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文档简介

网格划分的类型:对面和体而言自由网格映射网格扫略生成体网格网格划分类型 自由网格:对于单元形状无限制,也没有特定规则 映射网格:对于包含的单元形状有限制,而且必须满足特定的规则。映射面网格只包含四边形或三角形单元,映射体网格只包含六面体单元。映射网格典型具有规则形状,几何模型必须具有相当规则的体或面才能接受映射网格划分。 扫略生成体网格网格划分前期准备分网前需要设定单元属性单元类型 实常数 材料特性同时,需要给实体模型分配属性网格划分网格划分控制网格划分控制能调整实体模型划分网格的影响因素,例如单元大小。这是整个有限元分析计算中最重要的一步。利用网格划分工具MeshTool是最简单、方便和有效的方法。网格划分MeshTool网格划分SmartSizing 仅适用于自由划分方式 适宜于初期对模型进行尝试性的网格划分,以获得进一步的认识 当网格划分总是不通过时,可以作为检查几何模型是否可能划分的一种手段网格划分单元尺寸控制1设定表面的边界(线)所用单元边长,或者控制每条线划分的单元数2设定面上的单元边长3设定线上的单元边长或单元数4设定关键点附近的单元尺寸设置单元尺寸的优先级别(由高到低):3421网格划分 一些建议 建议在同一个模型中不要混用两中形状的单元三角形或四边形面单元四面体或六面体体单元例外是程序生成过渡棱锥单元此时,最好将退化的四面体单元转化为非退化形式。 常用实体单元四面体单元:SOLID92 ;六面体单元:SOLID95,SOLID45;强烈建议不要使用退化成

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