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文档简介

用户界面设计考试题1.目前人机交互中 时尚的技术是什么2.如何理解华和实的关系3. 预测未来工业设计几十年的发展趋势4. 情景设计和情感化设计的异同5. 真实虚拟环境下认知交互的差异6. 你熟悉某个领域的发展态势如何7. 注意和认知负荷在人机交互下的作用如何。怎样设计实验验证影响8. 移动多媒体终端与固定终端交互设计的异同9. 音乐是可看见图画是可以听见的么,分析。10. 瀑布式和顺序式的检索方式分别在什么情境下常用11. 怎样设计一个 视而不见 或 听而不闻 的实验12. 人工智能和人的智能的差异如何13. 什么是体感 你了解这个技术么 它可以用在哪里14. 情感认知 情感设计 情感计算有何异同15. 电影音乐美术文学书法的艺术形式与工程技术中的软硬件如何结合,举例说明16. 怎样设计一个鬼屋17. 怎样看待数学在交互设计中的作用交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。18. 什么是2345D19. 你的发小过生日一般会送什么20. 用户界面设计课你认为怎么上更有意义21. 你了解的人机交互常用的设备有哪些?怎样来利用他们设计实验答案:1.目前人机交互中时尚的技术是什么答:大脑控制(残疾人的义肢)、更强的人工智能,智能语音控制识别触摸式显示屏、柔性显示屏、3D显示器、地理空间跟踪、动作识别、可触式(实体)用界面、无声语音(默读)识别、电触觉刺激、仿生隐形眼体感、声控、多点触控、眼控、人脸识别、二维码识别、虚拟现实、3D全息投影、3D裸眼2.如何理解华和实的关系实而不华:比喻,内容充实,外表不好看。华而不实:花开得好看,但不结果实。比喻外表好看,内容空虚。主要是内容和外表的关系,可以延伸到功能与形式,甚至理想与现实啥的在人类社会 中,无论是古代还是现代,人们更注重个人的才能而不是外貌。三国时的“凤雏”庞统随外貌丑陋,却有经天纬地之才,备受诸葛亮推崇,固而为刘玄德重用。由此可见,实而不华比华而不实更能收到重视,在社会中生存发展下去。 中国有一句古话“金玉其外败絮其内”,我想这就是对华而不实最好的表述,外表光鲜亮丽而却无任何才能的人只会收到人们的嘲笑和讽刺,因为他们对人类、社会没有一丝一毫的贡献,只是毫无顾忌的挥霍,所以我们要告别华而不实,摆正自己的位置,做一个真正有用的人。 华与实并不是相对立的两个方面,只要我们愿意,也可以做到既华且实,这就要求我们有过硬的本领,然后在成长中不断磨砺自己,完善自己。3.预测未来工业设计几十年的发展趋势工业设计范畴进一步扩大,以先前的工业产品为主扩展到金融,商业,旅游,保险等各个领域。 从有形到无形,体验性,更有参与性,不再只是设计师的设计。 1,绿色设计。2,仿生设计,3,计算机辅助工业设计。4,个性化产品的设计4.情景设计和情感化设计的异同情景化设计特点:虚拟现实,给人以亲切感,交互友好度较高,应用领域广泛涉及软件、游戏、网页等应用。情景化设计是一门综合性极强的表现方式,它涉及到现实社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素。设计在很大程度上是既具艺术性,又有经济性的一种实用的艺术形态。情景化设计的未来发展趋势就是一切虚拟体验正在成为现实感受,让用户快速融入重点内容当中,直观获取有用信息。情感化设计:就是通过各种形状,色彩,机理等造型要素,将情感融入设计作品中,在消费者欣赏,使用产品的过程中激发人民的联想,产生共鸣,获得精神上的愉悦和情感上的满足。5.真实虚拟环境下认知交互的差异真实环境主要考虑人机工学,输入输出方式主要以实物为主虚拟环境主要考虑界面可用性,真实性。输入需要某些输入设备,输出以不同形式健身设备与自助充话费系统6.你熟悉某个领域的发展态势如何问题:审查,资金,技术,导演演员,剧本。被国外大片冲击,欣赏水平。正在发展,无法在投观众所好和艺术性深刻性上达成平衡7.注意和认知负荷在人机交互下的作用如何。怎样设计实验验证影响从用户最根本的需求出发权衡行为与认知像开心网上的一些小游戏,有的人看来有点傻,但为何它的受众群如此之广之多?我想不仅仅是它的上手门槛比较低,更重要的是它抓住了现代都市人群单调的生活状态,紧张的工作现实压力,为缓解这种压力和无聊,偶尔在网上种菜、偷菜、养宠物。如果从操作最简的角度来说,种菜、偷菜、施肥、浇水等都可以一键完成,但之所以要一个一个点,就是要在这个点击的过程中感觉到自己在做某件事,并会获得相应的反应。所以认识清楚用户的最根本的需求才是最重要的。界面呈现什么信息也是根据用户的需求来定,而对于信息的认知是决定用户是否能够准确快速理解游戏的关键,操作行为只是为了方便用户快速认知信息需要借助的手段。我们了解一个产品是由外至内的。刺激察觉识别判断反应,这是认识主体对人机界面的认识过程。游戏产品之所以比其他软件产品复杂,最重要的就在于它的信息认知量比较大,这样就导致用户在作出行为操作之前的认知会占用较长的时间,花费较大的精力去思考分析这些信息,其实作出操作只是认识之后的事情。就像解决一个物理难题,分析思考才是问题的关键,而将答案呈现出来只是顺理成章的事情。所以今后我们简化设计的根本就是要简化信息的认知量、提高用户的认知效率,如果是在认知与行为之间要简化其一,那么前者应该优先考虑。如果颠倒了这个顺序,就相当于任务没有目标,往往是得不偿失的。8.移动多媒体终端与固定终端交互设计的异同 机器人界面。机器环境人移动多媒体终端:便携型较强,同时有很大的局限性,输入输出设备单一,体积重量约束等,所以这类产品先多使用触摸屏,声控等输入控制方式, 由于便携设备很多时候都是在使用在公共场合,所以输出方式也不易太过张扬。由于输入输出方式局限,所以这类设备对交互可用性要求更高。固定中断:交互设计发挥空间比较大,可以从各个方面进行设计,依赖于最方便使用的键盘鼠标扫描仪等输入设备,输入效率大为提高,而输出设备更是多样,打印机,投影仪,立体声音响等,能够输出一切多媒体信息,固定终端在交互设计中主要追求真实感,对可用性。9.音乐是可看见图画是可以听见的么,分析。感觉相通:微风过处,送来缕缕清香,仿佛远处高楼上渺茫的歌声似的. 用的是通感的修辞手法。清香本应从人的嗅觉的角度来写,但此处作者用渺茫的歌声来加以形容,准确传达出香味的清淡、飘渺、若有若无。英、德两国科研人员研发出一种能把视觉转换成听觉的装置,使有听力非先天失明者能用声音再度“看”到周围世界的轮廓。英国每日电讯报网站9日报道,这种装置能使非先天盲人在不同声音类型和不同物体形状间建立固定联系,让他们通过声音“看”到面前物体的线条轮廓。10.瀑布式和顺序式的浏览方式分别在什么情境下常用所以很多典型的产品界面模式遵从了这种差异,比如:1 搜索引擎的搜索结果页,若是网页搜索结果都是线性排列,若是图片搜索结果都是矩阵排列;2 SNS类产品、微博的feed页面都是线性排列(这里有个问题,如果是纯文本feed,线性排列是最佳模式,而图文内容皆有的feed,你会发现浏览图片的效率比较低,因为图片内容不适合线性排)。这里首先要从人眼感知文本内容和图片内容的差异说起。人阅读文字是一种串行模式,必须一个词一个词按确定的顺序线性地读下来;而人观赏图片是一张并行模式,他可以在众多图片中快速地扫视,然后选择其中自己感兴趣的部分,这种方式比线性模式找到感兴趣内容的效率要高得多。 线性模式(顺序模式)是文本内容最好的布局方式;瀑布流模式则是图片内容(迄今为止)最好的布局方式。 11.怎样设计一个视而不见或听而不闻的实验原理:认知选择性,所以眼睛只会“注意”事件的焦点,而忽视一些其他的信息。视而不见 换人在大多数情况下,就像实验结果显示的,这个变化没有被注意到。15个过路人中,只有7个人说,他们注意到了这个变化。视而不见*212.人工智能和人的智能的差异如何一、描述对象不同;(人类史自然界长期烟花发展的特定阶段产生的,人工智能机则属于人工自然地范畴)二、”思维“方式不尽相同;(人工智能是形式化的方法,在逻辑思维、信息存储量、执行速度等方面强于人类智能;人类只能思维方式多样化,既有科学思维的逻辑方法也有非逻辑方法:形象思维、直觉思维、创造性思维)三、人工智能和人类只能的认识方式不同;(人工智能不具有主观能动性和自我意识)四、人类只能和人工智能的语言形式不同。(人类自然语言符号系统的基本特征是多义性和歧义性)13.什么是体感 你了解这个技术么 它可以用在哪里体感,或称躯体感觉,是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。体感技术一般需要借助体感设备如手柄、脚带、感应帽等完成人体动作、表情的捕捉,如最为大众所知的wii游戏。体感技术原理:一种是动态捕捉,对人体摄像、人脸进行识别,运用光学被动式和惯性运动测量混合的方式来对用户在三维空间里的运动轨迹进行跟踪记录,通过影像使用反响力学判断持有手柄者上半身的运动,还可以将人物通过摄像头进入虚拟游戏当众,使玩家的现实感增强。应用:3D虚拟试衣,医疗康复领域,动画及电影制作,教育学习14.情感认知 情感设计 情感计算有何异同产品设计过程中,我们会经常像编剧一样,尝试模拟用户的各种使用场景,以此来发现需求、验证设计。我们叫这种方法为“情景设计”。情景化设计的未来发展趋势就是一切虚拟体验正在成为现实感受,让用户快速融入重点内容当中,直观获取有用信息。情感化设计:就是通过各种形状,色彩,机理等造型要素,将情感融入设计作品中,在消费者欣赏,使用产品的过程中激发人民的联想,产生共鸣,获得精神上的愉悦和情感上的满足。情感计算的目的是通过赋予计算机识别、理解、表达和适应人的情感的能力来建立和谐人机环境,并使计算机具有更高的、全面的智能”。情感计算(Affective Computting)就是要赋予计算机类似于人一样的观察、理解和生成各种情感特征的能力,最终使计算机像人一样能进行自然、亲切和生动的交互。 15.电影音乐美术文学书法的艺术形式与工程技术中的软硬件如何结合,举例说明 所谓的工程技术所解决的是产品在功能实现上的途径。一个产品的功能被实现以后可能实用性和适用性极差。这就需要其他的艺术形式的结合参与,使得产品的使用体验达到最佳。例如:我们所用的一些绘图软件,网页,已经操作系统等,会通过声音,图形等方式来起到提示,帮助的作用。 而一些实体产品,比如汽车门的开关,会使用到声音提示。路标会有图形上的提示。16.怎样设计一个鬼屋一般的鬼屋会通过场景的模拟,使参与人员如身临其境,从而达到目的。 鬼屋设计一般会调动人的五官与六觉。比如高低起伏,温度高低,声音,灯光,气味,空气流动还是憋屈,潮湿还是干燥,等等。希望达到一个能使所有的身体机能都调动起来的模式。通过这些外部信息的输入传达到神经,结合以前的信息储备,然后传达恐怖的感觉。我们要设计的或许是怎样将场景更加贴合以前的信息储备吧17怎样看待数学在交互设计中的作用交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。21.你了解的人机交互常用的设备有哪些?怎样来利用他们设计实验仪器设备:多通道的人机交互设备 、生理反馈测试分析仪及分

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