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文档简介

1、整理课件,1,1.题目:请编写一个Applet,其中包含两个标签(一个用于给出提示信息, 另一个用来输出结果)和一个文本框。要求: 从文本框中获取用户给出的一个整数,并将该数的平方和立方在 标签上输出,import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Label out, p; TextField in; int x; public void init( ) /*Program*/ /* End

2、 */ public void actionPerformed(ActionEvent evt) x=Integer.parseInt(in.getText(); out.setText( +x+ 的平方: +x*x+ , +x+ 的立方: +x*x*x);,参考答案: p=new Label(请输入一个整数:); out=new Label(); in=new TextField(8); add(p); add(in); in.addActionListener(this); add(out,整理课件,2,2.题目:请编写一个Applet,其中包含两个标签(一个用于给出提示 信息,另一个用来

3、输出结果)和一个文本框。要求: 从文本框中获取用户给出的一个整数,并将该数的绝对值在 标签上输出,import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Label out, p; TextField in; int x; public void init( ) p=new Label(请输入一个整数: ); out=new Label( ); in=new TextField(8); add(p);

4、 add(in); in.addActionListener(this); add(out); public void actionPerformed(ActionEvent evt) /*Program*/ /* End */,参考答案: x=Integer.parseInt(in.getText(); out.setText( +x+ 的绝对值为 +(x=0?x:-x,整理课件,3,3.题目:请编写一个Applet,其功能为:在坐标(20,60)处以 红色显示字符串How are you? ,在坐标(20,80)处 以绿色显示字符串I am fine,thank you,import ja

5、va.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet public void paint( Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(Color.red); g.drawString(How are you?,20,60); g.setColor(Color.green); g.drawString(I am fine,thank you.,20,80,整理课件,4,4.题目:在窗口中接收用户输入的一个双精度浮点数,然后输出其整数部分,import java

6、.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet Label p=new Label(请输入一个双精度浮点数:); TextField in=new TextField(18); Label out=new Label( ); public void init() /*Program*/ /* End */ public boolean action(Event e,Object o) if(e.target=in) out.setText(其整数部分为 +(int)Double.valueOf(in.getText

7、( ).doubleValue( ); repaint( ); return true;,参考答案: add(p); add(in); add(out,整理课件,5,5.题目:在窗口中摆放两个按钮,若按钮被点击了,就将该按钮上的 标题改为已按过,import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Button Button1, Button2; public void init() /*

8、Program*/ /* End */ public void actionPerformed( ActionEvent e ) if ( e.getActionCommand().equals(按 钮 1) ) Button1.setLabel(已按过); if ( e.getActionCommand().equals(按 钮 2) ) Button2.setLabel(已按过); repaint();,参考答案: Button1 = new Button( 按 钮 1 ); Button1.addActionListener( this ); add( Button1 ); Button

9、2 = new Button( 按 钮 2 ); Button2.addActionListener( this ); add( Button2,整理课件,6,6.题目:在窗口中摆放一个按钮,当不断地点击按钮时就显示它被点 击的次数,import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Button Button1 = new Button( 按钮 ); Label lab=new Lab

10、el( ); int count=0; public void init() Button1.addActionListener( this ); add( Button1 ); add(lab); public void actionPerformed( ActionEvent e ) /*Program*/ /* End */,参考答案: if ( e.getActionCommand().equals(按钮) ) count+; lab.setText(已按了+count+次按钮); repaint(,整理课件,7,7.题目:请编写一个实现如下功能的Applet:在窗口中摆放两复选 按钮

11、框,如果某个按钮框被选中了,就显示它被选中的信息,import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ItemListener private TextField t; private Checkbox opt1,opt2; public void init() /*Program*/ /* End */ public void itemStateChanged( ItemEvent e ) String s=; i

12、f(opt1.getState() s=选择了选项1 ; if(opt2.getState() s=s+选择了选项2; t.setText(s);,参考答案: t = new TextField( , 40 ); add( t ); opt1 = new Checkbox( 选项1 ); opt1.addItemListener( this ); add( opt1 ); opt2 = new Checkbox( 选项2 ); opt2.addItemListener( this ); add( opt2,整理课件,8,8.题目:请编写一个实现如下功能的Applet:在Applet窗口中以鼠

13、标左键点击处为圆心,画半径为20的圆,import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements MouseListener int xPos, yPos; public void init() addMouseListener(this); public void paint(Graphics g) g.drawOval(xPos-20,yPos-20,40,40); public void mouseClicked(MouseEv

14、ent e) /*Program*/ /* End */ public void mousePressed(MouseEvent e) public void mouseReleased(MouseEvent e) public void mouseEntered(MouseEvent e) public void mouseExited(MouseEvent e),参考答案: xPos=e.getX( ); yPos=e.getY( ); repaint(,整理课件,9,9.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中画一个任意的黄 边的六边形,import java.applet.*;

15、 import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet int x=20,80,150,130,60,123,20; int y=20,180,130,70,10,90,20; public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor( Color.yellow ); g.drawPolygon(x,y,6,整理课件,10,10.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中以Courjer字体、 采用黑斜体风格、字体大小为24用绿色显示字符串 Font is

16、bold+italic,import java.applet.*; import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor( Color.green ); g.setFont(new Font(Courier,(Font.BOLD+Font.ITALIC),24); g.drawString(Font is bold+italic.,30,30,整理课件,11,11.题目:请编写一个实现如下功能的Applet

17、 :设已知一个字符数组, 它的初值为This is a string,请将这个串以蓝色斜体、大小为24的字体显示在Applet窗口上,import java.applet.*; import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet char buff=T,h,i,s, ,i,s, ,a, ,s,t,r,i,n,g; public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor( Color.blue ); g.setFont( new Font(TimesRoman,

18、Font.ITALIC,24); g.drawChars(buff,0,16,30,30,整理课件,12,12.题目:请编写一个Applet实现如下功能:接受文本框输入的一个 double类型的正数,求该数的平方根,并输出,import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Label out, p; TextField in; double x; public void init( ) /*Pr

19、ogram*/ /* End */ public void actionPerformed(ActionEvent evt) x=Double.valueOf(in.getText().doubleValue(); out.setText( +x+ 的平方根: +Math.sqrt(x);,参考答案: p=new Label(请输入一个double型正浮点数: ); out=new Label( ); in=new TextField(8); add(p); add(in); in.addActionListener(this); add(out,整理课件,13,13.题目:请编写一个Appl

20、et实现如下功能:接受文本框输入的一个 float类型的正数,求该数的平方根,并输出,import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Label out, p; TextField in; float x; public void init( ) /*Program*/ /* End */ public void actionPerformed(ActionEvent evt) x=Float

21、.valueOf(in.getText().floatValue(); out.setText( +x+ 的平方根: +Math.sqrt(x);,参考答案: p=new Label(请输入一个float型正浮点数: ); out=new Label( ); in=new TextField(8); add(p); add(in); in.addActionListener(this); add(out,整理课件,14,14.题目:请编写一个Applet,其功能为:在标签上输出字符串“Java程序”。 要求标签以红色为背景,以白色为前景,import java.applet.Applet; i

22、mport java.awt.*; public class Prog1 extends Applet Label p=new Label( Java 程序 ); public void init( ) /*Program*/ /* End */,参考答案: add(p); p.setBackground(Color.red); p.setForeground(Color.white,整理课件,15,15.题目:请编写一个Applet,其功能为:在Applet窗口中画两条直线, 其中一条是从坐标(10,20)开始到坐标(100,180)终止 的蓝线;另一条是从坐标(30,20)开始到坐标(12

23、0,180) 终止的绿线,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet public void paint( Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(Color.blue); g.drawLine(10,20,100,180); g.setColor(Color.green); g.drawLine(30,20,120,180,整理课件,16,16.题目:请编写一个Applet,其功能为:在Applet窗口中以坐标(10,20)

24、为左上角,画宽度为60、高度为30的黑边白心矩形,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet public void paint( Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(new Color(0,0,0); g.drawRect(10,20,60,30); g.setColor(new Color(255,255,255); g.fillRect(11,21,59,29,整理课件,17,17.题目:请编写一个Applet,其功能

25、为:在Applet窗口中画中心在坐标(80,80),长半轴为60,短半轴为50,边框为绿色的椭圆。 并在中心显示黑色的字符串:这是椭圆,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet public void paint( Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(new Color(0,255,0); g.drawOval(20,30,120,100); g.setColor(new Color(0,0,0); g.drawStrin

26、g(这是椭圆,56,82,整理课件,18,18.题目:请编写一个Applet,其功能为:在Applet窗口中画中心在 坐标(80,80),半径为60,边框为蓝色的圆,并将圆心 画成红色,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet public void paint( Graphics g ) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(new Color(0,0,255); g.drawOval(20,20,120,120); g.setColor( Co

27、lor.red); g.drawRect(80,80,1,1,整理课件,19,19.题目:请编写一个Applet,其功能为:在键盘上输入一个字符串, 然后将该串照原样显示在屏幕上,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet Label p1,p2; TextField in; public void init() p1=new Label(请输入一个字符串: ); p2=new Label( ); in=new TextField(30); add(p1); add(in); add(p2

28、); public boolean action(Event e,Object o) /*Program*/ /* End */,参考答案: if(e.target=in) p2.setText(in.getText( ); repaint( ); return true,整理课件,20,20.题目:请编写一个Applet,其功能为:将已知byte型数组各元素 的值(设分别为123,45,6,78,90,89)显示在屏幕上,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet byte a=123,

29、45,6,78,90,89,j=0; public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: for(int i=0; ia.length; i+) g.drawString(+ai,20+j,30); j+=30;,整理课件,21,21.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中接收用户输入的 一个整数,然后将它以浮点形式输出,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet Label p=new Label(请输入一个整数:

30、); TextField in=new TextField(18); Label out=new Label( ); public void init() /*Program*/ /* End */ public boolean action(Event e,Object o) if(e.target=in) out.setText(转化成浮点数后为 +(float)Integer.parseInt(in.getText( ); repaint( ); return true;,参考答案: add(p); add(in); add(out,整理课件,22,22.题目:请编写一个Applet,其

31、功能为:在窗口中摆放三个单选按钮, 令它们的标签分别为选项1、选项2、选项3,如果某个单选按 钮被选中了,就显示它被选中的信息如,若点击了第二个单 选按钮,则显示选择了选项2,import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ItemListener CheckboxGroup optGroup; Checkbox opt1, opt2, opt3; TextField t; public void init( )

32、 optGroup = new CheckboxGroup(); t=new TextField(选择了选项1 ); add(t); opt1 = new Checkbox( 选项1,optGroup, true ); opt1.addItemListener( this ); add( opt1 ); opt2 = new Checkbox( 选项2,optGroup, false ); opt2.addItemListener( this ); add( opt2 ); opt3 = new Checkbox( 选项3,optGroup, false ); opt3.addItemList

33、ener( this ); add( opt3 );,参考答案: String s=; if ( e.getSource() = opt1 ) s=选择了选项1; if ( e.getSource() = opt2 ) s=选择了选项2; if ( e.getSource() = opt3 ) s=选择了选项3; t.setText(s); repaint(,public void itemStateChanged( ItemEvent e ) /*Program*/ /* End */,整理课件,23,23.题目:请编写一个Applet,功能为:在其窗口中安排两个按钮, 分别命名为North

34、, South,并将它们放置在与名称相同的位置上,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet Button north,south; public void init() /*Program*/ /* End */,参考答案: setLayout(new BorderLayout(5,5); north=new Button(north); south=new Button(south); add(north,BorderLayout.NORTH); add(south,BorderLay

35、out.SOUTH,整理课件,24,24.题目:请编写一个Applet,功能为:在其窗口中安排两个按钮, 分别命名为East, West,并将它们放置在与名称相同的位置上,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet Button west,east; public void init() /*Program*/ /* End */,参考答案: setLayout(new BorderLayout(5,5); west=new Button(west); east=new Button(ea

36、st); add(west,BorderLayout.WEST); add(east,BorderLayout.EAST,整理课件,25,25.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中按居中方式摆放 三个单选按钮,import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet CheckboxGroup optGroup; Checkbox opt1, opt2, opt3; public void init( ) /*Program*/ /* End */,参考答案: optGroup =

37、 new CheckboxGroup(); opt1 = new Checkbox( 选项1,optGroup, false ); add( opt1 ); opt2 = new Checkbox( 选项2,optGroup, false ); add( opt2 ); opt3 = new Checkbox( 选项3,optGroup, false ); add( opt3,整理课件,26,26.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中按左对齐方式 摆放三个单选按钮,import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class

38、Prog1 extends Applet CheckboxGroup optGroup; Checkbox opt1, opt2, opt3; public void init( ) /*Program*/ /* End */,参考答案: setLayout( new FlowLayout(FlowLayout.LEFT); optGroup = new CheckboxGroup(); opt1 = new Checkbox( 选项1,optGroup, false ); add( opt1 ); opt2 = new Checkbox( 选项2,optGroup, false ); add

39、( opt2 ); opt3 = new Checkbox( 选项3,optGroup, false ); add( opt3,整理课件,27,27.题目:请编写一个Applet,其功能为:在窗口中按右对齐方式摆 放三个单选按钮,import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet CheckboxGroup optGroup; Checkbox opt1, opt2, opt3; public void init( ) /*Program*/ /* End */,参考答案: setLay

40、out( new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT); optGroup = new CheckboxGroup(); opt1 = new Checkbox( 选项1,optGroup, false ); add( opt1 ); opt2 = new Checkbox( 选项2,optGroup, false ); add( opt2 ); opt3 = new Checkbox( 选项3,optGroup, false ); add( opt3,整理课件,28,28.题目:请编写一个Applet,其功能为:以坐标 (10,20) 为起点, 画一条长为80个像素点的红

41、色水平线,import java.applet.*; import java.awt.*; public class Prog1 extends Applet public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(Color.red); g.drawLine(10,20,90,20,整理课件,29,29.题目:请编写一个Applet,其功能为:从坐标(10,80) 到坐标 (90,80) 画一条红线,然后再从上述直线的中点向下引与 其等长的绿色垂线,import java.applet.*; import ja

42、va.awt.*; public class Prog1 extends Applet public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(Color.red); g.drawLine(10,80,90,80); g.setColor(Color.green); g.drawLine(45,80,45,160,整理课件,30,30.题目:请编写一个Applet实现如下功能:接受文本框输入的一个 正整数,求该数的平方根,并输出,import java.applet.*; import java.awt.*; i

43、mport java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements ActionListener Label out, p; TextField in; int x; public void init( ) /*Program*/ /* End */ public void actionPerformed(ActionEvent evt) x=Integer.parseInt(in.getText(); out.setText( +x+ 的平方根: +Math.sqrt(x);,参考答案: p=new Label(请输入一个

44、int型正整数: ); out=new Label( ); in=new TextField(8); add(p); add(in); in.addActionListener(this); add(out,整理课件,31,31.题目:请编写一个Applet,用来处理指定的鼠标事件:当鼠标进入 或离开当前窗口时,显示发生哪种鼠标事件,import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements MouseListener St

45、ring s=; int x,y; public void init() addMouseListener(this); public void paint(Graphics g) g.drawString(s,20,20); public void mouseClicked(MouseEvent e) public void mousePressed(MouseEvent e) public void mouseReleased(MouseEvent e) /*Program*/ /* End */,参考答案: public void mouseEntered(MouseEvent e) s

46、=鼠标进入窗口; repaint( ); public void mouseExited(MouseEvent e) s=鼠标离开窗口; repaint( );,整理课件,32,32.题目:请编写一个实现如下功能的Applet:在Applet窗口中画一 个矩形,该矩形的左上角由第一次点击鼠标左键给出,而矩形的右下角由第二次点击鼠标左键给出,import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements MouseListener int

47、sx ,sy, dx, dy; int w, h; boolean selected; public void init() addMouseListener(this); public void paint(Graphics g) if(!selected) w=Math.abs(dx-sx); h=Math.abs(dy-sy); getGraphics( ).drawRect(sx,sy,w,h); public void mouseClicked(MouseEvent e) /*Program*/ /* End */ public void mousePressed(MouseEven

48、t e) public void mouseReleased(MouseEvent e) public void mouseEntered(MouseEvent e) public void mouseExited(MouseEvent e),参考答案: if(!selected) sx=e.getX(); sy=e.getY(); selected=true; else dx=e.getX(); dy=e.getY(); selected=false; repaint( );,整理课件,33,33.题目:编写Applet, 通过paint()方法在鼠标左键按下时,在(60,60) 位置处显示

49、一幅图象,图象名称为a.gif,显示的高、宽为80、80; 鼠标左键释放时,在(60,60)位置处,显示另一幅图象,图象 名称为b.gif,显示的高、宽为80、80。两个图象与嵌入该小应用 程序的网页在同一目录,import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class Prog1 extends Applet implements MouseListener int i; Image pic1,pic2; public void init() pic1=getImage(getDocumentB

50、ase(),a.gif); pic2=getImage(getDocumentBase(),b.gif); addMouseListener(this); public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */ public void mouseClicked(MouseEvent e) public void mousePressed(MouseEvent e) i=1; repaint();,参考答案: if(i=1) g.drawImage(pic1,60,60,80,80,this); if(i=2) g.drawImage(pic2,6

51、0,60,80,80,this,public void mouseEntered(MouseEvent e) public void mouseExited(MouseEvent e) public void mouseReleased(MouseEvent e) i=2; repaint();,整理课件,34,34.题目:编写实现如下功能的Applet:要求用方法drawLine( )画红边 矩形,该矩形左上角坐标为( 20,30)、宽60、高50,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Appl

52、et public void paint(Graphics g) /*Program*/ /* End */,参考答案: g.setColor(Color.red); g.drawLine(20,30,80,30); g.drawLine(80,30,80,80); g.drawLine(20,80,80,80); g.drawLine(20,80,20,30,整理课件,35,35.题目:请编写Applet,其中定义了一个double类型数组 a=1.0,2.0,3.0,4.0,5.0,在Applet中定义一个方法 square( ),该方法的参数和返回值均为double类型的数组, 功能是将

53、参数各元素的平方做为返回数组的元素的值。利用paint()方法将square( )的返回值输出在屏幕上,要求 输出在Applet的一行上,输出第一个元素的坐标为(20,20), 其后的每个元素间隔40像素,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet public void paint(Graphics g) double a=1.0,2.0,3.0,4.0,5.0; double b=new doublea.length; b=square(a); for(int i=0; i b.len

54、gth; i+) g.drawString( +bi,20+i*40,20); double square(double x) /*Program*/ /* End */,参考答案: double y=new doublex.length; for(int i=0; i x.length; i+) yi=xi*xi; return y,整理课件,36,36.题目:请编写Applet,它由三个类定义组成;类A中只定义了一 个类型为int的属性x和带有一个参数的构造函数(初始化x); 类B是类A的子类,其中也仅定义了一个类型为float的属性y和 一个带两个参数的构造函数(用来为父类中的变量x和本

55、类的变 量y做初始化);主类Prog1中定义了一个初值为a的字符型变 量ch和一个B类的对象b,请通过创建b为上述x和y赋值(x的值为100, y的值为12.3),用paint()方法在(20,30)位置处显示x,y,ch的值,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet char ch=a; B b=new B(100,12.3f); public void paint(Graphics g) g.drawString(x=+b.x+ty=+b.y+tch=+ch,20,30); clas

56、s A int x; A(int x1) x=x1; /*Program*/ /* End *,参考答案: class B extends A float y; B(int x2,float y1) super(x2); y=y1;,整理课件,37,37.题目:请编写Applet,它由两个类定义组成:类A中定义了int型 变量i和float型变量x,及一个带两个参数的构造函数(为变 量i和x做初始化)。主类Prog1中创建了一个A类的对象a(i的 初始值2,x的初始值8.0),还定义了一个方法b,b的参数和 返回值均为A类的对象,功能为将参数对象的属性i加1,属性 x加2。请用paint()方

57、法在(20,0)位置处显示调用b(a)后 的结果,import java.awt.*; import java.applet.*; public class Prog1 extends Applet A a=new A(2,8.0f), c; /*Program*/ /* End */ public void init( ) c=b(a); public void paint(Graphics g) g.drawString(i=+c.i+t+x=+c.x,20,30); class A int i; float x; A(int j,float y) i=j; x=y;,参考答案: A b(

58、A a1) a1.i+; a1.x+=2; return a1;,整理课件,38,38.题目:请编写一个Applet,其中包含三个同名方法area()。有一个 参数的rea(double r)方法用来求圆的面积(圆的面积公式: Math.PI*r*r, r是圆的半径),其返回值是double类型; 有二个参数的area (double d,double h)方法用来求长方形 的面积,其返回值是double类型;还有一个含二个整型参数的 area (int d,int h)方法用来求三角形的面积,其返回值是 double类型;在主类Prog1中的paint()方法中调用该三个方法, 分别求半径为5.0的圆的面积,输出位置为(20,20);长、宽 为5.0、5.0的长方形的面积,输出位置为(20,40);底、高为 5、5的三角形的面积,输出位置为(20,60,import java.awt.*; import java.applet.*; pub

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