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文档简介

FLASH综合复习,天高陈栋明,一、概述:FLASH,二维动画制作软件,动画:源于图像,多幅静态图像随时间设定连续播放形成的动态画面。FLASH常见帧频:12fps中国电视制式PAL:25fps帧:产生动画基本单位,指每1张画面(图)关键帧:可以编辑舞台画面的帧(黑点)。时间轴:FLASH制作重要区域,包括三部分:1.图层编辑区2.帧编辑区3.时间线,二、动画分类:,.逐帧动画,.补间动画,2.1形状补间,2.2动画补间,(又名动作补间),【问题】:观察上图特征,分析这是哪种类型的动画?,【分析】:时间轴由关键帧和普通帧组成,关键帧之间没有补间。,1.逐帧动画,第1帧画面,第24帧画面,【问题】:观察上图特征,分析这是哪种类型动画?,【分析】:时间轴有补间、补间线段呈青绿色两端关键帧对象是图形(分离状态),2.1形状补间动画,【问题】:观察上图特征,分析这是哪种类型动画?,【分析】:时间轴有补间、补间线段呈淡紫色两端关键帧对象带蓝框(组合状态),第1帧画面,第24帧画面,2.2动画补间动画,三、动作脚本:,3.1帧动作脚本,3.2按钮动作脚本,帧脚本,按钮脚本,分类,位置,关键帧或空白关键帧,按钮对象,触发条件,时间进度自动触发,鼠标事件手动触发按下Press松开Release,播放停止跳转并播放跳转并停止往后走一帧往前走一帧停止所有声音打开链接地址关闭动画,3.1常用帧动作脚本,Play();,Stop();,gotoAndPlay(“场景名”,帧);,gotoAndStop(“场景名”,帧);,nextFrame();,PrevFrame();,stopAllSounds();,fscommand(“quit”);,getURL(“xiaoshuo.txt”);,注意点:1.标点符号必须是英文2.退出等窗口操作命令必须是导出后使用,3.2常用按钮动作脚本,标准格式:on(mouseEvent)Statements;,鼠标操作,推导书写思路:on(鼠标事件)帧动作;,Press按下鼠标,Release松开鼠标,单击鼠标,例如:单击按钮停止动画播放,on(),帧动作相应(略),第步:写外壳on(),第2步:写鼠标press/release,第步:写内胆(帧脚本),Press,Stop();,弹起:鼠标没有经过按钮时的状态。指针经过:鼠标指针经过按钮上方时的状态。按下:鼠标左键按下按钮时的状态。点击:代表按钮的响应区域。,四、按钮的设计与制作,1.事件:声音的播放和事件的发生同步。独立于时间轴,无论时间轴是否停止。与时间轴不同步。时间轴停止,声音不停止。2.数据流:在播放动画时,使声音和动画保持同步。与时间轴同步。时间轴停止,声音停止。3.开始:和事件声音相似,但如果声音已经开始播放,则不会再播放新声音。4.停止:停止播放指定的声音。,五、声音“同步”列表中各参数意义,六、课堂小结:,判断要领:是否有效看点击。有定义看自己,都没定义看前

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