




已阅读5页,还剩1页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
2016年商学院荧光party游戏规则及特色活动第一部分 游戏(具体游戏规则及奖项设置以活动现场为准)一、大游戏Part1-活动区域为舞台(一)丢沙包游戏规则:参与的十二位观众们分两组,每组6人,每组派出一名代表进行猜拳,胜者所属队伍在第一轮参与躲避沙包的游戏,负者所属队伍选出两人负责于场地两头投掷沙包;第二轮比赛时两支队伍交换位置。比赛中,若队员被沙包击中则淘汰。比赛采取计时制,即比较两队存活时间,(每轮时长限定5分钟),只要该队伍在规定时间内有队员在场上都算本队存活,存活时间最长者获胜。若两队五分钟过后都存活,则比较场上人员数量,多者胜;若两队一样,则平局。(另:比赛中接住沙包可按次数获得额外奖励)躲避沙包只能在规定的指压板范围内。游戏人数:每队6人,每次两队进行PK奖项设置:获胜的队伍每人获5个印章(二)荧光保龄球游戏规则:(1)用荧光球击倒跑道上的瓶子,每组瓶子数量为十六个,荧光球数量为两个。比分记击倒瓶子数量,只有一组全部击倒,才能重新竖起瓶子开始下一组。(2)瓶子的摆放,二次摆放,击球,都由每队成员四人自行安排完成。(3)十六进八进四进二进一,每轮两组同时进行,胜者进入下一轮,比赛双方由抽签决定;四强需角逐出一名季军游戏人数:每组4人,16组奖项设置:前八名获得优秀奖,前三名各设一名奖Part2-活动区域为全场(一)篝火晚会活动细则:(1)主舞台的表演结束后,在主持人的引导下大家有序的围篝火站成23个圆圈;第一个部分先由现场工作人员带动气氛,大家围绕着篝火随意挑简单的动作;(2)在主持人的指挥下,站成男生一圈女生一圈进行交际舞环节;(3)交际舞环节结束后再次进入围绕篝火随意跳舞的放松环节;(4)由主持人宣布最后一个环节即兔子舞环节的开始,有工作人员带领大家排成长队围绕篝火进行集体舞环节;(5)由主持人宣布篝火晚会环节的结束。(二)寻找X-man游戏规则:现场有十名X-man隐藏在人群中(1)参与活动的同学拿到线索卡后就可以开始按照线索卡上给的条件寻找对应的x-man;(2)完成x-man的指定任务即可在线索卡上盖一个印章,集齐6个章就算挑战成功。奖项设置:挑战成功的同学可到奖品兑换处领取奖品一份。(三)非诚勿扰A.纹身配对游戏规则:每名参与活动的同学都能在入口的盒子中抽取一枚纹身贴,由工作人员帮助同学将纹身贴贴至身上醒目的地方。若同学能在人群中找到与自己贴有相同纹身贴的异性,且两人一同在时光隧道前合影留念,则可凭合照和相同的纹身在兑奖处领奖品。B.邮筒之缘游戏规则:本次活动中准备好两个男女分开的邮筒,让各位同学在信件里用荧光笔写下自己想说的话(可留下联系方式),每人在对应的邮箱投下信件后可以从另一个邮箱取走一封信件。二、小游戏(一)塔罗牌游戏规则:洗牌:由求问者执行,任意洗牌。首先,把塔罗牌牌面朝下,叠齐放在自己的手中。集中精神,不要想任何事物,顺从自己的意志,从牌叠中间抽出一落,放在牌叠的最上方。重复进行同样的动作几次,次数的多少依意志而定。接下来,把牌放在平面上(牌面朝下),精神集中把牌以圆圈的方式摊开,并且以两手依顺时针的方向开始洗牌。洗牌时,要在心中默述即将推测的问题,以及思考即将采用的牌型。倾听你内在的声音,你会感觉出来何时可以停止;这时,把牌慢慢的聚拢(仍以顺时针方式进行),把它恢复成一叠牌,横向放好。切牌:洗完牌后,将牌叠好,横向摆放,由请求问者切牌。首先,请切牌者集中精神,从牌叠的上方,依照自己的意志拿起一叠牌(绝对不可以不拿),把这一叠牌放在原先牌叠的下方(即靠近占卜者的方向),变成两叠。然后,从第二叠的上面再拿一叠牌,放到第一叠的上方(即远离占卜者的方向)。使面前有三叠牌。接下来,由占卜者来把牌叠回去。先把第一叠拿起来,放到第二叠的上方,再将叠好的牌放到原第三叠的上方,使之恢复为一叠牌。最后,将横向的牌转为直向(牌面始终向下)。选牌:占卜者根据求问者要问的问题选择牌阵,抽取塔罗牌牌。牌阵:由占卜者决定好牌阵,求问者选好牌阵后,将求问者选取的牌依次入位。开牌解读:占卜者根据占卜结果给求问者解答。游戏人数:每次一人。注意事项:(1)每个求问者每次只能问一个问题,占卜过程中(尤其是发问时)一定要快速而坚定,不能犹豫。(2)跟求问者解释清楚,占卜师不会泄露求问者的任何信息。(3)求问者需全程听占卜师指挥。(4)占卜结果可能跟实际情况有些出入,求问者不可无理取闹。(二)蹦恰恰 游戏规则:两人单手比划手指对决,若恰好比出的手指是相邻的数字,则数字大的一方获胜。比赛以车轮战方式进行,连续战胜5人者可获得奖品。游戏口令:1,2,3,go!蹦恰恰(比手指),蹦恰恰;蹦恰恰(比手指),蹦恰恰.(依次类推,身体要根据蹦恰恰的节奏摇摆,赢则声音停止。)比赛分两组进行,每组各设一桌台,其中每组取得获胜的人站在桌台一侧作为守擂者,桌台对面的参与人为挑战者。守擂者若败,则该挑战者上位。守擂者若连续战胜5人,可以选择直接领奖开或继续守擂。继续守擂失败的则之前的奖励失效。游戏人数:每次两人进行PK奖项设置:每名擂主可获5个印章(三)荧光地雷游戏规则:(1)在地上有一个44的荧光方格,标号116;(2)进入方格前参与者从纸盒中随机抽取一张写有数字的纸条,该炸弹数字参与者只能以向工作人员提问的方式来获得提示,而工作人员只能回答“是”或者“不是”,只能问一个问题,工作人员回答完毕即进入跳格子环节;(3)每位参与者可以从方格的第一行的任一格子进入,从最后一行的任一格子跳出,在跳的过程中只能往相邻的格子跳,没有踩到炸弹即算挑战成功。奖项设置:挑战成功者获2个印章(四)套圈圈游戏规则:在指定区域内有规则的摆放20个水瓶,每人通过与工作人员猜拳的方式获得套圈次数(赢套5次,输套3次)。奖项设置:获得的印章数即为套中的水瓶个数(五)疯狂鬼屋游戏规则:每次活动须由两名同学一起参与。参与活动的一组同学可以在门口的盒子中领取两个勇士纹身贴,由工作人员给两名同学各需携带一支小电筒,方便鬼辨识人的方位。游戏开始前,其中两名玩家需要带上眼罩进入鬼屋区,分左右门进入。游戏开始,取下眼罩,两名同学会在鬼屋中会合。两人在指定的签名板位置写下自己的签名。签名完毕,寻找出另一个发光的单车青蛙灯。最后在任意一个门口出来,游戏结束。第二部分 特色活动(一)涂鸦墙活动细则:每位入场者有一次在涂鸦墙上涂鸦的机会。(二)纸飞机密令活动细则:许多纸飞机被藏在活动现场的各个地方,只要找到纸飞机就可以兑换不同的奖品。纸飞机兑奖规则:数字飞机:兑换相应数量的印章。密令飞机:正确回答问题即可获得两个印章祝福飞机:新年快乐(三)花灯会活动细则:每个班提前制作一个能自行发光的小型花灯,有兴趣特长的同学也可以自主设计,设计者都可以到兑奖处领取奖品。在活动当天把花灯挂在现场供大家欣赏,并在花灯上面粘贴灯谜,同学们可以进行猜灯谜游戏,猜对了就把那张灯谜撕下到兑奖处比对答案,答对的同学可以领取奖励。(四)许愿树活动细则:新的一年写下新的期盼,同学们可以写一句话给一年后的自己,贴在展板上,学生会会将展板保存,明年的迎新会再拿出来给大家看,大家
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 九年级语文下册 第二单元 8《蒲柳人家》教学设计 新人教版
- 人教统编版选择性必修3 逻辑与思维超前思维的方法与意义教案设计
- 六年级数学下册 四 快乐足球-比例尺信息窗1 比例尺的意义第1课时教学设计 青岛版六三制
- 人教版九年级上册 第一单元 课题3 走进化学实验室 教学设计
- 二年级品德与生活上册 粮食来的真不容易教学设计 北师大版
- 鸡骨支床、哀毁骨立-【2022年暑假预习】云名著《世说新语》之“德行”卷
- 标书制作方法与技巧培训
- 人教部编版三年级上册(道德与法治)10 父母多爱我教学设计
- 癌痛规范化治疗的目标
- 二年级下册数学教案-4.1 用玻璃球作单位测量物品的质量|冀教版
- Q-GDW 644-2011 配网设备状态检修导则
- 工程项目样板引路施工方案
- 必备空调安装免责协议书范文优选七篇
- (自考)财务管理学完整版课件全套ppt教程(最新)
- 《智能制造技术与应用》试题及答案
- NX_Nastran_超单元指南_cn
- 校服评标方法及打分表
- 疟原虫生活史
- 绘本教学The hug 课件
- 建设项目对海洋生物资源影响评价技术规程
- 创新社会组织管理发挥“枢纽型”社会组织作用的指导意见
评论
0/150
提交评论