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文档简介

腾达原创空间设计软件培训中心cad教学内部资料29第一部分 基本工具的学习第一课AUTO CAD2010 常用工具介绍一AUTO CAD22010介绍计算机辅助设计(AUTO CAD CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。1直线的创建-命令-L2构造线和选择工具 是两边无限延伸的直线线。指定点或 水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O): 指定点或输入选项可以使用无限延伸的线(例如构造线)来创建构造和参考线,并且其可用于修剪边界。3多断线命令:多段线是作为单个对象创建的相互连接的线段序列。可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段。 4 矩形工具栏:绘图 命令条目:rectang 或 rectangle当前设置: 旋转角度 = 0指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): 指定点或输入选项使用此命令,可以指定矩形参数(长度、宽度、旋转角度)并控制角的类型(圆角、倒角或直角)。倒角设置矩形的倒角距离。指定矩形的第一个倒角距离 : 指定距离或按 ENTER 键指定矩形的第二个倒角距离 : 指定距离或按 ENTER 键以后执行 RECTANG 命令时此值将成为当前倒角距离。圆角指定矩形的圆角半径。指定矩形的圆角半径 : 指定距离或按 ENTER 键以后执行 RECTANG 命令时此值将成为当前圆角半径。宽度为要绘制的矩形指定多段线的宽度。指定矩形的线宽 : 指定距离或按 ENTER 键以后执行 RECTANG 命令时此值将成为当前多段线宽度。5多边形命令条目:polygon输入侧面数 : 输入介于 3 和 1024 之间的值或按 ENTER 键正多边形圆心定义正多边形圆心。输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C) : 输入 i 或 c 或按 ENTER 键内接于圆 指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。指定圆的半径: 指定点 (2) 或输入值用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。外切于圆 指定从正多边形圆心到各边中点的距离。 指定圆的半径: 指定距离用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。课堂小结快捷键的应用直线 L PL, *PLINE(多段线) REC, *RECTANGLE(矩形) XL, *XLINE(构造线)PL, *PLINE(多段线)选择工具的应用 第二课 修改工具的应用1 修剪工具 工具栏:修改 命令条目:trim要修剪对象,请选择边界。然后按 ENTER 键并选择要修剪的对象。要将所有对象用作边界,请在首次出现“选择对象”提示时按 ENTER 键。2 园 工具栏:绘图 命令条目:circle指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): 指定点或输入选项圆心基于圆心和直径(或半径)绘制圆。 指定圆的半径或 直径(D): 指定点、输入值、输入 d 或按 Enter 键半径 定义圆的半径。输入值,或指定点。直径 定义圆的直径。输入值,或指定第二个点。指定圆的直径 : 指定点 (2)、输入值或按 Enter 键三点(3P)基于圆周上的三点绘制圆。指定圆上的第一个点: 指定点 (1)指定圆上的第二个点: 指定点 (2)指定圆上的第三个点: 指定点 (3) 两点(2P)基于圆直径上的两个端点绘制圆。指定圆的直径的第一个端点: 指定点 (1)指定圆的直径的第二个端点: 指定点 (2)TTR(相切、相切、半径)基于指定半径和两个相切对象绘制圆。指定对象与圆的第一个切点: 选择圆、圆弧或直线指定对象与圆的第二个切点: 选择圆、圆弧或直线指定圆的半径 :有时会有多个圆符合指定的条件。程序将绘制具有指定半径的圆,其切点与选定点的距离最近。3样条线工具栏:绘图 命令条目:spline指定第一个点或 对象(O): 指定一点或输入 o可以通过使用 SPLINEDIT 更改拟合公差的值来控制 B 样条曲线和拟合点之间的最大距离(如图所示)。也可以使用 SPLFRAME 显示 B 样条曲线的控制框。4椭圆工具栏:绘图 命令条目:ellipse指定椭圆的轴端点或 圆弧(A)/中心(C)/等轴测圆(I): 指定点或输入选项椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆的圆心与第二条轴的端点之间的距离。轴端点根据两个端点定义椭圆的第一条轴。第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴也可定义短轴。指定轴的另一个端点: 指定点 (2)指定另一条半轴长度或 旋转(R): 通过输入值或定位点 (3) 来指定距离,或者输入 r另一条半轴长度 使用从第一条轴的中点到第二条轴 (3) 的端点的距离定义第二条轴。圆弧创建一段椭圆弧。 椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆弧的圆心与第二条轴的端点之间的距离。第四个点和第五个点确定起始和终止角度。2.5、夹点:就是一条线或者是面上的点。 知识点:1、移动 2、定点旋转:指定角的旋转; 3、夹点比例因子 4、夹点复制C 5、定点拉伸2.6 图案填充 命令H工具栏:绘图 命令条目:hatch定义图案填充和渐变填充对象的边界、图案类型、图案特性和其他特性。“图案填充和渐变色”对话框包括以下内容: “图案填充”选项卡 “渐变色”选项卡 其他选项区域 添加:拾取点 前置:是填充的图形在边界和图形以外 后置:填充的图形在边界和图形以内 删除边界 :就是删除填充图形的边界 置于边界之后:是填充的图形在边界和图形以内 选项 继承特性 预览添加:拾取点根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象确定边界。对话框将暂时关闭,系统将会提示拾取一个点。2.7,创建块 命令 B 工具栏:绘图 命令条目:block定义并命名块。 名称指定块的名称。名称最多可以包含 255 个字符,包括字母、数字、空格,以及操作系统或程序未作他用的任何特殊字符。块名称及块定义保存在当前图形中。基点指定块的插入基点。默认值是 (0,0,0)。在屏幕上指定 关闭对话框时,将提示用户指定基点。“拾取插入基点”按钮 暂时关闭对话框以使用户能在当前图形中拾取插入基点。X 指定 X 坐标值。Y 指定 Y 坐标值。Z 指定 Z 坐标值2.9 修订云线 工具栏:绘图 命令条目:revcloud最小弧长: 0.5000 最大弧长: 0.5000指定起点或 弧长(A)/对象(O)/样式(S) : 拖动绘制修订云线、输入选项或按 ENTER 键开始直线和结束直线相接时,命令提示下将显示以下消息。 210、点工具命令条目:point指定点:点可以作为捕捉对象的节点。可以指定点的全部三维坐标。如果省略 Z 坐标值,则假定为当前标高。PDMODE 和 PDSIZE 系统变量可控制点对象的外观。PDMODE 的值 0、2、3 和 4 指定通过该点绘制的图形。值 1 指定不显示任何图形。 将值指定为 32、64 或 96,除了绘制通过点的图形外,还可以选择在点的周围绘制形。PDSIZE 控制点图形的尺寸(PDMODE 值为 0 和 1 时除外)。设置为 0 将在百分之五绘图区域高度处生成点。正的 PDSIZE 值指定点图形的绝对尺寸。负值将解释为视口大小的百分比。更改 PDMODE 和 PDSIZE 后,现有点的外观将在下次重新生成图形时改变。可以使用 MEASURE 和 DIVIDE 沿对象创建点。使用 DDPTYPE 可以轻松指定点大小和样式。 第三课,修改工具的应用3.1旋转工具工具栏:修改 快捷菜单:选择要旋转的对象,在绘图区域中单击鼠标右键。单击“旋转”。命令条目:rotate指定基点: 指定点指定旋转角度或 复制(C)/参照(R): 输入角度或指定点,或者输入 c 或 r3.22 移动工具工具栏:修改 快捷菜单:选择要移动的对象,并在绘图区域中单击鼠标右键。单击“移动”。命令条目:move3.3 镜像工具工具栏:修改 命令条目:mirror选择对象: 使用对象选择方法,然后按 Enter 完成选择指定镜像线的第一点: 指定点 (1)指定镜像线的第二点: 指定点 (2)指定的两个点将成为直线的两个端点,选定对象相对于这条直线被镜像。对于三维空间中的镜像,这条直线定义了与用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面垂直并包含镜像线的镜像平面。要删除源对象吗?是(Y)/否(N) : 输入 y 或 n,或按 Enter 键是 将镜像的图像放置到图形中并删除原始对象。否 3.4 偏移工具栏:修改 命令条目:offset当前设置: 删除源 = 当前值 图层 = 当前值 OFFSETGAPTYPE = 当前值指定偏移距离或 通过(T)/删除(E /图层(L) : 指定距离,输入选项或按 Enter 键可以在指定距离或通过一个点偏移对象。偏移对象后,可以使用修剪和延伸这种有效的方式来创建包含多条平行线和曲线的图形。为了使用方便,OFFSET 命令将重复。要退出该命令,请按 Enter 键。偏移距离在距现有对象指定的距离处创建对象。选择要偏移的对象或 退出(E)/放弃(U) : 选择一个对象、输入选项或按 Enter 键结束命令3.5复制工具 命令:copy工具栏:修改 快捷菜单:选择要复制的对象,在绘图区域中单击鼠标右键。单击“复制选择”。命令条目:copy选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 Enter 键当前设置: 复制模式 = 当前值指定基点或 位移(D)/模式(O)/多个(M) : 指定基点或输入选项3.6 缩放工具工具栏:修改 scale工具栏:修改 快捷菜单:选择要缩放的对象,然后在绘图区域中单击鼠标右键。单击“缩放”。要缩放对象,请指定基点和比例因子。基点将作为缩放操作的中心,并保持静止。比例因子大于 1 时将放大对象。比例因子介于 0 和 1 之间时将缩小对象。3.7阵列工具工具栏:修改 菜单:修改(M) 阵列(A)当前工作空间的菜单中未提供命令条目:array摘要用户可以在均匀隔开的矩形或环形阵列中创建对象副本。通过围绕指定的圆心复制选定对象来创建阵列 知识点旋转阵列:1项目总数和填充角度:是阵列的对象的个数和单个对象旋转角度的关系。 2项目总数和项目间的角度:是项目总数和项目旋转的角度的关系。 3 填充角度和项目间的角度:是项目旋转的角度和单个对象旋转角度的关系。圆心指定环形阵列的圆心。输入 X 和 Y 坐标值,或选择“拾取圆心”以使用定点设备指定圆心3.8打断点,打断工具栏:修改 命令条目:break可以在对象上的两个指定点之间创建间隔,从而将对象打断为两个对象。如果这些点不在对象上,则会自动投影到该对象上。BREAK 通常用于为块或文字创建空间。选择对象: 使用某种对象选择方法,或指定对象上的第一个打断点 (1)将显示的下一个提示取决于选择对象的方式。如果使用定点设备选择对象,本程序将选择对象并将选择点视为第一个打断点。在下一个提示下,可以继续指定第二个打断点或替换第一个打断点。指定第二个打断点或 第一点(F): 指定第二个打断点 (2) 或输入 f第二个打断点 指定用于打断对象的第二个点。第一点 用指定的新点替换原来的第一个打断点。指定第一个打断点:指定第二个打断点:两个指定点之间的对象部分将被删除。如果第二个点不在对象上,将选择对象上与该点最接近的点;因此,要打断直线、圆弧或多段线的一端,可以在要删除的一端附近指定第二个打断点。要将对象一分为二并且不删除某个部分,输入的第一个点和第二个点应相同。通过输入 指定第二个点即可实现此过程。直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、圆环以及其他几种对象类型都可以拆分为两个对象或将其中的一端删除。 程序将按逆时针方向删除圆上第一个打断点到第二个打断点之间的部分,从而将圆转换成圆弧。 3.91拉伸工具工具栏:修改 命令条目:stretch将拉伸交叉窗口部分包围的对象。将移动(而不是拉伸)完全包含在交叉窗口中的对象或单独选定的对象。若干对象(例如圆、椭圆和块)无法拉伸。以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.选择对象: 使用圈交选项或交叉对象选择方法,然后按 Enter 键。将移动而非拉伸单个选定的对象和通过窗交选择完全封闭的对象。2延伸工具:extend在当前工作空间的菜单中未提供工具栏:修改 命令条目:extend摘要要延伸对象,请首先选择边界,然后按 Enter 键并选择要延伸的对象。要将所有对象用作边界,请在首次出现“选择对象”提示时按 Enter 键。3.92倒角和圆角圆角命令条目:fillet概要在此示例中,创建的圆弧与选定的两条直线均相切。直线被修剪到圆弧的两端。要创建一个锐角转角,请输入零作为半径。可以对圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线和构造线执行圆角操作。倒角命令条目:chamfer概要将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。可以倒角直线、多段线、射线和构造线。 还可以倒角三维实体和曲面。如果选择网格进行倒角,则可以先将其转换为实体或曲面,然后再完成此操作。提示列表将显示以下提示:(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前,距离 2 = 当前选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M): 使用对象选择方式或输入选项 第 四课 图层和选项的介绍4.1 图层的建立命令layer新特性过滤器 显示“图层过滤器特性”对话框,从中可以根据图层的一个或多个特性创建图层过滤器。新组过滤器 创建图层过滤器,其中包含选择并添加到该过滤器的图层。 图层状态管理器 显示图层状态管理器,从中可以将图层的当前特性设置保存到一个命名图层状态中,以后可以再恢复这些设置。新图层 创建新图层。列表将显示名为 LAYER1 的图层。该名称处于选定状态,因此可以立即输入新图层名。新图层将继承图层列表中当前选定图层的特性(颜色、开或关状态等)。新图层将在最新选择的图层下进行创建。所有视口中已冻结的新图层 创建新图层,然后在所有现有布局视口中将其冻结。可以在“模型”选项卡或布局选项卡上访问此按钮。删除图层 删除选定图层。只能删除未被参照的图层。参照的图层包括图层 0 和 DEFPOINTS、包含对象(包括块定义中的对象)的图层、当前图层以及依赖外部参照的图层。 局部打开图形中的图层也被视为已参照并且不能删除。注意如果绘制的是共享工程中的图形或是基于一组图层标准的图形,删除图层时要小心。置为当前 将选定图层设置为当前图层。将在当前图层上绘制创建的对象小知识点:1开关与冻结2匹配 命令条目:laymch选择要更改的对象:选择要更改其所在图层的对象3隔离 命令条目:layiso根据当前设置,除选定对象所在图层之外的所有图层均将关闭、在当前布局视口中冻结或锁定。保持可见且未锁定的图层称为隔离。取消隔离 命令条目:layuniso4 冻结 命令条目:layoff选择要关闭的图层上的对象选择一个或多个要关闭其所在图层的对象。 5 放弃 命令条目:layerp放弃对图层设置的上一个或上一组更改。4.2 前置 快捷菜单:选择对象,单击鼠标右键,然后单击“绘图次序”。命令条目:draworder使用 DRAWORDERCTL 系统变量控制重叠对象的默认显示行为。TEXTTOFRONT 命令可将图形中的所有文字和标注置于其对象上 将选定对象移动到指定参照对象的上面。选择参照对象: 使用对象选择方法对象下 将选定对象移动到指定参照对象的下面。选择参照对象: 使用对象选择方法最前 将选定对象移动到图形中对象顺序的顶部。最后 将选定对象移动到图形中对象顺序的底部。 第二部分实际操作 重点教学第五课 室内平面图的创建5.1 作图前软件的设置于模板的创建5.2 室内平面图中心定位线的创建-也是轴线的创建。中心定位线是确定墙体和柱子的位】文字标注】线性标注】【门窗标注, 【开门洞 和 窗洞 【门窗的绘制 a 门的类型:单开门。双开门。推拉门,折叠门等;b 窗体的表现方法:c【门绘制】双开门。推拉门, d【阳台的创建和飘窗的创建】阳台墙厚度120,飘窗离地30-920mm,窗子一般高1950mm,伸出去440mm-600mmf 墙体的简单创建;多线样式的应用、命令mlK 标注的建立和简单的设置g 线性标注和连续标注的介绍。 线性标注:命令:dal 连续标注:dco5.3【家具功能布置】a 厨房和厕所的功能安置b 客厅和卧室的功能安置c 顶面布置图(杨老师)d 立面布置图(杨老师)5.4墙体改造:5.6楼梯的创建、中间层的楼梯顶层的楼梯孔洞的做法、墙、顶留洞。5.7建筑施工常用符 号介绍 1 索引符号的应用2对称符号3 引出线4 坡度 一是室内 、二屋顶5 标高5.8 cad 图框的创建(杨老师上)(顶的布置):立面图布置)5.9 cad输出及打印的相关介绍 1输出wmf至矢量设计软件 2输出及打印的相关介绍 3输出3ds格式到3dmax软件 4打印的相关设置第三部分重点教学 室内施工图的绘制一 原建筑结构图1.1 绘图前的设置1.2 cad样板文件的创建1.3 绘制墙体1.4 绘制剪力墙 1.5 窗体 ,和阳台的绘制1

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