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文档简介

1、区角(角色)游戏观察记录表日期: 3 月 观察重点:医院7 日今天医院的“病人”怎么这么多呀。突然,一阵争执声,打破了和谐的气氛。“你拿错药了。”“没有,医生开的是咳嗽的药呀!我是按照医生开的药方拿药的。”我听到争吵声,赶快过去。只见张世豪和张碧群已争得面红耳赤。豪豪说君君拿错药了。我拿过药瓶子一看,确实是。 原来是“药”的品种太多了,而“医生”只简单的在药方上作了记号, 所以就出现情况了。我温和地问: “为什么会拿错药呢?”幼儿一听,情景马上讨论开了:“药太多了,医生开的药方没有写清药名。”“但医生不会写字记录呀?”“我们有很多字还不认识呢?”“那怎么办?”幼儿都把目光转向了我, 我笑着说:

2、“小朋友对字宝宝不认识,那我们可以用数字宝宝呀。”幼儿一听,个个欣喜万分,都觉得这个主意不错。 而且张碧群还提议先给“药”分分家。 于是,他们给“咳嗽药”的药柜贴上三角形符号, 给“感冒药”的药柜贴上圆形符号, 还给其他类型的药柜贴上正方形符号。 分好后,又把每种药柜里的“药”编上序号, 用“ 1.2.3. ” 表示。这样,护士就不会拿错了。看着幼儿个个脸上洋溢着开心的笑容,我不失时机地问:“那能不能告诉病人, 药一天吃几次?一次多少颗呢?把它记录下来, 行吗?”幼儿一听又开始忙开了 反思与措观察是指导幼儿游戏的前提,尊重游戏的主体幼儿。教师要随时发现幼儿的兴趣,施及时调整活动内容, 以满足儿

3、童的需要。 活动中尽量让幼儿自己去探索、 发现、思考,不急于提供答案。师生互动、亲切融洽,创造一种良好的学习氛围。教师要提供丰富多样的材料,适时更换活动材料。区角(角色)游戏观察记录表日期: 3观察重点:表演区月17日“老师,我们的理发店已经好几天没有顾客来了。”琳琳无耐地看着我。我朝着他指的方向看去:哎,理发店变得冷冷清清的,只有老板娘彤彤在擦她的吹风机,还时不时地朝娃娃家观望,一幅无所事事的样子。他们的这一举动倒也提醒了我。于是,我到点心店去吃饭,并邀请在那里做点心师的沈文和我一起去理发,他欣然应允,并带去了自己做的点心,年糕。对我带来的顾客,老板娘很是高兴,于是我先情景 撤了出来,留沈文

4、在那洗头。但是我刚出来不久,他也跑了出来,看到老板娘一脸记录 无可奈何的样子我忙过去询问:“为什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的, 这是他给我吃的年糕。 ” 琳琳忙说: “放到门口去, 谁来剪头发,就给他吃。”于是,我建议她们可以到外面,自己用年糕招揽顾客。听了我的建议,他们马上跑了出去。游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,多以教师提供的材料为主,而且最好是可以摆弄的,如橡皮泥、电脑、娃娃等。当缺乏材料时,有的幼儿就象钱瑜反思那样,也缺乏了自主、自动性,不知道怎么使游戏进行下去。但是,有的幼儿虽在与措开始无法独立解决问题,但通过教师适当引导与提示,能够联想到其他主题

5、中可相施互使用的游戏材料,象琳琳就利用了沈文的年糕招揽理发顾客。而我,却发现,游戏中除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在柜子中供幼儿自由选择,同时也可启发幼儿发挥想象,使角色游戏更生动、有趣,符合幼儿的兴趣。区角(角色)游戏观察记录表日期: 4观察重点:表演区月 3 日情景记录游戏刚开始,就传来哭声,连忙赶去“救火”,原来是代娟掉金豆豆了,询问原因。当爸爸的李加成马上说:“因为她来家的时候没有摁叮咚叮咚,爷爷就打她了。”“哇,今天谁当爷爷呀,这么厉害?”李加成一指何杰。“何杰,你一定把她打疼了,她哭得多伤心呀,快给她揉揉,说对不起。”“代娟,你到娃

6、娃家做客吗?”摇头。“那是想也来玩游戏的?”点头。“可今天娃娃家的人都满了呀。”我说,希望代娟能自动退出。但她丝毫没有退让的意思,拉是拉不动。“我们家还缺个奶奶。 ” 李加成帮我解围。“你愿意当奶奶吗?”我想尽快解决问题。大家都同意了,而代娟也终于点头。孩子慢慢大了,逐步有了性别意识,这一点在游戏的体现已经越来越明显了,看来,他们已经不像小班宝宝那样好“糊弄”了。从孩子们在游戏中的反应来看,他们已经反思开始有了比较明确的角色意识,并有不随便让人进屋的意识。因为中班孩子解决问题与措和矛盾的能力还比较差,所以在游戏中也更容易出现这样或那样的矛盾。因此老师在施指导的过程中还是应该有意识地引导幼儿自己

7、尝试着解决问题,以不断提高他们的能力。对于“陌生人”随便进屋的问题,可以在游戏结束后提出并引导幼儿讨论,适时的进行安全教育。区角(角色)游戏观察记录表日期: 4观察重点:点心店月24日自主性区域游戏时,孩子们各自选择了自己喜欢的游戏场所,拿了自己喜欢的玩具玩起来。陈舒怡和王佳仪在点心店做点心,点心弄的满地都是,面条撒了一地,馒头、饺子、馄饨到处都是,两个人都表现地很平静,各自做各自的,互不干相。可过了一会儿,陈舒怡叫了起来:“这个不是放在这里的,是放那里的。”还不停的挥着小手,很着急的样子。可王佳仪却是一副满不在乎的样子,继续把面条往蒸笼里倒。情景我看见了就走过去,不说谁对谁错,只是在一旁静静

8、地看着。只见王佳仪把记录馄饨、饺子等所有的点心都一股脑儿的倒入了蒸笼,不紧不慢的关上盖子,然后就傻傻的看着一旁焦急的陈舒怡,好一幅动静交替的搞笑的画面哦!反思 对于女孩子来说,她们最喜欢去娃娃家、小菜场、点心店这些区域,而很少去读书与措 角、益智区等区域,因为对她们来说,这些地方比较贴近她们的现实生活。而孩子施又喜欢模仿成人做的事情,所以这些游戏区域才能带给她们更多的快乐体验。区角(角色)游戏观察记录表日期: 4观察重点:益智区月18日玩具架上有一筐管状的彩塑玩具最吸引大家了,分组游戏一开始,那里便挤满了五六位小朋友,马雯丽也很想参加,可是又很忧郁,在旁观看,没有行动。我走过去轻轻对她说:“马

9、雯丽,你也想玩那个玩具?”她点点头。“可是这里人太多了,玩具不够用,你看那里的串珠积木不错,可以穿成项链,我们一起去玩好吗?”马雯丽脸上露出了笑容。拿到玩具后,她非常认真地穿了起来,我不时地鼓励她说:“不要着急,慢慢穿,老师相信你一定行。”过了一会儿,她已经穿成了长长的一情景 串,我帮她把绳子两端系在一起,一条美丽的项链穿成了。这时马雯丽小声地对我记录说:“老师,我想把这串项链送给你。”我故意的大声说:“谢谢你,我非常喜欢,你能帮我戴上吗?”我的这句话引起了其他小朋友的主意,当开心把这串项链戴到我脖子上时,我高兴得说:“真漂亮,你真行!”其他小朋友都投来了羡慕的眼神,旁边的佳佳小朋友对丽丽说:

10、“丽丽,咱们一起玩吧,你也给我穿一条吧?”开心高兴得说:“好!”这时我看到了朱心悦脸上的自信。反思 根据孩子的个性特点,我平时以平等的身份邀请开心一起进入游戏,使她感到安全与措 感,在老师的引导下,她很快找到了自己喜爱的活动,因此使开心在同伴中的地位施提高了,在同伴的肯定中,体验到了成功,获得了自信。区角(角色)游戏观察记录表日期: 5观察重点:理发店月 8 日游戏开始好一会了,“理发店”里还是没人光顾,三个幼儿无所事事地玩弄着材料,这时我走进了理发店:“请问,可以洗头吗?”一听这话,三个幼儿一起上前忙开了 陈舒怡拿来围兜给我围上,沈宇伟拿出了洗头膏在我头上挤着,彤彤热情地问:“朱老师,你要按

11、摩吗?”“好的,在哪里按摩?”她立刻牵着我的手,来到小屋里,随后三个“工作人员”把我好一阵的折腾,终于一切都做好了,我站起来表示情景感谢,然后接着说:“你们的服务那么好,可惜大家可能不知道,如果你们能上门服记录务就好了。”三个幼儿一听都说:“我们出去给大家洗头按摩吧。”我问:“你们出去了,店里就没有人了,有人来了怎么办?”他们想了想,都没有离开“理发店”。反思 开始的时候理发店由于没有人光顾, 三个幼儿无所事事, 没有进入角色, 幼儿之间的与措 角色互动也很少, 但当老师介入游戏后, 幼儿游戏的积极性明显提高, 特别是老师用施“如果 就好了”的征询式的口吻给出新的建议,把幼儿从游戏的机能性动作

12、引入想象的情节,将独自性游戏引导到角色之间合作沟通的层次,使之成为幼儿主动的行为。区角(角色)游戏观察记录表日期: 5观察重点:点心店月29日刚开张的点心店生意非常兴隆,超超在忙着卖小零食,客人用手指着一种食物跟他说:“我要这个。”说完,另外一个客人也跟着用手指着另外一种食物说:“我要那个。”超超也因此为了满足客人的要求而一边那这个一边那那个,给了客人以后,客人就直接走了。顾心怡在忙着那点心店里的东西搬上烤炉上烤,一会儿,烤炉上就堆满了一堆象小山一样的食物,多的有点都掉下来了。路过的客人看着烤炉上的食物也对超超说:“我要买这个。”一位位客人都堆积在烤炉前,非常的混沦,而情景顾心怡也忙的不可开交

13、。记录从游戏记录中我们很明显的看到,小朋友能对于材料进行买卖制作,职员和客人都划分的很开,客人买,职员卖,说明他们对点心店的功能和角色职责还是非常清楚反思的,而且客人与职员之间能进行多的买卖,可见幼儿非常积极的在寻求与同伴进行与措交往活动。但是,游戏中只是进行了非常初步的买卖关系,显得很表面化,例如:施客人没有说清楚买的食物的名称,没有结帐,买东西没有一定的秩序,老板间的相互分工合作,角色与角色之间的社会性语言交往等等,都显示出了此次游戏的不足,还应当引导幼儿要多观察生活,多帮助他们提升经验区角(角色)游戏观察记录表日期: 4观察重点:表演区月29日石俊杰和陈诗怡做表演区的爸爸妈妈。在妈妈的吩

14、咐下,奶奶(顾心怡)和爷爷(高峰)两人负责安排家具。两人把客厅里的桌子安排好,就有客人陆陆续续地来了。阿姨(沈米加)来到娃娃家,就直接跑到娃娃的床边要抱着娃娃出去玩,可是遭到妈妈的严厉拒绝,妈妈对阿姨说:“娃娃现在还在睡觉,你不要去吵醒它。阿姨听了之后只得作罢,悻悻地离开了,而奶奶在忙着洗菜。情景记录反思 在这次的游戏中孩子们已有了这种意识,他们已经想到了家里有睡觉的卧室。对于与措 成人的语言他们会模仿的淋漓尽致。我在活动中看到了孩子们积极投入的一面,同施时也想到我们在提供孩子活动的时候,能不能除了模仿上的动作之外,进一步的锻炼他们的综合能力。我很惊喜孩子们有这样的观察,并把在生活中观察到的情

15、况在游戏中体现出来。区角(角色)游戏观察记录表日期:6 月 观察重点:汽车13 日游戏又开始啦,小朋友们兴高采烈地选择自己喜欢的区域玩起来了。刘宇杰发现所有的岗位都已经有人了,于是他找了个小椅子坐下来,东看看,西看看,我想他肯定准备去做小客人吧。没想到他居然拿起一些没人坐的椅子放在教室中间,排成一条长龙,我惊愕地问:“你想玩什么?”他说:“玩开汽车!”“那你自己想办法玩吧!”我很高兴有这样孩子自己生成的主题。一会儿,我再看开汽车的游戏时,发现只有刘宇杰和孟添缘在那里,没有“司情景机”和“售票员”,没有开车、停车、上车、下车的游戏情节,也不见有其他小朋记录友参与,一会儿孟添缘也走了,只留下刘宇杰

16、一个人流露出失望的神情。我决定参与其中,和他们共同游戏。我和刘宇杰在“百宝箱”找到一个象方向盘一样的盒盖,然后他做司机,我做售票员,有趣的“开汽车”游戏就这样开始了。在我的吆喝下,很多小朋友都被吸引过来,有的说去吃肯德鸡,有的说去超市,也有的说去吴江买衣服,“汽车”的生意顿时好起来。游戏中,孩子们兴趣很高,陆之阳甚至要求做红绿灯。幼儿对富有新意的环境总是表现出特别敏感而有兴趣,他们对每次富有新意的事物,都想看看、听听、摸模、碰碰、问问,这时他们的思维活动与探索精神也处于最佳反思状态,于是,在孩子生成活动后,老师可以进行观察,准确地了解幼儿在活动中的与措需要和表现,及时的帮助孩子解决一些需要。中

17、班的孩子独立解决问题能力差,老施师可能更适合以玩伴的身份给孩子以支持,这也是对孩子生成活动的一种积极回应。让他们在这新奇的环境中,把生活中难以实现的愿望,通过特定的情景去实践或再现。这样的教育既能使幼儿获得大量的信息,又能调动幼儿参与活动的主动性和积极性。角色游戏观察记录表日期: 6 观察重点:美术角月 24日乐乐和佳佳很认真的在美术区画画。佳佳拿起自己的画,得意的说:“看,我画了我们两个人!”乐乐扭头一看:在画纸的右下角有两个小人,其他的地方都是空白的。乐乐说:“你画的人太小了,都看不清楚。要是再大一些就好了!”佳佳听了,情点了点头,并开始重新再画。这一次,佳佳在纸上大大的画了一个圆圈当娃娃的头,景可是发现在画身子时已经画不下了,她着急的直挠头。乐乐见她着急的样子,就趴过来安慰她说:“你这次画的太大了,别着急,我们一起来画吧!”乐乐拿起画笔,记在画纸上先画了娃娃头,又画上身子和胳膊腿,不一会两个小人画好了。乐乐边画边说: “我们是好朋友, 应该手拉手! ”只见小人的小手连在了一起。佳佳说: “我录们画上去公园玩,添上小花小草吧!”乐乐说:“好啊!”佳佳拿画笔在小人的周围画了许多绿色的草和红色的花,两个好朋友快乐的完成了自己的作品。乐乐和佳佳都非常喜欢画画,乐乐的画比例掌握的比较好,佳佳涂颜色比较均匀。在此次活动中,他们因为自身的兴趣而同时选择

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