文件acad.lin,这个文件位于autocad所在路径的support子目录下,用一般的文本编辑器(如记事本、写字板)即要打 开,该文件的内容如图1所示。图1 现在我们来研究一下这个文件。文件中“;”代表注释行。因此我们可以利用它来添加一些注释性文字,以增强文件的可读性。每种线型都可以定义为两行,第一行定义线型的名称和线型说明。行首必须是以“*”开始,其后是线型名称。线型的描述也是起一个直观的注释作用,最好加 上,不过这种描述不能超过47个字符。第二行才是真正描述线型的代码。行首的“a”代表对齐方式

3、。在这种对齐方式下,第一个参数的值应该大于或等于0,第 二个参数的值应该小于0。简单地说:正值表示落表,autocad会画出一条相应长度的实线;0表示画一个点;负值则表示提笔,autocad会提笔空出 相应长度。我们可以想像成绘图笔的工作过程,就很容易理解了。要注意的是,这些字符之间以半角的逗号隔开,每一行结束必须按回车键,最后一行也不例外。另 外,在*.lin文件中,每个线型文件最多可容纳280个字符。说了这么多,您可能还没有明白,不要紧,现在让我们来分析一下第一种线型border,首先的“.5”表示正数0.5,也就是画一条0.5个单位长的 线;然后的“-.25”表示负的0.25,也就是留一

4、段0.25个单位长的空白;紧接着画0.5个单位长的线,0.25个单位长的空白,0表示画一个点, 然后又是0.25个单位长的空白,如图2所示。图2 在清楚线型的定义之后,我们不妨来做一个自己的线型,根据建筑制图的相关规定,新建一个双点划线的线型,用于假想轮廓线和成型前原始轮廓线的绘制,如图3所示。图3我们将这个线型命名为outline,那么这个双点划线的线型则可以做如下定义:*outline,outline _._._a,1.0,-.1,0,-.1,0,-.1将这两行添加到acad.lin文件中,存盘并退出文本编辑器。启动autocad 2000,在使用我们定义的outline线型之前,需要加载

5、该线型。使用“格式”菜单中的“线型”命令打开“线型管理器”对话框,单击“加载”按钮,打 开“加载或重载线型”对话框,单击“文件”按钮,然后选择acad.lin文件,单击打开按钮。从可用线型列表中选择“outline”线型,单击“确 定”按钮将其加载,如图4所示。图4在“线型管理器”对话框中选择outline线型,然后单击“当前”按钮,将该线型置为当前线型,单击“确定”按钮,加载完成,如图5所示。图5现在可以使用绘图命令绘制几个对象(如图6所示),如果您看不到线型效果,可能需要放大绘图窗口。图62.线型的开发方法从第1节可以看出,我们可以直接用文本编辑来新建线型文件。实际上,autocad 20

6、00还提供了在其系统内部生成线型的命令“linetype”。而且新建的线型即可以直接追加到acad.lin文件的末尾,也可以另外定义线型文 件。下面将对这些方面分别作介绍。我们以第1节中建立的outline线型为例,先来看一下linetype的命令的使用。启动autocad 2000,输入命令“-linetype”(注意前面有一个横线,如果没有这个横线将打开“线型管理器”对话框)。输入c,新建一个线型,输入要创建的线 型名称,比如outline,屏幕弹出“创建或附加线型文件”对话框。这时,您可以在原有的文件acad.lin文件中增加新的线型,也可以新建一个线线 文件,这里我们新建一个名为myl

7、ine.lin的线型文件,单击“保存”按钮。此时命令行上显示“说明文字”,输入对线型的简单说明。如果您保存线型文 件已经包含了outline线型,在这之前会有一条询问您是否覆盖的信息。现在就可以输入线型的图案了,仍然输入a,1.0,-.1,0,-.1,0, -.1,回车结束线型的定义。此时,autocad生成一个新的线型文件myline.lin,整个操作过程的系统提示信息如图7所示。图7同样,我们也可以用-linetype命令加载线型,在命令行要求输入选项时,输入l,然后输入要加载的线型,如outline,选择保存线型的文件,这里选择myline.lin文件,命令行提示线型已经加载,使用键退出

8、命令。当然,您也可以使用“线型管理器”来加载线型。3.复全线型的定义与开发autocad不仅能定义由短线、间隔和点组成的简单线型,还可以开发出较为复杂的线型,以满足特殊的需要。比如说表示篱笆的线型。复合线型功能是从 autocad r13版本起新增的功能,可以在定义的线型中嵌入文本和形文件(.shx)中的形。这里我们将介绍在线型中嵌入文本,形的插入相当复杂一些,我们这里将不 作介绍。我们仍然沿用学习简单线型定义的思路,还是先研究一个标准的范例,总结出其中的规律,图8显示的线型是一个篱笆的复合线型。那么这个线型是怎么样定义的呢?很简单,只有以下两行语句:图8*lb_line,-x-x-x-a,1

9、.0,-.25,x,standard,s=.2,r=0,x=-.1,y=-.1,-.25第一行没有什么特别的,跟简单线型定义一样,是线型名和线型的简单描述。第二行的a当然是对齐符号,数字的意义仍然与前面一样。我们集中精力来看文本的嵌入。“x”是嵌入的文本,注意必须加上双引号。“standard”是文本式样的名字,如果当前图形中没有该样式,则autocad不允许使用该线型。“s=.2”确定文本的比例系数为0.2。如果使用固定高度的文本,autocad会将此高度乘以比例系统数;如果使用的是可变高度的文本,则autocad会把比例系统数看成绝对高度。“r=0”表示文本相对于当前线段方向的转角。0表示

10、文本与所给线段方向一致,这也是缺省值。“x=-.1,y=-.1”为可选项,它们确定相对于当前点的偏移量。缺省时autocad将文本字符串的左下角点放在此当前点。x就是当前线段的方向,y则是垂直于线段向上的方向。这两个偏移量将使文本的定位更精确。复合线型的使用同简单线型的使用一样,也是先装入再调用,明白了复合线型的定义格式之后,我们就可以自己定义线型了。要创建复合线型,只能是编辑已有 线型文件或者建立新的线型文件来达到目的,而不能像定义简单线型那样,采用autocad内部以命令行添加线型定义代码的方式。二、开发填充图案在绘图时,我们经常会在一定区域内填充某些图案,也就是“图案填充”,以起到区分一

11、个区域的各组成部分及其构成材料的作用,比如我 们在绘制混泥土墙面时,就需要用到图案填充。在autocad系统中图案填充的功能是通过执行hatch(填充)或者bhatch(边界填充)命令来实现 的。autocad提供的一些形式的图案都位于suport文件夹下的acad.pat文件中,可以用任何文本编辑器打开它。图案是由一种或多种图案直线组成的。autocad对直线的数量没有限制。每一种图案的各条线相互平等且线型相同。因此,只要确定了该图案线中的一条 基准图案线的方位、线型及其相邻平行线与该基准线的相对位置,则这种图案线就唯一确定了。在autocad中,基准图案线的方位由三个参数决定(如图9所 示

12、),即基准线的起点(dx,dy)和基准线与x轴的夹角a(逆时针为正)。基准图案线的定义与一般线型的定义完全相同,所以当线型为实线时可以不作定 义。在基准图案线确定以后,相邻平行线与基准图案线的相对位置由两个参数决定,即相邻平行线起点与基准图案线起点,在线长度方向的距离(dl)和平行线之 间的距离(ds)。图9 我们仍然以autocad自带的acadiso.pat文件为例(如图10所示),从中取出angle图案文件。图10第一行是星号加图案名和图案的描述信息,接下来的两行就是图案的具体内容,可以有一行或几行,格式为a,dx,dy,dl,ds定义线型的一组参数,实例与格式对照(如图11),您可以很

13、容易地看出图案中两条线的绘制方式。图11如果您觉得acad.pat文件提供的图案不够丰富和理想,也可以自己定制图案或者直接修改原图案。为autocad开发填充图案的过程比较接近与复 合线型的定义,但要稍微复杂一些,不过,有了前面的基础,相信您也不难掌握其实质。可将新定义的图案加入库文件acad.pat中或将它单独保存在一个文 件中。将图案单独保存时,文件名必须与图案名相同。在搞清楚图案文件的各项参数之后,我们就可以自出新裁定义一些新的图案了。下面我们就定义一个三角形的 图案,命名为triangle,并保存到triangle.pat文件中。打开记事本,新建一个文件,输入如下代码(代码最后一行加入

14、一个换行):*triangle,triangle pattern0,0,0,1,1.732,1,-160,0,0,1,1.732,1,-1120,1,0,1,1.732,1,-1将文件保存为triangle.pat,并放在support文件夹下。接下来,我们用triangle图案来填充一个圆形进行验证。首先启动 autocad,绘制一个圆形,然后执行“绘图”菜单中的“图案填充”命令,打开“边界图案填充”对话框。在“类型”列表中选择“自定义”选项,激活“自 定义图案”列表框,单击“自定义图案”更表框右侧的按钮,弹出“填充图案调色板”对话框,从中选择triangle.pat文件(如图12所示),单

15、击 “确定”按钮关闭“填充图案调色板”对话框。图12在“边界图案填充”对话框中选择合适的“比例”,单击“拾取点”按钮或者“选择对象”按钮。在绘图区中选中圆形,按回车键返回“边界图案填充”对话框,单击“确定”按钮,完成图案的填充,填充后的效果如图13所示。图13我们再来看一个实例,填充图案的代码如下:*star,star*0,-1,0,1.5,2.598,2,-160,-0.5,-0.886,1.5,2.598,2,-1120,0.5,-0.866,1.5,2.598,2,-1保存文件后按照前面的方法使用该图案填充产生星形效果,如图14所示。图14将以上两个例子作以对比,我们不难发现:图案填充的

16、关键还在于灵活掌握线段的几何关系,即使是简单的线型,如果经过精心的设计,也能够产生各种不同的奇妙效果。2008-02-01 23:31cad中复杂线型的定义方法: 安装express tools工具.安装后启动cad在工具栏上出现et扩展工具菜单,若没有出现可以输入expressmenu命令可以调出. 分为三个步骤: 1. 定义形到形说明文件中(*.shp) 绘制好要做为线型的图形, et扩展工具菜单/定制工具/制作形 命令: mkshape出现以下提示 选择一个 .shp 文件: : 输入形一个文件名,您可以保存您的形到这个文件 正在读取形文件: drawing.shp.完成。 输入形名称:

17、 指定形的名称 输入分辨率 : 输入一个数字作为分辨率值 插入基点: 指定一点 选择对象: 选择直线、多段线、轻宽度多段线、圆弧、和/或椭圆对象(为了定义的效果,选择的对象被当作好像它们是一个连续的线型) 命令执行完后会有相应提示, 使用 shape 命令创建形到您的图形中。 2. 将形显示出来 根据前面命令的提示: 使用 shape 命令创建形到您的图形中。 输入shape命令,输入要显示的形名,就是前面步骤中定义过的形 插入到绘图区中 3. 利用显示出来的形定义复杂线型(*.lin) et扩展工具菜单/定制工具/制作线型 命令: mkltype 选择一个.lin文件: 输入一个线型文件名和

18、目录路径 输入线型名称: 指定一个线型名 线型描述: 指定线型描述 线条定义起点: 指定一个起点 线条定义端点: 指定一个端点 选择对象: 选择直线、多段线、轻宽度多段线、点、形、和/或文字对象 命令执行结束后会提示制作成功并已加载线型文件 此时可以直接使用线型文件 在cad中导入线型文件 如果此线型文件在别处使用,可以通过手动加载线型来加载前面定义好的线型(在前面的步骤中,要注意生成的线型文件保存的位置)在autocad制图中,hatch(图案填充)命令的使用较为频繁。cad自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。 autocad的填充图案都

19、保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的acad2000support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义图案的语句;也可以自己创建一个*.pat文件,保存在相同目录下,cad均可识别。 下面,我们就以新创建一个菱形花纹钢板图案库文件为例,来说明autocad 2000中自定义图案的方法。首先,在cad中按国标作出菱形花纹图案,并标注各部分尺寸(见图,可点击放大)。参看下面的库文件标准格式: *pattern-name , description angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y , dash

20、-1, dash-2, .第一行为标题行。星号后面紧跟的是图案名称,执行hatch命令选择图案时,将显示该名称。方括号内是图案由 hatch 命令的“?”选项显示时的可选说明。如果省略说明,则图案名称后不能有逗号。第二行为图案的描述行。可以有一行或多行。其含义分别为:直线绘制的角度,填充直线族中的一条直线所经过的点的x、y轴坐标,两填充直线间的位移量,两填充直线的垂直间距,dash-n为一条直线的长度参数,可取正负值或为零,取正值表示该长度段为实线,取负值表示该段为留空,取零则画点。 好了,我们可以开始编辑了。打开记事本,书写下如下: *custom, steel plate gb/t3277

21、-1991 68.4667, 0, 0, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59 111.5333, 0, 0, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59 68.4667, -11.0191, 27.926, -9.8646, 25, 30.0213, -6.59 111.5333, 11.0191, 27.926, 9.8646, 25, 30.0213, -6.59 本例中的四行图案描叙行分别对应图一中的线段a、b、c、d。对照图文,各项取值应不难理解。这里只着重讲叙一下delta-x与delta-y的取值规则,为方便理解,我们如图示设置ucs坐标系,确定原点与

22、x轴正方向。线段a、e在y轴上的垂直间距25构成delta-y,也相当于autocad中的offset命令的取值25;如果线段e是由线段a经offset而来,这时线段e同时还相对于线段a沿x轴负方向移动了9.8646,这段位移也就是delta-x。下面还有几个注意事项: 图案定义文件的每一行最多可包含 80 个字符。 autocad 忽略空行和分号右边的文字。根据这一条,我们可以在文件中添加版权信息、备注或者是我们想加入的任何内容。例如: ;copyright (c) 2000 by everyone. all rights reserved. 最后,将文件保存,取名custom.pat。注意

23、,文件名必须与图案名相同。到此,相信各位朋友已经掌握了自定义图案的方法。现在,只需一点点耐心,你就可以编辑出非常复杂的图案了。调用库文件的方法为:附頁為我做的填充圖樣及文件,解壓縮放在acad2000support目录下。打开autocad,运行hatch命令,在弹出的boundary hatch对话框的type栏选中custom,单击swatch选项栏,弹出hatch pattern palette对话框,选择custom标签,指定我们刚创建的custom.pat文件,此时右侧出现填充效果的预览,那正是我们需要的菱形花纹钢板图案。水管铺设施规范: 1、水管连(贴)接牢固。2、卫水宝水管铺设地

24、平开半槽。(铺实木地板卫生间与客厅有落差不要开槽。)3、水管全部铺设完毕需试压达到6公斤以上,试压时间达2小时无渗漏现象。4、下水管铺设需用p弯,浴缸除外。(原建筑水管除外)5、坐便器安装严禁用水泥,应用硅胶和油膏安装。6、浴缸安装完毕,检查有无漏水现象,底部做实,盛水不少于1/2h,排水通畅,接头牢固。7、水管铺设完工后,出具水路走向图。8、卫水宝水管阴丝接头露出墙面1015mm。9、水电铺设完工验收合格后,封管保护。10、生活用水规定地方。(不允许在卫生间与橱房间) 电线铺设施工规范: 1、强、弱电分路铺设。2、闭路电视线、宽带网线应并联铺设。3、厨房进线应单放,线径4mm2;柜机线径4m

25、m2;插座线径2.5mm2;灯线线径1.5mm2。4、电线管接头用胶水连接。5、线管内电线无接头。(部分灯头线除外)6、接线头紧密,无松动。(插座开关等)7、线管用线卡固定,约50cm一段。8、灯线用软线管或直接用护套线,其余应穿pvc线管。9、大型灯具安装用膨胀镙丝,应注意成品保护。10、电路完工后出具电路走向图。11、16线管最多穿3根线,20线管最多穿7根线。 瓦工施工规范: 1、地砖铺设前,应测水平并弹线。铺设方法为:干粉刮浆铺设。500500规格的地砖铺设,应留出汽孔。平整度、垂直度、阴阳角等数据参照公司验收标准。水泥沙浆配比1:3。2、墙面腰砖按现场尺寸及顾客意见自定。一般以窗台下

26、口以及台盘上口高度铺贴为佳。腰线铺贴时应避开水龙头。3、施工时保护好下水道,防止堵塞。4、地砖与地板连接处要做好防潮工作。可使用塑料薄膜或玻璃胶进行防潮处理。5、抛光砖铺贴前表面用地板腊上光封闭,防止损坏。6、有排水要求的地砖铺贴坡度应满足排水要求,与地漏结合处应严密牢固。 木工施工规范: 1、踢脚板木制作:基层为九厘板,饰面板贴面,上方收口用1.5*0.5白木线条收边。2、木龙骨石膏板吊顶:木龙骨尺寸3*4cm,龙骨间距40*40cm。3、塑扣板吊顶:木龙骨尺寸2.5*3cm,龙骨横档间距60*60cm。4、铝塑板吊顶:木龙骨尺寸2.5*3cm,龙骨间距40*40cm。基层板为五夹板。5、家

27、具木制作:挂衣橱侧片木龙骨尺寸1.8*3.2cm,横档龙骨尺寸2.5*3.2cm,龙骨间距30*50cm。家具门木龙骨尺寸1.4*3.2cm,间距30cm,龙骨应留收缩缝,家具门封边用实木线条,尺寸为2*0.5cm。抽屉侧板上口应用夹板封边,底板用五夹板,家具被板及内衬板均用白象板,家具门上应安装弹簧铰链。抽屉用自滑道轨,柜内应安装2.5不锈钢挂衣杆。电视柜和矮柜台面需用实木线条收边。6、楼梯制作:主龙骨用本松制作,踏步板基板用细木工板,饰面板贴面,实木线条收边,或直接用实木地板制作,也 可以订制实木踏步板。扶手尺寸:5*6cm。7、门套木制作:门套内侧龙骨尺寸3*6cm,外侧龙骨尺寸3*4c

28、m,基板为九厘板,饰面板贴面。门套裁口用实木线 条封边,内侧木楞间距50cm。8、门扇木制作:龙骨尺寸为3*4cm,间距30cm,普通夹板双压后,两面饰面板贴面,用4.5*0.6cm白木线条收边。9、窗帘盒木制作:顶部基板用细木工板,侧面用1.8*3cm龙 骨,内侧用普通夹板,外侧饰面板贴面,底部实木线条收 边。10、玻璃移门木制作:四边龙骨尺寸3*3cm,普通夹板双压后,饰面板两面贴面,用4.5*0.6cm的白木线条封边。玻 璃压条为1.8*0.6cm白木线条。玻璃厚度为5mm。11、地板铺设:地楞尺寸3*4cm的落叶松,地楞间距20-25cm(具体尺寸视地板尺寸而定)。地楞固定间距为30c

29、m,铁钉长度为3.5寸,地板钉长度为2寸,地板铺设后四周应留1cm伸缩缝。12、窗套木制作:基板用细木工板,用饰面板贴面,如窗套用饰面板450对角,基板用九厘板,四周用实木线条收 边。13、家具玻璃门玻璃厚度为4mm,玻璃搁板厚度为8mm,家具无框玻璃厚度为5mm。14、靠近卫生间处踢脚板制作,需待墙地砖铺设完毕后3天才能施工,饰面板需反面刷封闭底漆。 木工施工规范: 一、乳胶白漆施工规范:1、如原墙为黑水泥结面,应用白水泥浆打底。2、吊顶面基础用石膏粉抹平不能少于两遍。3、墙、顶面砂光需用灯光照射施工。4、顶面乳胶白漆用排笔涂刷第一遍,墙面乳胶白漆用刮板刮第一遍。5、最后一遍墙、顶面乳胶白漆

30、用漆刷涂刷。(墙面做光辉漆用刮板刮)6、如用立邦乳胶白漆,根据报价,需用立邦底漆,则用立邦底漆。7、其他高档乳胶白漆,按市场价格核算成本,工艺程序同上。二、水晶地板漆施工规范:地板铺设前三天拆除包装,以适应环境湿度。铺设前一天地板正反面应涂刷封闭底漆。工艺程序:1、地板打磨后,涂刷一遍地板漆。2、地板表面进行补缝处理。3、每刷一遍水磨一遍,地板漆必须达到4遍。三、家具面漆施规范:1、涂刷封闭底漆二遍,找补钉眼。2、钉眼补好后再刷一遍底漆。3、待干磨光后,刷一遍透明底漆。4、磨光后一次刷一遍面漆,面漆必须达到2遍。第一章 工作目标篇(最高层面)我们为什么要画图:-?不管你是用什么软件绘制或表达,

31、有些废话我必须强调一下:画图时要时时刻刻记住自己的目的是什么?图纸是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们最后完成的东西一定是能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、表达一个规划师的观点,或者暴露一些我们想给大家展示的问题。有了这个前提,我们就不难理解为什么大多数有价值的图纸其实是手绘的设计思路的原稿,因为它原始、纯粹、简洁,与设计者的脑袋更接近。好的计算机绘制的图纸是什么样子的-?鄙人认为:”“醒目、简洁、准确”(请大家体会一下排位次序)是好的计算机绘制图纸的标准。要让一套图纸保持大体风格统一,每张又有鲜明的特色。a3大小让人2米外轻度近视也能看见你要表达的主题内容,a1大小要让人

32、在10米外灯光不足也能分辨个十之六七,不至于把工业区和居住区搞混淆,也不会把小学看成加油站。要达到这个目的,需要有一些好的工作方法和习惯来支撑,无论是一个人搞定一个项目所有图纸还是一个工作小组合作,为了高效、高质量完成图面表达,都需要一些好的工作框架。第二章 工作方法篇(战略层面)作为项目负责人,必须作好三件事情 (每个都跟画图息息相关):把握设计思路、控制图纸深度、明确工序分工。如果您是画图崽,碰到了一个疑似神仙大师的项目负责人(方案不做只吹,临汇报前一天通通搞定),那就有的你改的了比方说是一个比较简单的控规,象这种情况不要花太多时间在后期photo身上,因为有的你改的。应当以完成cad总平

33、面为第一要务,总平面要充分体现老板的疑似天才的设计思想,与老板多多交流cad的总平面,得到充分肯定后,大家以此为基础分开绘制相应图纸。项目进行到每个阶段都对应不同的图纸深度要求。假如分为三个阶段:初步方案-初稿-会审稿,画图前我们会大致估计一下要出哪些图纸,不到会审稿我一般不出photo(哈哈,让甲方有一个渐入佳境的感觉,哇,您们的图纸越来越漂漂啦)。初步方案我只出现状、分析图和总平面,初稿基本都有,但都是cad的,而且不带分图则。会审稿就用photo处理一下,带上花花稍稍的一些东西和分图则,ok啦。在大家充分了解总体设计思路的前提下,画道路和总平面的人的水准基本决定了整个项目的进度和计算机绘

34、制图纸的质量。项目改动最多的也是道路和总平面。因此,我们首先有如下的准备工作:由道路或总平面(一般是我,因为我经常被项目负责人疑似很nb)制定标准文件(很厉害的标准文件哦):1、符合a3或a1长宽比的统一的图框,图框文件中必须命名好字体样式(text style)和标注样式(dim style),强烈建议所有字体只用宋体,标题黑体!免得别人看见问号,为交流和打印增添麻烦。2、统一割好的地形图,251号颜色。3、严密的分层体系!友人认为多此一举,我认为这是最关键最重要的最难的!无数次我的大好青春被别人混乱分层的cad和psd文件所白白消耗,无数次我整理着毫无规律的电子文件。我不想过这样的生活了,

35、下面我简单介绍一下我的尝试:autocad(r14)没有什么图纸能够复杂过总平面,下面我以控规总平面为例:大致思路:第一规则:cad的分层顺序以数字开头第一队,以字母开头的第二队,以汉字开头的按汉语拼音排序第三队。第二规则:图纸里的东西包括以下内容:字、标注、图框、河流及山体及用地的色块填充以及他们的线框,道路边线、中心线、规划界限行政边界或其他界限、分析性边界、色块,必须的不能删掉但可以冻住的辅助性线条。他们必须根据各自用途大致分布在相近的命名区域,名字必须容易选择(比方说二类工业用地我用m2,先把鼠标指向长长的复杂的层列表,键盘输入m就到啦m区了!)第三规则:层的命名规则要简单,明了,方便

36、不同专业的人。大家都能够迅速理解,绝对不会误解。利用以上规则,我设想了以下的命名方式:a、0层不允许放任何东西,是做块用的!b、有关要求大家一定优先看到的特殊的东西,比如地形图,在前面加0,保证这些层在层列表的最上方。dwg的地形图名字叫做0map,假如是外部引用的栅格图象,可以叫做0image。然后在0map层上插地形,在0image层上外部引用图象。统一的图框也可以叫“0图框”。c、不同性质用地的填充以规范规定的英文名字开头。填充时一定要勾上associative,一定要带线框(就是在hatch时点一下advanced-勾中retain boundaries),这样计算面积和修改就好改了。

37、有人把边界和填充分层,徒增大量层,没必要。用过滤器(filter,简写是fi)最后可以一下把填充和填充的线框轻易的分开,而且画图又不是每天算面积。比方说:行政办公用地层叫做c1行政,商业金融业用地层叫做“c2商业”,消防站用地层叫做u9消防站,公共停车场层叫做“s31停车场”。一般到分类标准的小类绰绰有余了,可以严格的把用地性质分清楚。本来我以前不带中文的,叫做“c1,c2”后来为了方便其他同事,加了简短的中文屁股。这样c类(公共服务设施)一看就是在一起,u类(市政基础设施)一看也在一串(u1,u21,u3)爽啊,选择、开关层灯泡、修改都很方便,不会有遗漏,也不会有多余的东西干扰你!d、道路边

38、线(红线)、道路中心线本来作为不是用地的东西,一定要单独排出来,不允许和用地混杂在一起。关键是从专业道路部门拿来的电子文件往往都是命名为“rb”(road boundaries)“rc”(road center),哎,我的能量有限,没有办法控制所有的技术部门,只好照搬不动啦!妥协的弊端就是他们会混在居住用地里面(一类住宅用地是r11)。本来我想把他们归入“线类”,一定要用x打头。e、线类用“x”打头,因为根据国家规范,用地代号最大的到仓储用地“w”,为了有序的编排不同的图纸元素,线(谐音x)的东西排在一起,肯定都在以0打头的地形图和以各自用地代号的用地后面。用地的分隔线我就用层名“x分隔”,规

39、划界限我就叫“x规划界限”,县界我就叫“x县界”,就f、最后是字、标注,我在前面加谐音“z”,路名我叫“z路名”,镇名我叫“z镇名”,标注我叫“z标注”以上的分层命名规则其实也很简单,但是要大家都认同就未必有那么严密。实际应用中可根据图纸内容稍加变通。但主题思想比较明确:统一层名,系统严密,方便选择,大家认识。4、通用的层颜色一般二类居住yellow,一类居住51,中小学30,商业red,文化娱乐紫色,河流151,市政基础设施基本色134,停车场8(暗灰色),道路7(黑色),道路中心线red。工业m颜色比较难讲,同济和哈建背景的人有用蓝色系的,清华、武汉城建和重建工背景的有的人用褐色系。其实无

40、所谓,主要是图面工业类别(一二三类区分)和所占图面比例的问题。褐色面积太大容易给别人脏兮兮的感觉,蓝色面积过大(特别是普蓝和深蓝色),图面容易过暗,彩度也容易过高。还有绿地也比较难配,要具体看图面的色块比例啦。(它母亲的,cad256种颜色,挑选余地不大噢,而且不同打印机其实差别很大的,我每次都对着色环表看一下,再打几个方案跟项目负责人商量比较一下)5、出图的设置工作组必须知道图纸打印的尺寸。a3的最好控制实际最长边37.2左右,可以留出2厘米左右的装订线(cad和photo都是)。不要简单的勾上scale to fit ,要精确计算一下固定比例(使a3实际图纸最长边37.2cm),x、y轴偏

41、移量,图纸出图排版方向都必须是明确的数字,大家统一。还有至关重要的笔宽设置:先全部选中统统0.13,地形图所在的251颜色要细点,0.1,7号是很重要的道路、图框等,要粗点,0.16-0.22都可以。不过激光打印机要精细点,打出来比设的要细。喷墨的要比设的稍粗。a1的图纸也是如此,不过相应笔宽加粗一些,道路的7号可能要到0.22-0.35才能有效果,压得住图面。如果是管线的图纸,要注意道路的7号细点,不能抢过表达的主题管线内容。photo没有上述问题,但它的黑线道路不黑,而且不在一个讨论层面,下次专门讨论,哈哈首先,我先回答一下阿柔的“怎样让图纸丰满,cad图”的问题。一、城市的希望在城市之外

42、,cad图的希望也在cad之外。一张新手的简单的photo图可以让一个cad狂魔发狂。因为软件专长不一样。我的同济的前辈们用cad+photo+office的组合,威力不亚于marine+medic+tank或野蛮人+男巫+女巫。单单只会用一个软件,前途有限,难道只吃一样菜也能长胖么?。“图纸丰满”是photo的基本任务,cad只负责提供边界、“花纹”,嘿嘿。二、就纯cad图面来说,打个比方吧:“丰满”的女孩应当是完整的、内容充实的、有重点的凹凸的,对吧?1、不能是残疾人;图面不能没有图名啊、图例啊、道路啊、地形啊、简单标记啊等最基本的。2、不能是干瘪的;一张图纸应当包含一定的信息量,不要太简

43、单粗暴。比方说区位图,除了地理位置外还要有与城市中心、各功能区、重大出入口和基础设施的关系;道路图,除了道路红线、中心线外,还要有停车场、加油站、客货分流组织、人行组织、水上组织、地下交通;建筑总平面,除了1.5米的地平剖面的砖墙楼梯门窗以外,还要有铺地、绿化、停车位及简单的家具布置。3、不能是太平公主,一定要重点突出。每张图纸一定要突出自己的特色。假如仅仅经常乘同一辆电梯,别人老是把你和看门阿姨的二儿子搞混淆,你是不是很失败?可以通过大胆改醒目颜色,改粗细分明的线宽、实在不行就scale,什么,还不够突出?幸好,我有终极武将计-画个很大的红色圈圈,作战箭头指向(用很大的字标注):“规划焦点!

44、”好学的阿肉啊,您要是还不满意,和我找我们局长,面谈!我们有看家本领-绝世武功! 下面我向大家介绍一下 第三章 工作习惯(战术层面)一、在您双击cad图标之前1、我发现啊:边抠鼻子边看别人的帖子很爽,但边抠鼻子边画图效率极低,因为抠鼻子会让智商短暂的持续下降,情商升高。我尝试着稍微多了解一下键盘命令,左右手配合,比较快。(也能打下sc和反恐的好底子啊)2、我稍微整理一下桌子(缺女秘书啊),关闭不相干的电脑的程序,看看笔记本,大致想一下设计思路、估计一下阶段工作时间和完成目标。画图中碰到的问题记下来。3、我有两个小帮手:cad的bounse和深圳规划院工具,前者在安装cad的时候选完全安装ful

45、l就可以了,少数装了也不显示的可以这样:开cad-tools-customize menus.browse.(找到cad下的bonus下cadtools下ac_bonus.mnu,打开,再load.),还有一些lisp,蛮有用的。在改好存盘时间、整理好目标文件包、文件名后,按照一般的步骤: 开文件-分层-画图-修改(包含做块、插入、外部引用等)-整理-打印(文件),每个环节都有一些需要注意的:二、规划图纸的几个常见问题1、分层的习惯偶的分层方法见前面的(一),不讲了。分层方法可以不一样,但为了挽救广大有志有为青少年,偶有必要强调一下,在适当的层上画图是cad和photo的基本要求和规则,是软件

46、开发者的精华思想之一,是我们能够讨论问题的底线。怕了吧?2、定义样式(style)的习惯字体、标注等需要通过样式(style)来管理,这是cad和office的另一个核心管理手段。好像没有分层那么明显重要,但如果能够掌握好,文件一复杂,就知道它的威力了。偶每次老老实实定义好style,后面一般不会为字体和标注烦恼。3、0层做块,使用层插入有时候复杂混乱的块是文件复杂、文件量变巨的罪魁祸首。想象以下,修改几十幢住宅与重新定义(redefine)块哪个划算?块还有属性,也蛮好玩的。4、文件的整理包括清理碎片(purge,简写pu)和叠放次序。叠放次序(display order)也是cad和pho

47、to中一等一重要的事情。它从图面上直接表明了偶对图纸表达内容的理解深度。文件绘制修改完成后,做一下pu,然后在打印和存盘之前一定要执行叠放操作:a、色块填充放最底下b、带宽度的多义线叠上(对于道路,支路最下、上面次干、主干、快速、高速)c、地形图叠上d、字、图框、道路、铁路、重要的边界叠最上e、叠放方法:依托严密的分层管理,关掉所有层,先开色块层,选中,display order(dr),send to back ;冻住色块层,开带宽度的多义线,选中,copy,基准点随便,复制到的点输入(原地复制),输入e,输入p(删掉上次选择)。ok,cad有个原则,修改操作(move之类)不会改变叠放次序

48、,新建操作(比如copy)会让新物体(object)叠于上面!本方法充分利用上述原则,哈哈5、视图的切换偶以前很喜欢不停的zoom,zoom,zoom,还喜欢在别人快走到我身边时以16速zoom,偶尔有mm过来我就52速。后来我看一下f2,哎,都是zoom。效率好低啊!经过观察、学习、揣摩、试用,偶改用z-p和z-d。因为zoom-previews和zoom-d能够很好的迅速定位视图。而偶的大部分图纸视图也就几种视图比例搞定,不需要乱zoom!实在需要,就偶尔zoom-e 一下,看看全局。但它会引起regen (regenerating drawing),带地形图你就完蛋了!三大家好哦,偶是清

49、水谢谢大家吐口水。先回答几个问题吧: 1、不同比例图纸的字体、样式怎么确定?-实在不好说,与图纸性质、用途、图面大小、字多少、重要程度都有关系。比方说吧:一张a1-a0大小的总图,项目的名称什么的肯定狂巨大,字体爱谁谁吧,字高实际长度4cm以上就看的很清楚啦,别的重要的标称(路名、河名、山名、乡镇名等)最少要实际字高1cm以上。a3图纸的字小一点比较精神,但要看清楚管径标注的话,实际字高最少要2.5mm,3-4mm比较适合带有地形图的分图则。(实际字高mm=cad的字高*打图比例)重要的字黑体,一般宋体好了啦。2、photo的分层体系?photo的叠放次序问题比较简单,谁上谁下拖上拖下就行了。

50、7.0有文件包,类似的东西可以放在一起啊。比方说渲一张图吧,你在cad转的时候就应当安排一下转几次啊,每次转什么,哪个上哪个下,然后老老实实取好层名。规划总平面嘛,图面基底最下,后面是用地-河流-地形-铁路、轻轨、路网-字和图框。建筑总平面嘛,根据高度来吧,图面基底最下,后面是路面-铺地-墙门窗楼梯-草地-灌木-乔木-家具-屋顶-装饰物-字和图框。层多的话分分包好了。cad层混乱,你的photo做起来也会比较困难,效果也难说,:)呵呵。家装图纸不需要生搬偶的方法,但原则是很明确的,要有系统严密的工作方法啊。3、cad的叠放次序问题?谢谢弟兄们提醒,bring to front或者above o

51、bject是基本操作。实际上小范围的调整当然是该法快哦。但我们的图纸可能非常复杂,重要的图纸都是经过无数次的改动。由于选择叠放比较对象不全面,该法很难系统保证所有的东西的合适叠放次序,所以我个人还是希望大家额外总结一些象我这样的对付复杂的图纸的系统的方法。4、设计师与画图员?大师是孜孜不倦追求理想的人,与努力做好基本的工作,画好图不矛盾吧?好象大师的图上功夫都是很棒的,不知道您怎样?嘻嘻不过我还是很感谢您提醒,希望大家和我一起,朝大师迈进吧,画图时多想想图纸以外的,多对着自己的东西大家讨论一下,这个过程可能比拿图换钱有趣一点我还是比较喜欢周边的一些老前辈的。就象咱学校里的元老们,讨论一些与阿堵

52、物无关的东西,和他们交流会比较轻松,体会一下每个人的观点,执着的态度,令人奋进的沉重的责任感和危机感。您想啊,七八十岁了,孜孜不倦专做一行,能不厉害么?什么桥啊,路啊,盐啊,饭啊,对吧?所以啊,千万不要把老家伙们给丢啦,他们思维是非常深刻、敏锐的,考虑的问题层次也比较高。咱要挑起担子,画图画好是义不容辞的啊,但要多关注一下社会变化,看看为什么这样做,时时刻刻准备接他们的班噢!至于您现在的上司怎样怎样,其实不需要评判啊,把图画好,多多学习,准备接他的班不就结啦,实在受不了就换人吧咱现在是讨论一些比较轻松的纯cad技术的东西,希望大家胸怀大痔哦(嘻嘻)这个问题点到为止,不再回复。5、“雪人化了”(

53、好惨)的问题地形图文件量暴大,清不了块。-pu做过后,用i(insert)调查块名,用fi把他们找出来,炸啦。小心块中块。然后ag建筑缩小了,文字缩小不了。-把文字过滤出来单独编层管理,用bonus-text-change text 可以同时改变多个字的字高,不动它的方向。bonus见前面的心得二,cad本来就有的啊,full安装嘛下面也算续个三哦:关于控规和分区规划的绿地问题新的绿地规范出来 啦,令人大为失望。大家没有怎么看明白这玩意,跟新居住区规范又对不上,就只好八仙过海啦。所以我们这的绿地分类还是很混乱,不知道你们咋样?缘起-很久很久以前啊,我还很小(),在帮老师画图的时候,简单的分为三

54、类:公共绿地,生产绿地,防护绿地,也蛮清楚的,大家也就这样过了。新规范出来以后啊,公共绿地改称公园绿地g1,而且内涵和分类变化啦。g11是专类公园,g12是社区公园,g13是街旁绿地,g14是带状公园。g11是很大面积的公园,比方说动物园、植物园哦,g12是完整的单独占地的较大的服务社区的公园,都好说。但,其中g13、g14不好理解啊。比方说沿路沿河的绿带,大小面积都差别很大,有的好象可以算g13,有的算g14,没个准绳。搞得偶干脆都叫g14结了。新的问题-偶好象看到过很多人在做总规时把河边的绿化画出来。更多的人控规和分区规划把所有河边绿化画出来啦。实际上啊,我们规划局里的弟兄们批地时,界限是

55、以河边为界的(蓝线),不信看看房产商拿到的许可证,上边的规划条件中规定了沿河建筑退后距离。所以啊,大家讨论这块的多大时,沿河绿带是算进去的,规划控制指标中也是包括沿河绿带一起算的。假如cad分层单列沿河绿带的话,面积统计会进入公园绿地g1中,不会进入居住r中。在做控规分图则时,控制指标以刨掉沿河绿带计算的话,容积率就上去了,实际人家批地时地扩大啦,沿河绿带又不准建,就不好排房子啦,与规划目标有差异哦。关键是-实际上,房产公司在开发时,沿河绿带是按照规划条件退界的。但权属和服务对象非常明确,它不是为城市居民服务的,它只为本小区内的居民服务,是带围墙的东西,本质上是该居住用地的一部分。所以,不为所

56、有人服务的封闭的沿河绿地应当算入居住用地r,黄颜色啊。g14的带状公园应当是专门留出来,所有人都能用的,开放的具有一定宽度的沿河绿地,规划可以强制定为公园绿地,不许征地,房产公司也不用划进自己的用地范围。关于绿线-绿线为建筑后退河流的控制线,重点地段可结合城市设计适当调整(亲水哦)。用绿线概念可以有效控制沿河绿地划入居住用地后河流退界的管理。至于哪些是重点地段嘛,设计师和大家商量一下吧,在文本中写写。这样的划分方法,概念更清晰,与管理结合更紧密,也能够减少分图则的地块编号和无谓的相应工作,对于公园绿地的开发规划意图会更明确。经过几个项目尝试,还是比较可行的。写在前面:autocad为我们提供了一个强大的设计平台,比较我们以前学过的gis软件来说,无论在精确度还是艺术

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