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文档简介
毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目基于Java的雷电游戏的设计与实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1熟练掌握雷电游戏的功能与应用,完成系统的分析、设计、实现、测试和部署;2深入了解Java开发本系统所用到的相关技术;3设计并实现雷电游戏的基本功能,给出较为深入的研究分析结果;4深入分析雷电游戏的关键技术与编写语言;5训练检索文献资料和利用文献资料的能力; 6训练撰写技术文档与学位论文的能力。 第2页毕业设计(论文)主要内容:1关于雷电游戏的简单介绍;2了解Java开发在雷电游戏的相关技术;3熟悉雷电游戏的功能需求及软件的开发环境; 4.深入分析在雷电游戏的关键技术与编写语言Java的设计流程;5熟练掌握基于Java实现的雷电游戏的代码编写;6.雷电飞机游戏设计的步骤:(1)设计子弹类;(2)设计敌机类;(3)设计游戏界面类;(4)设计游戏窗口类;学生应交出的设计文件(论文):1内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第3页主要参考文献(资料):1 Java 2游戏编程M. 清华大学出版社 , (美)ThomasPetchel著, 20052 Java游戏引擎的开发与实现J. 何依林. 无线互联科技. 2016(01)3 基于Android平台手机游戏引擎的设计与实现J. 黎忠文,覃志东,王全宇,倪仲余. 计算机工程与设计. 2014(01)4 游戏引擎中场景接口的设计与实现J. 樊翠. 科学技术与工程. 2006(18)5 Java程序设计M. 人民邮电出版社 , 朱喜福等编, 20056 JAVA多线程的实现J. 于晓阳,龚小兵. 科教文汇(下旬刊). 2008(05)7 Java语言程序设计M. 机械工业出版社 , (美) 梁勇, 20118Java Games TechnologiesJ. Doug Twilleager. Computers in Entertainment (CIE). 2003(1)9Java technologies for gamesJ. Doug Twilleager,Jeff Kesselman,Athomas Goldberg,Daniel Petersen,Juan Carlos Soto,Chris Melissinos. Computers in Entertainment (CIE). 2004(2)10The 3D Computer Game Design Using Java 3DJ. Xin Rui Gao,De Qi
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