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文档简介
Flash Media Server安装与使用入门教程什么是Flash Media Server ?Flash大家庭里的一员,这个东东以前叫Flash Communication Server,传说中的FCS就是这个,现在改叫FMS了.不见不知道哦,一见真可怕,adobe还有这么cool的东东,自从见了她,让我做些小东东的兴趣全没了,一心想研究这个这东东能做什么?视频录制啊,flash聊天室啊,在线视频会议啊啊, 网络游戏?不管怎样先安个试试吧先到这里下载免费的开发者版本吧/software/flashmediaserver/然后安装,安装时记得用户名和密码不要瞎填自己要记住,如果你已经瞎填了那就到 安装目录下conffms.ini 里找吧极度鹤补充:注1:安装时要输入注册码, 不管直接下一步就是免费的开发者版本啦注2:安装 Flash Media Server 3.0 并将默认端口指定为 80如果机器上安装 IIS 或者 Apache,记得先关闭或者改成其他端口. 偶装到了c盘,找到目录C:Program FilesMacromediaFlash Media Server 2 先要打开服务器哦 你在本机装的fms,本机就是服务器了哦!记得现在你的机器既是客户端又是服务端哦开始=程序=Macromedia=Flash Media Server 2有两个start*,都要打开,关时候两个都要关,如果你怕麻烦直接找tool文件夹里的批处理文件StartServerService.bat吧,双击他,他会帮你搞定地,想关就找StopServerService.bat。applications文件夹你可以在里边建一个文件夹例如叫 FirstApp,这就建了一个Application,以后所有此项目服务器端的flv文件啊,共享文件啊都会在这里边,有时服务器端需要写程序的时候 里边会有个main.asc 文件,这个就是服务器端程序,服务器端程序目前只支持as1写,是在服务器上执行的,你也可以用trace调试,怎么trace管理服务器时候你会看到, 你可能会建若干个app,在一台服务器上同时运行,比如录象的app,聊天室的app。这些所有的app都通过fms自带的 fms2_console.swf管理,现在就去看看如何管理服务器吧!管理服务器服务器打开后就要管理了哦,点开fms2_console.swf,别看他只是个swf,后台管理就靠他了,输入你安装时候的密码和用户,服务器地址写 localhost 就好看到了吧,熟悉熟悉他吧 以后我们写程序最常用的就是这个View Applications ,每当有客户端连接服务器时,左边就会列出连接的是哪个app,有多少连接 下图为连接applications文件夹下的bs文件夹(bs文件夹,因为每个文件夹对应一个app,就是bs app),连接数为1,458是实例名(实例名默认为 _definst_ ,每个文件夹可以有若干实例,互相不影响,这个特性可以用来做聊天是的房间,以后再说) 选中某个app后,或者客户端有连接,会看到当前打开的app的状态,这个Live Log 服务器端的trace就这里看了 ,右边依次是客户端情况 , 共享对象,流,执行的情况(占内存,cpu等),后边两个小按钮,调试时候常用哦,reload和unload! 每当服务器端main.asc修改后一定记得reload或者unload一下,否则不会生效,unload会把窗口关闭,有客户端连的时候还会自动打开 总有人告诉我,他的fms经常会出现诡异现象,比如连接不上,代码已经删了还会执行,一生气连文件夹都删了,还会执行,怀疑是自己的rp有问题。 那不是rp问题,记住出现问题就reload !实在不行就去tools文件夹点StopServerService.batconf文件夹还有重要的是conf文件夹了,里边是一些服务器端的配置文件,以后可能会用,先不用动。 自此,安装部分结束,go on.对于我们很多人来说,AdobeFlash MediaServer十分神秘。我们能够看到它的好处,但同时当使用它创建Flash应用程序时所需掌握的特殊技巧往往又使人感到困惑。如果你是第一次接触这项技术,你将会发现相比以前的版本而言3.5版本的Flash Media Server拥有一个全新的工作空间。比起简单的编译一个SWF文件同时上传这个SWF文件以及一些FLV文件到服务器上,这个工作空间略显更复杂一点。这篇文章是初学者教程系列的第一篇。我计划不采用大量的技术语言来实现引领你学习如何使用Flash Media Server3.5.一旦你学习了这些教程你就有希望能够阅读Adobe Developer Connection上由我的同事撰写的其他文章,以及理解他们在谈论些什么。以下就是这一系列教程:1:安装Flash Media Server3.52:采用Flash Media Server3.5对视频进行流式处理3:Flash Media Server3.5中使用ActionScript3.0语言4:Flash Media Server3.5的安全特性5:Flash Media Server 3.5音频流式处理6:使用Flash Media Server 3.5 构建实时视频流媒体服务器7:Flash Media Server3.5动态流此文章始于过程的开端。你已经下载了Flash Media Server即将启动安装程序。在点击鼠标之前,先看一看你正深入了解什么。正如安装程序附带的文档清晰地解释那样,Flash Media Server (俗称FMS)是一个存放音频和视频媒体文件的网络中心。一旦需要访问它们,视频播放器(SWF文件)生成一个请求并通过实时消息协议发送请求,定位媒体文件,进而加载到你的播放器中。真正伟大的事情就是“播放就是播放”,音频和视频文件一旦抵达运行着Flash Player插件的浏览器就开始播放。不需要等待部分内容装载-最好的一点是-文件不会下载到浏览器的缓存中,因而文件十分的安全。实时消息协议是采用传输控制协议实现Flash Player和Flash媒体播放器之间数据包传递的私有协议。相对于其他传输机制此方法的真正优势在于实时消息协议是用来传输视频、音频文件到SWF文件,而此SWF文件可以内嵌到一个网页中、移动电话中、甚至是位于使用者本地的AIR应用程序文件中。关键是,插入到SWF文件中的媒体并非位于你的网络服务器中,它位于运行Flash媒体服务器的服务器某个文件夹中,而Flash媒体服务器可以是你的公司拥有,也可以是被网络服务提供商所管理,也可以是Flash流媒体服务器。为了实现本篇文章的目的,Flash媒体服务器采用你自己的电脑。你即将安装的开发版本与Flash媒体交互服务器并无太大差别。虽然它拥有商业版本的所有特征,但它只能作为测试服务器。就像你会在本地测试Falsh文件然后再上传到网络服务器上一样,你同样可以使用这个安装的FMS版本完成测试最终将被流处理的影视。在获得这些预备知识后,让我们开始安装服务器。如果你已经安装过Flash Media Server以前的版本,就会发现安装过程有一些改变。例如,在William Saunders的Flash Media Server2视频教程中概述的一些步骤已被调整了。在开始安装之前必须要做的事情还有就是卸载电脑上的旧版本Flash Media Server。1.双击FlashMediaServer3.5.exe 启动安装程序,将会看到图1所示的启动画面。服务器的三个版本都被列了出来。接下来出现的界面告诉你即将发生什么同时建议你关闭其他的所有应用程序。如果确实现在有其他的程序在运行,那么现在就可以保存文件然后退出其他应用程序。点击Next按钮开始安装过程,2.显示通常的法律术语。这一授权协议规定了软件的使用条款等等。随意阅读。假如您同意,请点击“我接受协议”的单选按钮,然后单击下一步继续安装过程。3.下一个界面要求您输入序列号(见图2)。当您需要安装开发版时并不需要输入序列号。如果留空点击NEXT,那就意味着您仅仅想安装一个本地版本而已。图2:安装Flash Media Server3.5不输入序列号 4.下一个界面确认您正在安装Flash Media Server3.5(见图3).提醒您一下,如果您已经购买了本产品,当您看到这个界面是最好点击后退按钮然后输入序列号。然而,对于这个教程来说这不是必需的,因此继续点击Next按钮图3:安装 Flash Media Development Server3.5 5.现在你必须决定程序的安装位置。在Windows操作系统下默认的安装位置是电脑的Program Files文件夹下的Adobe文件夹(见图4)。如果你想改变位置,点击浏览按钮然后进行定位。当选择好安装位置之后单击下一步按钮。图4:默认安装位置 6.在确认安装位置后,你就会发现此版本的Flash Media Server与旧版本之间的根本区别。现在是决定是否安装FMS附带的Apache2.2服务器的时候了。如果选中此选项,您将会两全其美:HTTP服务器具备以渐进式下载方式传输视频内容的能力,或者充分利用FMS的各种特性从而不必再在不同位置(从FMS服务器附近的服务器到世界另一端的任何互联网服务提供商)之间传播您的视频内容。图5:HTTP服务器(FMS3.5新特性) 7.现在你被提示决定程序快捷键的存放位置(见图6)。默认位置是开始菜单,但如果你不想开始菜单显得过于零乱,尽管点击浏览按钮选择一个替代的位置,点击下一步图6:快捷方式的存放位置 8.在这一点上,安装过程需要一定的程度的认真对待。管理服务界面出现并提示你输入一个用户名和密码(见图7)这些信息在使用管理员控制时会用到,关于管理员控制很快会被讲到。输入一些你记得住的内容是个不错的想法,因为每当启动服务器时都会用到这些信息。我使用我的名字如果我忘记了,我一定是有精神病-密码则是我出于其他目的经常使用的。因为这并不是像我的PayPal那样高危险,因为我做的另外一件事就是将用户名和密码发到自己的电子邮箱里。这样,如果碰到“非常时刻”我仍然可以很容易的找到记录的信息。图7:选择进入服务器的管理控制时所需的登陆信息 9.在确定安装程序的安装位置以及创建好访问管理控制所需的用户名和密码后,你接下来需要确定服务器所使用的端口(见图8)。除非有令人信服的理由去改变,否则采取默认的就可以了。虽然你可以使用多个端口,但是除非你非常自信自己正在做什么,否则最好还是简单的单击一下下一步按钮。图8:除非你真的知道自己在做什么,否则不要轻易改变端口 10.现在一切都已准备就绪,你可以在此浏览所有的设定信息以及做出改变(见图9)。这里没有Next按钮了,如果一切正确的话,点击安装按钮。安装过程相当迅速你会看到通常熟悉的文件释放及服务器初始化过程的界面。图9.最后一次调整的机会 11.一旦安装过程完成,会呈现与图10 相同的界面。你可以选择是否阅读Readme文件以及是否自启动Flash Media Server3.虽然你可以手动的打开关闭服务器,我比较喜欢在需要时打开,因此选择第三个选项。在日常工作时FMS后台运行并不会使电脑慢多少,尽管单击完成按钮吧。图10 。成功!现在开始工作吧 查看管理控制界面管理控制界面帮助你管理服务器。因为包含很多东西,因此我不想太深入。举例来说,假如你刚刚买了一辆新车,你的邻居们前来拜访检查你的新东西。你怎么做?打开引擎盖开始指出所有的物件,让我们向你的邻居展示一下你拥有什么。首先震惊许多Flash Media Server新手的是它并不是一个应用程序。即使你已经把软件安装到与Flash cs3和其他Adobe产片相同的目录下,它并没有产品图标。管理控制界面是一个HTML文档。非常有意义,因为你正在处理的是一个服务器而不是一个单击版的应用程序。为了打开管理控制,或者定位开始菜单中,或者点击开始菜单中所有程序按钮定位AdobeFlash Media Server3.5Flash Media Administration Console(见图11)。图11.定位开始菜单中的管理控制 除此之外还可以定位到 C:Program FilesAdobeFlash Media Server 3tools文件夹双击Flash Media Administration Console链接(见图12)。确定双击的是HTML文件(fms_adminConsole.htm)而非fms_adminConsole.swf,来启动管理控制。图12.在资源管理器中定位管理控制 当打开管理控制之后,提示输入用户名和密码,出现登陆界面(见图13)。你会注意到服务器被分配了一个名字和地址(localhost),你的用户名和密码已经被填写好。同样可以设定控制台记住密码自动登陆。这些都是个人喜好,但很多情况下需要遵从团队方针。如果你不确定,就要与负责人协商。如果一切正确,单击登陆按钮。图13.管理控制启动页面 接下来看到的就是通常的管理控制界面(见图14)。有几个需要注意的地方。在任务条右侧是一个绿灯。通过视觉指示服务器运行状态良好。帮助按钮(问号)帮助你寻求帮助文件。点击问号标志附近的文件夹并不能向你所想的那样加载文件。相反,这个按钮直接指向一些FMS资源,覆盖范围从本文到FMS论坛。你通过论坛可以想其他的FMS开发社区人员请教问题。图14.管理控制 在控制台顶部,你可以选择服务器刷新页面的频率。幅度从1秒到1分钟;甚至可以暂停服务器的刷新率。然而你不能办到的是输入数值。如果你想强制刷新或者你不耐烦了,点击右上角的刷新链接即可。点击注销链接将会彻底关闭服务器。注意有三个按钮横跨控制台的顶部。当前选中的View Application直观的展示了当前与FMS相连的应用程序。这些程序通常被成为“实例”(在后面我会加深讲解这点)但如果你单击左下方的新建实例按钮,将会出现一个程序/实例列表,只要单击选中就可以把它加载进来。目前暂且不管它。反而单击管理用户按钮。单击管理用户按钮将会出现与图15相同的界面。它允许你添加删除用户以及改变你的密码或者是他们的密码。为什么你想在这个本地程序中添加用户呢?也许你想和工作组的其他人共享这台电脑,也许此程序运行在一个服务器上。必须谨记开发版仅允许同时10个连结,因此这的确是个测试服务器。图15。管理用户 想修改密码只需点击用户名然后单击密码重置按钮进而打开重设密码对话框(图15)。输入两次新密码后点击重设密码按钮使修改生效。如果你改变注意,单击取消按钮以关闭对话框。图16.更改用户密码 单击管理服务器按钮以打开管理服务器面板(见图17)。此区域将呈现后台正在运行着什么,Detail区域直观的展示了任何可能正在运行的程序的性能以及带宽和CPU使用量。Connections按钮则告诉你连接着多少个服务器,同时提供各种服务器的少量性能和状态信息。Applications告诉你多少个应用程序正在运行以及它们的工作表现。由于使用的是开发版,因此License面板是不相关的。即时如此,还是在面板的下方有一个升级到交互服务器版本的链接。最后的区域,Server Log提供服务器运行的日志信息。任何时候通过单击Clearlog按钮就可清除日志。图17,管理服务器面板 在此面板中你可能还想做一件事:确保服务器就是“localhost”。以下就是教你如何做。在管理服务器面板顶部中间的“AB”按钮是用来编辑服务器日志信息的按钮。如果想改变你的用户名和密码,就在这个地方更改。之所以输入localhost是因为这是用来测试程序的RTMP地址。任意更改然后单击保存按钮。图18.确认服务器是localhost 这一阶段告一段落,早因此退出浏览器关闭管理控制台。使用THE FLASH MEDIA SERVER 3.5 START SCREENFlash Media Server新手将会发现这个新特性是一个不可或缺的资源,而老手们则会以热烈的掌声欢迎它。现在正是时候。Adobe是第一个承认由于产品的十分复杂而导致学习FMS是一个令人畏惧的任务。同样,学习使用产品和获得支持通常开始于一个简单的问题“信息在哪?”START SCREEN出色的回答了这一问题:1.单击开始所有程序AdobeFlash Media Server3.5Flash Media Server Start Screen(见图19)。图19.启动start screen 2.假设你已经安装了Flash Player10,你将会看到图20所呈现的界面。它被划分成4个区域。顶部是一系列用途自明的链接和一个文本输入框用来根据搜索条件完成搜索功能。正下方的区域允许你启动管理控制台从而避免了返回到开始菜单中去,同时还有一访问更新的按钮。图20.FMS start screen,产品中的一个受欢迎的附加物 3.下一个区域包含一个视频播放器。注意Adobe支持复制和粘贴将此播放器嵌入到网页的代码。在页面上你也会发现一个动态流
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