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文档简介

游戏的策划,游戏的策划主要包括游戏的情节、运行的目标平台、采用的呈现技术、操作方式、音效设计等几个方面。下面就针对本游戏对上述几个方面进行简单的介绍,如下所列。 游戏情节,本游戏为动作类游戏,没有过多的情景设计,所以主要的工作是主战飞机生命的设计(血值或生命值)、道具的设计(换枪的道具及补血的道具)、关卡的设计等。 运行的目标平台 ,目标平台为Android2.1 采用的呈现技术,本案例采用的是2D呈现技术,而表现形式采用的是横向滚屏技术,且在贴图时采用多层贴图,增加游戏界面的层次感,游戏的策划,操作方式,本游戏拟采用手机键盘进行操作,上下左右控制飞机的移动,A键发射子弹。 音效设计,为了增加玩家的体验,本案例根据界面的效果添加了适当的音效,例如背景音效、发射炮弹时的音效以及爆炸音等,开发前准备工作,游戏的准备工作主要是在进行开发之前的非代码方面的准备工作,主要包括以下两个方面。 准备游戏用到的图片资源 准备游戏用到的声音资源,游戏的架构,在正式代码的开发之前,首先对该游戏的设计框架进行简要介绍,以帮助读者更好的理解后面的内容,http:/www.anzhuo.cc/forum-49-1

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