建筑模型制作过程3D MAX_第1页
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文档简介

1、建筑模型制作过程,3dsmax,建筑模型制作流程展示,1,3dsmax,建筑模型制作流程,3dsmax,建筑模型的制作需要有建,筑的,cad,图纸(包括建筑的各个立面图以,及各层平面图)。如果是大场景最好能有,建筑的整体规划,cad,图纸。如果要保证建,筑与现有建筑保持一致最好还能有建筑的,照片。如果只是要求建筑的外观与现成建,筑保持一致,对建筑的尺寸没有特别要求,则只需要建筑照片和建筑的整体平面图,2,建筑,cad,图的整理,1,拿到建筑的,cad,图之后首先要,做的是把建筑,的,cad,图纸进行,整理。如果直,接把图纸导入,3dsmax,作为模,型制作的参照,很容易造成软,件的崩溃,未经过

2、经过整理的建筑,cad,图纸,3,建筑,cad,图的整理,2,整理,cad,图纸首先,要把不需要的参,考线、标注等不,利于建模又占大,量数据的物体删,除,留下需要的,参考线。这是一,件比较费时和枯,燥的工作。是模,型制作的准备工,作,经过整理的建筑,cad,图纸,4,建筑,cad,图整理并导入,3dsmax1,将所有的建筑,cad,图纸进行整理之后就可以打开,3dsmax,准备开始模型的制作,建筑,cad,图的整理完毕,打开,3dsmax,软件,5,建筑,cad,图整理并导入,3dsmax2,进入,3dsmax,软,件并且导,入已经整,理好的,cad,图纸,并,在软件窗,口中排布,好各自的,位

3、置,建筑,cad,图,导入,dsmax,对话框,建筑,cad,图导,入,3dsmax,并,进行排布,6,建筑,cad,图整理并导入,3dsmax3,把所有的,建筑,cad,图纸导入,到,3dsmax,之后的效,果,7,3dsmax,中建筑模型制作,1,根据,cad,图纸开始立面模型的制作。首先根据,cad,图纸进行外形描画然后挤出模型,8,3dsmax,中建筑模型制作,2,继续根据,cad,图纸,进行立面其他模型,的制作。必须要按,照参考,cad,图纸进,行制作,保证模型,的尺寸准确,9,3dsmax,中建筑模型制作,3,建筑南立,面半边模,型制作完,毕,10,3dsmax,中建筑模型制作,4

4、,继续根据侧,cad,图纸进行侧立面模型的制,作。同样必须要按照参考,cad,图纸进行制,作,保证模型的尺寸准确,11,3dsmax,中建筑模型制作,5,继续根据北立面,cad,图纸进行北,立面模型的制作,同样必须要按照,参考,cad,图纸进,行制作,保证模,型的尺寸准确,12,3dsmax,中建筑模型制作,5,根据,cad,图纸进行各个,立面中的窗户、阳台,等细节模型的制作,同样必须要按照参考,cad,图纸进行制作,保,证模型的尺寸准确,13,3dsmax,中建筑模型制作,6,完成所有立,面的制作,并完成窗户,和窗框的制,作。开始顶,部花架模型,的制作,并,完成它,14,3dsmax,中建筑

5、模型制作,7,整体建筑模型制作完毕,15,3dsmax,中建筑模型制作,8,根据屋顶,cad,图并对照其他立面图进行屋顶,模型的制作,16,3dsmax,中建筑模型制作,9,提取屋顶,外缘线制,作屋顶外,围模型,17,3dsmax,中建筑模型制作,10,提取屋顶外缘线完成制作屋顶外围模型,18,3dsmax,中建筑模型制作,11,封闭屋顶外围墙体模型,19,3dsmax,中建筑模型制作,12,整体模型制作完成,这是整个制作中最重要的工作,也是最耗时间的工作,20,3dsmax,中模型材质制作,1,使用,photoshop,从照片上提取建筑模型的图,像并制作成可以平铺的贴图,21,3dsmax,

6、中模型材质制作,2,将贴图,赋予材,质库的,一个材,质,并,将材质,赋予屋,顶模型,22,3dsmax,中模型材质制作,3,赋予屋,面模型,各个面,贴图坐,标,使,其看上,去很真,实,23,3dsmax,中模型材质制作,4,完成,整个,屋面,的贴,图坐,标工,作,整个,屋面,已经,很真,实,24,3dsmax,中模型材质制作,5,进行底层石头照片贴图的提取同样赋予材质球,并赋予模型,完成贴图坐标的制作,25,3dsmax,中模型材质制作,6,完成所有贴图材质的制作。贴图材质的制,作直接关系到模型的真实度。要对建筑有,很高的理解度,26,3dsmax,中灯光制作,对整个,建筑进,行灯光,的制作,使其看,起来更,真实,完成,灯光,的建,立,第一,盏灯,光的,建立,27,整体效果渲染测试,28,模型根据需要进行整合,将整个模型根据需求,进行整合变成几个物,体,原来模,型个数,整合后,模型个,数,29,重新进行贴图坐标的赋予,30,完成重新进行贴图坐标的赋予,31,进行模型材

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