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文档简介

1、三维动画,授课人:刘扬,三维动画概述,主要内容 3D动画及其发展史 三维动画设计流程 三维动画主要设计软件 三维动画的发展前景,什么是3D动画,什么是动画(Animation)? 拉丁文字根anima意为灵魂,动词animare指赋予生命,引申为使某物活起来,animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 动画是指一系列静止图像以足够快的速度(称为帧速) 播放,使得肉眼看上去它们是连续的,即运动图像(最佳:30100之间)。 3D? 人眼的特性是近大远小,从而使得二维的图像呈现出立体感,丰富的颜色变化模拟出了真实的世界,3D效果,3D动画制作原理,动画

2、的3D化趋势,目前3D化趋势明显,2D动画和2D游戏的市场都在不断缩小。很多2D动画片的票房惨淡。迪斯尼对米老鼠也进行了3D化 3D能够给影视和游戏带来高度的真实感,是3D化的动力 计算机和显卡技术的进步、3D引擎和3D软件的完善是保障,动画的应用领域,创建影视特效 视频游戏 科学模拟 建筑漫游,3D动画史早期的动画,19世纪的西洋镜:圆盘转动并带动图像产生动画效果,3D动画史早期的动画,1906年出现第一部接近现代动画片的影片“滑稽面孔的幽默形象(Humorous phases of funny faces,3D动画史早期的动画,1914年的电影“恐龙格蒂(Gertie, the train

3、ed dinosaur)”向公众展示了动画的魅力,3D动画史早期的动画,1923年迪斯尼兄弟动画制作公司成立,这一年是动画历史上最伟大的一年,从此迪斯尼公司逐步将动画影片推向巅峰。 迪斯尼出品的电影“轮船威利号(Steam Boat Willy)”介绍了米老鼠的故事,成为第一部有声卡通电影,3D动画史3D动画的出现,20世纪8090年代,大量3D软件开发公司成立,3D技术研究和软件开发在高校和公司不断开展。 1995年的电影“玩具总动员(Toy Story)”成为第一部全3D电脑动画制作的电影,3D动画史3D动画的盛行,1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(

4、1995年皮克斯的玩具总动员标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家,3D动画史3D动画的盛行,2001年电影“怪物史瑞克(Shrek)” 获得奥斯卡首次最佳动画长篇奖,3D动画史3D动画的盛行,2003年电影“海底总动员(Finding Nemo)”创下动画片全美票房记录,3D动画的未来,3D效果更加真实 向实时动画方向发展: 目前的大部分动画都是预渲染的,如电影制作 游戏属于实时动画范畴 今后的电影可能会和游戏一样,只需要编写程序就可以实现,这需要计算机软硬件提供强大的支持,3D动画的未来,的一个场景 精彩剧情比肩好莱坞经典大片,3D动画总体制作流程

5、,3D游戏动画制作流程,3D动画主要设计软件,我们该选择哪一款3D动画设计软件? Discreet的 3ds max Maxon的 Cinema 4D Alias的Maya Softimage/XSI NewTek的 Lightwave3D 提高3D设计的才能是关键,各种软件的工作流程都是相通的,3DS MAX,适合入门吗? 是初学者的最佳选择 官方提供了大量的自习资料。 有大量的学习同伴,通过论坛交流 但它仍是一个复杂的软件,不可能短期内精通,需要花时间专注的学习。 就业前景? 在游戏和建筑等方面比较流行。 在高端图形处理方面有待提高,比如影视渲染,但相信今后必然会进军高端市场,Cinema

6、 4D,适合入门吗? 几周内能入门 如果制作复杂动画和脚本将会非常难 就业前景? 目前的使用者比较少 但在德国和北美地区越来越受到欢迎,在Macintosh平台上,游戏和影视行业使用者都越来越多,Maya,适合入门吗? Maya功能及其强大 初学者可能会因为内容太广泛、复杂而退缩 有一定经验的用户熟悉工作环境只要几周 用户群非常庞大,便于学习和交流 就业前景? Maya是最为出色的3D设计软件。 在影视特效、动画、游戏,甚至医学、军事和建筑等方面都广泛应用。 精通Maya能够拥有更大的就业机会,Softimage/XSI,适合入门吗? 适合于企业用户而不是个人,不适合入门 熟悉其它3D软件的用

7、户可以很快的入门 就业前景? 有比较多的电影制作公司(比如工业光魔)和游戏公司(Capcom和Valve)使用该软件,Lightwave3D,适合入门吗? 比较容易入门 1-2周就能够比较舒服的掌握工作方式 可以方便的转到Maya工作环境 就业前景? 涉足的领域包括平面打印,CG广告、网络动画和游戏。但是若要冲击影视行业还有很长的路要走,三维动画的应用领域,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,三维动画发展前景,3D阿凡达电影的热播吹响了三维立体电影进驻公众生活的号角,三维立体视效的普及化带动了动画的发展。在此基础上,3D动画人才的需求在未来几年内迅速增加,可想象,无论是游戏动画人才需求还是薪资待遇都将会有一定幅度的增长。 三维动画人才已经成为国内市场迫切需

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