中文版Flash CC技法精粹:设计与动画的艺术(第5版)第5章 制作文字与按钮动画_第1页
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文档简介

实例目的 本案例通过为矩形元件创建补间形状制作矩形的变色效果,制作闪烁的文字动画。本案例要求读者掌握如何分离文本和文本的运用。 实例重点 掌握文本工具使用方法 掌握将文本分离为图形的方法 掌握对元件色调属性进行设置的方法 掌握遮罩动画的制作方法 实例目的 本案例通过在影片剪辑元件中制作出矩形从窄变宽的补间形状动画效果,并使用“文本工具”制作出广告文字动画效果。本案例要求读者掌握“文本工具”和图层之间的配合运用。 实例重点 掌握传统补间动画的制作方法 掌握输入文本的方法 掌握文本属性的设置方法 掌握文字遮罩动画的制作方法 实例目的 通过设置 用遮罩动画,制作出闪烁文字效果。本案例要求读者掌握设置元件“色调”设置和遮罩动画。 实例重点 掌握设置元件色调属性的方法 掌握遮罩动画的制作方法 实例目的 本案例通过利用引导层制作正圆形的不规则运动动画,运用脚本语言复制出多个不同的动画效果,最终实现炫彩光点文字动画效果。本实例要求读者掌握引导层动画的创建方法和 实例重点 掌握引导层动画的制作方法 掌握遮罩动画的制作方法 掌握输入文本并分离文本的方法 掌握渐变颜色的填充方法 实例目的 实例的目的是使读者掌握按钮 4个基本状态的作用。按钮元件中的 4帧分别指对按钮的 4种状态,可以在不同状态制作不同的按钮效果。 实例重点 掌握按钮元件的创建 理解按钮元件 4帧的状态 实例目的 本实例的目的是使读者更好的理解按钮元件并掌握传统补间动画的制作。 钮元件是 过按钮元件可以更好的体现按钮的不同状态。 实例重点 掌握图形的绘制方法 掌握元件属性的设置 掌握传统补间动画的制作 理解按钮元件各帧的作用 实例目的 在按钮元件中有一个“点击”帧,该帧表示按钮的响应范围,也称为反应区。本实例制作一个电子商务类网站的按钮动画,主要是通过影片剪辑元件与按钮反应区相结合实现动画的效果。本实例的目的是使读者掌握按钮反应区的应用。 实例重点 掌握各种基础动画的制作方法 掌握文字描边的方法 理解反应区的作用 实例目的 本实例制作一个游戏按钮动画,在本实例的制作过程中首先在各影片剪辑元件中制作出按钮各部分的动画效果,通过遮罩动画制作出按钮文字动画效果,最后通过按钮元件制作出整个游戏按钮效果。本实例的目的是使读者

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