C语言程序设计教程第8章_第1页
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文档简介

8.1指针与指针变量8.2指针与函数8.3指针与数组8.4指针与字符串8.5指针数组与命令行参数8.6程序举例,第8章指针,C语言程序设计教程,C语言程序设计教程,2,8.1指针与指针变量,8.1.1指针的概念1.内存与变量地址内存地址:内存是计算机用于存储数据的存储器,以一个字节作为存储单元,为了便于访问,给每个字节单元一个唯一的编号,第一字节单元编号为0,以后各单元按顺序连续编号,这些单元编号称为内存单元的地址。变量地址:变量所分配存储空间的首字节单元地址(字节单元编号)。,C语言程序设计教程,3,2.变量的三要素:名字、类型与值每个变量都通过变量名与相应的存储单元相连系,具体分配哪些单元给变量,由编译系统完成变量名到对应内存单元地址的变换。变量分配存储空间的大小由类型决定。变量的值则是指相应存储单元的内容。3.内存存取方式直接存取:把直接按变量名或地址存取变量值的方式称为“直接存取”方式。间接存取:通过定义一种特殊的变量专门存放内存或变量的地址,然后根据该地址值再去访问相应的存储单元。,C语言程序设计教程,4,系统为特殊变量p(用来存放地址的)分配的存储空间地址是4800,p中保存的是变量a的地址,即4000,当要读取a变量的值12345时,不是直接通过a变量,也不是直接通过保存12345的内存单元的地址4000去取值,而是先通过变量p得到p的值4000,即a的地址,再根据地址4000读取它所指向单元的值12345。,这种间接的通过变量p得到变量a的地址,再存取变量a的值的方式即为“间接存取”。通常称变量p指向变量a,变量a是变量p所指向的对象,C语言程序设计教程,5,4.指针的概念,在语言中,用指针来表示一个变量指向另一个变量这样的指向关系。所谓指针即地址。一个变量的指针即该变量的地址,如4000就是指向变量a的指针。指针变量:专门存放地址的变量,如p即是一个指针变量,它存放的是a的地址4000。,C语言程序设计教程,6,8.1.2指针变量的定义与初始化1.指针变量的定义类型标识符*指针变量名;例:float*p1;(定义p1为指向实型变量的指针变量)char*p2;(定义p2为指向字符型变量的指针变量)在指针变量定义中,*是一个说明符,它表明其后的变量是指针变量,如p是指针变量,而不要认为“*p”是指针变量。指针变量定义时指定的数据类型不是指针变量本身(变量存放的值)的数据类型,而是指针变量所指向的对象(或称目标)的数据类型指针变量存放的是所指向的某个变量的地址值,而普通变量保存的是该变量本身的值指针变量并不固定指向一个变量,可指向同类型的不同变量,C语言程序设计教程,7,(1)指针运算符与地址运算符与指针引用有关的两个运算符:语句仅仅定义了指针变量p,但指针变量并未指向确定的变量(或内存单元)。因为这些指针变量还没有赋给确定的地址值,只有将某一具体变量的地址赋给指针变量之后,指针变量才指向确定的变量(内存单元)。指针变量初始化:在定义指针时同时给指针一个初始值如:inta,*pa=,C语言程序设计教程,9,(3)指针变量的引用,*指针变量名代表所指变量的值。指针变量名代表所指变量的地址。有定义:inta,*p=注意:*与float*pf;第一行定义了整型变量a,b及指针变量pa,pb。pa、pb还没有被赋值,因此pa、pb没有指向任何变量,下面语句完成对pa,pb的赋值:pa=,C语言程序设计教程,11,例如:intj,k;int*pointer1,*pointer2;pointer1=,C语言程序设计教程,12,(2)相同类型的指针变量间的赋值,pa与pb都是整型指针变量,它们间可以相互赋值,如:pb=pa;即pa,pb都指向变量a,此时a、*pa、*pb是等价的。指针指向变化如下图:,注意:只有相同类型的指针变量才能相互赋值,如pf=pa;是不允许的。因为pa是整型指针,pf是浮点型指针。,C语言程序设计教程,13,()给指针变量赋空值,给指针变量赋空值,说明该指针不指向任何变量。“空”指针值用NULL表示,NULL是在头文件stdio.h中预定义的常量,其值为,在使用时应加上预定义行,如:#includestdio.hint*pa=NULL;亦可以用下面的语句给指针赋“空值”:pa=0;或:pa=0;这里指针pa并非指向0地址单元,而是具有一个确定的“空值”,表示pa不指向任何变量。注意:指针虽然可以赋值0,但却不能把其它的常量地址直接赋给指针。例如:pa=4000;是非法的。,C语言程序设计教程,14,例8.1指针定义与初始化,main()inta,b;int*pointer_1,*pointer_2;a=100;b=10;pointer_1=,C语言程序设计教程,15,程序运行结果:100,10100,10,C语言程序设计教程,16,例8.2从键盘上输入两个整数到a、b,按由大到小输出。,#includemain()inta,b,*pa=/*pa指向大数,pb指向小数*/,C语言程序设计教程,17,若输入:1222输出结果:a=12,b=22max=22,min=12,(b)(c)指针变化示意图,C语言程序设计教程,18,2.指针的算术运算,(1)加减运算:一个指针可以加、减一个整数n,其结果与指针所指对象的数据类型有关。指针变量的值应增加或减少“nsizeof(指针类型)”。加减运算常用于数组的处理。对指向一般数据的指针,加减运算无实际意义。例如:inta10,*p=a,*x;x=p+3;/*实际上是p加上3*2个字节赋给x,x指向数组的第三个分量*/对于不同基类型的指针,指针变量“加上”或“减去”一个整数n所移动的字节数是不同的。例如:floata10,*p=a,*x;p=p+3;/*实际上是p加上3*4个字节赋给x,x依然指向数组的第三个分量*/,C语言程序设计教程,19,(2)自增自减运算,指针变量自增、自减运算具有上述运算的特点,但有前置后置、先用后用的考虑,务请小心。例如:inta10,*p=a,*x;x=p+;/*x第一个元素分量,p指向第二个元素*/x=+p;/*x、p均指向数组的第二个分量*/*p+相当于*(p+)。*(p+)与(*p)+含义不同,前者表示地址自增,后者表示当前所指向的数据自增。,C语言程序设计教程,20,2.*执行了“p=a=22;p=假设变量a的地址为4000,指针p的地址为4100,二级指针pp的地址为4800。a、p、pp三者的关系如上图。,pp(4800)p(4100)a(4000),C语言程序设计教程,23,8.2指针与函数,8.2.1指针作为函数参数利用指针作函数参数,可以实现函数之间多个数据的传递,当形参为指针变量时,其对应实参可以是指针变量或存储单元地址。函数形参为指针变量,用指针变量或变量地址作实参例8.3编写一个交换两个变量的函数,在主程序中调用,实现两个变量值的交换。,C语言程序设计教程,24,程序如下:,#includemain()inta,b;int*pa,*pb;voidswap(int*p1,int*p2);/*函数声明*/scanf(%d%d,或:swap(,C语言程序设计教程,25,接上页:,voidswap(int*p1,int*p2)inttemp;temp=*p1;/*交换指针p1、p2所指向的变量的值*/*p1=*p2;*p2=temp;,程序运行结果如下:输入:1222输出:a=22,b=12,C语言程序设计教程,26,两点说明:,(1)若在函数体中交换指针变量的值,实参a、b的值并不改变,指针参数亦是传值。例如:int*p;p=p1;p1=p2;p2=p;不要希望如此完成处理。(2)函数中交换值时不能使用无初值的指针变量作临时变量。例如:int*p;*p=*p1;*p1=*p2;*p2=*p;p无确定值,对p的使用可能带来不可预期的后果。,C语言程序设计教程,27,8.2.2指针函数,指针函数:是指返回值为指针的函数指针函数的定义形式:类型标示符*函数名(参数)例如:int*fun(inta,intb)函数体语句在函数体中有返回指针或地址的语句,形如:return(并且返回值的类型要与函数类型一致。,C语言程序设计教程,28,例8.3分析如下程序,main()inta,b,*p;int*max(intx,inty);scanf(“%d,%d”,int*max(intx,inty)if(xy)return(,C语言程序设计教程,29,8.2.3指向函数的指针,一个函数包括一组指令序列,存储在某一段内存中,这段内存空间的起始地址称为函数的入口地址称函数入口地址为函数的指针。函数名代表函数的入口地址可以定义一个指针变量,其值等于该函数的入口地址,指向这个函数,这样通过这个指针变量也能调用这个函数。这种指针变量称为指向函数的指针变量。定义指向函数的指针变量的一般形式为:类型标识符(*指针变量名)();例如:int(*p)();/*指针变量p可以指向一个整型函数*/float(*q)();/*指针变量q可以指向一个浮点型函数*/,C语言程序设计教程,30,刚定义的指向函数的指针变量,亦象其它指针变量一样要赋以地址值才能引用。当将某个函数的入口地址赋给指向函数的指针变量,就可用该指针变量来调用所指向的函数给函数指针赋初值:将函数名(函数的入口地址值)赋给指针变量例如intm,(*p)();intmax(inta,intb);则可以p=max;/*p指向函数max()*/指针调用函数的一般形式为:(*指针变量)(实参表);如上例:m=(*p)(12,22);/*比较m=max(12,22);*/,C语言程序设计教程,31,注意:,用函数指针调用函数是间接调用,没有参数类型说明,C编译系统也无法进行类型检查,因此,在使用这种形式调用函数时要特别小心。实参一定要和指针所指函数的形参类型一致。函数指针可以作为函数参数,此时,当函数指针每次指向不同的函数时,可执行不同的函数来完成不同的功能例8.4函数max()用来求一维数组的元素的最大值,在主调函数中用函数名调用该函数与用函数指针调用该函数来实现。,C语言程序设计教程,32,程序如下:,#includestdio.h#defineM8main()floatsumf,sump;floataM=11,2,-3,4.5,5,69,7,80;float(*p)();/*定义指向函数的指针p*/floatmax(floata,intn);/*函数声明*/p=max;/*函数名(函数入口地址)赋给指针p*/sump=(*p)(a,M);/*用指针方式调用函数*/sumf=max(a,M);/*用函数名调用max()函数*/printf(sump=%.2fn,sump);printf(sumf=%.2fn,sumf);,C语言程序设计教程,33,程序接上页:,floatmax(floata,intn)intk;floats;s=a0;for(k=0;kn;k+)if(sak)s=ak;returns;程序运行结果:sump=80.00sumf=80.00,C语言程序设计教程,34,指向函数的指针的使用步骤:,(1)定义一个指向函数的指针变量,形如:float(*p)();(2)为函数指针赋值,格式如下:p=函数名;注意:赋值时只需给出函数名,不要带参数。(3)通过函数指针调用函数,调用格式如下:s=(*p)(实参);,C语言程序设计教程,35,8.3指针与数组,8.3.1指向一维数组的指针数组名是一个常量指针,它的值为该数组的首地址1.指向数组的指针的定义方法与指向基本类型变量的指针的定义方法相同,例如:inta10=1,3,5,7,9;int*p;p=(把数组的首地址赋给指针变量p),C语言程序设计教程,36,C语言规定:数组名代表数组首地址,是一个地址常量。因此,下面两个语句等价:p=两句。,C语言程序设计教程,37,指向数组的指针变量p,a+0,p+1或a+1,p+9或a+9,*(a+9)或*(p+9),C语言程序设计教程,38,2.通过指针引用数组元素*p=5;表示对p当前所指的数组元素赋以一个值5。C规定:p+1指向数组的下一元素(而不是将p值简单地加1)。p+1意味着使p的原值(地址)加d个字节(d为一个数组元素所占的字节数)。,如果p的初值为inti;for(i=0;i10;i+)scanf(%d,例8.5用三种方法输出数组全部元素。(1)下标法,C语言程序设计教程,41,main()inta10;inti;for(i=0;i10;i+)scanf(%d,(2)通过数组名计算数组元素地址,输出元素的值,C语言程序设计教程,42,(3)用指针变量指向数组元素main()inta10;int*p,i;for(i=0;i10;i+)scanf(%d,三种方法的比较:用下标法比较直观,能直接知道是第几个元素;而用指针法则执行效率更高。,C语言程序设计教程,43,使用指针变量时,应注意:(1)指针变量可实现使本身的值改变。P+合法;但a+不合法(a是数组名,代表数组首地址,在程序运行中是固定不变的。)(2)要注意指针变量的当前值。,C语言程序设计教程,44,(3)*p+相当于*(p+),因为*与+优先级相同,且结合方向从右向左,其作用是先获得p指向变量的值,然后执行p=p+1;(4)*(p+)与*(+p)意义不同,后者是先p=p+1,再获得p指向的变量值。若p=a,则输出*(p+)是先输出a0,再让p指向a;输出*(+p)是先使p指向a,再输出p所指的a。(5)(*p)+表示的是将p指向的变量值+,C语言程序设计教程,45,8.3.2二维数组与多维数组的指针表示法,1.二维数组的地址设有一个二维数组a,它有三行四列:inta34;数组名a:代表整个二维数组的首地址,也就是第0行的首地址。a+i:代表第i行的首地址。(见下页图),C语言程序设计教程,46,数组名a代表整个二维数组的首地址:,a0,a1,a2,a,=,=,=,1,9,17,3,11,19,5,13,21,上图a数组包含三个元素:a0,a1,a2.而每个元素又是一个一维数组,它包含4个元素(即4个列元素),如:a0又包含:a00,a01,a02,a03.,7,15,23,C语言程序设计教程,47,一维数组名ai:代表第i行的首地址,即第i行中第0列元素的地址(既intk,j,*p;for(j=0;j2;j+)/*方式1*/for(k=0;k3;k+)printf(%5d,*(aj+k);/*aj是j行首地址,aj+k是j行k列元素的地址*/putchar(n);putchar(n);,C语言程序设计教程,51,接上页:,for(j=0;j2;j+)/*方式2*/for(k=0;k3;k+)printf(%5d,*(*(a+j)+k);/*(a+j)是j行首地址,*(a+j)+k是j行k列元素的地址*/putchar(n);p=a;/*p指向数组的第一个元素*/for(j=0;j2;j+)/*方式3*/for(k=0;k3;k+)printf(%5d,*(p+);/*输出p所指示的元素*/putchar(n);,C语言程序设计教程,52,输出的结果是:034503450345,C语言程序设计教程,53,2.指向二维数组的指针变量有两种情况:一是直接指向数组元素的指针变量;二是指向一个含有m个元素的一维数组。这两种不同形式的指针变量,其使用方法不同。指向数组元素的指针变量,即简单指针变量,如:int*p,a34;p=,C语言程序设计教程,54,注意:(1)int(*p)4;定义一个指针变量p,p指向包含4个元素的一维数组。(2)p+i与*(p+i)的区别:p+i是指向第i行的指针(第i行的首地址);*(p+i)是指向第i行第1个元素的地址;两者数值相等,但含义不同:p+i的增值将以行长为单位,而*(p+i)增值将以元素长度为单位。,C语言程序设计教程,55,即:p+i+1将指向第i行再下一行的首地址,而*(p+i)+1将指向第i行首元素的下一个元素地址。(见下图)设inta34,(*p)4;p=a;,如果p先指向a0,则p+1不是指向a01,而是指向a1,C语言程序设计教程,56,例8.7main()staticinta34=1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23;int(*p)4,i,j;p=a;scanf(i=%d,j=%d,C语言程序设计教程,57,8.4指针与字符串,8.4.1字符串的指针表示法回顾:字符串可以保存在字符数组中,如。main()staticcharstring=ILoveChina!;printf(%sn,string);运行时输出:ILoveChina!,C语言程序设计教程,58,用字符指针指向字符串:字符指针变量的定义:char*指针变量;如:char*p;(1)在定义时初始化指针变量使指针指向一个字符串。main()char*string=“ILoveChina!”;(初始化string)printf(%sn,string);运行时也输出:ILoveChina!,C语言程序设计教程,59,char*str=“Ilovechina”,str140;等价于下列两句:char*str;str=“Ilovechina”;以上语句的含义:定义str为指针变量,它指向字符型数据,且赋值语句把字符串“Ilovechina”的首地址赋给了指针变量str。对字符串的整体输出实际上还是从指针所指示的字符开始逐个显示(系统在输出一个字符后自动执行p+),直到遇到字符串结束标志符0为止。而在输入时,亦是将字符串的各字符自动顺序存储在p指示的存储区中,并在最后自动加上0。,Str1=“Ilovechina”;?,C语言程序设计教程,60,(2)用指针变量来实现对字符串的访问例8.8将一已知字符串第n个字符开始的剩余字符复制到另一字符串中。,main()inti,n;chara=computer;charb10,*p,*q;p=a;q=b;scanf(%d,/*指针指到要复制的第一个字符*/,C语言程序设计教程,61,for(;*p!=0;p+,q+)*q=*p;*q=0;/*字符串以0结尾*/printf(Stringa:%sn,a);printf(Stringb:%sn,b);,输入:3输出:computermputer,C语言程序设计教程,62,8.4.2字符串数组字符串数组:是指数组中的每个元素都是一个存放字符串的数组。字符串数组可以用一个二维字符数组来存储。例如:charlanguge310;数组的第一个下标决定字符串的个数,第二个下标是字符串的最大长度(实际最多9个字符,0占一位置)。可以对字符串数组赋初值。例如:charlanguge310;=“Basic”,“c+”,“pascal”,C语言程序设计教程,63,8.5指针数组与命令行参数8.5.1指针数组指针数组:是指针变量的集合。即它的每一个元素都是指针变量,且都具有相同的存储类别和指向相同的数据类型。指针数组的定义形式为:类型标识符*数组名数组长度说明;例如:int*p1

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