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文档简介

实用多媒体技术应用复习题一、选择题1、实用多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么实用多媒体技术诞生于( )。A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代2.下列各组应用不是实用多媒体技术应用的是( ) 。A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议3、电视或网页中的实用多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( )。A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( )A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF5、实用多媒体信息不包括 ( )A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像6、下列关于实用多媒体技术主要特征描述正确的是:( )实用多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化实用多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成实用多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化交互性是实用多媒体技术的关键特征实用多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.A. B. C. D. 7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( )信息的。A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( )。A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( )A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB10、在实用多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了实用多媒体技术的( )。A、多样性B、非线性 C、集成性 D、交互性11、MIDI音频文件是( )A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( )A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以13、下图为矢量图形文件格式的是 ( )A、WMFB、JPGC、GIFD、BMP14、一幅图像的分辨率为256512,计算机的屏幕分辨率是1024768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )。A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/1015.下列文件格式中都是图像文件格式的是 ( ) 。A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAVC、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT16下列采集的波形声音( )的质量最好。A. 单声道、8位量化、2205kHz采样频率B双声道、8位量化、441kHz采样频率C. 单声道、16位量化、2205kHz采样频率D. 双声道、16位量化、441kHz采样频率17、以下( )不是常见的声音文件格式。A、MPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、mp3文件18、下列文件中,数据量最小的是( )A、一个含100万字的TXT文本文件B、一个分辨率为1024768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件19、常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了( )视频压缩标准。A、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV20、在动画制作中,一般帧速选择为( ),就可以比较流畅的播放动画。A5帧秒 B10帧秒 C15帧秒 D100帧秒21、适合作三维动画的工具软件是( )。AAuthor ware BPhotoshop CAutoCAD D3DSMMAX22、在动画制作中,一般帧速选择为( )。A30帧秒 B60帧秒 C120帧秒 D90帧秒23、超文本是一个( )结构。A顺序的树形 B非线性的网状 C线性的层次 D随机的链式24、实用多媒体数据具有( )特点。A数据量大和数据类型多 B数据类型问区别大和数据类型少C数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂。D数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂。25、以下实用多媒体创作工具基于传统程序语言的有( )。AAction BToolBo CHyperCard DVisual C+26、在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )。A黑合体 B白盒法 C动态测试法 D静态分析法 27、请判断以下哪些属于实用多媒体的范畴()。 (1)彩色电视 (2)交互式视频游戏( 3)彩色画报(4)立体声音乐A.(2) B(1)、(2)C(1)、(2)、(3)D 全部28、实用多媒体技术的主要特性有( )。(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性(4)可扩充性A(1) B(1)、(2)C(1)、(2)、(3) D全部29、音频卡是按( )进行分类的。A.采样频率 B.采样量化数 C.压缩方式 D.声道数30、MIDI的音乐合成器有( )(1)音轨(2)复音(3)FM(4)波表A(1)、(2)B(3)、(4)C(1)、(2)、(3)D全部31全电视信号由( )组成。(1)图像信号 (2)复合同步信号 (3)复合色度信号 (4)复合消隐信号A(1)、(2)、(3)B(1)、(3)、(4)C(2)、(3)、(4) D(1)、(2)、(4)32、以下说法不属于实用多媒体计算机常用的图像输入设备是( )A扫描仪 B视频信号数字化仪 C摄像机 D数码照相机33、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。A. 空间冗余 B.时间冗余 C. 信息熵冗余 D. 视觉冗余34、以下叙述错误的是( )。A.节点在超文本中是信息块连接的桥梁。B.节点的内容可以分为文本图形、图像动画、视频和音频。C.链的结构分为链源、链宿和链的属性。D.由节点和链构成的网络是一个有向图。35、以下不属于实用多媒体静态图像文件格式的是( )。A.GIF B.MPG C.BMP D.PCX36、下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。(1)CD-ROM驱动器。(2)高质量的音频卡。(3)高分辩率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。A.(1) B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部二、填空题1_、_、_、_和_等信息的载体中的两个或多个的组合成为实用多媒体。2实用多媒体技术具有_、_、_、_等特性。3实用多媒体系统按照功能来分可分为_、_、_、_四种。4对于音频,常用的三种采样频率是_、_、_。5在实用多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有_文件、_文件、_文件、_文件。6典型的系统结构有_、_、_、_四种。7.实用多媒体中的媒体是指 如数字、文字等。8.实用多媒体计算机可以分为两类;一类是 , 另一类是 。9.实用多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数f (x , y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x, y)的离散化,叫做( );f (x , y)颜色的离散化,称之为 。两种离散化结合在一起,叫做 。10.MPG数据流结构可以分为六个层次: 、 、 、 、 和 。11.获得MPC的方法:一是 ,二是 。12.超文本系统的特性可以概括为: 、 和 。13.JPEG编码的原理简化框图如下,则 、 、 。14、目前实用多媒体存储介质主要有磁介质_和_。15、彩色图像有_和_两种颜色模式。16、色料三原色是_,光三原色是_。17、电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和_。18、视频用于电影时,一般采用_FPS的播放速率。19、数字化音频文件主要有_、_、_和压缩音频文件四种。20、声音的三要素是_、_和_。21、Photoshop保存的源文件的扩展名是_,Flash保存的源文件的扩展名是_。22、电脑中常见的声音格式有_、_、_、_。三、判断题1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的实用多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。( )2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。( )3、制作实用多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。( )4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。( )5、能播放声音的软件都是声音加工软件。( )6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。( )7、若自己的实用多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。( )8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。( )9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。( )10、矢量图形放大后不会降低图形品质。( )11、在设计实用多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。( )12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。( )13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。( )14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。( )15、实用多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。( )16、在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( )17、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( ) 18、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( )19、位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。( )20、帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。( ) 6软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( ) 四、简答题: 1、什么是实用多媒体技术?2、简述实用多媒体作品开发的一般过程。3、什么是实用多媒体作品的需求分析?4、什么是虚拟现实技术?5、为什么要压缩实用多媒体信息? 6、什么叫位图?什么叫矢量图? 7、说出五种常用的实用多媒体设备。 8、实用多媒体创作工具分哪几种类型?9、实用多媒体计算机的关键技术(4)10、简述预测编码的基本原理(4)11、音频卡的主要功能(4)12、理想的实用多媒体系统设计原则(4)13、电子出版物的创作流程(6)五、综合分析题1如果采样频率为44.1kHz,分辩率为16位,立体声,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,录音时间长度为20秒的情况下,文件的大小为多少? 2. 信源符号及其概率如下:符号 a b c d e F,概率0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05,求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长实用多媒体技术部分试题参考答案一、选择题题号12345678答案CBADCDAD题号910111213141516答案ADDDABAD题号17181920答案AACC题号21 22 23 24 25 26 27 28 29 30答案A C B B D C B A B C二、判断题题号12345678答案题号9101112131415答案三、填空题1信息的载体2电视计算机;计算机电视。3采样 量化 数字化。4序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。5购买成套的MPC,购买实用多媒体升级套件,使普通PC升级为MPC。6实用多媒体化、网络结构形式和交互性。7DCT正交变换 、量化器、 熵编码器。8、光介质 半导体介质9、RGB CMYK10、RYB RGB11、矢量动画12、2413、波形音频 MIDI音频 CD-DA音频14、音色 音调 音强15、PSD FLA16、MP3 WAV MID SND四、简答题1、什么是实用多媒体技术?答:实用多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。2、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实是一项与实用多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。3、简述实用多媒体作品开发的一般过程。答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。4、什么是实用多媒体作品的需求分析?答:需求分析就是分析开发实用多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指实用多媒体作品的开发目的和预计的使用情况;可行性是研究如何实现完成实用多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。5实用多媒

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